]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into divVerent/csad
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 6e856e986bf9d93e77a109aa5903c5055bedeaf0..c7edacdb726f2abc452741d3745967558ada5d33 100644 (file)
@@ -62,6 +62,9 @@ seta cl_velocityzoom 0        "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"
 seta cl_velocityzoom_type 3 "how to factor in speed, 1 = all velocity in all directions, 2 = velocity only in forward direction (can be negative), 3 = velocity only in forward direction (limited to forward only)"
 seta cl_velocityzoom_speed 1000 "target speed for fov factoring"
 seta cl_velocityzoom_time 0.2  "time value for averaging speed values"
+seta cl_spawnzoom 1 "zoom effect immediately when a player spawns"
+seta cl_spawnzoom_speed 1 "speed at which zooming occurs while spawning"
+seta cl_spawnzoom_factor 2 "factor of zoom while spawning"
 seta cl_zoomfactor 5   "how much +zoom will zoom (1-16)"
 seta cl_zoomspeed 8    "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom"
 seta cl_zoomsensitivity 0      "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
@@ -176,6 +179,9 @@ set cl_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"
 seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"
 seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"
+seta cl_eventchase_maxs "12 12 8" "max size of eventchase camera bbox"
+seta cl_eventchase_mins "-12 -12 -8" "min size of eventchase camera bbox"
+seta cl_eventchase_viewoffset "0 0 20" "viewoffset of eventchase camera"
 
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "it set to 1 in a team-based game, the teams are locked once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"
@@ -1066,6 +1072,10 @@ alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
 
 set sv_foginterval 1 "force enable fog in regular intervals"
 
+set g_physical_items 0 "1 uses ODE physics for dropped weapons, 2 for all items, requires physics_ode to be enabled"
+set g_physical_items_damageforcescale 3 "how affected physical weapons are by damage"
+set g_physical_items_reset 1 "return map items to their original lotation after being picked up"
+
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
 set _cdtrack_first "1"
 alias _cdtrack_0 "g_cdtracks_remaplist \"$g_cdtracks_remaplist $1\""