]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index c2697006a58e3a3996268b2d48f0be04c4361cb2..386817f2c981466c80468a26e5a3d53b4b642df5 100644 (file)
@@ -851,6 +851,7 @@ seta g_waypointsprite_crosshairfadedistance 150 "distance in virtual pixels from
 seta g_waypointsprite_distancefadealpha 1 "alpha multiplier near distance"
 seta g_waypointsprite_distancefadescale 0.7 "scale multiplier near the distance"
 seta g_waypointsprite_distancefadedistancemultiplier 0.5 "distance in map sizes from distance where to stop fading"
+seta g_waypointsprite_itemstime 2 "show waypoints to indicate that some important items (mega health, large armor) are about to respawn: 1 when spectating, 2 even playing in warmup stage"
 set g_waypointsprite_spam 0 "Debugging feature. Set to 10 and load courtfun in race mode to test."
 alias "g_waypointsprite_personal"      "impulse 30"
 alias "g_waypointsprite_personal_p"    "impulse 31"
@@ -941,6 +942,7 @@ con_chat 5
 con_chatpos -9
 con_chatsize 10
 con_chatwidth 0.6
+con_notify 0
 con_notifysize 10
 con_notifyalign 0
 
@@ -1439,6 +1441,8 @@ r_shadow_glossintensity 1
 // use fake light if map has no lightmaps
 r_fakelight 1
 
+r_water_hideplayer 1 // hide your own feet/player model in refraction views, this way you don't see half of your body under water
+
 // strength sound settings
 set sv_strengthsound_antispam_time 0.1 "minimum distance of strength sounds"
 set sv_strengthsound_antispam_refire_threshold 0.04 "apply minimum distance only if refire of the gun is smaller than this"