]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/client/items/items.qh
78e109db46d6368b076f399957a5aefbdf65ca37
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / items / items.qh
1 #pragma once
2
3 const int AMMO_COUNT = 4; // amount of ammo types to show in the ammo panel
4
5 .float onground_time;
6
7 bool   autocvar_cl_items_nofade;
8 float  autocvar_cl_animate_items = 1;
9 float  autocvar_cl_ghost_items = 0.45;
10 vector autocvar_cl_ghost_items_color = '-1 -1 -1';
11 vector autocvar_cl_weapon_stay_color = '2 0.5 0.5';
12 float  autocvar_cl_weapon_stay_alpha = 0.75;
13 float  autocvar_cl_simple_items = 0;
14 string autocvar_cl_simpleitems_postfix = "_simple";
15 .float  spawntime;
16 .float  gravity;
17 .vector colormod;
18
19 void ItemDraw(entity this);