]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
Merge commit '2de8ee725b2a6e54e21d5e217ae453ee115b913a' into garux-merge
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46
47 #include "generic/callback.h"
48 #include "string/string.h"
49 #include "stream/stringstream.h"
50
51 #include "scenelib.h"
52 #include "eclasslib.h"
53 #include "renderer.h"
54 #include "moduleobserver.h"
55
56 #include "gtkutil/menu.h"
57 #include "gtkutil/container.h"
58 #include "gtkutil/widget.h"
59 #include "gtkutil/glwidget.h"
60 #include "gtkutil/filechooser.h"
61 #include "gtkmisc.h"
62 #include "select.h"
63 #include "csg.h"
64 #include "brushmanip.h"
65 #include "selection.h"
66 #include "entity.h"
67 #include "camwindow.h"
68 #include "texwindow.h"
69 #include "mainframe.h"
70 #include "preferences.h"
71 #include "commands.h"
72 #include "feedback.h"
73 #include "grid.h"
74 #include "windowobservers.h"
75
76 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
77
78 // d1223m
79 extern bool g_brush_always_caulk;
80
81 //!\todo Rewrite.
82 class ClipPoint
83 {
84 public:
85 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
86 bool m_bSet;
87
88 ClipPoint(){
89         Reset();
90 };
91 void Reset(){
92         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
93         m_bSet = false;
94 }
95 bool Set(){
96         return m_bSet;
97 }
98 void Set( bool b ){
99         m_bSet = b;
100 }
101 operator Vector3&()
102 {
103         return m_ptClip;
104 };
105
106 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
107 void Draw( int num, float scale );
108 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
109 void Draw( const char *label, float scale );
110 };
111
112 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
113 bool g_bSwitch = true;
114 bool g_clip_useCaulk = false;
115 ClipPoint g_Clip1;
116 ClipPoint g_Clip2;
117 ClipPoint g_Clip3;
118 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
119
120 /* Drawing clip points */
121 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
122         StringOutputStream label( 4 );
123         label << num;
124         Draw( label.c_str(), scale );
125 }
126
127 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
128         // draw point
129         glPointSize( 4 );
130         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
131         glBegin( GL_POINTS );
132         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
133         glEnd();
134         glPointSize( 1 );
135
136         float offset = 2.0f / scale;
137
138         // draw label
139         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
140         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
141 }
142
143 float fDiff( float f1, float f2 ){
144         if ( f1 > f2 ) {
145                 return f1 - f2;
146         }
147         else{
148                 return f2 - f1;
149         }
150 }
151
152 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
153         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
154         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
155         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
156         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
157                 return screenDistanceSquared;
158         }
159         return FLT_MAX;
160 }
161
162 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
163         if ( clip.Set() ) {
164                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
165                 if ( distance < bestDistance ) {
166                         bestDistance = distance;
167                         bestClip = &clip;
168                 }
169         }
170 }
171
172 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
173         double bestDistance = FLT_MAX;
174         ClipPoint* bestClip = 0;
175         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
176         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         return bestClip;
179 }
180
181 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
182         // Draw clip points
183         if ( g_Clip1.Set() ) {
184                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
185         }
186         if ( g_Clip2.Set() ) {
187                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
188         }
189         if ( g_Clip3.Set() ) {
190                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
191         }
192 }
193
194 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
195         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
196 }
197
198 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
199         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
200         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
201         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
202         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
203         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
204         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
205         if ( !g_Clip3.Set() ) {
206                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
207                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
208                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
209
210                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
211                         planepts[0][n] = maxs[n];
212                         planepts[1][n] = maxs[n];
213                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
214                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
215                         planepts[2][n] = mins[n];
216                 }
217                 else
218                 {
219                         planepts[0][n] = mins[n];
220                         planepts[1][n] = mins[n];
221                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
222                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
223                         planepts[2][n] = maxs[n];
224                 }
225         }
226 }
227
228 void Clip_Update(){
229         Vector3 planepts[3];
230         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
231                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
232                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
233                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
235         }
236         else
237         {
238                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
239                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
240                 if ( g_bSwitch ) {
241                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
242                 }
243                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
244         }
245         ClipperChangeNotify();
246 }
247
248 const char* Clip_getShader(){
249         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
250 }
251
252 void Clip(){
253         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
254                 Vector3 planepts[3];
255                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
256                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
257                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
258                 g_Clip1.Reset();
259                 g_Clip2.Reset();
260                 g_Clip3.Reset();
261                 Clip_Update();
262                 ClipperChangeNotify();
263         }
264 }
265
266 void SplitClip(){
267         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
268                 Vector3 planepts[3];
269                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
270                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
271                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
272                 g_Clip1.Reset();
273                 g_Clip2.Reset();
274                 g_Clip3.Reset();
275                 Clip_Update();
276                 ClipperChangeNotify();
277         }
278 }
279
280 void FlipClip(){
281         g_bSwitch = !g_bSwitch;
282         Clip_Update();
283         ClipperChangeNotify();
284 }
285
286 void OnClipMode( bool enabled ){
287         g_Clip1.Reset();
288         g_Clip2.Reset();
289         g_Clip3.Reset();
290
291         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
292                 g_pMovingClip = 0;
293         }
294
295         Clip_Update();
296         ClipperChangeNotify();
297 }
298
299 bool ClipMode(){
300         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
301 }
302
303 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
304         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
305                 g_Clip1.m_ptClip = point;
306                 g_Clip1.Set( true );
307         }
308         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
309                 g_Clip2.m_ptClip = point;
310                 g_Clip2.Set( true );
311         }
312         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
313                 g_Clip3.m_ptClip = point;
314                 g_Clip3.Set( true );
315         }
316         else
317         {
318                 g_Clip1.Reset();
319                 g_Clip2.Reset();
320                 g_Clip3.Reset();
321                 g_Clip1.m_ptClip = point;
322                 g_Clip1.Set( true );
323         }
324
325         Clip_Update();
326         ClipperChangeNotify();
327 }
328
329
330
331 struct xywindow_globals_private_t
332 {
333         bool d_showgrid;
334
335         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
336         bool show_names;
337         bool show_coordinates;
338         bool show_angles;
339         bool show_outline;
340         bool show_axis;
341
342         bool d_show_work;
343
344         bool show_blocks;
345         int blockSize;
346
347         bool m_bCamXYUpdate;
348         bool m_bChaseMouse;
349         bool m_bSizePaint;
350
351         bool g_bCrossHairs;
352
353         xywindow_globals_private_t() :
354                 d_showgrid( true ),
355
356                 show_names( false ),
357                 show_coordinates( true ),
358                 show_angles( true ),
359                 show_outline( false ),
360                 show_axis( true ),
361
362                 d_show_work( false ),
363
364                 show_blocks( false ),
365
366                 m_bCamXYUpdate( true ),
367                 m_bChaseMouse( true ),
368                 m_bSizePaint( true ),
369
370                 g_bCrossHairs( false ){
371         }
372
373 };
374
375 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
376 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
377
378 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
379 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
380 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
381 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
382 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
383 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
384 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
385 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
386
387 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
388         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
389                 return c_buttonLeft;
390         }
391         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
392                 return c_buttonRight;
393         }
394         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
395                 return c_buttonMiddle;
396         }
397         return c_buttonInvalid;
398 }
399
400 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
401         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
402         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
403                 modifiers |= c_modifierShift;
404         }
405         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
406                 modifiers |= c_modifierControl;
407         }
408         if ( flags & RAD_ALT ) {
409                 modifiers |= c_modifierAlt;
410         }
411         return modifiers;
412 }
413
414 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
415         unsigned int buttons = 0;
416
417         switch ( button.get() )
418         {
419     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
420         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
421         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
422         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
423         }
424
425         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
426                 buttons |= RAD_CONTROL;
427         }
428
429         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
430                 buttons |= RAD_SHIFT;
431         }
432
433         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
434                 buttons |= RAD_ALT;
435         }
436
437         return buttons;
438 }
439
440 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
441         unsigned int flags = 0;
442
443         switch ( event->button )
444         {
445         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
446         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
447         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
448         }
449
450         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
451                 flags |= RAD_CONTROL;
452         }
453
454         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
455                 flags |= RAD_SHIFT;
456         }
457
458         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
459                 flags |= RAD_ALT;
460         }
461
462         return flags;
463 }
464
465 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
466         unsigned int flags = 0;
467
468         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
469                 flags |= RAD_LBUTTON;
470         }
471
472         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
473                 flags |= RAD_MBUTTON;
474         }
475
476         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
477                 flags |= RAD_RBUTTON;
478         }
479
480         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
481                 flags |= RAD_CONTROL;
482         }
483
484         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
485                 flags |= RAD_SHIFT;
486         }
487
488         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
489                 flags |= RAD_ALT;
490         }
491
492         return flags;
493 }
494
495
496 void XYWnd::SetScale( float f ){
497         m_fScale = f;
498         updateProjection();
499         updateModelview();
500         XYWnd_Update( *this );
501 }
502
503 void XYWnd::ZoomIn(){
504         float max_scale = 64;
505         float scale = Scale() * 5.0f / 4.0f;
506         if ( scale > max_scale ) {
507                 if ( Scale() != max_scale ) {
508                         SetScale( max_scale );
509                 }
510         }
511         else
512         {
513                 SetScale( scale );
514         }
515 }
516
517
518 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
519 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
520 //  (this has to be computed against the window size)
521 void XYWnd::ZoomOut(){
522         float min_scale = MIN( Width(), Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
523         float scale = Scale() * 4.0f / 5.0f;
524         if ( scale < min_scale ) {
525                 if ( Scale() != min_scale ) {
526                         SetScale( min_scale );
527                 }
528         }
529         else
530         {
531                 SetScale( scale );
532         }
533 }
534
535 void XYWnd::ZoomInWithMouse( int pointx, int pointy ){
536         float old_scale = Scale();
537         ZoomIn();
538         if ( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) {
539                 float scale_diff = 1.0 / old_scale - 1.0 / Scale();
540                 int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
541                 int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
542                 Vector3 origin = GetOrigin();
543                 origin[nDim1] += scale_diff * (pointx - 0.5 * Width());
544                 origin[nDim2] -= scale_diff * (pointy - 0.5 * Height());
545                 SetOrigin( origin );
546         }
547 }
548
549 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
550         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
551         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
552         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
553 }
554
555 // =============================================================================
556 // variables
557
558 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
559
560 // this is disabled, and broken
561 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
562 #if 0
563 void WXY_Print(){
564         long width, height;
565         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
566         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
567         unsigned char* img;
568         const char* filename;
569
570         filename = ui::file_dialog( MainFrame_getWindow( ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
571         if ( !filename ) {
572                 return;
573         }
574
575         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
576         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
577         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
578
579         FILE *fp;
580         fp = fopen( filename, "wb" );
581         if ( fp ) {
582                 unsigned short bits;
583                 unsigned long cmap, bfSize;
584
585                 bits = 24;
586                 cmap = 0;
587                 bfSize = 54 + width * height * 3;
588
589                 long byteswritten = 0;
590                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
591                 short res = 0;
592                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
593                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
594                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
595                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
596                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
597                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
598                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
599
600                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
601                 long pixels = 0;
602                 unsigned short planes = 1;
603                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
604                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
605                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
606                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
607                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
608                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
609                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
610                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
611                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
612                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
613                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
614
615                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
616                 long row, row_size = width * 3;
617                 for ( row = 0; row < height; row++ )
618                 {
619                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
620
621                         // write a row
622                         int col;
623                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
624                         {
625                                 putc( buf[col + 2], fp );
626                                 putc( buf[col + 1], fp );
627                                 putc( buf[col], fp );
628                         }
629                         byteswritten += row_size;
630
631                         unsigned long count;
632                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
633                         {
634                                 putc( 0, fp ); // dummy
635                                 byteswritten++;
636                         }
637                 }
638
639                 fclose( fp );
640         }
641
642         free( img );
643 }
644 #endif
645
646
647 #include "timer.h"
648
649 Timer g_chasemouse_timer;
650
651 void XYWnd::ChaseMouse(){
652         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
653         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
654
655         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
656
657         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
658         g_chasemouse_timer.start();
659 }
660
661 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
662         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
663         return TRUE;
664 }
665
666 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
667         return std::min( left, right );
668 }
669
670 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
671         m_chasemouse_delta_x = 0;
672         m_chasemouse_delta_y = 0;
673
674         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
675                 const int epsilon = 16;
676
677                 if ( pointx < epsilon ) {
678                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
679                 }
680                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
681                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
682                 }
683
684                 if ( pointy < epsilon ) {
685                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
686                 }
687                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
688                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
689                 }
690
691                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
692                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
693                         m_chasemouse_current_x = pointx;
694                         m_chasemouse_current_y = pointy;
695                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
696                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
697                                 g_chasemouse_timer.start();
698                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
699                         }
700                         return true;
701                 }
702                 else
703                 {
704                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
705                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
706                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
707                                 m_chasemouse_handler = 0;
708                         }
709                 }
710         }
711         else
712         {
713                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
714                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
715                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
716                         m_chasemouse_handler = 0;
717                 }
718         }
719         return false;
720 }
721
722 // =============================================================================
723 // XYWnd class
724 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
725
726 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
727         if ( self.GetWidget().visible() ) {
728                 self.m_XORRectangle.set( rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() ) );
729         }
730 }
731
732 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
733         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
734                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
735
736                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
737
738                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
739         }
740         return FALSE;
741 }
742
743 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
744         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
745                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
746
747                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
748         }
749         return FALSE;
750 }
751
752 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
753         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
754                 if ( event->in ) {
755                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
756                 }
757         }
758         return FALSE;
759 }
760
761 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
762         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
763                 return;
764         }
765         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
766 }
767
768 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
769         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
770                 xywnd->ZoomInWithMouse( (int)event->x, (int)event->y );
771         }
772         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
773                 xywnd->ZoomOut();
774         }
775         return FALSE;
776 }
777
778 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
779         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
780         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
781         xywnd->updateProjection();
782         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
783         return FALSE;
784 }
785
786 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
787         if ( glwidget_make_current( xywnd->GetWidget() ) != FALSE ) {
788                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
789                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
790                         xywnd->XY_Draw();
791                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
792
793                         xywnd->m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
794                 }
795                 glwidget_swap_buffers( xywnd->GetWidget() );
796         }
797         return FALSE;
798 }
799
800
801 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
802         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
803                 XYWnd_Update( xywnd );
804         }
805 }
806
807 XYWnd::XYWnd() :
808         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
809         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
810         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
811         m_parent( ui::null ),
812         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
813         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
814         m_chasemouse_handler( 0 ){
815         m_bActive = false;
816         m_buttonstate = 0;
817
818         m_bNewBrushDrag = false;
819         m_move_started = false;
820         m_zoom_started = false;
821
822         m_nWidth = 0;
823         m_nHeight = 0;
824
825         m_vOrigin[0] = 0;
826         m_vOrigin[1] = 20;
827         m_vOrigin[2] = 46;
828         m_fScale = 1;
829         m_viewType = XY;
830
831         m_backgroundActivated = false;
832         m_alpha = 1.0f;
833         m_xmin = 0.0f;
834         m_ymin = 0.0f;
835         m_xmax = 0.0f;
836         m_ymax = 0.0f;
837
838         m_entityCreate = false;
839
840         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
841
842         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
843         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
844
845         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(rect_t), xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
846         m_window_observer->setView( m_view );
847
848         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
849
850         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
851         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
852
853         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
854         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
855
856         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
857         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
858         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
859         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
860
861         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
862
863         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
864
865         updateProjection();
866         updateModelview();
867
868         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_Update>( *this ) );
869         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
870
871         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
872
873         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
874 }
875
876 XYWnd::~XYWnd(){
877         onDestroyed();
878
879         if ( m_mnuDrop ) {
880                 m_mnuDrop.destroy();
881                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
882         }
883
884         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
885         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
886
887         m_gl_widget.unref();
888
889         m_window_observer->release();
890 }
891
892 void XYWnd::captureStates(){
893         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
894 }
895
896 void XYWnd::releaseStates(){
897         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
898 }
899
900 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
901         return m_vOrigin;
902 }
903
904 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
905         m_vOrigin = origin;
906         updateModelview();
907 }
908
909 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
910         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
911         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
912         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
913         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
914         updateModelview();
915         queueDraw();
916 }
917
918 unsigned int Clipper_buttons(){
919         return RAD_LBUTTON;
920 }
921
922 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
923         Vector3 point;
924
925         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
926
927         Vector3 mid;
928         Select_GetMid( mid );
929         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
930         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
931         point[nDim] = mid[nDim];
932         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
933         NewClipPoint( point );
934 }
935
936 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
937         Vector3 mousePosition;
938         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
939         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
940         if ( !g_pMovingClip ) {
941                 DropClipPoint( x, y );
942         }
943 }
944
945 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
946         if ( g_pMovingClip ) {
947                 g_pMovingClip = 0;
948         }
949 }
950
951 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
952         if ( g_pMovingClip ) {
953                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
954                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
955                 Clip_Update();
956                 ClipperChangeNotify();
957         }
958 }
959
960 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
961         Vector3 mousePosition;
962         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
963         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
964                 GdkCursor *cursor;
965                 cursor = gdk_cursor_new( GDK_CROSSHAIR );
966                 gdk_window_set_cursor( gtk_widget_get_window(m_gl_widget), cursor );
967                 gdk_cursor_unref( cursor );
968         }
969         else
970         {
971                 gdk_window_set_cursor( gtk_widget_get_window(m_gl_widget), 0 );
972         }
973 }
974
975 unsigned int MoveCamera_buttons(){
976         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
977 }
978
979 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
980         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
981         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
982         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
983         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
984 }
985
986 unsigned int OrientCamera_buttons(){
987         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
988                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
989         }
990         return RAD_MBUTTON;
991 }
992
993 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
994         Vector3 point = g_vector3_identity;
995         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
996         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
997         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
998
999         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
1000         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
1001         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
1002         if ( point[n1] || point[n2] ) {
1003                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
1004                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
1005                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
1006         }
1007 }
1008
1009 /*
1010    ==============
1011    NewBrushDrag
1012    ==============
1013  */
1014 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1015         return RAD_LBUTTON;
1016 }
1017
1018 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1019         m_NewBrushDrag = 0;
1020         m_nNewBrushPressx = x;
1021         m_nNewBrushPressy = y;
1022
1023         m_bNewBrushDrag = true;
1024         GlobalUndoSystem().start();
1025 }
1026
1027 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1028         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1029                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1030         }
1031 }
1032
1033 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1034         Vector3 mins, maxs;
1035         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1036         XY_SnapToGrid( mins );
1037         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1038         XY_SnapToGrid( maxs );
1039
1040         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1041
1042         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1043         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1044
1045         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1046                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1047         }
1048
1049         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1050         {
1051                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1052                         return; // don't create a degenerate brush
1053                 }
1054                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1055                         float temp = mins[i];
1056                         mins[i] = maxs[i];
1057                         maxs[i] = temp;
1058                 }
1059         }
1060
1061         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1062                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1063                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1064
1065                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1066                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1067                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1068                 selectPath( brushpath, true );
1069
1070                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1071         }
1072
1073         // d1223m
1074         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1075         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1076                                                                 g_brush_always_caulk ?
1077                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1078 }
1079
1080 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1081         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1082         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1083
1084         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1085                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1086         }
1087         else {
1088                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(), "There's already a worldspawn in your map!"
1089                                                                                                                                                           "",
1090                                                                                  "Info",
1091                                                                                  eMB_OK,
1092                                                                                  eMB_ICONDEFAULT );
1093         }
1094 }
1095
1096 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1097         auto item = ui::MenuItem( name );
1098         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1099         item.show();
1100         menu_add_item( menu, item );
1101 }
1102
1103 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1104 {
1105 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1106 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1107 MenuStack m_stack;
1108 CopiedString m_previous;
1109 public:
1110 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1111         m_stack.reserve( 2 );
1112         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1113 }
1114 ~EntityClassMenuInserter(){
1115         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1116                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1117         }
1118 }
1119 void visit( EntityClass* e ){
1120         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1121         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1122                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1123         }
1124         m_previous = e->name();
1125 }
1126 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1127         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1128         item.show();
1129         m_stack.back().first.add(item);
1130
1131         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1132         gtk_menu_item_set_submenu( item, submenu  );
1133
1134         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1135 }
1136 void popMenu(){
1137         m_stack.pop_back();
1138 }
1139 void addItem( const char* name, const char* next ){
1140         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1141
1142         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1143                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1144                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1145
1146                 if ( !string_empty( parent )
1147                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1148                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1149                 }
1150                 else if ( nextEqual ) {
1151                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1152                                 popMenu();
1153                         }
1154                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1155                 }
1156                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1157                         popMenu();
1158                 }
1159         }
1160         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1161                 popMenu();
1162         }
1163
1164         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1165 }
1166 };
1167
1168 void XYWnd::OnContextMenu(){
1169         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1170                 return;
1171         }
1172
1173         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1174                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1175
1176                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1177                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1178         }
1179
1180         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1181 }
1182
1183 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1184
1185 unsigned int Move_buttons(){
1186         return RAD_RBUTTON;
1187 }
1188
1189 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1190         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1191         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1192 }
1193
1194 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1195         xywnd->Move_End();
1196         return FALSE;
1197 }
1198
1199 void XYWnd::Move_Begin(){
1200         if ( m_move_started ) {
1201                 Move_End();
1202         }
1203         m_move_started = true;
1204         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent  ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_moveDelta, this );
1205         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1206 }
1207
1208 void XYWnd::Move_End(){
1209         m_move_started = false;
1210         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1211         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1212 }
1213
1214 unsigned int Zoom_buttons(){
1215         return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1216 }
1217
1218 int g_dragZoom = 0;
1219
1220 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1221         if ( y != 0 ) {
1222                 g_dragZoom += y;
1223                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1224                 {
1225                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1226                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomOut();
1227                                 g_dragZoom -= 8;
1228                         }
1229                         else
1230                         {
1231                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomIn();
1232                                 g_dragZoom += 8;
1233                         }
1234                 }
1235         }
1236 }
1237
1238 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1239         xywnd->Zoom_End();
1240         return FALSE;
1241 }
1242
1243 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1244         if ( m_zoom_started ) {
1245                 Zoom_End();
1246         }
1247         m_zoom_started = true;
1248         g_dragZoom = 0;
1249         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1250         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1251 }
1252
1253 void XYWnd::Zoom_End(){
1254         m_zoom_started = false;
1255         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1256         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1257 }
1258
1259 // makes sure the selected brush or camera is in view
1260 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1261         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1262         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1263
1264         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1265         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1266
1267         updateModelview();
1268
1269         XYWnd_Update( *this );
1270 }
1271
1272 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1273         m_viewType = viewType;
1274         updateModelview();
1275
1276         if ( m_parent ) {
1277                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1278         }
1279 }
1280
1281
1282 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1283         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1284 }
1285
1286 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1287         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1288 }
1289 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1290         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1291                 Move_Begin();
1292                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1293         }
1294         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1295                 Zoom_Begin();
1296         }
1297         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1298                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1299         }
1300         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1301                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1302         }
1303         // control mbutton = move camera
1304         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1305                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1306         }
1307         // mbutton = angle camera
1308         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1309                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1310         }
1311         else
1312         {
1313                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1314         }
1315 }
1316
1317 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1318         if ( m_move_started ) {
1319                 Move_End();
1320                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1321         }
1322         else if ( m_zoom_started ) {
1323                 Zoom_End();
1324         }
1325         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1326                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1327         }
1328         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1329                 m_bNewBrushDrag = false;
1330                 NewBrushDrag_End( x, y );
1331         }
1332         else
1333         {
1334                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1335         }
1336 }
1337
1338 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1339         // rbutton = drag xy origin
1340         if ( m_move_started ) {
1341         }
1342         // zoom in/out
1343         else if ( m_zoom_started ) {
1344         }
1345
1346         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1347                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1348         }
1349         // lbutton without selection = drag new brush
1350         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1351                 NewBrushDrag( x, y );
1352         }
1353
1354         // control mbutton = move camera
1355         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1356                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1357         }
1358
1359         // mbutton = angle camera
1360         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1361                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1362         }
1363
1364         else
1365         {
1366                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1367
1368                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1369                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1370                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1371
1372                 StringOutputStream status( 64 );
1373                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1374                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1375                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1376                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1377
1378                 if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
1379                         XYWnd_Update( *this );
1380                 }
1381
1382                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1383         }
1384 }
1385
1386 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1387         m_entityCreate = true;
1388         m_entityCreate_x = x;
1389         m_entityCreate_y = y;
1390 }
1391
1392 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1393         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1394                 m_entityCreate = false;
1395         }
1396 }
1397
1398 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1399         if ( m_entityCreate ) {
1400                 m_entityCreate = false;
1401                 OnContextMenu();
1402         }
1403 }
1404
1405 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1406         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1407 }
1408
1409 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1410         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1411 }
1412
1413
1414 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1415 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1416         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1417         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1418         if ( m_viewType == XY ) {
1419                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1420                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1421         }
1422         else if ( m_viewType == YZ ) {
1423                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1424                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1425         }
1426         else
1427         {
1428                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1429                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1430         }
1431 }
1432
1433 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1434         if ( m_viewType == XY ) {
1435                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1436                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1437         }
1438         else if ( m_viewType == YZ ) {
1439                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1440                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1441         }
1442         else
1443         {
1444                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1445                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1446         }
1447 }
1448
1449 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1450         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1451         if ( relative == name ) {
1452                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1453         }
1454
1455         char fileNameWithoutExt[512];
1456         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1457         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1458         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1459
1460         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1461         if ( !image ) {
1462                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1463                 return;
1464         }
1465         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1466         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1467         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1468         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1469
1470         int m_ix, m_iy;
1471         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1472         {
1473         case XY:
1474                 m_ix = 0;
1475                 m_iy = 1;
1476                 break;
1477         case XZ:
1478                 m_ix = 0;
1479                 m_iy = 2;
1480                 break;
1481         case YZ:
1482                 m_ix = 1;
1483                 m_iy = 2;
1484                 break;
1485         }
1486
1487         Vector3 min, max;
1488         Select_GetBounds( min, max );
1489         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1490         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1491         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1492         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1493 }
1494
1495 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1496         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1497         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1498                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1499         }
1500         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1501 }
1502
1503 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1504         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1505         if ( !brushesSelected ) {
1506                 ui::alert( ui::root, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1507                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1508                 return;
1509         }
1510
1511         const char *filename = MainFrame_getWindow().file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1512         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1513         if ( filename ) {
1514                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1515         }
1516 }
1517
1518 /*
1519    ============================================================================
1520
1521    DRAWING
1522
1523    ============================================================================
1524  */
1525
1526 /*
1527    ==============
1528    XY_DrawGrid
1529    ==============
1530  */
1531
1532 double two_to_the_power( int power ){
1533         return pow( 2.0f, power );
1534 }
1535
1536 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1537         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1538                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1539                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1540                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1541                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1542                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1543
1544                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1545                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1546
1547                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1548                 // horizontal line: nDim1 color
1549                 glLineWidth( 2 );
1550                 glBegin( GL_LINES );
1551                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1552                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1553                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1554                 glVertex2f( 0, 0 );
1555                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1556                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1557                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1558                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1559                 glVertex2f( 0, 0 );
1560                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1561                 glEnd();
1562                 glLineWidth( 1 );
1563                 // now print axis symbols
1564                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1565                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1566                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1567                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1568                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1569                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1570                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1571                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1572                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1573                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1574         }
1575 }
1576
1577 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1578         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1579
1580         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1581         glEnable( GL_BLEND );
1582         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1583         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1584         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1585         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1586
1587         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1588
1589         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1590         glBegin( GL_QUADS );
1591
1592         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1593         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1594         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1595
1596         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1597         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1598
1599         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1600         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1601
1602         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1603         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1604
1605         glEnd();
1606         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1607
1608         glPopAttrib();
1609 }
1610
1611 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1612         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1613         float w, h, a;
1614         char text[32];
1615         float step, minor_step, stepx, stepy;
1616         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1617
1618         int minor_power = Grid_getPower();
1619         int mask;
1620
1621         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1622                 ++minor_power;
1623                 minor_step *= 2;
1624         }
1625         int power = minor_power;
1626         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1627                 ++power;
1628                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1629         }
1630         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1631         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1632                 stepx *= 2;
1633         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1634                 stepy *= 2;
1635
1636         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1637
1638         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1639         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1640         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1641         glDisable( GL_BLEND );
1642         glLineWidth( 1 );
1643
1644         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1645         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1646
1647         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1648         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1649
1650         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1651         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1652                 xb = region_mins[nDim1];
1653         }
1654         xb = step * floor( xb / step );
1655
1656         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1657         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1658                 xe = region_maxs[nDim1];
1659         }
1660         xe = step * ceil( xe / step );
1661
1662         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1663         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1664                 yb = region_mins[nDim2];
1665         }
1666         yb = step * floor( yb / step );
1667
1668         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1669         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1670                 ye = region_maxs[nDim2];
1671         }
1672         ye = step * ceil( ye / step );
1673
1674 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1675         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1676           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1677           ( a )[2] != ( b )[2] )
1678
1679         // djbob
1680         // draw minor blocks
1681         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1682                 if ( a < 1.0f ) {
1683                         glEnable( GL_BLEND );
1684                 }
1685
1686                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1687                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1688
1689                         glBegin( GL_LINES );
1690                         int i = 0;
1691                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1692                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1693                                         glVertex2f( x, yb );
1694                                         glVertex2f( x, ye );
1695                                 }
1696                         }
1697                         i = 0;
1698                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1699                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1700                                         glVertex2f( xb, y );
1701                                         glVertex2f( xe, y );
1702                                 }
1703                         }
1704                         glEnd();
1705                 }
1706
1707                 // draw major blocks
1708                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1709                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1710
1711                         glBegin( GL_LINES );
1712                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1713                                 glVertex2f( x, yb );
1714                                 glVertex2f( x, ye );
1715                         }
1716                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1717                                 glVertex2f( xb, y );
1718                                 glVertex2f( xe, y );
1719                         }
1720                         glEnd();
1721                 }
1722
1723                 if ( a < 1.0f ) {
1724                         glDisable( GL_BLEND );
1725                 }
1726         }
1727
1728         // draw coordinate text if needed
1729         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1730                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1731                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1732                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1733                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1734                         glRasterPos2f( x, offx );
1735                         sprintf( text, "%g", x );
1736                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1737                 }
1738                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1739                         glRasterPos2f( offy, y );
1740                         sprintf( text, "%g", y );
1741                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1742                 }
1743
1744                 if ( Active() ) {
1745                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1746                 }
1747
1748                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1749                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1750                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1751
1752                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1753                 }
1754         }
1755
1756         XYWnd::XY_DrawAxis();
1757
1758         // show current work zone?
1759         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1760         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1761                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1762                 glBegin( GL_LINES );
1763                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1764                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1765                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1766                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1767                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1768                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1769                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1770                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1771                 glEnd();
1772         }
1773 }
1774
1775 /*
1776    ==============
1777    XY_DrawBlockGrid
1778    ==============
1779  */
1780 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1781         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1782                 return;
1783         }
1784         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1785         if ( strlen( value ) ) {
1786                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1787         }
1788
1789         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1790                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1791                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1792         }
1793
1794         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1795         float w, h;
1796         char text[32];
1797
1798         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1799         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1800         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1801         glDisable( GL_BLEND );
1802
1803         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1804         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1805
1806         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1807         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1808
1809         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1810         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1811                 xb = region_mins[nDim1];
1812         }
1813         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1814
1815         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1816         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1817                 xe = region_maxs[nDim1];
1818         }
1819         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1820
1821         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1822         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1823                 yb = region_mins[nDim2];
1824         }
1825         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1826
1827         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1828         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1829                 ye = region_maxs[nDim2];
1830         }
1831         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1832
1833         // draw major blocks
1834
1835         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1836         glLineWidth( 2 );
1837
1838         glBegin( GL_LINES );
1839
1840         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1841         {
1842                 glVertex2f( x, yb );
1843                 glVertex2f( x, ye );
1844         }
1845
1846         if ( m_viewType == XY ) {
1847                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1848                 {
1849                         glVertex2f( xb, y );
1850                         glVertex2f( xe, y );
1851                 }
1852         }
1853
1854         glEnd();
1855         glLineWidth( 1 );
1856
1857         // draw coordinate text if needed
1858
1859         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1860                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1861                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1862                         {
1863                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1864                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1865                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1866                         }
1867         }
1868
1869         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1870 }
1871
1872 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1873         float x, y, fov, box;
1874         double a;
1875
1876         fov = 48 / m_fScale;
1877         box = 16 / m_fScale;
1878
1879         if ( m_viewType == XY ) {
1880                 x = origin[0];
1881                 y = origin[1];
1882                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1883         }
1884         else if ( m_viewType == YZ ) {
1885                 x = origin[1];
1886                 y = origin[2];
1887                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1888         }
1889         else
1890         {
1891                 x = origin[0];
1892                 y = origin[2];
1893                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1894         }
1895
1896         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1897         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1898         glVertex3f( x - box,y,0 );
1899         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1900         glVertex3f( x + box,y,0 );
1901         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1902         glVertex3f( x - box,y,0 );
1903         glVertex3f( x + box,y,0 );
1904         glEnd();
1905
1906         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1907         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1908         glVertex3f( x, y, 0 );
1909         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1910         glEnd();
1911
1912 }
1913
1914
1915 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1916         if ( f1 > f2 ) {
1917                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1918         }
1919         else{
1920                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1921         }
1922 }
1923
1924
1925 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1926 // which is not an excuse, just a fact
1927 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
1928         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
1929                 return;
1930         }
1931         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
1932         typedef const char* OrgStrings[2];
1933         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
1934
1935         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
1936
1937         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
1938                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
1939                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
1940
1941         StringOutputStream dimensions( 16 );
1942
1943         if ( m_viewType == XY ) {
1944                 glBegin( GL_LINES );
1945
1946                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1947                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1948
1949                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1950                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1951
1952                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1953                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1954
1955
1956                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1957                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1958
1959                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1960                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1961
1962                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1963                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1964
1965                 glEnd();
1966
1967                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
1968                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1969                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1970                 dimensions.clear();
1971
1972                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
1973                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1974                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1975                 dimensions.clear();
1976
1977                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
1978                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
1979                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1980         }
1981         else if ( m_viewType == XZ ) {
1982                 glBegin( GL_LINES );
1983
1984                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1985                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1986
1987                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1988                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1989
1990                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1991                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1992
1993
1994                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1995                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1996
1997                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1998                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
1999
2000                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2001                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2002
2003                 glEnd();
2004
2005                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2006                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2007                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2008                 dimensions.clear();
2009
2010                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2011                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2012                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2013                 dimensions.clear();
2014
2015                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2016                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2017                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2018         }
2019         else
2020         {
2021                 glBegin( GL_LINES );
2022
2023                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2024                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2025
2026                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2027                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2028
2029                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2030                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2031
2032
2033                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2034                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2035
2036                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2037                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2038
2039                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2040                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2041
2042                 glEnd();
2043
2044                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2045                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2046                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2047                 dimensions.clear();
2048
2049                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2050                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2051                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2052                 dimensions.clear();
2053
2054                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2055                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2056                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2057         }
2058 }
2059
2060 class XYRenderer : public Renderer
2061 {
2062 struct state_type
2063 {
2064         state_type() :
2065                 m_highlight( 0 ),
2066                 m_state( 0 ){
2067         }
2068         unsigned int m_highlight;
2069         Shader* m_state;
2070 };
2071 public:
2072 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2073         m_globalstate( globalstate ),
2074         m_state_selected( selected ){
2075         ASSERT_NOTNULL( selected );
2076         m_state_stack.push_back( state_type() );
2077 }
2078
2079 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2080         ASSERT_NOTNULL( state );
2081         if ( style == eWireframeOnly ) {
2082                 m_state_stack.back().m_state = state;
2083         }
2084 }
2085 EStyle getStyle() const {
2086         return eWireframeOnly;
2087 }
2088 void PushState(){
2089         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2090 }
2091 void PopState(){
2092         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2093         m_state_stack.pop_back();
2094 }
2095 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2096         ( bEnable )
2097         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2098                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2099 }
2100 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2101         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2102                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2103         }
2104         else
2105         {
2106                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2107         }
2108 }
2109
2110 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2111         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2112 }
2113 private:
2114 std::vector<state_type> m_state_stack;
2115 RenderStateFlags m_globalstate;
2116 Shader* m_state_selected;
2117 };
2118
2119 void XYWnd::updateProjection(){
2120         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2121         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2122         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2123
2124         m_projection[12] = 0.0f;
2125         m_projection[13] = 0.0f;
2126         m_projection[14] = -1.0f;
2127
2128         m_projection[1] =
2129                 m_projection[2] =
2130                         m_projection[3] =
2131
2132                                 m_projection[4] =
2133                                         m_projection[6] =
2134                                                 m_projection[7] =
2135
2136                                                         m_projection[8] =
2137                                                                 m_projection[9] =
2138                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2139
2140         m_projection[15] = 1.0f;
2141
2142         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2143 }
2144
2145 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2146 void XYWnd::updateModelview(){
2147         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2148         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2149
2150         // translation
2151         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2152         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2153         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2154
2155         // axis base
2156         switch ( m_viewType )
2157         {
2158         case XY:
2159                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2160                 m_modelview[1]  =  0;
2161                 m_modelview[2]  =  0;
2162
2163                 m_modelview[4]  =  0;
2164                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2165                 m_modelview[6]  =  0;
2166
2167                 m_modelview[8]  =  0;
2168                 m_modelview[9]  =  0;
2169                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2170                 break;
2171         case XZ:
2172                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2173                 m_modelview[1]  =  0;
2174                 m_modelview[2]  =  0;
2175
2176                 m_modelview[4]  =  0;
2177                 m_modelview[5]  =  0;
2178                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2179
2180                 m_modelview[8]  =  0;
2181                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2182                 m_modelview[10] =  0;
2183                 break;
2184         case YZ:
2185                 m_modelview[0]  =  0;
2186                 m_modelview[1]  =  0;
2187                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2188
2189                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2190                 m_modelview[5]  =  0;
2191                 m_modelview[6]  =  0;
2192
2193                 m_modelview[8]  =  0;
2194                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2195                 m_modelview[10] =  0;
2196                 break;
2197         }
2198
2199         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2200         m_modelview[15] = 1;
2201
2202         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2203 }
2204
2205 /*
2206    ==============
2207    XY_Draw
2208    ==============
2209  */
2210
2211 //#define DBG_SCENEDUMP
2212
2213 void XYWnd::XY_Draw(){
2214         //
2215         // clear
2216         //
2217         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2218         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2219                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2220                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2221
2222         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2223
2224         //
2225         // set up viewpoint
2226         //
2227
2228         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2229         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2230
2231         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2232         glLoadIdentity();
2233         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2234         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2235         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2236         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2237
2238         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2239         glLineWidth( 1 );
2240         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2241         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2242         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2243         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2244         glDisable( GL_LIGHTING );
2245         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2246         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2247
2248         if ( m_backgroundActivated ) {
2249                 XY_DrawBackground();
2250         }
2251         XY_DrawGrid();
2252
2253         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2254                 XY_DrawBlockGrid();
2255         }
2256
2257         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2258
2259         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2260         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2261                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2262         }
2263
2264         {
2265                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2266
2267                 Scene_Render( renderer, m_view );
2268
2269                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2270                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2271                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2272         }
2273
2274         glDepthMask( GL_FALSE );
2275
2276         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2277
2278         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2279
2280         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2281         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2282         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2283         glLineWidth( 1 );
2284         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2285         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2286                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2287                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2288         }
2289         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2290         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2291         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2292         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2293         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2294         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2295         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2296         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2297         glDisable( GL_LIGHTING );
2298         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2299         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2300         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2301
2302         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2303
2304
2305         // size info
2306         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2307                 Vector3 min, max;
2308                 Select_GetBounds( min, max );
2309                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2310         }
2311
2312         if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
2313                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2314                 glBegin( GL_LINES );
2315                 if ( m_viewType == XY ) {
2316                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2317                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2318                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2319                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2320                 }
2321                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2322                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2323                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2324                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2325                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2326                 }
2327                 else
2328                 {
2329                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2330                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2331                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2332                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2333                 }
2334                 glEnd();
2335         }
2336
2337         if ( ClipMode() ) {
2338                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2339         }
2340
2341         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2342
2343         // reset modelview
2344         glLoadIdentity();
2345         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2346         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2347
2348         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2349
2350         Feedback_draw2D( m_viewType );
2351
2352         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2353                 if ( Active() ) {
2354                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2355                         glLoadIdentity();
2356                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2357
2358                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2359                         glLoadIdentity();
2360
2361                         // four view mode doesn't colorize
2362                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2363                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2364                         }
2365                         else
2366                         {
2367                                 switch ( m_viewType )
2368                                 {
2369                                 case YZ:
2370                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2371                                         break;
2372                                 case XZ:
2373                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2374                                         break;
2375                                 case XY:
2376                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2377                                         break;
2378                                 }
2379                         }
2380                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2381                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2382                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2383                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2384                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2385                         glEnd();
2386                 }
2387         }
2388
2389         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2390
2391         glFinish();
2392 }
2393
2394 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2395         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2396         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2397
2398         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2399         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2400         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2401 }
2402
2403 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2404         StringOutputStream command;
2405         command << "entityCreate -class " << item;
2406         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2407         Vector3 point;
2408         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2409         Entity_createFromSelection( item, point );
2410 }
2411
2412
2413
2414 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2415         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2416                 Select_GetMid( position );
2417         }
2418         else
2419         {
2420                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2421         }
2422 }
2423
2424 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2425         Vector3 position;
2426         GetFocusPosition( position );
2427         xywnd->PositionView( position );
2428 }
2429
2430 void XY_Split_Focus(){
2431         Vector3 position;
2432         GetFocusPosition( position );
2433         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2434                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2435         }
2436         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2437                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2438         }
2439         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2440                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2441         }
2442 }
2443
2444 void XY_Focus(){
2445         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2446                 // cannot do this in a split window
2447                 // do something else that the user may want here
2448                 XY_Split_Focus();
2449                 return;
2450         }
2451
2452         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2453         XYWnd_Focus( xywnd );
2454 }
2455
2456 void XY_Top(){
2457         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2458                 // cannot do this in a split window
2459                 // do something else that the user may want here
2460                 XY_Split_Focus();
2461                 return;
2462         }
2463
2464         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2465         xywnd->SetViewType( XY );
2466         XYWnd_Focus( xywnd );
2467 }
2468
2469 void XY_Side(){
2470         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2471                 // cannot do this in a split window
2472                 // do something else that the user may want here
2473                 XY_Split_Focus();
2474                 return;
2475         }
2476
2477         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2478         xywnd->SetViewType( XZ );
2479         XYWnd_Focus( xywnd );
2480 }
2481
2482 void XY_Front(){
2483         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2484                 // cannot do this in a split window
2485                 // do something else that the user may want here
2486                 XY_Split_Focus();
2487                 return;
2488         }
2489
2490         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2491         xywnd->SetViewType( YZ );
2492         XYWnd_Focus( xywnd );
2493 }
2494
2495 void XY_Next(){
2496         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2497                 // cannot do this in a split window
2498                 // do something else that the user may want here
2499                 XY_Split_Focus();
2500                 return;
2501         }
2502
2503         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2504         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2505                 xywnd->SetViewType( XZ );
2506         }
2507         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2508                 xywnd->SetViewType( YZ );
2509         }
2510         else{
2511                 xywnd->SetViewType( XY );
2512         }
2513         XYWnd_Focus( xywnd );
2514 }
2515
2516 void XY_Zoom100(){
2517         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2518                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2519         }
2520         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2521                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2522         }
2523         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2524                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2525         }
2526 }
2527
2528 void XY_ZoomIn(){
2529         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomIn();
2530 }
2531
2532 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2533 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2534 //  (this has to be computed against the window size)
2535 void XY_ZoomOut(){
2536         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomOut();
2537 }
2538
2539
2540
2541 void ToggleShowCrosshair(){
2542         g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ^= 1;
2543         XY_UpdateAllWindows();
2544 }
2545
2546 void ToggleShowSizeInfo(){
2547         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2548         XY_UpdateAllWindows();
2549 }
2550
2551 void ToggleShowGrid(){
2552         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2553         XY_UpdateAllWindows();
2554 }
2555
2556 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2557
2558 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2559         g_xy_top_shown.connect( parent );
2560 }
2561
2562 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2563
2564 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2565         g_yz_side_shown.connect( parent );
2566 }
2567
2568 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2569
2570 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2571         g_xz_front_shown.connect( parent );
2572 }
2573
2574
2575 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2576 {
2577 std::size_t m_unrealised;
2578 public:
2579 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2580 }
2581 void realise(){
2582         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2583         }
2584 }
2585 void unrealise(){
2586         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2587                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2588                         XYWnd::m_mnuDrop.destroy();
2589                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2590                 }
2591         }
2592 }
2593 };
2594
2595 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2596
2597
2598
2599
2600 void ShowNamesToggle(){
2601         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2602         XY_UpdateAllWindows();
2603 }
2604 typedef FreeCaller<void(), ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2605 void ShowNamesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2606         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2607 }
2608 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2609
2610 void ShowAnglesToggle(){
2611         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2612         XY_UpdateAllWindows();
2613 }
2614 typedef FreeCaller<void(), ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2615 void ShowAnglesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2616         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2617 }
2618 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2619
2620 void ShowBlocksToggle(){
2621         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2622         XY_UpdateAllWindows();
2623 }
2624 typedef FreeCaller<void(), ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2625 void ShowBlocksExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2626         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2627 }
2628 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2629
2630 void ShowCoordinatesToggle(){
2631         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2632         XY_UpdateAllWindows();
2633 }
2634 typedef FreeCaller<void(), ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2635 void ShowCoordinatesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2636         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2637 }
2638 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2639
2640 void ShowOutlineToggle(){
2641         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2642         XY_UpdateAllWindows();
2643 }
2644 typedef FreeCaller<void(), ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2645 void ShowOutlineExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2646         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2647 }
2648 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2649
2650 void ShowAxesToggle(){
2651         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2652         XY_UpdateAllWindows();
2653 }
2654 typedef FreeCaller<void(), ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2655 void ShowAxesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2656         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2657 }
2658 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2659
2660 void ShowWorkzoneToggle(){
2661         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2662         XY_UpdateAllWindows();
2663 }
2664 typedef FreeCaller<void(), ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2665 void ShowWorkzoneExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2666         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2667 }
2668 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2669
2670 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2671 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2672 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2673
2674 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2675 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2676 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2677
2678 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2679 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2680 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2681
2682 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2683 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2684 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2685
2686 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2687 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2688 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2689
2690 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2691 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2692 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2693
2694 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2695 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2696 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2697
2698 void XYShow_registerCommands(){
2699         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2700         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2701         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2702         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2703         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2704         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2705         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2706 }
2707
2708 void XYWnd_registerShortcuts(){
2709         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2710         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2711 }
2712
2713
2714
2715 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2716         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2717         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2718         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2719         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2720 }
2721 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2722         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2723         Orthographic_constructPreferences( page );
2724 }
2725 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2726         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Orthographic_constructPage) );
2727 }
2728
2729 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2730         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2731 }
2732 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2733         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2734         Clipper_constructPreferences( page );
2735 }
2736 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2737         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Clipper_constructPage) );
2738 }
2739
2740
2741 #include "preferencesystem.h"
2742 #include "stringio.h"
2743
2744
2745 struct ToggleShown_Bool {
2746         static void Export(const ToggleShown &self, const Callback<void(bool)> &returnz) {
2747                 returnz(self.active());
2748         }
2749
2750         static void Import(ToggleShown &self, bool value) {
2751                 self.set(value);
2752         }
2753 };
2754
2755
2756 void XYWindow_Construct(){
2757         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", makeCallbackF(ToggleShowCrosshair), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2758         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", makeCallbackF(ToggleShowSizeInfo), Accelerator( 'J' ) );
2759         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", makeCallbackF(ToggleShowGrid), Accelerator( '0' ) );
2760
2761         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2762         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2763         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2764         GlobalCommands_insert( "NextView", makeCallbackF(XY_Next), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2765         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", makeCallbackF(XY_ZoomIn), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2766         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", makeCallbackF(XY_ZoomOut), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2767         GlobalCommands_insert( "ViewTop", makeCallbackF(XY_Top), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2768         GlobalCommands_insert( "ViewSide", makeCallbackF(XY_Side), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2769         GlobalCommands_insert( "ViewFront", makeCallbackF(XY_Front), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2770         GlobalCommands_insert( "Zoom100", makeCallbackF(XY_Zoom100) );
2771         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", makeCallbackF(XY_Focus), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2772
2773         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", make_property_string( g_clip_useCaulk ) );
2774
2775         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2776         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ImprovedWheelZoom", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) );
2777         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2778         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2779         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowCrosshair", make_property_string( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) );
2780         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2781         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2782         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2783         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2784         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2785         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", make_property_string( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2786
2787         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2788         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2789         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2790         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2791         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2792         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2793         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2794         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2795         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", make_property_string( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2796         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2797
2798
2799         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_xz_front_shown ) );
2800         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_yz_side_shown ) );
2801
2802         Orthographic_registerPreferencesPage();
2803         Clipper_registerPreferencesPage();
2804
2805         XYWnd::captureStates();
2806         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2807 }
2808
2809 void XYWindow_Destroy(){
2810         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2811         XYWnd::releaseStates();
2812 }