]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
Merge commit 'ffb487e45c26dccd20285849979be1cb261c52f6' into master-merge
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46
47 #include "generic/callback.h"
48 #include "string/string.h"
49 #include "stream/stringstream.h"
50
51 #include "scenelib.h"
52 #include "eclasslib.h"
53 #include "renderer.h"
54 #include "moduleobserver.h"
55
56 #include "gtkutil/menu.h"
57 #include "gtkutil/container.h"
58 #include "gtkutil/widget.h"
59 #include "gtkutil/glwidget.h"
60 #include "gtkutil/filechooser.h"
61 #include "gtkutil/cursor.h"
62 #include "gtkmisc.h"
63 #include "select.h"
64 #include "csg.h"
65 #include "brushmanip.h"
66 #include "selection.h"
67 #include "entity.h"
68 #include "camwindow.h"
69 #include "texwindow.h"
70 #include "mainframe.h"
71 #include "preferences.h"
72 #include "commands.h"
73 #include "feedback.h"
74 #include "grid.h"
75 #include "windowobservers.h"
76
77 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
78
79 // d1223m
80 extern bool g_brush_always_caulk;
81
82 //!\todo Rewrite.
83 class ClipPoint
84 {
85 public:
86 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
87 bool m_bSet;
88
89 ClipPoint(){
90         Reset();
91 };
92 void Reset(){
93         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
94         m_bSet = false;
95 }
96 bool Set(){
97         return m_bSet;
98 }
99 void Set( bool b ){
100         m_bSet = b;
101 }
102 operator Vector3&()
103 {
104         return m_ptClip;
105 };
106
107 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
108 void Draw( int num, float scale );
109 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
110 void Draw( const char *label, float scale );
111 };
112
113 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
114 bool g_bSwitch = true;
115 bool g_clip_useCaulk = false;
116 ClipPoint g_Clip1;
117 ClipPoint g_Clip2;
118 ClipPoint g_Clip3;
119 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
120
121 /* Drawing clip points */
122 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
123         StringOutputStream label( 4 );
124         label << num;
125         Draw( label.c_str(), scale );
126 }
127
128 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
129         // draw point
130         glPointSize( 4 );
131         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
132         glBegin( GL_POINTS );
133         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
134         glEnd();
135         glPointSize( 1 );
136
137         float offset = 2.0f / scale;
138
139         // draw label
140         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
141         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
142 }
143
144 float fDiff( float f1, float f2 ){
145         if ( f1 > f2 ) {
146                 return f1 - f2;
147         }
148         else{
149                 return f2 - f1;
150         }
151 }
152
153 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
154         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
155         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
156         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
157         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
158                 return screenDistanceSquared;
159         }
160         return FLT_MAX;
161 }
162
163 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
164         if ( clip.Set() ) {
165                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
166                 if ( distance < bestDistance ) {
167                         bestDistance = distance;
168                         bestClip = &clip;
169                 }
170         }
171 }
172
173 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
174         double bestDistance = FLT_MAX;
175         ClipPoint* bestClip = 0;
176         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
179         return bestClip;
180 }
181
182 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
183         // Draw clip points
184         if ( g_Clip1.Set() ) {
185                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
186         }
187         if ( g_Clip2.Set() ) {
188                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
189         }
190         if ( g_Clip3.Set() ) {
191                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
192         }
193 }
194
195 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
196         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
197 }
198
199 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
200         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
201         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
202         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
203         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
204         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
205         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
206         if ( !g_Clip3.Set() ) {
207                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
208                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
209                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
210
211                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
212                         planepts[0][n] = maxs[n];
213                         planepts[1][n] = maxs[n];
214                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
215                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
216                         planepts[2][n] = mins[n];
217                 }
218                 else
219                 {
220                         planepts[0][n] = mins[n];
221                         planepts[1][n] = mins[n];
222                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
223                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
224                         planepts[2][n] = maxs[n];
225                 }
226         }
227 }
228
229 void Clip_Update(){
230         Vector3 planepts[3];
231         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
232                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
233                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
235                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
236         }
237         else
238         {
239                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
240                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
241                 if ( g_bSwitch ) {
242                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
243                 }
244                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
245         }
246         ClipperChangeNotify();
247 }
248
249 const char* Clip_getShader(){
250         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
251 }
252
253 void Clip(){
254         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
255                 Vector3 planepts[3];
256                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
257                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
258                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
259                 g_Clip1.Reset();
260                 g_Clip2.Reset();
261                 g_Clip3.Reset();
262                 Clip_Update();
263                 ClipperChangeNotify();
264         }
265 }
266
267 void SplitClip(){
268         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
269                 Vector3 planepts[3];
270                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
271                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
272                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
273                 g_Clip1.Reset();
274                 g_Clip2.Reset();
275                 g_Clip3.Reset();
276                 Clip_Update();
277                 ClipperChangeNotify();
278         }
279 }
280
281 void FlipClip(){
282         g_bSwitch = !g_bSwitch;
283         Clip_Update();
284         ClipperChangeNotify();
285 }
286
287 void OnClipMode( bool enabled ){
288         g_Clip1.Reset();
289         g_Clip2.Reset();
290         g_Clip3.Reset();
291
292         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
293                 g_pMovingClip = 0;
294         }
295
296         Clip_Update();
297         ClipperChangeNotify();
298 }
299
300 bool ClipMode(){
301         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
302 }
303
304 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
305         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
306                 g_Clip1.m_ptClip = point;
307                 g_Clip1.Set( true );
308         }
309         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
310                 g_Clip2.m_ptClip = point;
311                 g_Clip2.Set( true );
312         }
313         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
314                 g_Clip3.m_ptClip = point;
315                 g_Clip3.Set( true );
316         }
317         else
318         {
319                 g_Clip1.Reset();
320                 g_Clip2.Reset();
321                 g_Clip3.Reset();
322                 g_Clip1.m_ptClip = point;
323                 g_Clip1.Set( true );
324         }
325
326         Clip_Update();
327         ClipperChangeNotify();
328 }
329
330
331
332 struct xywindow_globals_private_t
333 {
334         bool d_showgrid;
335
336         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
337         bool show_names;
338         bool show_coordinates;
339         bool show_angles;
340         bool show_outline;
341         bool show_axis;
342
343         bool d_show_work;
344
345         bool show_blocks;
346         int blockSize;
347
348         bool m_bCamXYUpdate;
349         bool m_bChaseMouse;
350         bool m_bSizePaint;
351
352         bool g_bCrossHairs;
353
354         xywindow_globals_private_t() :
355                 d_showgrid( true ),
356
357                 show_names( false ),
358                 show_coordinates( true ),
359                 show_angles( true ),
360                 show_outline( false ),
361                 show_axis( true ),
362
363                 d_show_work( false ),
364
365                 show_blocks( false ),
366
367                 m_bCamXYUpdate( true ),
368                 m_bChaseMouse( true ),
369                 m_bSizePaint( true ),
370
371                 g_bCrossHairs( false ){
372         }
373
374 };
375
376 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
377 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
378
379 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
380 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
381 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
382 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
383 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
384 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
385 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
386 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
387
388 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
389         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
390                 return c_buttonLeft;
391         }
392         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
393                 return c_buttonRight;
394         }
395         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
396                 return c_buttonMiddle;
397         }
398         return c_buttonInvalid;
399 }
400
401 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
402         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
403         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
404                 modifiers |= c_modifierShift;
405         }
406         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
407                 modifiers |= c_modifierControl;
408         }
409         if ( flags & RAD_ALT ) {
410                 modifiers |= c_modifierAlt;
411         }
412         return modifiers;
413 }
414
415 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
416         unsigned int buttons = 0;
417
418         switch ( button.get() )
419         {
420     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
421         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
422         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
423         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
424         }
425
426         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
427                 buttons |= RAD_CONTROL;
428         }
429
430         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
431                 buttons |= RAD_SHIFT;
432         }
433
434         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
435                 buttons |= RAD_ALT;
436         }
437
438         return buttons;
439 }
440
441 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
442         unsigned int flags = 0;
443
444         switch ( event->button )
445         {
446         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
447         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
448         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
449         }
450
451         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
452                 flags |= RAD_CONTROL;
453         }
454
455         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
456                 flags |= RAD_SHIFT;
457         }
458
459         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
460                 flags |= RAD_ALT;
461         }
462
463         return flags;
464 }
465
466 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
467         unsigned int flags = 0;
468
469         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
470                 flags |= RAD_LBUTTON;
471         }
472
473         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
474                 flags |= RAD_MBUTTON;
475         }
476
477         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
478                 flags |= RAD_RBUTTON;
479         }
480
481         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
482                 flags |= RAD_CONTROL;
483         }
484
485         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
486                 flags |= RAD_SHIFT;
487         }
488
489         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
490                 flags |= RAD_ALT;
491         }
492
493         return flags;
494 }
495
496
497 void XYWnd::SetScale( float f ){
498         m_fScale = f;
499         updateProjection();
500         updateModelview();
501         XYWnd_Update( *this );
502 }
503
504 void XYWnd_ZoomIn( XYWnd* xy ){
505         float max_scale = 64;
506         float scale = xy->Scale() * 5.0f / 4.0f;
507         if ( scale > max_scale ) {
508                 if ( xy->Scale() != max_scale ) {
509                         xy->SetScale( max_scale );
510                 }
511         }
512         else
513         {
514                 xy->SetScale( scale );
515         }
516 }
517
518
519 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
520 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
521 //  (this has to be computed against the window size)
522 void XYWnd_ZoomOut( XYWnd* xy ){
523         float min_scale = MIN( xy->Width(),xy->Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
524         float scale = xy->Scale() * 4.0f / 5.0f;
525         if ( scale < min_scale ) {
526                 if ( xy->Scale() != min_scale ) {
527                         xy->SetScale( min_scale );
528                 }
529         }
530         else
531         {
532                 xy->SetScale( scale );
533         }
534 }
535
536 void XYWnd::Redraw() {
537         if ( glwidget_make_current( m_gl_widget ) != FALSE ) {
538                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
539                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
540                         XY_Draw();
541                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
542
543                         m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
544                 }
545                 glwidget_swap_buffers( m_gl_widget );
546         }
547 }
548
549 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
550         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
551         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
552         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
553 }
554
555 // =============================================================================
556 // variables
557
558 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
559
560 // this is disabled, and broken
561 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
562 #if 0
563 void WXY_Print(){
564         long width, height;
565         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
566         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
567         unsigned char* img;
568         const char* filename;
569
570         filename = ui::file_dialog( MainFrame_getWindow( ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
571         if ( !filename ) {
572                 return;
573         }
574
575         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
576         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
577         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
578
579         FILE *fp;
580         fp = fopen( filename, "wb" );
581         if ( fp ) {
582                 unsigned short bits;
583                 unsigned long cmap, bfSize;
584
585                 bits = 24;
586                 cmap = 0;
587                 bfSize = 54 + width * height * 3;
588
589                 long byteswritten = 0;
590                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
591                 short res = 0;
592                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
593                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
594                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
595                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
596                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
597                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
598                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
599
600                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
601                 long pixels = 0;
602                 unsigned short planes = 1;
603                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
604                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
605                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
606                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
607                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
608                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
609                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
610                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
611                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
612                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
613                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
614
615                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
616                 long row, row_size = width * 3;
617                 for ( row = 0; row < height; row++ )
618                 {
619                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
620
621                         // write a row
622                         int col;
623                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
624                         {
625                                 putc( buf[col + 2], fp );
626                                 putc( buf[col + 1], fp );
627                                 putc( buf[col], fp );
628                         }
629                         byteswritten += row_size;
630
631                         unsigned long count;
632                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
633                         {
634                                 putc( 0, fp ); // dummy
635                                 byteswritten++;
636                         }
637                 }
638
639                 fclose( fp );
640         }
641
642         free( img );
643 }
644 #endif
645
646
647 #include "timer.h"
648
649 Timer g_chasemouse_timer;
650
651 void XYWnd::ChaseMouse(){
652         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
653         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
654
655         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
656
657         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
658         g_chasemouse_timer.start();
659 }
660
661 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
662         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
663         return TRUE;
664 }
665
666 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
667         return std::min( left, right );
668 }
669
670 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
671         m_chasemouse_delta_x = 0;
672         m_chasemouse_delta_y = 0;
673
674         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
675                 const int epsilon = 16;
676
677                 if ( pointx < epsilon ) {
678                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
679                 }
680                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
681                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
682                 }
683
684                 if ( pointy < epsilon ) {
685                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
686                 }
687                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
688                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
689                 }
690
691                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
692                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
693                         m_chasemouse_current_x = pointx;
694                         m_chasemouse_current_y = pointy;
695                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
696                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
697                                 g_chasemouse_timer.start();
698                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
699                         }
700                         return true;
701                 }
702                 else
703                 {
704                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
705                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
706                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
707                                 m_chasemouse_handler = 0;
708                         }
709                 }
710         }
711         else
712         {
713                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
714                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
715                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
716                         m_chasemouse_handler = 0;
717                 }
718         }
719         return false;
720 }
721
722 // =============================================================================
723 // XYWnd class
724 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
725
726 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
727         if ( self.GetWidget().visible() ) {
728                 self.m_XORRectangle.set( rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() ) );
729         }
730 }
731
732 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
733         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
734                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
735
736                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
737
738                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
739         }
740         return FALSE;
741 }
742
743 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
744         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
745                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
746
747                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
748         }
749         return FALSE;
750 }
751
752 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
753         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
754                 if ( event->in ) {
755                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
756                 }
757         }
758         return FALSE;
759 }
760
761 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
762         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
763                 return;
764         }
765         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
766 }
767
768 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
769         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
770                 XYWnd_ZoomIn( xywnd );
771         }
772         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
773                 XYWnd_ZoomOut( xywnd );
774         }
775         return FALSE;
776 }
777
778 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
779         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
780         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
781         xywnd->updateProjection();
782         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
783         return FALSE;
784 }
785
786 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
787         xywnd->Redraw();
788         return FALSE;
789 }
790
791 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
792         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
793                 XYWnd_Update( xywnd );
794         }
795 }
796
797 XYWnd::XYWnd() :
798         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
799         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
800         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
801         m_parent( ui::null ),
802         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
803         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
804         m_chasemouse_handler( 0 ) {
805
806         m_bActive = false;
807         m_buttonstate = 0;
808
809         m_bNewBrushDrag = false;
810         m_move_started = false;
811         m_zoom_started = false;
812
813         m_nWidth = 0;
814         m_nHeight = 0;
815
816         m_vOrigin[0] = 0;
817         m_vOrigin[1] = 20;
818         m_vOrigin[2] = 46;
819         m_fScale = 1;
820         m_viewType = XY;
821
822         m_backgroundActivated = false;
823         m_alpha = 1.0f;
824         m_xmin = 0.0f;
825         m_ymin = 0.0f;
826         m_xmax = 0.0f;
827         m_ymax = 0.0f;
828
829         m_entityCreate = false;
830
831         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
832
833         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
834         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
835
836         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(rect_t), xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
837         m_window_observer->setView( m_view );
838
839         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
840
841         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
842         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
843
844         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
845         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
846
847         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
848         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
849         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
850         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
851
852         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
853
854         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
855
856         // This reconstruct=false argument is used to avoid a circular dependency
857         // between modelview and projection initialization and a valgrind complaint
858         updateProjection( false );
859         updateModelview( false );
860         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
861
862         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_Update>( *this ) );
863         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
864
865         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
866
867         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
868 }
869
870 XYWnd::~XYWnd(){
871         onDestroyed();
872
873         if ( m_mnuDrop ) {
874                 m_mnuDrop.destroy();
875                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
876         }
877
878         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
879         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
880
881         m_gl_widget.unref();
882
883         m_window_observer->release();
884 }
885
886 void XYWnd::captureStates(){
887         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
888 }
889
890 void XYWnd::releaseStates(){
891         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
892 }
893
894 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
895         return m_vOrigin;
896 }
897
898 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
899         m_vOrigin = origin;
900         updateModelview();
901 }
902
903 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
904         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
905         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
906         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
907         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
908         updateModelview();
909         queueDraw();
910 }
911
912 unsigned int Clipper_buttons(){
913         return RAD_LBUTTON;
914 }
915
916 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
917         Vector3 point;
918
919         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
920
921         Vector3 mid;
922         Select_GetMid( mid );
923         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
924         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
925         point[nDim] = mid[nDim];
926         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
927         NewClipPoint( point );
928 }
929
930 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
931         Vector3 mousePosition;
932         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
933         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
934         if ( !g_pMovingClip ) {
935                 DropClipPoint( x, y );
936         }
937 }
938
939 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
940         if ( g_pMovingClip ) {
941                 g_pMovingClip = 0;
942         }
943 }
944
945 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
946         if ( g_pMovingClip ) {
947                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
948                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
949                 Clip_Update();
950                 ClipperChangeNotify();
951         }
952 }
953
954 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
955         Vector3 mousePosition;
956         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
957         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
958                 set_cursor ( m_gl_widget, GDK_CROSSHAIR );
959         }
960         else
961         {
962                 default_cursor( m_gl_widget );
963         }
964 }
965
966 unsigned int MoveCamera_buttons(){
967         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
968 }
969
970 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
971         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
972         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
973         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
974         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
975 }
976
977 unsigned int OrientCamera_buttons(){
978         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
979                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
980         }
981         return RAD_MBUTTON;
982 }
983
984 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
985         Vector3 point = g_vector3_identity;
986         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
987         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
988         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
989
990         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
991         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
992         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
993         if ( point[n1] || point[n2] ) {
994                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
995                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
996                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
997         }
998 }
999
1000 /*
1001    ==============
1002    NewBrushDrag
1003    ==============
1004  */
1005 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1006         return RAD_LBUTTON;
1007 }
1008
1009 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1010         m_NewBrushDrag = 0;
1011         m_nNewBrushPressx = x;
1012         m_nNewBrushPressy = y;
1013
1014         m_bNewBrushDrag = true;
1015         GlobalUndoSystem().start();
1016 }
1017
1018 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1019         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1020                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1021         }
1022 }
1023
1024 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1025         Vector3 mins, maxs;
1026         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1027         XY_SnapToGrid( mins );
1028         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1029         XY_SnapToGrid( maxs );
1030
1031         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1032
1033         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1034         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1035
1036         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1037                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1038         }
1039
1040         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1041         {
1042                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1043                         return; // don't create a degenerate brush
1044                 }
1045                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1046                         float temp = mins[i];
1047                         mins[i] = maxs[i];
1048                         maxs[i] = temp;
1049                 }
1050         }
1051
1052         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1053                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1054                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1055
1056                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1057                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1058                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1059                 selectPath( brushpath, true );
1060
1061                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1062         }
1063
1064         // d1223m
1065         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1066         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1067                                                                 g_brush_always_caulk ?
1068                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1069 }
1070
1071 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1072         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1073         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1074
1075         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1076                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1077         }
1078         else {
1079                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(),
1080                         "There's already a worldspawn in your map!",
1081                         "Info",
1082                         eMB_OK,
1083                         eMB_ICONDEFAULT );
1084         }
1085 }
1086
1087 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1088         auto item = ui::MenuItem( name );
1089         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1090         item.show();
1091         menu_add_item( menu, item );
1092 }
1093
1094 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1095 {
1096 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1097 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1098 MenuStack m_stack;
1099 CopiedString m_previous;
1100 public:
1101 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1102         m_stack.reserve( 2 );
1103         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1104 }
1105 ~EntityClassMenuInserter(){
1106         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1107                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1108         }
1109 }
1110 void visit( EntityClass* e ){
1111         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1112         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1113                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1114         }
1115         m_previous = e->name();
1116 }
1117 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1118         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1119         item.show();
1120         m_stack.back().first.add(item);
1121
1122         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1123         gtk_menu_item_set_submenu( item, submenu  );
1124
1125         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1126 }
1127 void popMenu(){
1128         m_stack.pop_back();
1129 }
1130 void addItem( const char* name, const char* next ){
1131         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1132
1133         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1134                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1135                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1136
1137                 if ( !string_empty( parent )
1138                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1139                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1140                 }
1141                 else if ( nextEqual ) {
1142                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1143                                 popMenu();
1144                         }
1145                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1146                 }
1147                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1148                         popMenu();
1149                 }
1150         }
1151         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1152                 popMenu();
1153         }
1154
1155         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1156 }
1157 };
1158
1159 void XYWnd::OnContextMenu(){
1160         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1161                 return;
1162         }
1163
1164         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1165                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1166
1167                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1168                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1169         }
1170
1171         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1172 }
1173
1174 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1175
1176 unsigned int Move_buttons(){
1177         return RAD_RBUTTON;
1178 }
1179
1180 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1181         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1182         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1183 }
1184
1185 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1186         xywnd->Move_End();
1187         return FALSE;
1188 }
1189
1190 void XYWnd::Move_Begin(){
1191         if ( m_move_started ) {
1192                 Move_End();
1193         }
1194         m_move_started = true;
1195         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_gl_widget, XYWnd_moveDelta, this );
1196         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1197 }
1198
1199 void XYWnd::Move_End(){
1200         m_move_started = false;
1201         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_gl_widget );
1202         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1203 }
1204
1205 unsigned int Zoom_buttons(){
1206         return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1207 }
1208
1209 int g_dragZoom = 0;
1210
1211 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1212         if ( y != 0 ) {
1213                 g_dragZoom += y;
1214
1215                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1216                 {
1217                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1218                                 XYWnd_ZoomOut( reinterpret_cast<XYWnd*>( data ) );
1219                                 g_dragZoom -= 8;
1220                         }
1221                         else
1222                         {
1223                                 XYWnd_ZoomIn( reinterpret_cast<XYWnd*>( data ) );
1224                                 g_dragZoom += 8;
1225                         }
1226                 }
1227         }
1228 }
1229
1230 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1231         xywnd->Zoom_End();
1232         return FALSE;
1233 }
1234
1235 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1236         if ( m_zoom_started ) {
1237                 Zoom_End();
1238         }
1239         m_zoom_started = true;
1240         g_dragZoom = 0;
1241         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1242         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1243 }
1244
1245 void XYWnd::Zoom_End(){
1246         m_zoom_started = false;
1247         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1248         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1249 }
1250
1251 // makes sure the selected brush or camera is in view
1252 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1253         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1254         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1255
1256         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1257         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1258
1259         updateModelview();
1260
1261         XYWnd_Update( *this );
1262 }
1263
1264 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1265         m_viewType = viewType;
1266         updateModelview();
1267
1268         if ( m_parent ) {
1269                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1270         }
1271 }
1272
1273
1274 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1275         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1276 }
1277
1278 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1279         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1280 }
1281 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1282         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1283                 Move_Begin();
1284                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1285         }
1286         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1287                 Zoom_Begin();
1288         }
1289         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1290                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1291         }
1292         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1293                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1294         }
1295         // control mbutton = move camera
1296         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1297                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1298         }
1299         // mbutton = angle camera
1300         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1301                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1302         }
1303         else
1304         {
1305                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1306         }
1307 }
1308
1309 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1310         if ( m_move_started ) {
1311                 Move_End();
1312                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1313         }
1314         else if ( m_zoom_started ) {
1315                 Zoom_End();
1316         }
1317         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1318                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1319         }
1320         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1321                 m_bNewBrushDrag = false;
1322                 NewBrushDrag_End( x, y );
1323         }
1324         else
1325         {
1326                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1327         }
1328 }
1329
1330 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1331         // rbutton = drag xy origin
1332         if ( m_move_started ) {
1333         }
1334         // zoom in/out
1335         else if ( m_zoom_started ) {
1336         }
1337
1338         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1339                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1340         }
1341         // lbutton without selection = drag new brush
1342         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1343                 NewBrushDrag( x, y );
1344         }
1345
1346         // control mbutton = move camera
1347         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1348                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1349         }
1350
1351         // mbutton = angle camera
1352         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1353                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1354         }
1355
1356         else
1357         {
1358                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1359
1360                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1361                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1362                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1363
1364                 StringOutputStream status( 64 );
1365                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1366                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1367                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1368                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1369
1370                 if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
1371                         XYWnd_Update( *this );
1372                 }
1373
1374                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1375         }
1376 }
1377
1378 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1379         m_entityCreate = true;
1380         m_entityCreate_x = x;
1381         m_entityCreate_y = y;
1382 }
1383
1384 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1385         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1386                 m_entityCreate = false;
1387         }
1388 }
1389
1390 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1391         if ( m_entityCreate ) {
1392                 m_entityCreate = false;
1393                 OnContextMenu();
1394         }
1395 }
1396
1397 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1398         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1399 }
1400
1401 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1402         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1403 }
1404
1405
1406 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1407 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1408         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1409         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1410         if ( m_viewType == XY ) {
1411                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1412                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1413         }
1414         else if ( m_viewType == YZ ) {
1415                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1416                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1417         }
1418         else
1419         {
1420                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1421                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1422         }
1423 }
1424
1425 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1426         if ( m_viewType == XY ) {
1427                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1428                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1429         }
1430         else if ( m_viewType == YZ ) {
1431                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1432                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1433         }
1434         else
1435         {
1436                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1437                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1438         }
1439 }
1440
1441 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1442         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1443         if ( relative == name ) {
1444                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1445         }
1446
1447         char fileNameWithoutExt[512];
1448         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1449         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1450         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1451
1452         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1453         if ( !image ) {
1454                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1455                 return;
1456         }
1457         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1458         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1459         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1460         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1461
1462         int m_ix, m_iy;
1463         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1464         {
1465         case XY:
1466                 m_ix = 0;
1467                 m_iy = 1;
1468                 break;
1469         case XZ:
1470                 m_ix = 0;
1471                 m_iy = 2;
1472                 break;
1473         case YZ:
1474                 m_ix = 1;
1475                 m_iy = 2;
1476                 break;
1477         }
1478
1479         Vector3 min, max;
1480         Select_GetBounds( min, max );
1481         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1482         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1483         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1484         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1485 }
1486
1487 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1488         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1489         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1490                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1491         }
1492         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1493 }
1494
1495 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1496         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1497
1498         ui::Window main_window = MainFrame_getWindow();
1499
1500         if ( !brushesSelected ) {
1501                 ui::alert( main_window, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1502                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1503                 return;
1504         }
1505
1506         const char *filename = main_window.file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1507
1508         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1509
1510         if ( filename ) {
1511                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1512         }
1513
1514         // Draw the background image immediately (do not wait for user input).
1515         g_pParentWnd->ActiveXY()->Redraw();
1516 }
1517
1518 /*
1519    ============================================================================
1520
1521    DRAWING
1522
1523    ============================================================================
1524  */
1525
1526 /*
1527    ==============
1528    XY_DrawGrid
1529    ==============
1530  */
1531
1532 double two_to_the_power( int power ){
1533         return pow( 2.0f, power );
1534 }
1535
1536 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1537         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1538                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1539                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1540                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1541                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1542                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1543
1544                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1545                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1546
1547                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1548                 // horizontal line: nDim1 color
1549                 glLineWidth( 2 );
1550                 glBegin( GL_LINES );
1551                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1552                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1553                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1554                 glVertex2f( 0, 0 );
1555                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1556                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1557                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1558                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1559                 glVertex2f( 0, 0 );
1560                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1561                 glEnd();
1562                 glLineWidth( 1 );
1563                 // now print axis symbols
1564                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1565                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1566                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1567                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1568                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1569                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1570                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1571                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1572                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1573                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1574         }
1575 }
1576
1577 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1578         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1579
1580         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1581         glEnable( GL_BLEND );
1582         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1583         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1584         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1585         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1586
1587         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1588
1589         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1590         glBegin( GL_QUADS );
1591
1592         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1593         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1594         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1595
1596         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1597         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1598
1599         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1600         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1601
1602         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1603         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1604
1605         glEnd();
1606         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1607
1608         glPopAttrib();
1609 }
1610
1611 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1612         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1613         float w, h, a;
1614         char text[32];
1615         float step, minor_step, stepx, stepy;
1616         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1617
1618         int minor_power = Grid_getPower();
1619         int mask;
1620
1621         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1622                 ++minor_power;
1623                 minor_step *= 2;
1624         }
1625         int power = minor_power;
1626         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1627                 ++power;
1628                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1629         }
1630         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1631         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1632                 stepx *= 2;
1633         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1634                 stepy *= 2;
1635
1636         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1637
1638         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1639         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1640         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1641         glDisable( GL_BLEND );
1642         glLineWidth( 1 );
1643
1644         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1645         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1646
1647         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1648         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1649
1650         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1651         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1652                 xb = region_mins[nDim1];
1653         }
1654         xb = step * floor( xb / step );
1655
1656         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1657         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1658                 xe = region_maxs[nDim1];
1659         }
1660         xe = step * ceil( xe / step );
1661
1662         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1663         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1664                 yb = region_mins[nDim2];
1665         }
1666         yb = step * floor( yb / step );
1667
1668         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1669         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1670                 ye = region_maxs[nDim2];
1671         }
1672         ye = step * ceil( ye / step );
1673
1674 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1675         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1676           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1677           ( a )[2] != ( b )[2] )
1678
1679         // djbob
1680         // draw minor blocks
1681         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1682                 if ( a < 1.0f ) {
1683                         glEnable( GL_BLEND );
1684                 }
1685
1686                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1687                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1688
1689                         glBegin( GL_LINES );
1690                         int i = 0;
1691                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1692                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1693                                         glVertex2f( x, yb );
1694                                         glVertex2f( x, ye );
1695                                 }
1696                         }
1697                         i = 0;
1698                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1699                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1700                                         glVertex2f( xb, y );
1701                                         glVertex2f( xe, y );
1702                                 }
1703                         }
1704                         glEnd();
1705                 }
1706
1707                 // draw major blocks
1708                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1709                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1710
1711                         glBegin( GL_LINES );
1712                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1713                                 glVertex2f( x, yb );
1714                                 glVertex2f( x, ye );
1715                         }
1716                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1717                                 glVertex2f( xb, y );
1718                                 glVertex2f( xe, y );
1719                         }
1720                         glEnd();
1721                 }
1722
1723                 if ( a < 1.0f ) {
1724                         glDisable( GL_BLEND );
1725                 }
1726         }
1727
1728         // draw coordinate text if needed
1729         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1730                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1731                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1732                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1733                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1734                         glRasterPos2f( x, offx );
1735                         sprintf( text, "%g", x );
1736                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1737                 }
1738                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1739                         glRasterPos2f( offy, y );
1740                         sprintf( text, "%g", y );
1741                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1742                 }
1743
1744                 if ( Active() ) {
1745                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1746                 }
1747
1748                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1749                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1750                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1751
1752                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1753                 }
1754         }
1755
1756         XYWnd::XY_DrawAxis();
1757
1758         // show current work zone?
1759         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1760         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1761                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1762                 glBegin( GL_LINES );
1763                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1764                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1765                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1766                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1767                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1768                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1769                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1770                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1771                 glEnd();
1772         }
1773 }
1774
1775 /*
1776    ==============
1777    XY_DrawBlockGrid
1778    ==============
1779  */
1780 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1781         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1782                 return;
1783         }
1784         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1785         if ( strlen( value ) ) {
1786                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1787         }
1788
1789         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1790                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1791                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1792         }
1793
1794         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1795         float w, h;
1796         char text[32];
1797
1798         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1799         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1800         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1801         glDisable( GL_BLEND );
1802
1803         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1804         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1805
1806         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1807         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1808
1809         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1810         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1811                 xb = region_mins[nDim1];
1812         }
1813         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1814
1815         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1816         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1817                 xe = region_maxs[nDim1];
1818         }
1819         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1820
1821         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1822         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1823                 yb = region_mins[nDim2];
1824         }
1825         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1826
1827         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1828         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1829                 ye = region_maxs[nDim2];
1830         }
1831         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1832
1833         // draw major blocks
1834
1835         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1836         glLineWidth( 2 );
1837
1838         glBegin( GL_LINES );
1839
1840         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1841         {
1842                 glVertex2f( x, yb );
1843                 glVertex2f( x, ye );
1844         }
1845
1846         if ( m_viewType == XY ) {
1847                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1848                 {
1849                         glVertex2f( xb, y );
1850                         glVertex2f( xe, y );
1851                 }
1852         }
1853
1854         glEnd();
1855         glLineWidth( 1 );
1856
1857         // draw coordinate text if needed
1858
1859         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1860                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1861                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1862                         {
1863                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1864                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1865                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1866                         }
1867         }
1868
1869         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1870 }
1871
1872 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1873         float x, y, fov, box;
1874         double a;
1875
1876         fov = 48 / m_fScale;
1877         box = 16 / m_fScale;
1878
1879         if ( m_viewType == XY ) {
1880                 x = origin[0];
1881                 y = origin[1];
1882                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1883         }
1884         else if ( m_viewType == YZ ) {
1885                 x = origin[1];
1886                 y = origin[2];
1887                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1888         }
1889         else
1890         {
1891                 x = origin[0];
1892                 y = origin[2];
1893                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1894         }
1895
1896         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1897         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1898         glVertex3f( x - box,y,0 );
1899         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1900         glVertex3f( x + box,y,0 );
1901         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1902         glVertex3f( x - box,y,0 );
1903         glVertex3f( x + box,y,0 );
1904         glEnd();
1905
1906         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1907         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1908         glVertex3f( x, y, 0 );
1909         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1910         glEnd();
1911
1912 }
1913
1914
1915 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1916         if ( f1 > f2 ) {
1917                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1918         }
1919         else{
1920                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1921         }
1922 }
1923
1924
1925 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1926 // which is not an excuse, just a fact
1927 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
1928         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
1929                 return;
1930         }
1931         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
1932         typedef const char* OrgStrings[2];
1933         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
1934
1935         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
1936
1937         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
1938                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
1939                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
1940
1941         StringOutputStream dimensions( 16 );
1942
1943         if ( m_viewType == XY ) {
1944                 glBegin( GL_LINES );
1945
1946                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1947                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1948
1949                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1950                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1951
1952                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1953                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1954
1955
1956                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1957                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1958
1959                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1960                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1961
1962                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1963                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1964
1965                 glEnd();
1966
1967                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
1968                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1969                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1970                 dimensions.clear();
1971
1972                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
1973                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1974                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1975                 dimensions.clear();
1976
1977                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
1978                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
1979                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1980         }
1981         else if ( m_viewType == XZ ) {
1982                 glBegin( GL_LINES );
1983
1984                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1985                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1986
1987                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1988                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1989
1990                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1991                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1992
1993
1994                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1995                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1996
1997                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1998                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
1999
2000                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2001                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2002
2003                 glEnd();
2004
2005                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2006                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2007                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2008                 dimensions.clear();
2009
2010                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2011                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2012                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2013                 dimensions.clear();
2014
2015                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2016                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2017                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2018         }
2019         else
2020         {
2021                 glBegin( GL_LINES );
2022
2023                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2024                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2025
2026                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2027                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2028
2029                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2030                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2031
2032
2033                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2034                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2035
2036                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2037                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2038
2039                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2040                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2041
2042                 glEnd();
2043
2044                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2045                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2046                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2047                 dimensions.clear();
2048
2049                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2050                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2051                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2052                 dimensions.clear();
2053
2054                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2055                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2056                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2057         }
2058 }
2059
2060 class XYRenderer : public Renderer
2061 {
2062 struct state_type
2063 {
2064         state_type() :
2065                 m_highlight( 0 ),
2066                 m_state( 0 ){
2067         }
2068         unsigned int m_highlight;
2069         Shader* m_state;
2070 };
2071 public:
2072 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2073         m_globalstate( globalstate ),
2074         m_state_selected( selected ){
2075         ASSERT_NOTNULL( selected );
2076         m_state_stack.push_back( state_type() );
2077 }
2078
2079 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2080         ASSERT_NOTNULL( state );
2081         if ( style == eWireframeOnly ) {
2082                 m_state_stack.back().m_state = state;
2083         }
2084 }
2085 EStyle getStyle() const {
2086         return eWireframeOnly;
2087 }
2088 void PushState(){
2089         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2090 }
2091 void PopState(){
2092         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2093         m_state_stack.pop_back();
2094 }
2095 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2096         ( bEnable )
2097         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2098                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2099 }
2100 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2101         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2102                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2103         }
2104         else
2105         {
2106                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2107         }
2108 }
2109
2110 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2111         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2112 }
2113 private:
2114 std::vector<state_type> m_state_stack;
2115 RenderStateFlags m_globalstate;
2116 Shader* m_state_selected;
2117 };
2118
2119 void XYWnd::updateProjection( bool reconstruct ){
2120         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2121         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2122         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2123
2124         m_projection[12] = 0.0f;
2125         m_projection[13] = 0.0f;
2126         m_projection[14] = -1.0f;
2127
2128         m_projection[1] =
2129                 m_projection[2] =
2130                         m_projection[3] =
2131
2132                                 m_projection[4] =
2133                                         m_projection[6] =
2134                                                 m_projection[7] =
2135
2136                                                         m_projection[8] =
2137                                                                 m_projection[9] =
2138                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2139
2140         m_projection[15] = 1.0f;
2141
2142         if (reconstruct) {
2143                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2144         }
2145 }
2146
2147 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2148 void XYWnd::updateModelview( bool reconstruct ){
2149         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2150         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2151
2152         // translation
2153         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2154         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2155         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2156
2157         // axis base
2158         switch ( m_viewType )
2159         {
2160         case XY:
2161                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2162                 m_modelview[1]  =  0;
2163                 m_modelview[2]  =  0;
2164
2165                 m_modelview[4]  =  0;
2166                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2167                 m_modelview[6]  =  0;
2168
2169                 m_modelview[8]  =  0;
2170                 m_modelview[9]  =  0;
2171                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2172                 break;
2173         case XZ:
2174                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2175                 m_modelview[1]  =  0;
2176                 m_modelview[2]  =  0;
2177
2178                 m_modelview[4]  =  0;
2179                 m_modelview[5]  =  0;
2180                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2181
2182                 m_modelview[8]  =  0;
2183                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2184                 m_modelview[10] =  0;
2185                 break;
2186         case YZ:
2187                 m_modelview[0]  =  0;
2188                 m_modelview[1]  =  0;
2189                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2190
2191                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2192                 m_modelview[5]  =  0;
2193                 m_modelview[6]  =  0;
2194
2195                 m_modelview[8]  =  0;
2196                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2197                 m_modelview[10] =  0;
2198                 break;
2199         }
2200
2201         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2202         m_modelview[15] = 1;
2203
2204         if (reconstruct) {
2205                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2206         }
2207 }
2208
2209 /*
2210    ==============
2211    XY_Draw
2212    ==============
2213  */
2214
2215 //#define DBG_SCENEDUMP
2216
2217 void XYWnd::XY_Draw(){
2218         //
2219         // clear
2220         //
2221         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2222         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2223                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2224                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2225
2226         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2227
2228         //
2229         // set up viewpoint
2230         //
2231
2232         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2233         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2234
2235         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2236         glLoadIdentity();
2237         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2238         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2239         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2240         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2241
2242         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2243         glLineWidth( 1 );
2244         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2245         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2246         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2247         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2248         glDisable( GL_LIGHTING );
2249         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2250         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2251
2252         if ( m_backgroundActivated ) {
2253                 XY_DrawBackground();
2254         }
2255         XY_DrawGrid();
2256
2257         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2258                 XY_DrawBlockGrid();
2259         }
2260
2261         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2262
2263         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2264         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2265                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2266         }
2267
2268         {
2269                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2270
2271                 Scene_Render( renderer, m_view );
2272
2273                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2274                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2275                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2276         }
2277
2278         glDepthMask( GL_FALSE );
2279
2280         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2281
2282         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2283
2284         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2285         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2286         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2287         glLineWidth( 1 );
2288         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2289         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2290                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2291                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2292         }
2293         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2294         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2295         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2296         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2297         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2298         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2299         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2300         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2301         glDisable( GL_LIGHTING );
2302         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2303         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2304         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2305
2306         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2307
2308
2309         // size info
2310         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2311                 Vector3 min, max;
2312                 Select_GetBounds( min, max );
2313                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2314         }
2315
2316         if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
2317                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2318                 glBegin( GL_LINES );
2319                 if ( m_viewType == XY ) {
2320                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2321                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2322                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2323                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2324                 }
2325                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2326                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2327                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2328                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2329                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2330                 }
2331                 else
2332                 {
2333                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2334                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2335                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2336                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2337                 }
2338                 glEnd();
2339         }
2340
2341         if ( ClipMode() ) {
2342                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2343         }
2344
2345         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2346
2347         // reset modelview
2348         glLoadIdentity();
2349         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2350         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2351
2352         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2353
2354         Feedback_draw2D( m_viewType );
2355
2356         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2357                 if ( Active() ) {
2358                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2359                         glLoadIdentity();
2360                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2361
2362                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2363                         glLoadIdentity();
2364
2365                         // four view mode doesn't colorize
2366                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2367                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2368                         }
2369                         else
2370                         {
2371                                 switch ( m_viewType )
2372                                 {
2373                                 case YZ:
2374                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2375                                         break;
2376                                 case XZ:
2377                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2378                                         break;
2379                                 case XY:
2380                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2381                                         break;
2382                                 }
2383                         }
2384                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2385                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2386                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2387                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2388                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2389                         glEnd();
2390                 }
2391         }
2392
2393         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2394
2395         glFinish();
2396 }
2397
2398 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2399         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2400         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2401
2402         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2403         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2404         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2405 }
2406
2407 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2408         StringOutputStream command;
2409         command << "entityCreate -class " << item;
2410         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2411         Vector3 point;
2412         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2413         Entity_createFromSelection( item, point );
2414 }
2415
2416
2417
2418 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2419         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2420                 Select_GetMid( position );
2421         }
2422         else
2423         {
2424                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2425         }
2426 }
2427
2428 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2429         Vector3 position;
2430         GetFocusPosition( position );
2431         xywnd->PositionView( position );
2432 }
2433
2434 void XY_Split_Focus(){
2435         Vector3 position;
2436         GetFocusPosition( position );
2437         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2438                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2439         }
2440         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2441                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2442         }
2443         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2444                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2445         }
2446 }
2447
2448 void XY_Focus(){
2449         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2450                 // cannot do this in a split window
2451                 // do something else that the user may want here
2452                 XY_Split_Focus();
2453                 return;
2454         }
2455
2456         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2457         XYWnd_Focus( xywnd );
2458 }
2459
2460 void XY_Top(){
2461         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2462                 // cannot do this in a split window
2463                 // do something else that the user may want here
2464                 XY_Split_Focus();
2465                 return;
2466         }
2467
2468         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2469         xywnd->SetViewType( XY );
2470         XYWnd_Focus( xywnd );
2471 }
2472
2473 void XY_Side(){
2474         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2475                 // cannot do this in a split window
2476                 // do something else that the user may want here
2477                 XY_Split_Focus();
2478                 return;
2479         }
2480
2481         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2482         xywnd->SetViewType( XZ );
2483         XYWnd_Focus( xywnd );
2484 }
2485
2486 void XY_Front(){
2487         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2488                 // cannot do this in a split window
2489                 // do something else that the user may want here
2490                 XY_Split_Focus();
2491                 return;
2492         }
2493
2494         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2495         xywnd->SetViewType( YZ );
2496         XYWnd_Focus( xywnd );
2497 }
2498
2499 void XY_Next(){
2500         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2501                 // cannot do this in a split window
2502                 // do something else that the user may want here
2503                 XY_Split_Focus();
2504                 return;
2505         }
2506
2507         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2508         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2509                 xywnd->SetViewType( XZ );
2510         }
2511         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2512                 xywnd->SetViewType( YZ );
2513         }
2514         else{
2515                 xywnd->SetViewType( XY );
2516         }
2517         XYWnd_Focus( xywnd );
2518 }
2519
2520 void XY_Zoom100(){
2521         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2522                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2523         }
2524         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2525                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2526         }
2527         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2528                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2529         }
2530 }
2531
2532 void XY_ZoomIn(){
2533         XYWnd_ZoomIn( g_pParentWnd->ActiveXY() );
2534 }
2535
2536 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2537 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2538 //  (this has to be computed against the window size)
2539 void XY_ZoomOut(){
2540         XYWnd_ZoomOut( g_pParentWnd->ActiveXY() );
2541 }
2542
2543
2544
2545 void ToggleShowCrosshair(){
2546         g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ^= 1;
2547         XY_UpdateAllWindows();
2548 }
2549
2550 void ToggleShowSizeInfo(){
2551         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2552         XY_UpdateAllWindows();
2553 }
2554
2555 void ToggleShowGrid(){
2556         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2557         XY_UpdateAllWindows();
2558 }
2559
2560 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2561
2562 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2563         g_xy_top_shown.connect( parent );
2564 }
2565
2566 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2567
2568 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2569         g_yz_side_shown.connect( parent );
2570 }
2571
2572 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2573
2574 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2575         g_xz_front_shown.connect( parent );
2576 }
2577
2578
2579 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2580 {
2581 std::size_t m_unrealised;
2582 public:
2583 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2584 }
2585 void realise(){
2586         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2587         }
2588 }
2589 void unrealise(){
2590         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2591                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2592                         XYWnd::m_mnuDrop.destroy();
2593                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2594                 }
2595         }
2596 }
2597 };
2598
2599 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2600
2601
2602
2603
2604 void ShowNamesToggle(){
2605         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2606         XY_UpdateAllWindows();
2607 }
2608 typedef FreeCaller<void(), ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2609 void ShowNamesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2610         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2611 }
2612 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2613
2614 void ShowAnglesToggle(){
2615         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2616         XY_UpdateAllWindows();
2617 }
2618 typedef FreeCaller<void(), ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2619 void ShowAnglesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2620         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2621 }
2622 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2623
2624 void ShowBlocksToggle(){
2625         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2626         XY_UpdateAllWindows();
2627 }
2628 typedef FreeCaller<void(), ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2629 void ShowBlocksExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2630         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2631 }
2632 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2633
2634 void ShowCoordinatesToggle(){
2635         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2636         XY_UpdateAllWindows();
2637 }
2638 typedef FreeCaller<void(), ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2639 void ShowCoordinatesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2640         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2641 }
2642 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2643
2644 void ShowOutlineToggle(){
2645         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2646         XY_UpdateAllWindows();
2647 }
2648 typedef FreeCaller<void(), ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2649 void ShowOutlineExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2650         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2651 }
2652 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2653
2654 void ShowAxesToggle(){
2655         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2656         XY_UpdateAllWindows();
2657 }
2658 typedef FreeCaller<void(), ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2659 void ShowAxesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2660         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2661 }
2662 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2663
2664 void ShowWorkzoneToggle(){
2665         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2666         XY_UpdateAllWindows();
2667 }
2668 typedef FreeCaller<void(), ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2669 void ShowWorkzoneExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2670         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2671 }
2672 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2673
2674 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2675 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2676 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2677
2678 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2679 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2680 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2681
2682 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2683 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2684 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2685
2686 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2687 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2688 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2689
2690 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2691 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2692 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2693
2694 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2695 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2696 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2697
2698 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2699 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2700 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2701
2702 void XYShow_registerCommands(){
2703         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2704         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2705         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2706         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2707         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2708         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2709         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2710 }
2711
2712 void XYWnd_registerShortcuts(){
2713         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2714         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2715 }
2716
2717
2718
2719 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2720         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2721         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2722         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2723         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2724 }
2725 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2726         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2727         Orthographic_constructPreferences( page );
2728 }
2729 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2730         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Orthographic_constructPage) );
2731 }
2732
2733 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2734         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2735 }
2736 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2737         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2738         Clipper_constructPreferences( page );
2739 }
2740 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2741         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Clipper_constructPage) );
2742 }
2743
2744
2745 #include "preferencesystem.h"
2746 #include "stringio.h"
2747
2748
2749 struct ToggleShown_Bool {
2750         static void Export(const ToggleShown &self, const Callback<void(bool)> &returnz) {
2751                 returnz(self.active());
2752         }
2753
2754         static void Import(ToggleShown &self, bool value) {
2755                 self.set(value);
2756         }
2757 };
2758
2759
2760 void XYWindow_Construct(){
2761         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", makeCallbackF(ToggleShowCrosshair), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2762         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", makeCallbackF(ToggleShowSizeInfo), Accelerator( 'J' ) );
2763         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", makeCallbackF(ToggleShowGrid), Accelerator( '0' ) );
2764
2765         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2766         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2767         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2768         GlobalCommands_insert( "NextView", makeCallbackF(XY_Next), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2769         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", makeCallbackF(XY_ZoomIn), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2770         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", makeCallbackF(XY_ZoomOut), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2771         GlobalCommands_insert( "ViewTop", makeCallbackF(XY_Top), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2772         GlobalCommands_insert( "ViewSide", makeCallbackF(XY_Side), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2773         GlobalCommands_insert( "ViewFront", makeCallbackF(XY_Front), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2774         GlobalCommands_insert( "Zoom100", makeCallbackF(XY_Zoom100) );
2775         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", makeCallbackF(XY_Focus), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2776
2777         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", make_property_string( g_clip_useCaulk ) );
2778
2779         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2780         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2781         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2782         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowCrosshair", make_property_string( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) );
2783         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2784         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2785         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2786         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2787         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2788         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", make_property_string( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2789
2790         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2791         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2792         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2793         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2794         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2795         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2796         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2797         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2798         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", make_property_string( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2799         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2800
2801
2802         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_xz_front_shown ) );
2803         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_yz_side_shown ) );
2804
2805         Orthographic_registerPreferencesPage();
2806         Clipper_registerPreferencesPage();
2807
2808         XYWnd::captureStates();
2809         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2810 }
2811
2812 void XYWindow_Destroy(){
2813         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2814         XYWnd::releaseStates();
2815 }