]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
4e6b531e5aa1316257a27965c99ec1d9d426a924
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46 #include <util/buffer.h>
47
48 #include "generic/callback.h"
49 #include "string/string.h"
50 #include "stream/stringstream.h"
51
52 #include "scenelib.h"
53 #include "eclasslib.h"
54 #include "renderer.h"
55 #include "moduleobserver.h"
56
57 #include "gtkutil/menu.h"
58 #include "gtkutil/container.h"
59 #include "gtkutil/widget.h"
60 #include "gtkutil/glwidget.h"
61 #include "gtkutil/filechooser.h"
62 #include "gtkmisc.h"
63 #include "select.h"
64 #include "csg.h"
65 #include "brushmanip.h"
66 #include "selection.h"
67 #include "entity.h"
68 #include "camwindow.h"
69 #include "texwindow.h"
70 #include "mainframe.h"
71 #include "preferences.h"
72 #include "commands.h"
73 #include "feedback.h"
74 #include "grid.h"
75 #include "windowobservers.h"
76
77 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
78
79 // d1223m
80 extern bool g_brush_always_caulk;
81
82 //!\todo Rewrite.
83 class ClipPoint
84 {
85 public:
86 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
87 bool m_bSet;
88
89 ClipPoint(){
90         Reset();
91 };
92 void Reset(){
93         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
94         m_bSet = false;
95 }
96 bool Set(){
97         return m_bSet;
98 }
99 void Set( bool b ){
100         m_bSet = b;
101 }
102 operator Vector3&()
103 {
104         return m_ptClip;
105 };
106
107 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
108 void Draw( int num, float scale );
109 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
110 void Draw( const char *label, float scale );
111 };
112
113 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
114 bool g_bSwitch = true;
115 bool g_clip_useCaulk = false;
116 ClipPoint g_Clip1;
117 ClipPoint g_Clip2;
118 ClipPoint g_Clip3;
119 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
120
121 /* Drawing clip points */
122 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
123         StringOutputStream label( 4 );
124         label << num;
125         Draw( label.c_str(), scale );
126 }
127
128 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
129         // draw point
130         glPointSize( 4 );
131         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
132         glBegin( GL_POINTS );
133         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
134         glEnd();
135         glPointSize( 1 );
136
137         float offset = 2.0f / scale;
138
139         // draw label
140         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
141         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
142 }
143
144 float fDiff( float f1, float f2 ){
145         if ( f1 > f2 ) {
146                 return f1 - f2;
147         }
148         else{
149                 return f2 - f1;
150         }
151 }
152
153 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
154         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
155         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
156         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
157         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
158                 return screenDistanceSquared;
159         }
160         return FLT_MAX;
161 }
162
163 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
164         if ( clip.Set() ) {
165                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
166                 if ( distance < bestDistance ) {
167                         bestDistance = distance;
168                         bestClip = &clip;
169                 }
170         }
171 }
172
173 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
174         double bestDistance = FLT_MAX;
175         ClipPoint* bestClip = 0;
176         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
179         return bestClip;
180 }
181
182 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
183         // Draw clip points
184         if ( g_Clip1.Set() ) {
185                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
186         }
187         if ( g_Clip2.Set() ) {
188                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
189         }
190         if ( g_Clip3.Set() ) {
191                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
192         }
193 }
194
195 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
196         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
197 }
198
199 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
200         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
201         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
202         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
203         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
204         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
205         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
206         if ( !g_Clip3.Set() ) {
207                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
208                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
209                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
210
211                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
212                         planepts[0][n] = maxs[n];
213                         planepts[1][n] = maxs[n];
214                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
215                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
216                         planepts[2][n] = mins[n];
217                 }
218                 else
219                 {
220                         planepts[0][n] = mins[n];
221                         planepts[1][n] = mins[n];
222                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
223                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
224                         planepts[2][n] = maxs[n];
225                 }
226         }
227 }
228
229 void Clip_Update(){
230         Vector3 planepts[3];
231         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
232                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
233                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
235                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
236         }
237         else
238         {
239                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
240                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
241                 if ( g_bSwitch ) {
242                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
243                 }
244                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
245         }
246         ClipperChangeNotify();
247 }
248
249 const char* Clip_getShader(){
250         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
251 }
252
253 void Clip(){
254         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
255                 Vector3 planepts[3];
256                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
257                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
258                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
259                 g_Clip1.Reset();
260                 g_Clip2.Reset();
261                 g_Clip3.Reset();
262                 Clip_Update();
263                 ClipperChangeNotify();
264         }
265 }
266
267 void SplitClip(){
268         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
269                 Vector3 planepts[3];
270                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
271                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
272                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
273                 g_Clip1.Reset();
274                 g_Clip2.Reset();
275                 g_Clip3.Reset();
276                 Clip_Update();
277                 ClipperChangeNotify();
278         }
279 }
280
281 void FlipClip(){
282         g_bSwitch = !g_bSwitch;
283         Clip_Update();
284         ClipperChangeNotify();
285 }
286
287 void OnClipMode( bool enabled ){
288         g_Clip1.Reset();
289         g_Clip2.Reset();
290         g_Clip3.Reset();
291
292         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
293                 g_pMovingClip = 0;
294         }
295
296         Clip_Update();
297         ClipperChangeNotify();
298 }
299
300 bool ClipMode(){
301         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
302 }
303
304 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
305         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
306                 g_Clip1.m_ptClip = point;
307                 g_Clip1.Set( true );
308         }
309         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
310                 g_Clip2.m_ptClip = point;
311                 g_Clip2.Set( true );
312         }
313         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
314                 g_Clip3.m_ptClip = point;
315                 g_Clip3.Set( true );
316         }
317         else
318         {
319                 g_Clip1.Reset();
320                 g_Clip2.Reset();
321                 g_Clip3.Reset();
322                 g_Clip1.m_ptClip = point;
323                 g_Clip1.Set( true );
324         }
325
326         Clip_Update();
327         ClipperChangeNotify();
328 }
329
330
331
332 struct xywindow_globals_private_t
333 {
334         bool d_showgrid;
335
336         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
337         bool show_names;
338         bool show_coordinates;
339         bool show_angles;
340         bool show_outline;
341         bool show_axis;
342
343         bool d_show_work;
344
345         bool show_blocks;
346         int blockSize;
347
348         bool m_bCamXYUpdate;
349         bool m_bChaseMouse;
350         bool m_bSizePaint;
351
352         xywindow_globals_private_t() :
353                 d_showgrid( true ),
354
355                 show_names( false ),
356                 show_coordinates( true ),
357                 show_angles( true ),
358                 show_outline( false ),
359                 show_axis( true ),
360
361                 d_show_work( false ),
362
363                 show_blocks( false ),
364
365                 m_bCamXYUpdate( true ),
366                 m_bChaseMouse( true ),
367                 m_bSizePaint( true ){
368         }
369
370 };
371
372 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
373 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
374
375 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
376 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
377 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
378 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
379 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
380 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
381 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
382 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
383
384 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
385         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
386                 return c_buttonLeft;
387         }
388         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
389                 return c_buttonRight;
390         }
391         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
392                 return c_buttonMiddle;
393         }
394         return c_buttonInvalid;
395 }
396
397 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
398         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
399         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
400                 modifiers |= c_modifierShift;
401         }
402         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
403                 modifiers |= c_modifierControl;
404         }
405         if ( flags & RAD_ALT ) {
406                 modifiers |= c_modifierAlt;
407         }
408         return modifiers;
409 }
410
411 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
412         unsigned int buttons = 0;
413
414         switch ( button.get() )
415         {
416     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
417         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
418         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
419         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
420         }
421
422         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
423                 buttons |= RAD_CONTROL;
424         }
425
426         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
427                 buttons |= RAD_SHIFT;
428         }
429
430         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
431                 buttons |= RAD_ALT;
432         }
433
434         return buttons;
435 }
436
437 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
438         unsigned int flags = 0;
439
440         switch ( event->button )
441         {
442         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
443         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
444         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
445         }
446
447         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
448                 flags |= RAD_CONTROL;
449         }
450
451         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
452                 flags |= RAD_SHIFT;
453         }
454
455         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
456                 flags |= RAD_ALT;
457         }
458
459         return flags;
460 }
461
462 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
463         unsigned int flags = 0;
464
465         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
466                 flags |= RAD_LBUTTON;
467         }
468
469         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
470                 flags |= RAD_MBUTTON;
471         }
472
473         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
474                 flags |= RAD_RBUTTON;
475         }
476
477         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
478                 flags |= RAD_CONTROL;
479         }
480
481         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
482                 flags |= RAD_SHIFT;
483         }
484
485         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
486                 flags |= RAD_ALT;
487         }
488
489         return flags;
490 }
491
492
493 void XYWnd::SetScale( float f ){
494         m_fScale = f;
495         updateProjection();
496         updateModelview();
497         XYWnd_Update( *this );
498 }
499
500 void XYWnd_ZoomIn( XYWnd* xy ){
501         float max_scale = 64;
502         float scale = xy->Scale() * 5.0f / 4.0f;
503         if ( scale > max_scale ) {
504                 if ( xy->Scale() != max_scale ) {
505                         xy->SetScale( max_scale );
506                 }
507         }
508         else
509         {
510                 xy->SetScale( scale );
511         }
512 }
513
514
515 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
516 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
517 //  (this has to be computed against the window size)
518 void XYWnd_ZoomOut( XYWnd* xy ){
519         float min_scale = MIN( xy->Width(),xy->Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
520         float scale = xy->Scale() * 4.0f / 5.0f;
521         if ( scale < min_scale ) {
522                 if ( xy->Scale() != min_scale ) {
523                         xy->SetScale( min_scale );
524                 }
525         }
526         else
527         {
528                 xy->SetScale( scale );
529         }
530 }
531
532 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
533         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
534         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
535         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
536 }
537
538 // =============================================================================
539 // variables
540
541 bool g_bCrossHairs = false;
542
543 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
544
545 // this is disabled, and broken
546 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
547 #if 0
548 void WXY_Print(){
549         long width, height;
550         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
551         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
552         unsigned char* img;
553         const char* filename;
554
555         filename = ui::file_dialog( GTK_WIDGET( MainFrame_getWindow() ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
556         if ( !filename ) {
557                 return;
558         }
559
560         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
561         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
562         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
563
564         FILE *fp;
565         fp = fopen( filename, "wb" );
566         if ( fp ) {
567                 unsigned short bits;
568                 unsigned long cmap, bfSize;
569
570                 bits = 24;
571                 cmap = 0;
572                 bfSize = 54 + width * height * 3;
573
574                 long byteswritten = 0;
575                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
576                 short res = 0;
577                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
578                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
579                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
580                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
581                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
582                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
583                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
584
585                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
586                 long pixels = 0;
587                 unsigned short planes = 1;
588                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
589                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
590                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
591                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
592                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
593                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
594                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
595                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
596                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
597                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
598                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
599
600                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
601                 long row, row_size = width * 3;
602                 for ( row = 0; row < height; row++ )
603                 {
604                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
605
606                         // write a row
607                         int col;
608                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
609                         {
610                                 putc( buf[col + 2], fp );
611                                 putc( buf[col + 1], fp );
612                                 putc( buf[col], fp );
613                         }
614                         byteswritten += row_size;
615
616                         unsigned long count;
617                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
618                         {
619                                 putc( 0, fp ); // dummy
620                                 byteswritten++;
621                         }
622                 }
623
624                 fclose( fp );
625         }
626
627         free( img );
628 }
629 #endif
630
631
632 #include "timer.h"
633
634 Timer g_chasemouse_timer;
635
636 void XYWnd::ChaseMouse(){
637         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
638         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
639
640         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
641
642         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
643         g_chasemouse_timer.start();
644 }
645
646 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
647         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
648         return TRUE;
649 }
650
651 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
652         return std::min( left, right );
653 }
654
655 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
656         m_chasemouse_delta_x = 0;
657         m_chasemouse_delta_y = 0;
658
659         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
660                 const int epsilon = 16;
661
662                 if ( pointx < epsilon ) {
663                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
664                 }
665                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
666                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
667                 }
668
669                 if ( pointy < epsilon ) {
670                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
671                 }
672                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
673                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
674                 }
675
676                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
677                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
678                         m_chasemouse_current_x = pointx;
679                         m_chasemouse_current_y = pointy;
680                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
681                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
682                                 g_chasemouse_timer.start();
683                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
684                         }
685                         return true;
686                 }
687                 else
688                 {
689                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
690                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
691                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
692                                 m_chasemouse_handler = 0;
693                         }
694                 }
695         }
696         else
697         {
698                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
699                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
700                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
701                         m_chasemouse_handler = 0;
702                 }
703         }
704         return false;
705 }
706
707 // =============================================================================
708 // XYWnd class
709 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
710
711 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
712         if ( self.GetWidget().visible() ) {
713                 self.m_XORRectangle.set( rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() ) );
714         }
715 }
716
717 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
718         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
719                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
720
721                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
722
723                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
724         }
725         return FALSE;
726 }
727
728 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
729         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
730                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
731
732                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
733         }
734         return FALSE;
735 }
736
737 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
738         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
739                 if ( event->in ) {
740                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
741                 }
742         }
743         return FALSE;
744 }
745
746 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
747         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
748                 return;
749         }
750         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
751 }
752
753 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
754         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
755                 XYWnd_ZoomIn( xywnd );
756         }
757         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
758                 XYWnd_ZoomOut( xywnd );
759         }
760         return FALSE;
761 }
762
763 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
764         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
765         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
766         xywnd->updateProjection();
767         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
768         return FALSE;
769 }
770
771 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
772         if ( glwidget_make_current( xywnd->GetWidget() ) != FALSE ) {
773                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
774                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
775                         xywnd->XY_Draw();
776                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
777
778                         xywnd->m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
779                 }
780                 glwidget_swap_buffers( xywnd->GetWidget() );
781         }
782         return FALSE;
783 }
784
785
786 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
787         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
788                 XYWnd_Update( xywnd );
789         }
790 }
791
792 XYWnd::XYWnd() :
793         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
794         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
795         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
796         m_parent( 0 ),
797         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
798         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
799         m_chasemouse_handler( 0 ){
800         m_bActive = false;
801         m_buttonstate = 0;
802
803         m_bNewBrushDrag = false;
804         m_move_started = false;
805         m_zoom_started = false;
806
807         m_nWidth = 0;
808         m_nHeight = 0;
809
810         m_vOrigin[0] = 0;
811         m_vOrigin[1] = 20;
812         m_vOrigin[2] = 46;
813         m_fScale = 1;
814         m_viewType = XY;
815
816         m_backgroundActivated = false;
817         m_alpha = 1.0f;
818         m_xmin = 0.0f;
819         m_ymin = 0.0f;
820         m_xmax = 0.0f;
821         m_ymax = 0.0f;
822
823         m_entityCreate = false;
824
825         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
826
827         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
828         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
829
830         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller1<XYWnd, rect_t, xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
831         m_window_observer->setView( m_view );
832
833         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
834
835         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
836         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
837
838         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
839         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
840
841         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
842         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
843         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
844         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
845
846         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
847
848         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
849
850         updateProjection();
851         updateModelview();
852
853         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, &XYWnd_Update>( *this ) );
854         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
855
856         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
857
858         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
859 }
860
861 XYWnd::~XYWnd(){
862         onDestroyed();
863
864         if ( m_mnuDrop ) {
865                 gtk_widget_destroy( GTK_WIDGET( m_mnuDrop ) );
866                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
867         }
868
869         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
870         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
871
872         m_gl_widget.unref();
873
874         m_window_observer->release();
875 }
876
877 void XYWnd::captureStates(){
878         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
879 }
880
881 void XYWnd::releaseStates(){
882         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
883 }
884
885 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
886         return m_vOrigin;
887 }
888
889 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
890         m_vOrigin = origin;
891         updateModelview();
892 }
893
894 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
895         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
896         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
897         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
898         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
899         updateModelview();
900         queueDraw();
901 }
902
903 unsigned int Clipper_buttons(){
904         return RAD_LBUTTON;
905 }
906
907 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
908         Vector3 point;
909
910         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
911
912         Vector3 mid;
913         Select_GetMid( mid );
914         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
915         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
916         point[nDim] = mid[nDim];
917         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
918         NewClipPoint( point );
919 }
920
921 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
922         Vector3 mousePosition;
923         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
924         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
925         if ( !g_pMovingClip ) {
926                 DropClipPoint( x, y );
927         }
928 }
929
930 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
931         if ( g_pMovingClip ) {
932                 g_pMovingClip = 0;
933         }
934 }
935
936 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
937         if ( g_pMovingClip ) {
938                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
939                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
940                 Clip_Update();
941                 ClipperChangeNotify();
942         }
943 }
944
945 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
946         Vector3 mousePosition;
947         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
948         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
949                 GdkCursor *cursor;
950                 cursor = gdk_cursor_new( GDK_CROSSHAIR );
951                 gdk_window_set_cursor( gtk_widget_get_window(m_gl_widget), cursor );
952                 gdk_cursor_unref( cursor );
953         }
954         else
955         {
956                 gdk_window_set_cursor( gtk_widget_get_window(m_gl_widget), 0 );
957         }
958 }
959
960 unsigned int MoveCamera_buttons(){
961         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
962 }
963
964 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
965         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
966         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
967         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
968         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
969 }
970
971 unsigned int OrientCamera_buttons(){
972         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
973                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
974         }
975         return RAD_MBUTTON;
976 }
977
978 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
979         Vector3 point = g_vector3_identity;
980         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
981         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
982         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
983
984         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
985         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
986         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
987         if ( point[n1] || point[n2] ) {
988                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
989                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
990                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
991         }
992 }
993
994 /*
995    ==============
996    NewBrushDrag
997    ==============
998  */
999 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1000         return RAD_LBUTTON;
1001 }
1002
1003 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1004         m_NewBrushDrag = 0;
1005         m_nNewBrushPressx = x;
1006         m_nNewBrushPressy = y;
1007
1008         m_bNewBrushDrag = true;
1009         GlobalUndoSystem().start();
1010 }
1011
1012 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1013         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1014                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1015         }
1016 }
1017
1018 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1019         Vector3 mins, maxs;
1020         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1021         XY_SnapToGrid( mins );
1022         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1023         XY_SnapToGrid( maxs );
1024
1025         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1026
1027         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1028         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1029
1030         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1031                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1032         }
1033
1034         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1035         {
1036                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1037                         return; // don't create a degenerate brush
1038                 }
1039                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1040                         float temp = mins[i];
1041                         mins[i] = maxs[i];
1042                         maxs[i] = temp;
1043                 }
1044         }
1045
1046         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1047                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1048                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1049
1050                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1051                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1052                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1053                 selectPath( brushpath, true );
1054
1055                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1056         }
1057
1058         // d1223m
1059         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1060         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1061                                                                 g_brush_always_caulk ?
1062                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1063 }
1064
1065 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1066         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1067         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1068
1069         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1070                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1071         }
1072         else {
1073                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(), "There's already a worldspawn in your map!"
1074                                                                                                                                                           "",
1075                                                                                  "Info",
1076                                                                                  eMB_OK,
1077                                                                                  eMB_ICONDEFAULT );
1078         }
1079 }
1080
1081 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1082         auto item = ui::MenuItem( name );
1083         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1084         item.show();
1085         menu_add_item( menu, item );
1086 }
1087
1088 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1089 {
1090 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1091 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1092 MenuStack m_stack;
1093 CopiedString m_previous;
1094 public:
1095 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1096         m_stack.reserve( 2 );
1097         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1098 }
1099 ~EntityClassMenuInserter(){
1100         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1101                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1102         }
1103 }
1104 void visit( EntityClass* e ){
1105         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1106         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1107                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1108         }
1109         m_previous = e->name();
1110 }
1111 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1112         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1113         item.show();
1114         m_stack.back().first.add(item);
1115
1116         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1117         gtk_menu_item_set_submenu( item, GTK_WIDGET( submenu ) );
1118
1119         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1120 }
1121 void popMenu(){
1122         m_stack.pop_back();
1123 }
1124 void addItem( const char* name, const char* next ){
1125         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1126
1127         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1128                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1129                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1130
1131                 if ( !string_empty( parent )
1132                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1133                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1134                 }
1135                 else if ( nextEqual ) {
1136                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1137                                 popMenu();
1138                         }
1139                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1140                 }
1141                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1142                         popMenu();
1143                 }
1144         }
1145         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1146                 popMenu();
1147         }
1148
1149         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1150 }
1151 };
1152
1153 void XYWnd::OnContextMenu(){
1154         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1155                 return;
1156         }
1157
1158         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1159                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1160
1161                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1162                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1163         }
1164
1165         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1166 }
1167
1168 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1169
1170 unsigned int Move_buttons(){
1171         return RAD_RBUTTON;
1172 }
1173
1174 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1175         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1176         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1177 }
1178
1179 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1180         xywnd->Move_End();
1181         return FALSE;
1182 }
1183
1184 void XYWnd::Move_Begin(){
1185         if ( m_move_started ) {
1186                 Move_End();
1187         }
1188         m_move_started = true;
1189         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent  ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_moveDelta, this );
1190         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1191 }
1192
1193 void XYWnd::Move_End(){
1194         m_move_started = false;
1195         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1196         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1197 }
1198
1199 unsigned int Zoom_buttons(){
1200         return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1201 }
1202
1203 int g_dragZoom = 0;
1204
1205 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1206         if ( y != 0 ) {
1207                 g_dragZoom += y;
1208
1209                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1210                 {
1211                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1212                                 XYWnd_ZoomOut( reinterpret_cast<XYWnd*>( data ) );
1213                                 g_dragZoom -= 8;
1214                         }
1215                         else
1216                         {
1217                                 XYWnd_ZoomIn( reinterpret_cast<XYWnd*>( data ) );
1218                                 g_dragZoom += 8;
1219                         }
1220                 }
1221         }
1222 }
1223
1224 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1225         xywnd->Zoom_End();
1226         return FALSE;
1227 }
1228
1229 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1230         if ( m_zoom_started ) {
1231                 Zoom_End();
1232         }
1233         m_zoom_started = true;
1234         g_dragZoom = 0;
1235         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1236         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1237 }
1238
1239 void XYWnd::Zoom_End(){
1240         m_zoom_started = false;
1241         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1242         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1243 }
1244
1245 // makes sure the selected brush or camera is in view
1246 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1247         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1248         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1249
1250         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1251         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1252
1253         updateModelview();
1254
1255         XYWnd_Update( *this );
1256 }
1257
1258 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1259         m_viewType = viewType;
1260         updateModelview();
1261
1262         if ( m_parent ) {
1263                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1264         }
1265 }
1266
1267
1268 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1269         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1270 }
1271
1272 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1273         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1274 }
1275 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1276         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1277                 Move_Begin();
1278                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1279         }
1280         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1281                 Zoom_Begin();
1282         }
1283         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1284                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1285         }
1286         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1287                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1288         }
1289         // control mbutton = move camera
1290         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1291                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1292         }
1293         // mbutton = angle camera
1294         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1295                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1296         }
1297         else
1298         {
1299                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1300         }
1301 }
1302
1303 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1304         if ( m_move_started ) {
1305                 Move_End();
1306                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1307         }
1308         else if ( m_zoom_started ) {
1309                 Zoom_End();
1310         }
1311         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1312                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1313         }
1314         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1315                 m_bNewBrushDrag = false;
1316                 NewBrushDrag_End( x, y );
1317         }
1318         else
1319         {
1320                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1321         }
1322 }
1323
1324 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1325         // rbutton = drag xy origin
1326         if ( m_move_started ) {
1327         }
1328         // zoom in/out
1329         else if ( m_zoom_started ) {
1330         }
1331
1332         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1333                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1334         }
1335         // lbutton without selection = drag new brush
1336         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1337                 NewBrushDrag( x, y );
1338         }
1339
1340         // control mbutton = move camera
1341         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1342                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1343         }
1344
1345         // mbutton = angle camera
1346         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1347                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1348         }
1349
1350         else
1351         {
1352                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1353
1354                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1355                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1356                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1357
1358                 StringOutputStream status( 64 );
1359                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1360                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1361                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1362                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1363
1364                 if ( g_bCrossHairs ) {
1365                         XYWnd_Update( *this );
1366                 }
1367
1368                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1369         }
1370 }
1371
1372 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1373         m_entityCreate = true;
1374         m_entityCreate_x = x;
1375         m_entityCreate_y = y;
1376 }
1377
1378 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1379         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1380                 m_entityCreate = false;
1381         }
1382 }
1383
1384 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1385         if ( m_entityCreate ) {
1386                 m_entityCreate = false;
1387                 OnContextMenu();
1388         }
1389 }
1390
1391 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1392         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1393 }
1394
1395 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1396         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1397 }
1398
1399
1400 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1401 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1402         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1403         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1404         if ( m_viewType == XY ) {
1405                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1406                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1407         }
1408         else if ( m_viewType == YZ ) {
1409                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1410                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1411         }
1412         else
1413         {
1414                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1415                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1416         }
1417 }
1418
1419 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1420         if ( m_viewType == XY ) {
1421                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1422                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1423         }
1424         else if ( m_viewType == YZ ) {
1425                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1426                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1427         }
1428         else
1429         {
1430                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1431                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1432         }
1433 }
1434
1435 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1436         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1437         if ( relative == name ) {
1438                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1439         }
1440
1441         auto fileNameWithoutExt = u::buffer<512>();
1442         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1443         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1444         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1445
1446         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1447         if ( !image ) {
1448                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1449                 return;
1450         }
1451         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1452         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1453         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1454         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1455
1456         int m_ix, m_iy;
1457         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1458         {
1459         case XY:
1460                 m_ix = 0;
1461                 m_iy = 1;
1462                 break;
1463         case XZ:
1464                 m_ix = 0;
1465                 m_iy = 2;
1466                 break;
1467         case YZ:
1468                 m_ix = 1;
1469                 m_iy = 2;
1470                 break;
1471         }
1472
1473         Vector3 min, max;
1474         Select_GetBounds( min, max );
1475         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1476         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1477         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1478         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1479 }
1480
1481 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1482         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1483         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1484                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1485         }
1486         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1487 }
1488
1489 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1490         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1491         if ( !brushesSelected ) {
1492                 ui::root.alert( "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1493                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1494                 return;
1495         }
1496
1497         const char *filename = MainFrame_getWindow().file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1498         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1499         if ( filename ) {
1500                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1501         }
1502 }
1503
1504 /*
1505    ============================================================================
1506
1507    DRAWING
1508
1509    ============================================================================
1510  */
1511
1512 /*
1513    ==============
1514    XY_DrawGrid
1515    ==============
1516  */
1517
1518 double two_to_the_power( int power ){
1519         return pow( 2.0f, power );
1520 }
1521
1522 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1523         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1524                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1525                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1526                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1527                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1528                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1529
1530                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1531                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1532
1533                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1534                 // horizontal line: nDim1 color
1535                 glLineWidth( 2 );
1536                 glBegin( GL_LINES );
1537                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1538                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1539                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1540                 glVertex2f( 0, 0 );
1541                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1542                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1543                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1544                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1545                 glVertex2f( 0, 0 );
1546                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1547                 glEnd();
1548                 glLineWidth( 1 );
1549                 // now print axis symbols
1550                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1551                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1552                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1553                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1554                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1555                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1556                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1557                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1558                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1559                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1560         }
1561 }
1562
1563 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1564         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1565
1566         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1567         glEnable( GL_BLEND );
1568         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1569         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1570         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1571         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1572
1573         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1574
1575         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1576         glBegin( GL_QUADS );
1577
1578         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1579         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1580         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1581
1582         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1583         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1584
1585         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1586         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1587
1588         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1589         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1590
1591         glEnd();
1592         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1593
1594         glPopAttrib();
1595 }
1596
1597 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1598         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1599         float w, h, a;
1600         auto text = u::buffer<32>();
1601         float step, minor_step, stepx, stepy;
1602         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1603
1604         int minor_power = Grid_getPower();
1605         int mask;
1606
1607         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1608                 ++minor_power;
1609                 minor_step *= 2;
1610         }
1611         int power = minor_power;
1612         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1613                 ++power;
1614                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1615         }
1616         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1617         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1618                 stepx *= 2;
1619         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1620                 stepy *= 2;
1621
1622         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1623
1624         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1625         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1626         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1627         glDisable( GL_BLEND );
1628         glLineWidth( 1 );
1629
1630         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1631         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1632
1633         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1634         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1635
1636         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1637         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1638                 xb = region_mins[nDim1];
1639         }
1640         xb = step * floor( xb / step );
1641
1642         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1643         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1644                 xe = region_maxs[nDim1];
1645         }
1646         xe = step * ceil( xe / step );
1647
1648         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1649         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1650                 yb = region_mins[nDim2];
1651         }
1652         yb = step * floor( yb / step );
1653
1654         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1655         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1656                 ye = region_maxs[nDim2];
1657         }
1658         ye = step * ceil( ye / step );
1659
1660 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1661         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1662           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1663           ( a )[2] != ( b )[2] )
1664
1665         // djbob
1666         // draw minor blocks
1667         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1668                 if ( a < 1.0f ) {
1669                         glEnable( GL_BLEND );
1670                 }
1671
1672                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1673                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1674
1675                         glBegin( GL_LINES );
1676                         int i = 0;
1677                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1678                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1679                                         glVertex2f( x, yb );
1680                                         glVertex2f( x, ye );
1681                                 }
1682                         }
1683                         i = 0;
1684                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1685                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1686                                         glVertex2f( xb, y );
1687                                         glVertex2f( xe, y );
1688                                 }
1689                         }
1690                         glEnd();
1691                 }
1692
1693                 // draw major blocks
1694                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1695                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1696
1697                         glBegin( GL_LINES );
1698                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1699                                 glVertex2f( x, yb );
1700                                 glVertex2f( x, ye );
1701                         }
1702                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1703                                 glVertex2f( xb, y );
1704                                 glVertex2f( xe, y );
1705                         }
1706                         glEnd();
1707                 }
1708
1709                 if ( a < 1.0f ) {
1710                         glDisable( GL_BLEND );
1711                 }
1712         }
1713
1714         // draw coordinate text if needed
1715         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1716                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1717                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1718                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1719                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1720                         glRasterPos2f( x, offx );
1721                         sprintf( text, "%g", x );
1722                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1723                 }
1724                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1725                         glRasterPos2f( offy, y );
1726                         sprintf( text, "%g", y );
1727                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1728                 }
1729
1730                 if ( Active() ) {
1731                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1732                 }
1733
1734                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1735                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1736                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1737
1738                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1739                 }
1740         }
1741
1742         XYWnd::XY_DrawAxis();
1743
1744         // show current work zone?
1745         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1746         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1747                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1748                 glBegin( GL_LINES );
1749                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1750                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1751                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1752                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1753                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1754                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1755                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1756                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1757                 glEnd();
1758         }
1759 }
1760
1761 /*
1762    ==============
1763    XY_DrawBlockGrid
1764    ==============
1765  */
1766 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1767         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1768                 return;
1769         }
1770         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1771         if ( strlen( value ) ) {
1772                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1773         }
1774
1775         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1776                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1777                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1778         }
1779
1780         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1781         float w, h;
1782         auto text = u::buffer<32>();
1783
1784         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1785         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1786         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1787         glDisable( GL_BLEND );
1788
1789         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1790         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1791
1792         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1793         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1794
1795         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1796         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1797                 xb = region_mins[nDim1];
1798         }
1799         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1800
1801         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1802         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1803                 xe = region_maxs[nDim1];
1804         }
1805         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1806
1807         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1808         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1809                 yb = region_mins[nDim2];
1810         }
1811         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1812
1813         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1814         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1815                 ye = region_maxs[nDim2];
1816         }
1817         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1818
1819         // draw major blocks
1820
1821         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1822         glLineWidth( 2 );
1823
1824         glBegin( GL_LINES );
1825
1826         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1827         {
1828                 glVertex2f( x, yb );
1829                 glVertex2f( x, ye );
1830         }
1831
1832         if ( m_viewType == XY ) {
1833                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1834                 {
1835                         glVertex2f( xb, y );
1836                         glVertex2f( xe, y );
1837                 }
1838         }
1839
1840         glEnd();
1841         glLineWidth( 1 );
1842
1843         // draw coordinate text if needed
1844
1845         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1846                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1847                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1848                         {
1849                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1850                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1851                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1852                         }
1853         }
1854
1855         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1856 }
1857
1858 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1859         float x, y, fov, box;
1860         double a;
1861
1862         fov = 48 / m_fScale;
1863         box = 16 / m_fScale;
1864
1865         if ( m_viewType == XY ) {
1866                 x = origin[0];
1867                 y = origin[1];
1868                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1869         }
1870         else if ( m_viewType == YZ ) {
1871                 x = origin[1];
1872                 y = origin[2];
1873                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1874         }
1875         else
1876         {
1877                 x = origin[0];
1878                 y = origin[2];
1879                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1880         }
1881
1882         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1883         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1884         glVertex3f( x - box,y,0 );
1885         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1886         glVertex3f( x + box,y,0 );
1887         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1888         glVertex3f( x - box,y,0 );
1889         glVertex3f( x + box,y,0 );
1890         glEnd();
1891
1892         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1893         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1894         glVertex3f( x, y, 0 );
1895         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1896         glEnd();
1897
1898 }
1899
1900
1901 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1902         if ( f1 > f2 ) {
1903                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1904         }
1905         else{
1906                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1907         }
1908 }
1909
1910
1911 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1912 // which is not an excuse, just a fact
1913 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
1914         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
1915                 return;
1916         }
1917         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
1918         typedef const char* OrgStrings[2];
1919         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
1920
1921         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
1922
1923         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
1924                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
1925                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
1926
1927         StringOutputStream dimensions( 16 );
1928
1929         if ( m_viewType == XY ) {
1930                 glBegin( GL_LINES );
1931
1932                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1933                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1934
1935                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1936                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1937
1938                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1939                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1940
1941
1942                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1943                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1944
1945                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1946                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1947
1948                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1949                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1950
1951                 glEnd();
1952
1953                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
1954                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1955                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1956                 dimensions.clear();
1957
1958                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
1959                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1960                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1961                 dimensions.clear();
1962
1963                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
1964                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
1965                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1966         }
1967         else if ( m_viewType == XZ ) {
1968                 glBegin( GL_LINES );
1969
1970                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1971                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1972
1973                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1974                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
1975
1976                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1977                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1978
1979
1980                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1981                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1982
1983                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
1984                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
1985
1986                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
1987                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
1988
1989                 glEnd();
1990
1991                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
1992                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1993                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1994                 dimensions.clear();
1995
1996                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
1997                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1998                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1999                 dimensions.clear();
2000
2001                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2002                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2003                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2004         }
2005         else
2006         {
2007                 glBegin( GL_LINES );
2008
2009                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2010                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2011
2012                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2013                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2014
2015                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2016                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2017
2018
2019                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2020                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2021
2022                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2023                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2024
2025                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2026                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2027
2028                 glEnd();
2029
2030                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2031                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2032                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2033                 dimensions.clear();
2034
2035                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2036                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2037                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2038                 dimensions.clear();
2039
2040                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2041                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2042                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2043         }
2044 }
2045
2046 class XYRenderer : public Renderer
2047 {
2048 struct state_type
2049 {
2050         state_type() :
2051                 m_highlight( 0 ),
2052                 m_state( 0 ){
2053         }
2054         unsigned int m_highlight;
2055         Shader* m_state;
2056 };
2057 public:
2058 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2059         m_globalstate( globalstate ),
2060         m_state_selected( selected ){
2061         ASSERT_NOTNULL( selected );
2062         m_state_stack.push_back( state_type() );
2063 }
2064
2065 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2066         ASSERT_NOTNULL( state );
2067         if ( style == eWireframeOnly ) {
2068                 m_state_stack.back().m_state = state;
2069         }
2070 }
2071 EStyle getStyle() const {
2072         return eWireframeOnly;
2073 }
2074 void PushState(){
2075         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2076 }
2077 void PopState(){
2078         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2079         m_state_stack.pop_back();
2080 }
2081 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2082         ( bEnable )
2083         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2084                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2085 }
2086 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2087         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2088                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2089         }
2090         else
2091         {
2092                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2093         }
2094 }
2095
2096 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2097         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2098 }
2099 private:
2100 std::vector<state_type> m_state_stack;
2101 RenderStateFlags m_globalstate;
2102 Shader* m_state_selected;
2103 };
2104
2105 void XYWnd::updateProjection(){
2106         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2107         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2108         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2109
2110         m_projection[12] = 0.0f;
2111         m_projection[13] = 0.0f;
2112         m_projection[14] = -1.0f;
2113
2114         m_projection[1] =
2115                 m_projection[2] =
2116                         m_projection[3] =
2117
2118                                 m_projection[4] =
2119                                         m_projection[6] =
2120                                                 m_projection[7] =
2121
2122                                                         m_projection[8] =
2123                                                                 m_projection[9] =
2124                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2125
2126         m_projection[15] = 1.0f;
2127
2128         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2129 }
2130
2131 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2132 void XYWnd::updateModelview(){
2133         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2134         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2135
2136         // translation
2137         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2138         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2139         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2140
2141         // axis base
2142         switch ( m_viewType )
2143         {
2144         case XY:
2145                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2146                 m_modelview[1]  =  0;
2147                 m_modelview[2]  =  0;
2148
2149                 m_modelview[4]  =  0;
2150                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2151                 m_modelview[6]  =  0;
2152
2153                 m_modelview[8]  =  0;
2154                 m_modelview[9]  =  0;
2155                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2156                 break;
2157         case XZ:
2158                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2159                 m_modelview[1]  =  0;
2160                 m_modelview[2]  =  0;
2161
2162                 m_modelview[4]  =  0;
2163                 m_modelview[5]  =  0;
2164                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2165
2166                 m_modelview[8]  =  0;
2167                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2168                 m_modelview[10] =  0;
2169                 break;
2170         case YZ:
2171                 m_modelview[0]  =  0;
2172                 m_modelview[1]  =  0;
2173                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2174
2175                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2176                 m_modelview[5]  =  0;
2177                 m_modelview[6]  =  0;
2178
2179                 m_modelview[8]  =  0;
2180                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2181                 m_modelview[10] =  0;
2182                 break;
2183         }
2184
2185         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2186         m_modelview[15] = 1;
2187
2188         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2189 }
2190
2191 /*
2192    ==============
2193    XY_Draw
2194    ==============
2195  */
2196
2197 //#define DBG_SCENEDUMP
2198
2199 void XYWnd::XY_Draw(){
2200         //
2201         // clear
2202         //
2203         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2204         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2205                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2206                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2207
2208         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2209
2210         //
2211         // set up viewpoint
2212         //
2213
2214         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2215         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2216
2217         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2218         glLoadIdentity();
2219         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2220         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2221         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2222         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2223
2224         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2225         glLineWidth( 1 );
2226         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2227         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2228         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2229         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2230         glDisable( GL_LIGHTING );
2231         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2232         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2233
2234         if ( m_backgroundActivated ) {
2235                 XY_DrawBackground();
2236         }
2237         XY_DrawGrid();
2238
2239         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2240                 XY_DrawBlockGrid();
2241         }
2242
2243         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2244
2245         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2246         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2247                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2248         }
2249
2250         {
2251                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2252
2253                 Scene_Render( renderer, m_view );
2254
2255                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2256                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2257                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2258         }
2259
2260         glDepthMask( GL_FALSE );
2261
2262         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2263
2264         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2265
2266         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2267         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2268         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2269         glLineWidth( 1 );
2270         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2271         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2272                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2273                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2274         }
2275         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2276         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2277         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2278         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2279         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2280         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2281         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2282         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2283         glDisable( GL_LIGHTING );
2284         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2285         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2286         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2287
2288         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2289
2290
2291         // size info
2292         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2293                 Vector3 min, max;
2294                 Select_GetBounds( min, max );
2295                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2296         }
2297
2298         if ( g_bCrossHairs ) {
2299                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2300                 glBegin( GL_LINES );
2301                 if ( m_viewType == XY ) {
2302                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2303                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2304                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2305                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2306                 }
2307                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2308                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2309                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2310                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2311                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2312                 }
2313                 else
2314                 {
2315                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2316                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2317                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2318                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2319                 }
2320                 glEnd();
2321         }
2322
2323         if ( ClipMode() ) {
2324                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2325         }
2326
2327         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2328
2329         // reset modelview
2330         glLoadIdentity();
2331         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2332         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2333
2334         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2335
2336         Feedback_draw2D( m_viewType );
2337
2338         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2339                 if ( Active() ) {
2340                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2341                         glLoadIdentity();
2342                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2343
2344                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2345                         glLoadIdentity();
2346
2347                         // four view mode doesn't colorize
2348                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2349                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2350                         }
2351                         else
2352                         {
2353                                 switch ( m_viewType )
2354                                 {
2355                                 case YZ:
2356                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2357                                         break;
2358                                 case XZ:
2359                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2360                                         break;
2361                                 case XY:
2362                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2363                                         break;
2364                                 }
2365                         }
2366                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2367                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2368                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2369                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2370                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2371                         glEnd();
2372                 }
2373         }
2374
2375         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2376
2377         glFinish();
2378 }
2379
2380 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2381         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2382         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2383
2384         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2385         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2386         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2387 }
2388
2389 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2390         StringOutputStream command;
2391         command << "entityCreate -class " << item;
2392         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2393         Vector3 point;
2394         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2395         Entity_createFromSelection( item, point );
2396 }
2397
2398
2399
2400 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2401         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2402                 Select_GetMid( position );
2403         }
2404         else
2405         {
2406                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2407         }
2408 }
2409
2410 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2411         Vector3 position;
2412         GetFocusPosition( position );
2413         xywnd->PositionView( position );
2414 }
2415
2416 void XY_Split_Focus(){
2417         Vector3 position;
2418         GetFocusPosition( position );
2419         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2420                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2421         }
2422         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2423                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2424         }
2425         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2426                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2427         }
2428 }
2429
2430 void XY_Focus(){
2431         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2432                 // cannot do this in a split window
2433                 // do something else that the user may want here
2434                 XY_Split_Focus();
2435                 return;
2436         }
2437
2438         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2439         XYWnd_Focus( xywnd );
2440 }
2441
2442 void XY_Top(){
2443         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2444                 // cannot do this in a split window
2445                 // do something else that the user may want here
2446                 XY_Split_Focus();
2447                 return;
2448         }
2449
2450         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2451         xywnd->SetViewType( XY );
2452         XYWnd_Focus( xywnd );
2453 }
2454
2455 void XY_Side(){
2456         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2457                 // cannot do this in a split window
2458                 // do something else that the user may want here
2459                 XY_Split_Focus();
2460                 return;
2461         }
2462
2463         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2464         xywnd->SetViewType( XZ );
2465         XYWnd_Focus( xywnd );
2466 }
2467
2468 void XY_Front(){
2469         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2470                 // cannot do this in a split window
2471                 // do something else that the user may want here
2472                 XY_Split_Focus();
2473                 return;
2474         }
2475
2476         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2477         xywnd->SetViewType( YZ );
2478         XYWnd_Focus( xywnd );
2479 }
2480
2481 void XY_Next(){
2482         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2483                 // cannot do this in a split window
2484                 // do something else that the user may want here
2485                 XY_Split_Focus();
2486                 return;
2487         }
2488
2489         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2490         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2491                 xywnd->SetViewType( XZ );
2492         }
2493         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2494                 xywnd->SetViewType( YZ );
2495         }
2496         else{
2497                 xywnd->SetViewType( XY );
2498         }
2499         XYWnd_Focus( xywnd );
2500 }
2501
2502 void XY_Zoom100(){
2503         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2504                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2505         }
2506         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2507                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2508         }
2509         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2510                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2511         }
2512 }
2513
2514 void XY_ZoomIn(){
2515         XYWnd_ZoomIn( g_pParentWnd->ActiveXY() );
2516 }
2517
2518 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2519 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2520 //  (this has to be computed against the window size)
2521 void XY_ZoomOut(){
2522         XYWnd_ZoomOut( g_pParentWnd->ActiveXY() );
2523 }
2524
2525
2526
2527 void ToggleShowCrosshair(){
2528         g_bCrossHairs ^= 1;
2529         XY_UpdateAllWindows();
2530 }
2531
2532 void ToggleShowSizeInfo(){
2533         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2534         XY_UpdateAllWindows();
2535 }
2536
2537 void ToggleShowGrid(){
2538         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2539         XY_UpdateAllWindows();
2540 }
2541
2542 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2543
2544 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2545         g_xy_top_shown.connect( parent );
2546 }
2547
2548 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2549
2550 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2551         g_yz_side_shown.connect( parent );
2552 }
2553
2554 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2555
2556 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2557         g_xz_front_shown.connect( parent );
2558 }
2559
2560
2561 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2562 {
2563 std::size_t m_unrealised;
2564 public:
2565 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2566 }
2567 void realise(){
2568         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2569         }
2570 }
2571 void unrealise(){
2572         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2573                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2574                         gtk_widget_destroy( GTK_WIDGET( XYWnd::m_mnuDrop ) );
2575                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2576                 }
2577         }
2578 }
2579 };
2580
2581 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2582
2583
2584
2585
2586 void ShowNamesToggle(){
2587         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2588         XY_UpdateAllWindows();
2589 }
2590 typedef FreeCaller<ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2591 void ShowNamesExport( const BoolImportCallback& importer ){
2592         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2593 }
2594 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2595
2596 void ShowAnglesToggle(){
2597         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2598         XY_UpdateAllWindows();
2599 }
2600 typedef FreeCaller<ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2601 void ShowAnglesExport( const BoolImportCallback& importer ){
2602         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2603 }
2604 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2605
2606 void ShowBlocksToggle(){
2607         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2608         XY_UpdateAllWindows();
2609 }
2610 typedef FreeCaller<ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2611 void ShowBlocksExport( const BoolImportCallback& importer ){
2612         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2613 }
2614 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2615
2616 void ShowCoordinatesToggle(){
2617         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2618         XY_UpdateAllWindows();
2619 }
2620 typedef FreeCaller<ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2621 void ShowCoordinatesExport( const BoolImportCallback& importer ){
2622         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2623 }
2624 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2625
2626 void ShowOutlineToggle(){
2627         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2628         XY_UpdateAllWindows();
2629 }
2630 typedef FreeCaller<ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2631 void ShowOutlineExport( const BoolImportCallback& importer ){
2632         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2633 }
2634 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2635
2636 void ShowAxesToggle(){
2637         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2638         XY_UpdateAllWindows();
2639 }
2640 typedef FreeCaller<ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2641 void ShowAxesExport( const BoolImportCallback& importer ){
2642         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2643 }
2644 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2645
2646 void ShowWorkzoneToggle(){
2647         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2648         XY_UpdateAllWindows();
2649 }
2650 typedef FreeCaller<ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2651 void ShowWorkzoneExport( const BoolImportCallback& importer ){
2652         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2653 }
2654 typedef FreeCaller1<const BoolImportCallback&, ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2655
2656 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2657 BoolExportCallback g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2658 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2659
2660 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2661 BoolExportCallback g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2662 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2663
2664 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2665 BoolExportCallback g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2666 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2667
2668 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2669 BoolExportCallback g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2670 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2671
2672 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2673 BoolExportCallback g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2674 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2675
2676 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2677 BoolExportCallback g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2678 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2679
2680 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2681 BoolExportCallback g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2682 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2683
2684 void XYShow_registerCommands(){
2685         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2686         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2687         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2688         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2689         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2690         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2691         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2692 }
2693
2694 void XYWnd_registerShortcuts(){
2695         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2696         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2697 }
2698
2699
2700
2701 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2702         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2703         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2704         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2705         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2706 }
2707 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2708         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2709         Orthographic_constructPreferences( page );
2710 }
2711 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2712         PreferencesDialog_addSettingsPage( FreeCaller1<PreferenceGroup&, Orthographic_constructPage>() );
2713 }
2714
2715 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2716         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2717 }
2718 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2719         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2720         Clipper_constructPreferences( page );
2721 }
2722 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2723         PreferencesDialog_addSettingsPage( FreeCaller1<PreferenceGroup&, Clipper_constructPage>() );
2724 }
2725
2726
2727 #include "preferencesystem.h"
2728 #include "stringio.h"
2729
2730
2731
2732
2733 void ToggleShown_importBool( ToggleShown& self, bool value ){
2734         self.set( value );
2735 }
2736 typedef ReferenceCaller1<ToggleShown, bool, ToggleShown_importBool> ToggleShownImportBoolCaller;
2737 void ToggleShown_exportBool( const ToggleShown& self, const BoolImportCallback& importer ){
2738         importer( self.active() );
2739 }
2740 typedef ConstReferenceCaller1<ToggleShown, const BoolImportCallback&, ToggleShown_exportBool> ToggleShownExportBoolCaller;
2741
2742
2743 void XYWindow_Construct(){
2744         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", FreeCaller<ToggleShowCrosshair>(), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2745         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", FreeCaller<ToggleShowSizeInfo>(), Accelerator( 'J' ) );
2746         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", FreeCaller<ToggleShowGrid>(), Accelerator( '0' ) );
2747
2748         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2749         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2750         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2751         GlobalCommands_insert( "NextView", FreeCaller<XY_Next>(), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2752         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", FreeCaller<XY_ZoomIn>(), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2753         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", FreeCaller<XY_ZoomOut>(), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2754         GlobalCommands_insert( "ViewTop", FreeCaller<XY_Top>(), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2755         GlobalCommands_insert( "ViewSide", FreeCaller<XY_Side>(), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2756         GlobalCommands_insert( "ViewFront", FreeCaller<XY_Front>(), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2757         GlobalCommands_insert( "Zoom100", FreeCaller<XY_Zoom100>() );
2758         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", FreeCaller<XY_Focus>(), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2759
2760         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", BoolImportStringCaller( g_clip_useCaulk ), BoolExportStringCaller( g_clip_useCaulk ) );
2761
2762         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals.m_bRightClick ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2763         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2764         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2765         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2766         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2767         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_outline ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2768         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_axis ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2769         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2770         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", BoolImportStringCaller( g_xywindow_globals_private.d_show_work ), BoolExportStringCaller( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2771
2772         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorX ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2773         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorY ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2774         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorZ ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2775         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridback ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2776         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridminor ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2777         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridmajor ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2778         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridblock ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2779         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridtext ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2780         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_brushes ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2781         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", Vector3ImportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ), Vector3ExportStringCaller( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2782
2783
2784         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", makeBoolStringImportCallback( ToggleShownImportBoolCaller( g_xz_front_shown ) ), makeBoolStringExportCallback( ToggleShownExportBoolCaller( g_xz_front_shown ) ) );
2785         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", makeBoolStringImportCallback( ToggleShownImportBoolCaller( g_yz_side_shown ) ), makeBoolStringExportCallback( ToggleShownExportBoolCaller( g_yz_side_shown ) ) );
2786
2787         Orthographic_registerPreferencesPage();
2788         Clipper_registerPreferencesPage();
2789
2790         XYWnd::captureStates();
2791         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2792 }
2793
2794 void XYWindow_Destroy(){
2795         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2796         XYWnd::releaseStates();
2797 }