]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
Merge commit '4ee1a6ee1ae75d52984e54e689ef1e587b384bcb' into master-merge
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46
47 #include "generic/callback.h"
48 #include "string/string.h"
49 #include "stream/stringstream.h"
50
51 #include "scenelib.h"
52 #include "eclasslib.h"
53 #include "renderer.h"
54 #include "moduleobserver.h"
55
56 #include "gtkutil/menu.h"
57 #include "gtkutil/container.h"
58 #include "gtkutil/widget.h"
59 #include "gtkutil/glwidget.h"
60 #include "gtkutil/filechooser.h"
61 #include "gtkutil/cursor.h"
62 #include "gtkmisc.h"
63 #include "select.h"
64 #include "csg.h"
65 #include "brushmanip.h"
66 #include "selection.h"
67 #include "entity.h"
68 #include "camwindow.h"
69 #include "texwindow.h"
70 #include "mainframe.h"
71 #include "preferences.h"
72 #include "commands.h"
73 #include "feedback.h"
74 #include "grid.h"
75 #include "windowobservers.h"
76
77 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
78
79 // d1223m
80 extern bool g_brush_always_caulk;
81
82 //!\todo Rewrite.
83 class ClipPoint
84 {
85 public:
86 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
87 bool m_bSet;
88
89 ClipPoint(){
90         Reset();
91 };
92 void Reset(){
93         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
94         m_bSet = false;
95 }
96 bool Set(){
97         return m_bSet;
98 }
99 void Set( bool b ){
100         m_bSet = b;
101 }
102 operator Vector3&()
103 {
104         return m_ptClip;
105 };
106
107 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
108 void Draw( int num, float scale );
109 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
110 void Draw( const char *label, float scale );
111 };
112
113 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
114 bool g_bSwitch = true;
115 bool g_clip_useCaulk = false;
116 ClipPoint g_Clip1;
117 ClipPoint g_Clip2;
118 ClipPoint g_Clip3;
119 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
120
121 /* Drawing clip points */
122 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
123         StringOutputStream label( 4 );
124         label << num;
125         Draw( label.c_str(), scale );
126 }
127
128 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
129         // draw point
130         glPointSize( 4 );
131         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
132         glBegin( GL_POINTS );
133         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
134         glEnd();
135         glPointSize( 1 );
136
137         float offset = 2.0f / scale;
138
139         // draw label
140         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
141         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
142 }
143
144 float fDiff( float f1, float f2 ){
145         if ( f1 > f2 ) {
146                 return f1 - f2;
147         }
148         else{
149                 return f2 - f1;
150         }
151 }
152
153 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
154         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
155         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
156         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
157         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
158                 return screenDistanceSquared;
159         }
160         return FLT_MAX;
161 }
162
163 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
164         if ( clip.Set() ) {
165                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
166                 if ( distance < bestDistance ) {
167                         bestDistance = distance;
168                         bestClip = &clip;
169                 }
170         }
171 }
172
173 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
174         double bestDistance = FLT_MAX;
175         ClipPoint* bestClip = 0;
176         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
179         return bestClip;
180 }
181
182 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
183         // Draw clip points
184         if ( g_Clip1.Set() ) {
185                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
186         }
187         if ( g_Clip2.Set() ) {
188                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
189         }
190         if ( g_Clip3.Set() ) {
191                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
192         }
193 }
194
195 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
196         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
197 }
198
199 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
200         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
201         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
202         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
203         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
204         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
205         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
206         if ( !g_Clip3.Set() ) {
207                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
208                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
209                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
210
211                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
212                         planepts[0][n] = maxs[n];
213                         planepts[1][n] = maxs[n];
214                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
215                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
216                         planepts[2][n] = mins[n];
217                 }
218                 else
219                 {
220                         planepts[0][n] = mins[n];
221                         planepts[1][n] = mins[n];
222                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
223                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
224                         planepts[2][n] = maxs[n];
225                 }
226         }
227 }
228
229 void Clip_Update(){
230         Vector3 planepts[3];
231         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
232                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
233                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
235                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
236         }
237         else
238         {
239                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
240                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
241                 if ( g_bSwitch ) {
242                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
243                 }
244                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
245         }
246         ClipperChangeNotify();
247 }
248
249 const char* Clip_getShader(){
250         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
251 }
252
253 void Clip(){
254         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
255                 Vector3 planepts[3];
256                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
257                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
258                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
259                 g_Clip1.Reset();
260                 g_Clip2.Reset();
261                 g_Clip3.Reset();
262                 Clip_Update();
263                 ClipperChangeNotify();
264         }
265 }
266
267 void SplitClip(){
268         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
269                 Vector3 planepts[3];
270                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
271                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
272                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
273                 g_Clip1.Reset();
274                 g_Clip2.Reset();
275                 g_Clip3.Reset();
276                 Clip_Update();
277                 ClipperChangeNotify();
278         }
279 }
280
281 void FlipClip(){
282         g_bSwitch = !g_bSwitch;
283         Clip_Update();
284         ClipperChangeNotify();
285 }
286
287 void OnClipMode( bool enabled ){
288         g_Clip1.Reset();
289         g_Clip2.Reset();
290         g_Clip3.Reset();
291
292         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
293                 g_pMovingClip = 0;
294         }
295
296         Clip_Update();
297         ClipperChangeNotify();
298 }
299
300 bool ClipMode(){
301         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
302 }
303
304 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
305         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
306                 g_Clip1.m_ptClip = point;
307                 g_Clip1.Set( true );
308         }
309         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
310                 g_Clip2.m_ptClip = point;
311                 g_Clip2.Set( true );
312         }
313         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
314                 g_Clip3.m_ptClip = point;
315                 g_Clip3.Set( true );
316         }
317         else
318         {
319                 g_Clip1.Reset();
320                 g_Clip2.Reset();
321                 g_Clip3.Reset();
322                 g_Clip1.m_ptClip = point;
323                 g_Clip1.Set( true );
324         }
325
326         Clip_Update();
327         ClipperChangeNotify();
328 }
329
330
331
332 struct xywindow_globals_private_t
333 {
334         bool d_showgrid;
335
336         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
337         bool show_names;
338         bool show_coordinates;
339         bool show_angles;
340         bool show_outline;
341         bool show_axis;
342
343         bool d_show_work;
344
345         bool show_blocks;
346         int blockSize;
347
348         bool m_bCamXYUpdate;
349         bool m_bChaseMouse;
350         bool m_bSizePaint;
351
352         bool g_bCrossHairs;
353
354         xywindow_globals_private_t() :
355                 d_showgrid( true ),
356
357                 show_names( false ),
358                 show_coordinates( true ),
359                 show_angles( true ),
360                 show_outline( false ),
361                 show_axis( true ),
362
363                 d_show_work( false ),
364
365                 show_blocks( false ),
366
367                 m_bCamXYUpdate( true ),
368                 m_bChaseMouse( true ),
369                 m_bSizePaint( true ),
370
371                 g_bCrossHairs( false ){
372         }
373
374 };
375
376 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
377 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
378
379 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
380 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
381 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
382 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
383 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
384 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
385 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
386 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
387
388 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
389         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
390                 return c_buttonLeft;
391         }
392         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
393                 return c_buttonRight;
394         }
395         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
396                 return c_buttonMiddle;
397         }
398         return c_buttonInvalid;
399 }
400
401 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
402         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
403         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
404                 modifiers |= c_modifierShift;
405         }
406         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
407                 modifiers |= c_modifierControl;
408         }
409         if ( flags & RAD_ALT ) {
410                 modifiers |= c_modifierAlt;
411         }
412         return modifiers;
413 }
414
415 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
416         unsigned int buttons = 0;
417
418         switch ( button.get() )
419         {
420     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
421         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
422         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
423         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
424         }
425
426         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
427                 buttons |= RAD_CONTROL;
428         }
429
430         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
431                 buttons |= RAD_SHIFT;
432         }
433
434         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
435                 buttons |= RAD_ALT;
436         }
437
438         return buttons;
439 }
440
441 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
442         unsigned int flags = 0;
443
444         switch ( event->button )
445         {
446         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
447         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
448         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
449         }
450
451         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
452                 flags |= RAD_CONTROL;
453         }
454
455         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
456                 flags |= RAD_SHIFT;
457         }
458
459         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
460                 flags |= RAD_ALT;
461         }
462
463         return flags;
464 }
465
466 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
467         unsigned int flags = 0;
468
469         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
470                 flags |= RAD_LBUTTON;
471         }
472
473         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
474                 flags |= RAD_MBUTTON;
475         }
476
477         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
478                 flags |= RAD_RBUTTON;
479         }
480
481         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
482                 flags |= RAD_CONTROL;
483         }
484
485         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
486                 flags |= RAD_SHIFT;
487         }
488
489         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
490                 flags |= RAD_ALT;
491         }
492
493         return flags;
494 }
495
496
497 void XYWnd::SetScale( float f ){
498         m_fScale = f;
499         updateProjection();
500         updateModelview();
501         XYWnd_Update( *this );
502 }
503
504 void XYWnd::ZoomIn(){
505         float max_scale = 64;
506         float scale = Scale() * 5.0f / 4.0f;
507         if ( scale > max_scale ) {
508                 if ( Scale() != max_scale ) {
509                         SetScale( max_scale );
510                 }
511         }
512         else
513         {
514                 SetScale( scale );
515         }
516 }
517
518
519 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
520 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
521 //  (this has to be computed against the window size)
522 void XYWnd::ZoomOut(){
523         float min_scale = MIN( Width(), Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
524         float scale = Scale() * 4.0f / 5.0f;
525         if ( scale < min_scale ) {
526                 if ( Scale() != min_scale ) {
527                         SetScale( min_scale );
528                 }
529         }
530         else
531         {
532                 SetScale( scale );
533         }
534 }
535
536 void XYWnd::ZoomInWithMouse( int pointx, int pointy ){
537         float old_scale = Scale();
538         ZoomIn();
539         if ( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) {
540                 float scale_diff = 1.0 / old_scale - 1.0 / Scale();
541                 int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
542                 int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
543                 Vector3 origin = GetOrigin();
544                 origin[nDim1] += scale_diff * (pointx - 0.5 * Width());
545                 origin[nDim2] -= scale_diff * (pointy - 0.5 * Height());
546                 SetOrigin( origin );
547         }
548 }
549
550 void XYWnd::Redraw() {
551         if ( glwidget_make_current( m_gl_widget ) != FALSE ) {
552                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
553                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
554                         XY_Draw();
555                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
556
557                         m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
558                 }
559                 glwidget_swap_buffers( m_gl_widget );
560         }
561 }
562
563 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
564         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
565         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
566         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
567 }
568
569 // =============================================================================
570 // variables
571
572 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
573
574 // this is disabled, and broken
575 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
576 #if 0
577 void WXY_Print(){
578         long width, height;
579         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
580         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
581         unsigned char* img;
582         const char* filename;
583
584         filename = ui::file_dialog( MainFrame_getWindow( ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
585         if ( !filename ) {
586                 return;
587         }
588
589         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
590         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
591         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
592
593         FILE *fp;
594         fp = fopen( filename, "wb" );
595         if ( fp ) {
596                 unsigned short bits;
597                 unsigned long cmap, bfSize;
598
599                 bits = 24;
600                 cmap = 0;
601                 bfSize = 54 + width * height * 3;
602
603                 long byteswritten = 0;
604                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
605                 short res = 0;
606                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
607                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
608                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
609                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
610                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
611                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
612                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
613
614                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
615                 long pixels = 0;
616                 unsigned short planes = 1;
617                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
618                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
619                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
620                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
621                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
622                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
623                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
624                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
625                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
626                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
627                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
628
629                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
630                 long row, row_size = width * 3;
631                 for ( row = 0; row < height; row++ )
632                 {
633                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
634
635                         // write a row
636                         int col;
637                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
638                         {
639                                 putc( buf[col + 2], fp );
640                                 putc( buf[col + 1], fp );
641                                 putc( buf[col], fp );
642                         }
643                         byteswritten += row_size;
644
645                         unsigned long count;
646                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
647                         {
648                                 putc( 0, fp ); // dummy
649                                 byteswritten++;
650                         }
651                 }
652
653                 fclose( fp );
654         }
655
656         free( img );
657 }
658 #endif
659
660
661 #include "timer.h"
662
663 Timer g_chasemouse_timer;
664
665 void XYWnd::ChaseMouse(){
666         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
667         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
668
669         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
670
671         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
672         g_chasemouse_timer.start();
673 }
674
675 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
676         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
677         return TRUE;
678 }
679
680 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
681         return std::min( left, right );
682 }
683
684 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
685         m_chasemouse_delta_x = 0;
686         m_chasemouse_delta_y = 0;
687
688         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
689                 const int epsilon = 16;
690
691                 if ( pointx < epsilon ) {
692                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
693                 }
694                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
695                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
696                 }
697
698                 if ( pointy < epsilon ) {
699                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
700                 }
701                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
702                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
703                 }
704
705                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
706                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
707                         m_chasemouse_current_x = pointx;
708                         m_chasemouse_current_y = pointy;
709                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
710                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
711                                 g_chasemouse_timer.start();
712                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
713                         }
714                         return true;
715                 }
716                 else
717                 {
718                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
719                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
720                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
721                                 m_chasemouse_handler = 0;
722                         }
723                 }
724         }
725         else
726         {
727                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
728                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
729                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
730                         m_chasemouse_handler = 0;
731                 }
732         }
733         return false;
734 }
735
736 // =============================================================================
737 // XYWnd class
738 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
739
740 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
741         if ( self.GetWidget().visible() ) {
742                 rectangle_t rect = rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() );
743                 int nDim1 = ( self.GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
744                 int nDim2 = ( self.GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
745                 rect.x /= self.Scale();
746                 rect.y /= self.Scale();
747                 rect.w /= self.Scale();
748                 rect.h /= self.Scale();
749                 rect.x += self.GetOrigin()[nDim1];
750                 rect.y += self.GetOrigin()[nDim2];
751                 self.m_XORRectangle.set( rect );
752         }
753 }
754
755 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
756         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
757                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
758
759                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
760
761                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
762         }
763         return FALSE;
764 }
765
766 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
767         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
768                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
769
770                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
771         }
772         return FALSE;
773 }
774
775 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
776         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
777                 if ( event->in ) {
778                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
779                 }
780         }
781         return FALSE;
782 }
783
784 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
785         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
786                 return;
787         }
788         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
789 }
790
791 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
792         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
793                 xywnd->ZoomInWithMouse( (int)event->x, (int)event->y );
794         }
795         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
796                 xywnd->ZoomOut();
797         }
798         return FALSE;
799 }
800
801 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
802         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
803         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
804         xywnd->updateProjection();
805         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
806         return FALSE;
807 }
808
809 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
810         xywnd->Redraw();
811         return FALSE;
812 }
813
814 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
815         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
816                 XYWnd_Update( xywnd );
817         }
818 }
819
820 XYWnd::XYWnd() :
821         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
822         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
823         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
824         m_parent( ui::null ),
825         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
826         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
827         m_chasemouse_handler( 0 ) {
828
829         m_bActive = false;
830         m_buttonstate = 0;
831
832         m_bNewBrushDrag = false;
833         m_move_started = false;
834         m_zoom_started = false;
835
836         m_nWidth = 0;
837         m_nHeight = 0;
838
839         m_vOrigin[0] = 0;
840         m_vOrigin[1] = 20;
841         m_vOrigin[2] = 46;
842         m_fScale = 1;
843         m_viewType = XY;
844
845         m_backgroundActivated = false;
846         m_alpha = 1.0f;
847         m_xmin = 0.0f;
848         m_ymin = 0.0f;
849         m_xmax = 0.0f;
850         m_ymax = 0.0f;
851
852         m_entityCreate = false;
853
854         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
855
856         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
857         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
858
859         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(rect_t), xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
860         m_window_observer->setView( m_view );
861
862         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
863
864         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
865         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
866
867         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
868         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
869
870         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
871         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
872         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
873         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
874
875         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
876
877         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
878
879         // This reconstruct=false argument is used to avoid a circular dependency
880         // between modelview and projection initialization and a valgrind complaint
881         updateProjection( false );
882         updateModelview( false );
883         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
884
885         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_Update>( *this ) );
886         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
887
888         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
889
890         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
891 }
892
893 XYWnd::~XYWnd(){
894         onDestroyed();
895
896         if ( m_mnuDrop ) {
897                 m_mnuDrop.destroy();
898                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
899         }
900
901         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
902         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
903
904         m_gl_widget.unref();
905
906         m_window_observer->release();
907 }
908
909 void XYWnd::captureStates(){
910         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
911 }
912
913 void XYWnd::releaseStates(){
914         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
915 }
916
917 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
918         return m_vOrigin;
919 }
920
921 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
922         m_vOrigin = origin;
923         updateModelview();
924 }
925
926 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
927         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
928         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
929         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
930         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
931         updateModelview();
932         queueDraw();
933 }
934
935 unsigned int Clipper_buttons(){
936         return RAD_LBUTTON;
937 }
938
939 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
940         Vector3 point;
941
942         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
943
944         Vector3 mid;
945         Select_GetMid( mid );
946         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
947         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
948         point[nDim] = mid[nDim];
949         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
950         NewClipPoint( point );
951 }
952
953 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
954         Vector3 mousePosition;
955         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
956         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
957         if ( !g_pMovingClip ) {
958                 DropClipPoint( x, y );
959         }
960 }
961
962 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
963         if ( g_pMovingClip ) {
964                 g_pMovingClip = 0;
965         }
966 }
967
968 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
969         if ( g_pMovingClip ) {
970                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
971                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
972                 Clip_Update();
973                 ClipperChangeNotify();
974         }
975 }
976
977 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
978         Vector3 mousePosition;
979         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
980         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
981                 set_cursor ( m_gl_widget, GDK_CROSSHAIR );
982         }
983         else
984         {
985                 default_cursor( m_gl_widget );
986         }
987 }
988
989 unsigned int MoveCamera_buttons(){
990         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
991 }
992
993 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
994         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
995         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
996         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
997         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
998 }
999
1000 unsigned int OrientCamera_buttons(){
1001         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
1002                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
1003         }
1004         return RAD_MBUTTON;
1005 }
1006
1007 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
1008         Vector3 point = g_vector3_identity;
1009         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
1010         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
1011         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
1012
1013         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
1014         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
1015         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
1016         if ( point[n1] || point[n2] ) {
1017                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
1018                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
1019                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
1020         }
1021 }
1022
1023 /*
1024    ==============
1025    NewBrushDrag
1026    ==============
1027  */
1028 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1029         return RAD_LBUTTON;
1030 }
1031
1032 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1033         m_NewBrushDrag = 0;
1034         m_nNewBrushPressx = x;
1035         m_nNewBrushPressy = y;
1036
1037         m_bNewBrushDrag = true;
1038         GlobalUndoSystem().start();
1039 }
1040
1041 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1042         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1043                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1044         }
1045 }
1046
1047 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1048         Vector3 mins, maxs;
1049         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1050         XY_SnapToGrid( mins );
1051         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1052         XY_SnapToGrid( maxs );
1053
1054         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1055
1056         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1057         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1058
1059         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1060                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1061         }
1062
1063         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1064         {
1065                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1066                         return; // don't create a degenerate brush
1067                 }
1068                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1069                         float temp = mins[i];
1070                         mins[i] = maxs[i];
1071                         maxs[i] = temp;
1072                 }
1073         }
1074
1075         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1076                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1077                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1078
1079                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1080                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1081                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1082                 selectPath( brushpath, true );
1083
1084                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1085         }
1086
1087         // d1223m
1088         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1089         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1090                                                                 g_brush_always_caulk ?
1091                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1092 }
1093
1094 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1095         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1096         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1097
1098         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1099                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1100         }
1101         else {
1102                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(),
1103                         "There's already a worldspawn in your map!",
1104                         "Info",
1105                         eMB_OK,
1106                         eMB_ICONDEFAULT );
1107         }
1108 }
1109
1110 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1111         auto item = ui::MenuItem( name );
1112         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1113         item.show();
1114         menu_add_item( menu, item );
1115 }
1116
1117 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1118 {
1119 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1120 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1121 MenuStack m_stack;
1122 CopiedString m_previous;
1123 public:
1124 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1125         m_stack.reserve( 2 );
1126         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1127 }
1128 ~EntityClassMenuInserter(){
1129         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1130                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1131         }
1132 }
1133 void visit( EntityClass* e ){
1134         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1135         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1136                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1137         }
1138         m_previous = e->name();
1139 }
1140 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1141         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1142         item.show();
1143         m_stack.back().first.add(item);
1144
1145         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1146         gtk_menu_item_set_submenu( item, submenu  );
1147
1148         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1149 }
1150 void popMenu(){
1151         m_stack.pop_back();
1152 }
1153 void addItem( const char* name, const char* next ){
1154         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1155
1156         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1157                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1158                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1159
1160                 if ( !string_empty( parent )
1161                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1162                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1163                 }
1164                 else if ( nextEqual ) {
1165                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1166                                 popMenu();
1167                         }
1168                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1169                 }
1170                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1171                         popMenu();
1172                 }
1173         }
1174         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1175                 popMenu();
1176         }
1177
1178         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1179 }
1180 };
1181
1182 void XYWnd::OnContextMenu(){
1183         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1184                 return;
1185         }
1186
1187         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1188                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1189
1190                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1191                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1192         }
1193
1194         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1195 }
1196
1197 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1198
1199 unsigned int Move_buttons(){
1200         return RAD_RBUTTON;
1201 }
1202
1203 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1204         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1205         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1206 }
1207
1208 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1209         xywnd->Move_End();
1210         return FALSE;
1211 }
1212
1213 void XYWnd::Move_Begin(){
1214         if ( m_move_started ) {
1215                 Move_End();
1216         }
1217         m_move_started = true;
1218         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_gl_widget, XYWnd_moveDelta, this );
1219         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1220 }
1221
1222 void XYWnd::Move_End(){
1223         m_move_started = false;
1224         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_gl_widget );
1225         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1226 }
1227
1228 unsigned int Zoom_buttons(){
1229         return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1230 }
1231
1232 int g_dragZoom = 0;
1233
1234 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1235         if ( y != 0 ) {
1236                 g_dragZoom += y;
1237                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1238                 {
1239                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1240                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomOut();
1241                                 g_dragZoom -= 8;
1242                         }
1243                         else
1244                         {
1245                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomIn();
1246                                 g_dragZoom += 8;
1247                         }
1248                 }
1249         }
1250 }
1251
1252 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1253         xywnd->Zoom_End();
1254         return FALSE;
1255 }
1256
1257 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1258         if ( m_zoom_started ) {
1259                 Zoom_End();
1260         }
1261         m_zoom_started = true;
1262         g_dragZoom = 0;
1263         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1264         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1265 }
1266
1267 void XYWnd::Zoom_End(){
1268         m_zoom_started = false;
1269         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1270         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1271 }
1272
1273 // makes sure the selected brush or camera is in view
1274 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1275         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1276         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1277
1278         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1279         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1280
1281         updateModelview();
1282
1283         XYWnd_Update( *this );
1284 }
1285
1286 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1287         m_viewType = viewType;
1288         updateModelview();
1289
1290         if ( m_parent ) {
1291                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1292         }
1293 }
1294
1295
1296 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1297         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1298 }
1299
1300 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1301         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1302 }
1303 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1304         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1305                 Move_Begin();
1306                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1307         }
1308         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1309                 Zoom_Begin();
1310         }
1311         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1312                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1313         }
1314         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1315                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1316         }
1317         // control mbutton = move camera
1318         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1319                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1320         }
1321         // mbutton = angle camera
1322         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1323                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1324         }
1325         else
1326         {
1327                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1328         }
1329 }
1330
1331 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1332         if ( m_move_started ) {
1333                 Move_End();
1334                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1335         }
1336         else if ( m_zoom_started ) {
1337                 Zoom_End();
1338         }
1339         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1340                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1341         }
1342         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1343                 m_bNewBrushDrag = false;
1344                 NewBrushDrag_End( x, y );
1345         }
1346         else
1347         {
1348                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1349         }
1350 }
1351
1352 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1353         // rbutton = drag xy origin
1354         if ( m_move_started ) {
1355         }
1356         // zoom in/out
1357         else if ( m_zoom_started ) {
1358         }
1359
1360         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1361                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1362         }
1363         // lbutton without selection = drag new brush
1364         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1365                 NewBrushDrag( x, y );
1366         }
1367
1368         // control mbutton = move camera
1369         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1370                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1371         }
1372
1373         // mbutton = angle camera
1374         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1375                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1376         }
1377
1378         else
1379         {
1380                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1381
1382                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1383                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1384                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1385
1386                 StringOutputStream status( 64 );
1387                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1388                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1389                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1390                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1391
1392                 if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
1393                         XYWnd_Update( *this );
1394                 }
1395
1396                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1397         }
1398 }
1399
1400 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1401         m_entityCreate = true;
1402         m_entityCreate_x = x;
1403         m_entityCreate_y = y;
1404 }
1405
1406 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1407         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1408                 m_entityCreate = false;
1409         }
1410 }
1411
1412 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1413         if ( m_entityCreate ) {
1414                 m_entityCreate = false;
1415                 OnContextMenu();
1416         }
1417 }
1418
1419 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1420         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1421 }
1422
1423 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1424         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1425 }
1426
1427
1428 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1429 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1430         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1431         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1432         if ( m_viewType == XY ) {
1433                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1434                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1435         }
1436         else if ( m_viewType == YZ ) {
1437                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1438                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1439         }
1440         else
1441         {
1442                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1443                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1444         }
1445 }
1446
1447 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1448         if ( m_viewType == XY ) {
1449                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1450                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1451         }
1452         else if ( m_viewType == YZ ) {
1453                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1454                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1455         }
1456         else
1457         {
1458                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1459                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1460         }
1461 }
1462
1463 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1464         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1465         if ( relative == name ) {
1466                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1467         }
1468
1469         char fileNameWithoutExt[512];
1470         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1471         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1472         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1473
1474         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1475         if ( !image ) {
1476                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1477                 return;
1478         }
1479         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1480         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1481         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1482         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1483
1484         int m_ix, m_iy;
1485         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1486         {
1487         case XY:
1488                 m_ix = 0;
1489                 m_iy = 1;
1490                 break;
1491         case XZ:
1492                 m_ix = 0;
1493                 m_iy = 2;
1494                 break;
1495         case YZ:
1496                 m_ix = 1;
1497                 m_iy = 2;
1498                 break;
1499         }
1500
1501         Vector3 min, max;
1502         Select_GetBounds( min, max );
1503         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1504         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1505         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1506         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1507 }
1508
1509 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1510         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1511         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1512                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1513         }
1514         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1515 }
1516
1517 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1518         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1519
1520         ui::Window main_window = MainFrame_getWindow();
1521
1522         if ( !brushesSelected ) {
1523                 ui::alert( main_window, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1524                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1525                 return;
1526         }
1527
1528         const char *filename = main_window.file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1529
1530         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1531
1532         if ( filename ) {
1533                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1534         }
1535
1536         // Draw the background image immediately (do not wait for user input).
1537         g_pParentWnd->ActiveXY()->Redraw();
1538 }
1539
1540 /*
1541    ============================================================================
1542
1543    DRAWING
1544
1545    ============================================================================
1546  */
1547
1548 /*
1549    ==============
1550    XY_DrawGrid
1551    ==============
1552  */
1553
1554 double two_to_the_power( int power ){
1555         return pow( 2.0f, power );
1556 }
1557
1558 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1559         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1560                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1561                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1562                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1563                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1564                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1565
1566                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1567                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1568
1569                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1570                 // horizontal line: nDim1 color
1571                 glLineWidth( 2 );
1572                 glBegin( GL_LINES );
1573                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1574                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1575                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1576                 glVertex2f( 0, 0 );
1577                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1578                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1579                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1580                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1581                 glVertex2f( 0, 0 );
1582                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1583                 glEnd();
1584                 glLineWidth( 1 );
1585                 // now print axis symbols
1586                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1587                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1588                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1589                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1590                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1591                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1592                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1593                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1594                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1595                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1596         }
1597 }
1598
1599 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1600         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1601
1602         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1603         glEnable( GL_BLEND );
1604         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1605         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1606         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1607         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1608
1609         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1610
1611         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1612         glBegin( GL_QUADS );
1613
1614         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1615         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1616         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1617
1618         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1619         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1620
1621         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1622         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1623
1624         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1625         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1626
1627         glEnd();
1628         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1629
1630         glPopAttrib();
1631 }
1632
1633 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1634         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1635         float w, h, a;
1636         char text[32];
1637         float step, minor_step, stepx, stepy;
1638         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1639
1640         int minor_power = Grid_getPower();
1641         int mask;
1642
1643         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1644                 ++minor_power;
1645                 minor_step *= 2;
1646         }
1647         int power = minor_power;
1648         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1649                 ++power;
1650                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1651         }
1652         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1653         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1654                 stepx *= 2;
1655         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1656                 stepy *= 2;
1657
1658         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1659
1660         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1661         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1662         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1663         glDisable( GL_BLEND );
1664         glLineWidth( 1 );
1665
1666         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1667         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1668
1669         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1670         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1671
1672         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1673         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1674                 xb = region_mins[nDim1];
1675         }
1676         xb = step * floor( xb / step );
1677
1678         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1679         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1680                 xe = region_maxs[nDim1];
1681         }
1682         xe = step * ceil( xe / step );
1683
1684         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1685         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1686                 yb = region_mins[nDim2];
1687         }
1688         yb = step * floor( yb / step );
1689
1690         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1691         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1692                 ye = region_maxs[nDim2];
1693         }
1694         ye = step * ceil( ye / step );
1695
1696 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1697         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1698           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1699           ( a )[2] != ( b )[2] )
1700
1701         // djbob
1702         // draw minor blocks
1703         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1704                 if ( a < 1.0f ) {
1705                         glEnable( GL_BLEND );
1706                 }
1707
1708                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1709                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1710
1711                         glBegin( GL_LINES );
1712                         int i = 0;
1713                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1714                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1715                                         glVertex2f( x, yb );
1716                                         glVertex2f( x, ye );
1717                                 }
1718                         }
1719                         i = 0;
1720                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1721                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1722                                         glVertex2f( xb, y );
1723                                         glVertex2f( xe, y );
1724                                 }
1725                         }
1726                         glEnd();
1727                 }
1728
1729                 // draw major blocks
1730                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1731                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1732
1733                         glBegin( GL_LINES );
1734                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1735                                 glVertex2f( x, yb );
1736                                 glVertex2f( x, ye );
1737                         }
1738                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1739                                 glVertex2f( xb, y );
1740                                 glVertex2f( xe, y );
1741                         }
1742                         glEnd();
1743                 }
1744
1745                 if ( a < 1.0f ) {
1746                         glDisable( GL_BLEND );
1747                 }
1748         }
1749
1750         // draw coordinate text if needed
1751         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1752                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1753                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1754                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1755                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1756                         glRasterPos2f( x, offx );
1757                         sprintf( text, "%g", x );
1758                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1759                 }
1760                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1761                         glRasterPos2f( offy, y );
1762                         sprintf( text, "%g", y );
1763                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1764                 }
1765
1766                 if ( Active() ) {
1767                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1768                 }
1769
1770                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1771                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1772                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1773
1774                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1775                 }
1776         }
1777
1778         XYWnd::XY_DrawAxis();
1779
1780         // show current work zone?
1781         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1782         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1783                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1784                 glBegin( GL_LINES );
1785                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1786                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1787                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1788                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1789                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1790                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1791                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1792                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1793                 glEnd();
1794         }
1795 }
1796
1797 /*
1798    ==============
1799    XY_DrawBlockGrid
1800    ==============
1801  */
1802 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1803         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1804                 return;
1805         }
1806         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1807         if ( strlen( value ) ) {
1808                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1809         }
1810
1811         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1812                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1813                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1814         }
1815
1816         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1817         float w, h;
1818         char text[32];
1819
1820         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1821         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1822         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1823         glDisable( GL_BLEND );
1824
1825         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1826         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1827
1828         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1829         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1830
1831         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1832         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1833                 xb = region_mins[nDim1];
1834         }
1835         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1836
1837         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1838         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1839                 xe = region_maxs[nDim1];
1840         }
1841         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1842
1843         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1844         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1845                 yb = region_mins[nDim2];
1846         }
1847         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1848
1849         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1850         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1851                 ye = region_maxs[nDim2];
1852         }
1853         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1854
1855         // draw major blocks
1856
1857         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1858         glLineWidth( 2 );
1859
1860         glBegin( GL_LINES );
1861
1862         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1863         {
1864                 glVertex2f( x, yb );
1865                 glVertex2f( x, ye );
1866         }
1867
1868         if ( m_viewType == XY ) {
1869                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1870                 {
1871                         glVertex2f( xb, y );
1872                         glVertex2f( xe, y );
1873                 }
1874         }
1875
1876         glEnd();
1877         glLineWidth( 1 );
1878
1879         // draw coordinate text if needed
1880
1881         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1882                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1883                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1884                         {
1885                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1886                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1887                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1888                         }
1889         }
1890
1891         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1892 }
1893
1894 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1895         float x, y, fov, box;
1896         double a;
1897
1898         fov = 48 / m_fScale;
1899         box = 16 / m_fScale;
1900
1901         if ( m_viewType == XY ) {
1902                 x = origin[0];
1903                 y = origin[1];
1904                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1905         }
1906         else if ( m_viewType == YZ ) {
1907                 x = origin[1];
1908                 y = origin[2];
1909                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1910         }
1911         else
1912         {
1913                 x = origin[0];
1914                 y = origin[2];
1915                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1916         }
1917
1918         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1919         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1920         glVertex3f( x - box,y,0 );
1921         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1922         glVertex3f( x + box,y,0 );
1923         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1924         glVertex3f( x - box,y,0 );
1925         glVertex3f( x + box,y,0 );
1926         glEnd();
1927
1928         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1929         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1930         glVertex3f( x, y, 0 );
1931         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1932         glEnd();
1933
1934 }
1935
1936
1937 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1938         if ( f1 > f2 ) {
1939                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1940         }
1941         else{
1942                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1943         }
1944 }
1945
1946
1947 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1948 // which is not an excuse, just a fact
1949 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
1950         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
1951                 return;
1952         }
1953         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
1954         typedef const char* OrgStrings[2];
1955         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
1956
1957         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
1958
1959         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
1960                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
1961                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
1962
1963         StringOutputStream dimensions( 16 );
1964
1965         if ( m_viewType == XY ) {
1966                 glBegin( GL_LINES );
1967
1968                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1969                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1970
1971                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1972                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1973
1974                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1975                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1976
1977
1978                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1979                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1980
1981                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1982                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1983
1984                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1985                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1986
1987                 glEnd();
1988
1989                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
1990                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1991                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1992                 dimensions.clear();
1993
1994                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
1995                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1996                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1997                 dimensions.clear();
1998
1999                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
2000                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2001                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2002         }
2003         else if ( m_viewType == XZ ) {
2004                 glBegin( GL_LINES );
2005
2006                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2007                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2008
2009                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2010                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2011
2012                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2013                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2014
2015
2016                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2017                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2018
2019                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2020                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2021
2022                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2023                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2024
2025                 glEnd();
2026
2027                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2028                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2029                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2030                 dimensions.clear();
2031
2032                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2033                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2034                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2035                 dimensions.clear();
2036
2037                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2038                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2039                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2040         }
2041         else
2042         {
2043                 glBegin( GL_LINES );
2044
2045                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2046                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2047
2048                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2049                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2050
2051                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2052                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2053
2054
2055                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2056                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2057
2058                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2059                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2060
2061                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2062                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2063
2064                 glEnd();
2065
2066                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2067                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2068                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2069                 dimensions.clear();
2070
2071                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2072                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2073                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2074                 dimensions.clear();
2075
2076                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2077                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2078                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2079         }
2080 }
2081
2082 class XYRenderer : public Renderer
2083 {
2084 struct state_type
2085 {
2086         state_type() :
2087                 m_highlight( 0 ),
2088                 m_state( 0 ){
2089         }
2090         unsigned int m_highlight;
2091         Shader* m_state;
2092 };
2093 public:
2094 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2095         m_globalstate( globalstate ),
2096         m_state_selected( selected ){
2097         ASSERT_NOTNULL( selected );
2098         m_state_stack.push_back( state_type() );
2099 }
2100
2101 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2102         ASSERT_NOTNULL( state );
2103         if ( style == eWireframeOnly ) {
2104                 m_state_stack.back().m_state = state;
2105         }
2106 }
2107 EStyle getStyle() const {
2108         return eWireframeOnly;
2109 }
2110 void PushState(){
2111         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2112 }
2113 void PopState(){
2114         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2115         m_state_stack.pop_back();
2116 }
2117 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2118         ( bEnable )
2119         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2120                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2121 }
2122 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2123         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2124                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2125         }
2126         else
2127         {
2128                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2129         }
2130 }
2131
2132 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2133         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2134 }
2135 private:
2136 std::vector<state_type> m_state_stack;
2137 RenderStateFlags m_globalstate;
2138 Shader* m_state_selected;
2139 };
2140
2141 void XYWnd::updateProjection( bool reconstruct ){
2142         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2143         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2144         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2145
2146         m_projection[12] = 0.0f;
2147         m_projection[13] = 0.0f;
2148         m_projection[14] = -1.0f;
2149
2150         m_projection[1] =
2151                 m_projection[2] =
2152                         m_projection[3] =
2153
2154                                 m_projection[4] =
2155                                         m_projection[6] =
2156                                                 m_projection[7] =
2157
2158                                                         m_projection[8] =
2159                                                                 m_projection[9] =
2160                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2161
2162         m_projection[15] = 1.0f;
2163
2164         if (reconstruct) {
2165                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2166         }
2167 }
2168
2169 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2170 void XYWnd::updateModelview( bool reconstruct ){
2171         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2172         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2173
2174         // translation
2175         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2176         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2177         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2178
2179         // axis base
2180         switch ( m_viewType )
2181         {
2182         case XY:
2183                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2184                 m_modelview[1]  =  0;
2185                 m_modelview[2]  =  0;
2186
2187                 m_modelview[4]  =  0;
2188                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2189                 m_modelview[6]  =  0;
2190
2191                 m_modelview[8]  =  0;
2192                 m_modelview[9]  =  0;
2193                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2194                 break;
2195         case XZ:
2196                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2197                 m_modelview[1]  =  0;
2198                 m_modelview[2]  =  0;
2199
2200                 m_modelview[4]  =  0;
2201                 m_modelview[5]  =  0;
2202                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2203
2204                 m_modelview[8]  =  0;
2205                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2206                 m_modelview[10] =  0;
2207                 break;
2208         case YZ:
2209                 m_modelview[0]  =  0;
2210                 m_modelview[1]  =  0;
2211                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2212
2213                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2214                 m_modelview[5]  =  0;
2215                 m_modelview[6]  =  0;
2216
2217                 m_modelview[8]  =  0;
2218                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2219                 m_modelview[10] =  0;
2220                 break;
2221         }
2222
2223         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2224         m_modelview[15] = 1;
2225
2226         if (reconstruct) {
2227                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2228         }
2229 }
2230
2231 /*
2232    ==============
2233    XY_Draw
2234    ==============
2235  */
2236
2237 //#define DBG_SCENEDUMP
2238
2239 void XYWnd::XY_Draw(){
2240         //
2241         // clear
2242         //
2243         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2244         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2245                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2246                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2247
2248         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2249
2250         //
2251         // set up viewpoint
2252         //
2253
2254         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2255         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2256
2257         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2258         glLoadIdentity();
2259         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2260         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2261         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2262         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2263
2264         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2265         glLineWidth( 1 );
2266         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2267         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2268         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2269         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2270         glDisable( GL_LIGHTING );
2271         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2272         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2273
2274         if ( m_backgroundActivated ) {
2275                 XY_DrawBackground();
2276         }
2277         XY_DrawGrid();
2278
2279         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2280                 XY_DrawBlockGrid();
2281         }
2282
2283         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2284
2285         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2286         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2287                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2288         }
2289
2290         {
2291                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2292
2293                 Scene_Render( renderer, m_view );
2294
2295                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2296                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2297                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2298         }
2299
2300         glDepthMask( GL_FALSE );
2301
2302         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2303
2304         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2305
2306         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2307         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2308         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2309         glLineWidth( 1 );
2310         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2311         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2312                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2313                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2314         }
2315         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2316         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2317         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2318         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2319         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2320         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2321         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2322         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2323         glDisable( GL_LIGHTING );
2324         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2325         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2326         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2327
2328         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2329
2330
2331         // size info
2332         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2333                 Vector3 min, max;
2334                 Select_GetBounds( min, max );
2335                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2336         }
2337
2338         if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
2339                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2340                 glBegin( GL_LINES );
2341                 if ( m_viewType == XY ) {
2342                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2343                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2344                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2345                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2346                 }
2347                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2348                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2349                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2350                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2351                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2352                 }
2353                 else
2354                 {
2355                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2356                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2357                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2358                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2359                 }
2360                 glEnd();
2361         }
2362
2363         if ( ClipMode() ) {
2364                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2365         }
2366
2367         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2368
2369         // reset modelview
2370         glLoadIdentity();
2371         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2372         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2373
2374         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2375
2376         Feedback_draw2D( m_viewType );
2377
2378         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2379                 if ( Active() ) {
2380                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2381                         glLoadIdentity();
2382                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2383
2384                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2385                         glLoadIdentity();
2386
2387                         // four view mode doesn't colorize
2388                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2389                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2390                         }
2391                         else
2392                         {
2393                                 switch ( m_viewType )
2394                                 {
2395                                 case YZ:
2396                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2397                                         break;
2398                                 case XZ:
2399                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2400                                         break;
2401                                 case XY:
2402                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2403                                         break;
2404                                 }
2405                         }
2406                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2407                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2408                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2409                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2410                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2411                         glEnd();
2412                 }
2413         }
2414
2415         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2416
2417         glFinish();
2418 }
2419
2420 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2421         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2422         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2423
2424         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2425         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2426         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2427 }
2428
2429 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2430         StringOutputStream command;
2431         command << "entityCreate -class " << item;
2432         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2433         Vector3 point;
2434         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2435         Entity_createFromSelection( item, point );
2436 }
2437
2438
2439
2440 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2441         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2442                 Select_GetMid( position );
2443         }
2444         else
2445         {
2446                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2447         }
2448 }
2449
2450 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2451         Vector3 position;
2452         GetFocusPosition( position );
2453         xywnd->PositionView( position );
2454 }
2455
2456 void XY_Split_Focus(){
2457         Vector3 position;
2458         GetFocusPosition( position );
2459         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2460                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2461         }
2462         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2463                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2464         }
2465         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2466                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2467         }
2468 }
2469
2470 void XY_Focus(){
2471         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2472                 // cannot do this in a split window
2473                 // do something else that the user may want here
2474                 XY_Split_Focus();
2475                 return;
2476         }
2477
2478         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2479         XYWnd_Focus( xywnd );
2480 }
2481
2482 void XY_Top(){
2483         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2484                 // cannot do this in a split window
2485                 // do something else that the user may want here
2486                 XY_Split_Focus();
2487                 return;
2488         }
2489
2490         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2491         xywnd->SetViewType( XY );
2492         XYWnd_Focus( xywnd );
2493 }
2494
2495 void XY_Side(){
2496         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2497                 // cannot do this in a split window
2498                 // do something else that the user may want here
2499                 XY_Split_Focus();
2500                 return;
2501         }
2502
2503         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2504         xywnd->SetViewType( XZ );
2505         XYWnd_Focus( xywnd );
2506 }
2507
2508 void XY_Front(){
2509         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2510                 // cannot do this in a split window
2511                 // do something else that the user may want here
2512                 XY_Split_Focus();
2513                 return;
2514         }
2515
2516         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2517         xywnd->SetViewType( YZ );
2518         XYWnd_Focus( xywnd );
2519 }
2520
2521 void XY_Next(){
2522         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2523                 // cannot do this in a split window
2524                 // do something else that the user may want here
2525                 XY_Split_Focus();
2526                 return;
2527         }
2528
2529         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2530         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2531                 xywnd->SetViewType( XZ );
2532         }
2533         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2534                 xywnd->SetViewType( YZ );
2535         }
2536         else{
2537                 xywnd->SetViewType( XY );
2538         }
2539         XYWnd_Focus( xywnd );
2540 }
2541
2542 void XY_Zoom100(){
2543         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2544                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2545         }
2546         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2547                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2548         }
2549         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2550                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2551         }
2552 }
2553
2554 void XY_ZoomIn(){
2555         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomIn();
2556 }
2557
2558 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2559 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2560 //  (this has to be computed against the window size)
2561 void XY_ZoomOut(){
2562         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomOut();
2563 }
2564
2565
2566
2567 void ToggleShowCrosshair(){
2568         g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ^= 1;
2569         XY_UpdateAllWindows();
2570 }
2571
2572 void ToggleShowSizeInfo(){
2573         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2574         XY_UpdateAllWindows();
2575 }
2576
2577 void ToggleShowGrid(){
2578         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2579         XY_UpdateAllWindows();
2580 }
2581
2582 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2583
2584 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2585         g_xy_top_shown.connect( parent );
2586 }
2587
2588 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2589
2590 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2591         g_yz_side_shown.connect( parent );
2592 }
2593
2594 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2595
2596 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2597         g_xz_front_shown.connect( parent );
2598 }
2599
2600
2601 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2602 {
2603 std::size_t m_unrealised;
2604 public:
2605 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2606 }
2607 void realise(){
2608         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2609         }
2610 }
2611 void unrealise(){
2612         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2613                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2614                         XYWnd::m_mnuDrop.destroy();
2615                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2616                 }
2617         }
2618 }
2619 };
2620
2621 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2622
2623
2624
2625
2626 void ShowNamesToggle(){
2627         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2628         XY_UpdateAllWindows();
2629 }
2630 typedef FreeCaller<void(), ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2631 void ShowNamesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2632         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2633 }
2634 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2635
2636 void ShowAnglesToggle(){
2637         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2638         XY_UpdateAllWindows();
2639 }
2640 typedef FreeCaller<void(), ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2641 void ShowAnglesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2642         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2643 }
2644 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2645
2646 void ShowBlocksToggle(){
2647         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2648         XY_UpdateAllWindows();
2649 }
2650 typedef FreeCaller<void(), ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2651 void ShowBlocksExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2652         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2653 }
2654 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2655
2656 void ShowCoordinatesToggle(){
2657         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2658         XY_UpdateAllWindows();
2659 }
2660 typedef FreeCaller<void(), ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2661 void ShowCoordinatesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2662         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2663 }
2664 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2665
2666 void ShowOutlineToggle(){
2667         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2668         XY_UpdateAllWindows();
2669 }
2670 typedef FreeCaller<void(), ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2671 void ShowOutlineExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2672         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2673 }
2674 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2675
2676 void ShowAxesToggle(){
2677         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2678         XY_UpdateAllWindows();
2679 }
2680 typedef FreeCaller<void(), ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2681 void ShowAxesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2682         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2683 }
2684 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2685
2686 void ShowWorkzoneToggle(){
2687         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2688         XY_UpdateAllWindows();
2689 }
2690 typedef FreeCaller<void(), ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2691 void ShowWorkzoneExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2692         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2693 }
2694 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2695
2696 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2697 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2698 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2699
2700 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2701 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2702 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2703
2704 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2705 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2706 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2707
2708 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2709 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2710 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2711
2712 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2713 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2714 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2715
2716 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2717 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2718 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2719
2720 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2721 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2722 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2723
2724 void XYShow_registerCommands(){
2725         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2726         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2727         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2728         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2729         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2730         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2731         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2732 }
2733
2734 void XYWnd_registerShortcuts(){
2735         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2736         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2737 }
2738
2739
2740
2741 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2742         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2743         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2744         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2745         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2746 }
2747 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2748         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2749         Orthographic_constructPreferences( page );
2750 }
2751 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2752         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Orthographic_constructPage) );
2753 }
2754
2755 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2756         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2757 }
2758 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2759         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2760         Clipper_constructPreferences( page );
2761 }
2762 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2763         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Clipper_constructPage) );
2764 }
2765
2766
2767 #include "preferencesystem.h"
2768 #include "stringio.h"
2769
2770
2771 struct ToggleShown_Bool {
2772         static void Export(const ToggleShown &self, const Callback<void(bool)> &returnz) {
2773                 returnz(self.active());
2774         }
2775
2776         static void Import(ToggleShown &self, bool value) {
2777                 self.set(value);
2778         }
2779 };
2780
2781
2782 void XYWindow_Construct(){
2783         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", makeCallbackF(ToggleShowCrosshair), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2784         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", makeCallbackF(ToggleShowSizeInfo), Accelerator( 'J' ) );
2785         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", makeCallbackF(ToggleShowGrid), Accelerator( '0' ) );
2786
2787         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2788         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2789         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2790         GlobalCommands_insert( "NextView", makeCallbackF(XY_Next), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2791         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", makeCallbackF(XY_ZoomIn), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2792         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", makeCallbackF(XY_ZoomOut), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2793         GlobalCommands_insert( "ViewTop", makeCallbackF(XY_Top), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2794         GlobalCommands_insert( "ViewSide", makeCallbackF(XY_Side), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2795         GlobalCommands_insert( "ViewFront", makeCallbackF(XY_Front), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2796         GlobalCommands_insert( "Zoom100", makeCallbackF(XY_Zoom100) );
2797         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", makeCallbackF(XY_Focus), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2798
2799         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", make_property_string( g_clip_useCaulk ) );
2800
2801         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2802         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ImprovedWheelZoom", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) );
2803         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2804         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2805         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowCrosshair", make_property_string( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) );
2806         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2807         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2808         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2809         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2810         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2811         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", make_property_string( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2812
2813         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2814         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2815         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2816         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2817         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2818         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2819         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2820         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2821         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", make_property_string( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2822         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2823
2824
2825         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_xz_front_shown ) );
2826         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_yz_side_shown ) );
2827
2828         Orthographic_registerPreferencesPage();
2829         Clipper_registerPreferencesPage();
2830
2831         XYWnd::captureStates();
2832         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2833 }
2834
2835 void XYWindow_Destroy(){
2836         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2837         XYWnd::releaseStates();
2838 }