]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/nullmodel.cpp
easy-builder: make possible to check for more than one submodule
[xonotic/netradiant.git] / radiant / nullmodel.cpp
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20  */
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22 #include "nullmodel.h"
23
24 #include "debugging/debugging.h"
25
26 #include "iscenegraph.h"
27 #include "irender.h"
28 #include "iselection.h"
29 #include "iundo.h"
30 #include "ientity.h"
31 #include "ireference.h"
32 #include "igl.h"
33 #include "cullable.h"
34 #include "renderable.h"
35 #include "selectable.h"
36
37 #include "math/frustum.h"
38 #include "scenelib.h"
39 #include "instancelib.h"
40 #include "entitylib.h"
41
42 class NullModel :
43         public Bounded,
44         public Cullable
45 {
46 Shader* m_state;
47 AABB m_aabb_local;
48 RenderableSolidAABB m_aabb_solid;
49 RenderableWireframeAABB m_aabb_wire;
50 public:
51 NullModel() : m_aabb_local( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 8, 8, 8 ) ), m_aabb_solid( m_aabb_local ), m_aabb_wire( m_aabb_local ){
52         m_state = GlobalShaderCache().capture( "" );
53 }
54 ~NullModel(){
55         GlobalShaderCache().release( "" );
56 }
57
58 VolumeIntersectionValue intersectVolume( const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
59         return volume.TestAABB( m_aabb_local, localToWorld );
60 }
61
62 const AABB& localAABB() const {
63         return m_aabb_local;
64 }
65
66 void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
67         renderer.SetState( m_state, Renderer::eFullMaterials );
68         renderer.addRenderable( m_aabb_solid, localToWorld );
69 }
70 void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld ) const {
71         renderer.addRenderable( m_aabb_wire, localToWorld );
72 }
73
74 void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test, const Matrix4& localToWorld ){
75         test.BeginMesh( localToWorld );
76
77         SelectionIntersection best;
78         aabb_testselect( m_aabb_local, test, best );
79         if ( best.valid() ) {
80                 selector.addIntersection( best );
81         }
82 }
83 };
84
85 class NullModelInstance : public scene::Instance, public Renderable, public SelectionTestable
86 {
87 class TypeCasts
88 {
89 InstanceTypeCastTable m_casts;
90 public:
91 TypeCasts(){
92         InstanceContainedCast<NullModelInstance, Bounded>::install( m_casts );
93         InstanceContainedCast<NullModelInstance, Cullable>::install( m_casts );
94         InstanceStaticCast<NullModelInstance, Renderable>::install( m_casts );
95         InstanceStaticCast<NullModelInstance, SelectionTestable>::install( m_casts );
96 }
97 InstanceTypeCastTable& get(){
98         return m_casts;
99 }
100 };
101
102 NullModel& m_nullmodel;
103 public:
104
105 typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
106
107 Bounded& get( NullType<Bounded>){
108         return m_nullmodel;
109 }
110 Cullable& get( NullType<Cullable>){
111         return m_nullmodel;
112 }
113
114 NullModelInstance( const scene::Path& path, scene::Instance* parent, NullModel& nullmodel ) :
115         Instance( path, parent, this, StaticTypeCasts::instance().get() ),
116         m_nullmodel( nullmodel ){
117 }
118
119 void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
120         m_nullmodel.renderSolid( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
121 }
122 void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const {
123         m_nullmodel.renderWireframe( renderer, volume, Instance::localToWorld() );
124 }
125
126 void testSelect( Selector& selector, SelectionTest& test ){
127         m_nullmodel.testSelect( selector, test, Instance::localToWorld() );
128 }
129 };
130
131 class NullModelNode : public scene::Node::Symbiot, public scene::Instantiable
132 {
133 class TypeCasts
134 {
135 NodeTypeCastTable m_casts;
136 public:
137 TypeCasts(){
138         NodeStaticCast<NullModelNode, scene::Instantiable>::install( m_casts );
139 }
140 NodeTypeCastTable& get(){
141         return m_casts;
142 }
143 };
144
145
146 scene::Node m_node;
147 InstanceSet m_instances;
148 NullModel m_nullmodel;
149 public:
150
151 typedef LazyStatic<TypeCasts> StaticTypeCasts;
152
153 NullModelNode() : m_node( this, this, StaticTypeCasts::instance().get() ){
154         m_node.m_isRoot = true;
155 }
156
157 void release(){
158         delete this;
159 }
160 scene::Node& node(){
161         return m_node;
162 }
163
164 scene::Instance* create( const scene::Path& path, scene::Instance* parent ){
165         return new NullModelInstance( path, parent, m_nullmodel );
166 }
167 void forEachInstance( const scene::Instantiable::Visitor& visitor ){
168         m_instances.forEachInstance( visitor );
169 }
170 void insert( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path, scene::Instance* instance ){
171         m_instances.insert( observer, path, instance );
172 }
173 scene::Instance* erase( scene::Instantiable::Observer* observer, const scene::Path& path ){
174         return m_instances.erase( observer, path );
175 }
176 };
177
178 NodeSmartReference NewNullModel(){
179         return NodeSmartReference( ( new NullModelNode )->node() );
180 }
181
182 void NullModel_construct(){
183 }
184 void NullModel_destroy(){
185 }