]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
15/12/2006
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 15/12/2006
5 namespace
6  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
7  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
8  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
9  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
10  - New cool(!) radiant icon by eb
11
12 13/12/2006
13 namespace
14 - Added tremoulus-support to q3map2
15
16 08/12/2006
17 namespace
18 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
19 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
20
21 06/11/2006
22 namespace
23 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
24   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
25 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
26 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
27 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
28 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
29
30 04/11/2006
31 namespace
32 - Added warzow-support to q3map2
33
34 12/10/2006
35 namespace
36 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
37 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
38 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
39 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
40 - Updated Window Layout images (Shaderman)
41 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
42 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
43 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
44
45 09/10/2006
46 namespace
47 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
48   (view --> show --> show stats)
49
50
51 08/10/2006
52 namespace
53 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
54   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
55 - Added initial support for Prey (Shaderman)
56 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
57 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
58
59 07/10/2006
60 namespace
61 - Added "select inside" and "select touching"
62   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
63   selection operations.
64 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
65
66 06/10/2006
67 namespace
68 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
69 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
70 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
71 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
72
73 03/10/2006
74 namespace
75 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
76   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
77
78 03/10/2006
79 namespace
80 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
81 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
82 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
83
84 01/10/2006
85 namespace
86 - Added missing xml files for win32 installer
87
88 30/09/2006
89 namespace
90 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
91 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
92 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
93
94 30/09/2006
95 namespace
96 - Added LocalLcPath to plugin interface
97 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
98 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
99 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
100 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
101 - Fixed minor warning in Sunplug Project
102 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
103 - Final fix for 64 bit patch.h issue
104
105
106
107 12/09/2006
108 namespace
109 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
110   for details
111
112 11/09/2006
113 namespace
114 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
115   for details
116
117 11/09/2006
118 namespace
119 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
120   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
121   Tester: Shaderman
122 - Added brushexport Plugin by namespace
123   Exports selected brushes as wavefront object.
124   Tester: Shaderman
125
126 11/09/2006
127 namespace
128 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
129   for details.
130
131 09/09/2996
132 namespace
133 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
134 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
135
136 22/08/2006
137 SPoG
138 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
139 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
140 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
141
142 13/08/2006
143 SPoG
144 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
145
146 22/07/2006
147 SPoG
148 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
149 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
150 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
151 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
152 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
153 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
154
155 09/07/2006
156 Shaderman
157 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
158 namespace
159 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
160 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
161
162 11/06/2006
163 SPoG
164 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
165
166 04/06/2006
167 SPoG
168 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
169
170 03/06/2006
171 SPoG
172 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
173 - Fixed crash in Save Region.
174 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
175
176 29/05/2006
177 SPoG
178 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
179 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
180   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
181
182 13/05/2006
183 LordHavoc
184 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
185 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
186 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
187 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
188 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
189 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
190 SPoG
191 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
192 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
193 - Fixed crash due to broken module dependencies.
194 - Fixed default settings for Build Monitoring.
195 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
196 - Added support for patches in texture-painting tool.
197
198 30/04/2006
199 SPoG
200 - Fixed memory leak in signals library.
201 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
202
203 01/04/2006
204 SPoG
205 - Added key-observer interface to entity module API.
206 - Rewrote callback library to add support for return-values.
207 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
208 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
209 - Added signals library.
210
211 31/03/2006
212 SPoG
213 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
214
215 20/03/2006
216 SPoG
217 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
218 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
219 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
220 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
221
222 20/03/2006
223 SPoG
224 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
225 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
226
227 28/02/2006
228 namespace, SPoG
229 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
230
231 25/02/2006
232 SPoG
233 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
234
235 24/02/2006
236 SPoG
237 - Added GPL text to win32 installer.
238 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
239
240 21/02/2006
241 namespace
242 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
243
244 20/02/2006
245 SPoG
246 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
247
248 19/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
251
252 11/02/2006
253 SPoG
254 - Added install.py script.
255 - Updated COMPILING instructions.
256 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
257 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
258
259 04/02/2006
260 SPoG
261 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
262 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
263 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
264 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
265
266 30/01/2006
267 SPoG
268 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
269 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
270
271 29/01/2006
272 SPoG
273 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
274
275 26/01/2006
276 SPoG
277 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
278 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
279 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
280 - Speed improvements for transform-selection code.
281
282 25/01/2006
283 SPoG
284 - Added default-texture-scale option to preferences.
285 - Added default-grid-spacing option to preferences.
286
287 23/01/2006
288 Shamus
289 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
290
291 22/01/2006
292 SPoG
293 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
294 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
295
296 10/01/2006
297 SPoG
298 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
299 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
300 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
301 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
302
303 20/12/2005
304 SPoG
305 - Added support for quake4 .guide material templates.
306 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
307 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
308
309 10/12/2005
310 SPoG
311 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
312 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
313 - Added experimental code to render projected lights.
314 - Added support for loading quake4 entity definitions.
315 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
316
317 22/10/2005
318 SPoG
319 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
320
321 21/10/2005
322 SPoG
323 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
324 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
325 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
326 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
327 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
328
329 20/10/2005
330 SPoG
331 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
332 - Added functional free-scale tool.
333 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
334 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
335
336 09/10/2005
337 SPoG
338 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
339 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
340 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
341
342 05/10/2005
343 paxed
344 - Added texture-lock toolbar button.
345 SPoG
346 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
347 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
348 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
349 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
350
351 24/09/2005
352 SPoG
353 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
354 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
355 - Added win32-specific stack-trace logging support.
356
357 31/08/2005
358 SPoG
359 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
360
361 21/08/2005
362 SPoG
363 - Optimised light-dragging.
364 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
365
366 24/07/2005
367 SPoG
368 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
369
370 02/07/2005
371 SPoG
372 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
373
374 01/07/2005
375 SPoG
376 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
377
378 26/06/2005
379 SPoG
380 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
381 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
382 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
383   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
384
385 23/06/2005
386 SPoG
387 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
388 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
389
390 21/06/2005
391 SPoG
392 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
393 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
394 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
395
396 20/06/2005
397 SPoG
398 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
399 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
400 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
401 - Added missing Enemy Territory entity types.
402
403 19/06/2005
404 SPoG
405 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
406 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
407 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
408 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
409 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
410 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
411
412 18/06/2005
413 SPoG
414 - Added saving of camera render mode preference.
415 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
416 - Changed default texture render mode to Trilinear.
417
418 17/06/2005
419 SPoG
420 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
421 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
422
423 14/06/2005
424 SPoG
425 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
426
427 13/06/2005
428 SPoG
429 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
430 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
431 - Added support for up/down movement in freelook mode.
432 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
433 - Added prompt for engine path at startup if not found.
434
435 12/06/2005
436 SPoG
437 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
438 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
439 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
440 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
441
442 11/06/2005
443 SPoG
444 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
445
446 09/06/2005
447 SPoG
448 - Fixed region-set-selected for model entities.
449
450 08/06/2005
451 SPoG
452 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
453 - Added 0.125 grid.
454 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
455 - Increased maximum zoom level for XY views.
456
457 06/06/2005
458 SPoG
459 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
460
461 05/06/2005
462 SPoG
463 - Fixed model files not being closed after being read.
464 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
465 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
466 - Fixed CSG-merge.
467 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
468 Michael Kluskens
469 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
470 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
471
472 02/04/2005
473 SPoG
474 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
475 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
476 - Refactored containers to use std::swap.
477 - Refactored bitfield.h.
478 Tr3B
479 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
480 - Extended q3map2 mathlib functionality.
481
482 28/03/2005
483 SPoG
484 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
485 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
486 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
487 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
488 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
489
490 27/03/2005
491 Tr3B
492 - Fixed map-xml module.
493 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
494
495 08/03/2005
496 SPoG
497 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
498 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
499
500 07/03/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
503 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
504
505 06/03/2005
506 SPoG
507 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
508 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
509 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
510 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
511
512 05/03/2005
513 SPoG
514 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
515 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
516
517 04/03/2005
518 SPoG
519 - Added camera move up/down one floor.
520 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
521
522 26/02/2005
523 SPoG
524 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
525 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
526
527 22/02/2005
528 SPoG
529 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
530 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
531 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
532
533 21/02/2005
534 SPoG
535 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
536
537 20/02/2005
538 SPoG
539 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
540 - Removed unused legacy cmdlib functions.
541 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
542
543 19/02/2005
544 SPoG
545 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
546 - Added q2map and bspc to installation packages.
547 Jamie Wilkinson
548 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
549
550 13/02/2005
551 SPoG
552 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
554 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
555
556 11/02/2005
557 SPoG
558 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
559
560 10/02/2005
561 SPoG
562 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
563
564 09/02/2005
565 David Constanzo
566 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
568 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
569 SPoG
570 - Fixed position of light-entity names.
571 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
572 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
573
574 08/02/2005
575 SPoG
576 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
577 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
578
579 07/02/2005
580 SPoG
581 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
582 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
583 - Fixed potentially misaligned objects.
584
585 05/02/2005
586 SPoG
587 - Added rendering of entity names for non-group entities.
588 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
589
590 04/02/2005
591 SPoG
592 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
593 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
594
595 03/02/2005
596 David Constanzo
597 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
598 SPoG
599 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
600 - Refactored image-loader module api.
601 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
602 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
603
604 01/02/2005
605 SPoG
606 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
607
608 29/01/2005
609 SPoG
610 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
611 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
612 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
613 David Constanzo
614 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
616
617 28/01/2005
618 SPoG
619 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
620 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
621 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
622
623 25/01/2005
624 SPoG
625 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
626 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
627
628 24/01/2005
629 SPoG
630 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
631
632 23/01/2005
633 SPoG
634 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
635   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
636 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
637 - Added support for doom3 light_origin on lights.
638 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
639
640 22/01/2005
641 SPoG
642 - Fixed crash when accessing links from help menu.
643 - Fixed broken links in help menu.
644 - Added game-specific docs to win32 setup.
645 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
646 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
647
648 21/01/2005
649 SPoG
650 - Moved information in synapse.config into .game files.
651 - Added api versioning for module-system.
652
653 20/01/2005
654 SPoG
655 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
656 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
657 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
658
659 19/01/2005
660 SPoG
661 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
662
663 16/01/2005
664 SPoG
665 - Added Jedi Academy support to linux installer.
666 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
667 - Fixed saving of empty brushes.
668 Jame Wilkinson
669 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
670
671 15/01/2005
672 SPoG
673 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
674 - Added version checking of generated config files.
675 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
676 - Fixed texture-compression support.
677 Jago
678 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
679
680 11/01/2005
681 SPoG
682 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
683 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
684
685 10/01/2005
686 SPoG
687 - Added patch-cap-cylinder.
688
689 09/01/2005
690 SPoG
691 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
692 - Added brush face texture painting.
693
694 08/01/2005
695 SPoG
696 - Fixed ungroup-selected-entities.
697 - Added 'Entity' menu.
698 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
699 - Fixed minor memory leaks in core.
700 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
701 - Fixed memory leak in model module.
702 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
703 - Changed default tool to 'QE' tool.
704
705 04/01/2005
706 SPoG
707 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
708 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
709 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
710 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
711 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
712 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
713 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
714 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
715
716 03/01/2005
717 SPoG
718 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
719 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
720 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
721 - Added resizing of patches with QE tool.
722
723 02/01/2005
724 SPoG
725 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
726 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
727 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
728 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
729
730 01/01/2005
731 SPoG
732 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
733 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
734 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
735 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
736 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
737 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
738
739 31/12/2004
740 SPoG
741 - Removed menu-splitting functionality.
742 - Refactored entity-class menu construction.
743 - Replaced const_reference with ConstReference.
744 - Renamed string_t to CopiedString.
745 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
746 - Refactored shortcut command parsing code.
747 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
748 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
749
750 16/12/2004
751 SPoG
752 - Changed default doom3 light_radius to 300.
753 - Fixed initial value of doom3 light_center.
754 - Reduced frequency of gui updates during map load.
755
756 13/12/2004
757 SPoG
758 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
759
760 12/12/2004
761 SPoG
762 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
763 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
764 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
765
766 11/12/2004
767 SPoG
768 - Refactored script-tokeniser.
769 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
770 - Added support for list attributes in entity definitions.
771 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
772 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
773
774 10/12/2004
775 SPoG
776 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
777 - Added support for default values in entity-definitions.
778
779 09/12/2004
780 SPoG
781 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
782
783 05/12/2004
784 SPoG
785 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
786 - Added q1 and q2 support to linux installer.
787
788 02/12/2004
789 SPoG
790 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
791
792 29/11/2004
793 SPoG
794 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
795
796 28/11/2004
797 SPoG
798 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
799 - Added surface/light-interaction debugging mode.
800 - Added per-plane light-culling for brush faces.
801 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
802 - Added support for light-shaders.
803 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
804 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
805
806 25/11/2004
807 SPoG
808 - Fixed right-click-menu on linux.
809
810 13/11/2004
811 SPoG
812 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
813
814 07/11/2004
815 SPoG
816 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
817
818 19/10/2003
819 SPoG
820 - Fixed user-customisable shortcuts support.
821
822 16/10/2003
823 SPoG
824 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
825
826 13/10/2003
827 Jamie Wilkinson
828 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
829 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
830 SPoG
831 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
832
833 06/10/2004
834 Jamie Wilkinson
835 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
836
837 05/10/2004
838 SPoG
839 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
840
841 02/10/2004
842 SPoG
843 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
844 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
845 - Added status information to wait dialogs.
846 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
847 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
848 - Added texture browser window to View menu.
849 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
850 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
851
852 25/09/2004
853 SPoG
854 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
855 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
856 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
857 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
858 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
859 Shamus
860 - Textool improvements.
861
862 21/09/2004
863 Michael Schlueter
864 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
865
866 20/09/2004
867 SPoG
868 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
869
870 19/09/2004
871 SPoG
872 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
873
874 18/09/2004
875 SPoG
876 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
877 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
878 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
879 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
880 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
881 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
882 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
883 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
884
885 17/09/2004
886 Michael Schlueter
887 - Fixed gcc build errors.
888 SPoG
889 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
890
891 16/09/2004
892 SPoG
893 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
894
895 13/09/2004
896 SPoG
897 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
898 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
899 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
900 - Fixed quake2 support.
901
902 12/09/2004
903 SPoG
904 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
905 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
906
907 10/09/2004
908 SPoG
909 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
910
911 09/09/2004
912 SPoG
913 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
914 - Fixed textures-menu grouping bug.
915 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
916
917 08/09/2004
918 SPoG
919 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
920 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
921 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
922 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
923
924 07/09/2004
925 Michael Schlueter
926 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
927 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
928 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
929
930 06/09/2004
931 SPoG
932 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
933 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
934 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
935 Michael Schlueter
936 - Cleaned up loki_path stuff.
937 Shamus
938 - Added textool rotation manipulator.
939
940 01/09/2004
941 Michael Schlueter
942 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
943
944 29/08/2004
945 SPoG
946 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
947 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
948 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
949 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
950 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
951 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
952 - Improved doom3 material parsing.
953 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
954 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
955 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
956 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
957
958 28/08/2004
959 SPoG
960 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
961 - Fixed opengl extension support on linux.
962 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
963 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
964
965 26/08/2004
966 SPoG
967 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
968 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
969 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
970 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
971 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
972 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
973 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
974 Michael Schlueter
975 - Fixed gcc compiler error and warnings.
976 - linux installer fixes.
977
978 25/08/2004
979 Michael Schlueter
980 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
981 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
982 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
983 - Added Doom3 support to linux installer.
984 SPoG
985 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
986
987 17/08/2004
988 SPoG
989 - Fixed texture-browser height update bug.
990 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
991 - Fixed bug loading quake maps.
992
993 16/08/2004
994 SPoG
995 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
996 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
997 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
998 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
999 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1000
1001 15/08/2004
1002 SPoG
1003 - Added doom3 md5mesh loader.
1004 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1005 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1006 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1007 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1008 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1009
1010 14/08/2004
1011 Chronos
1012 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1013 SPoG
1014 - Disabled default-shaders for doom3.
1015 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1016 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1017
1018 12/08/2004
1019 SPoG
1020 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1021 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1022 - Fixed crash in misc_model.
1023 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1024 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1025 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1026
1027 11/08/2004
1028 redfella
1029 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1030 SPoG
1031 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1032
1033 10/08/2004
1034 SPoG
1035 - Added support for loading text files from VFS archives.
1036
1037 09/08/2004
1038 SPoG
1039 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1040 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1041 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1042 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1043
1044 06/08/2004
1045 SPoG
1046 - Doom3 support:
1047   - Map load/save.
1048   - Materials parsing.
1049   - entityDef parsing.
1050   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1051   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1052   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1053 - Added DDS image module.
1054
1055 03/08/2004
1056 SPoG
1057 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1058 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1059
1060 27/07/2004
1061 Shallow
1062 - Converted ET entities.def to xml format.
1063
1064 26/07/2004
1065 SPoG
1066 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1067 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1068 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1069
1070 24/07/2004
1071 SPoG
1072 - Changed module server to support wildcard modules.
1073 - Cleaned up docs/developer, added README.
1074 - Removed old TODO.
1075
1076 23/07/2004
1077 Shamus
1078 - Initial version of textool.
1079 MindLink
1080 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1081
1082 22/07/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1085
1086 19/07/2004
1087 SPoG
1088 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1089
1090 18/07/2004
1091 SPoG
1092 - Updated win32 setup scripts.
1093 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1094 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1095 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1096 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1097
1098 17/07/2004
1099 SPoG
1100 - Added STV:EF support to win32 installer.
1101 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1102
1103 16/07/2004
1104 SPoG
1105 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1106
1107 15/07/2004
1108 SPoG
1109 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1110 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1111
1112 14/07/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1115 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1116 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1117
1118
1119 11/07/2004
1120 SPoG
1121 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1122
1123 10/07/2004
1124 SPoG
1125 - Added support for experimental xml version of .def format.
1126 - Rewrote token parser.
1127 - Rewrote .def parser.
1128 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1129 - Refactored quake3 entities module.
1130
1131 03/07/2004
1132 SPoG
1133 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1134 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1135 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1136
1137 30/06/2004
1138 AcidDeath
1139 - Added support for plugin submenus.
1140
1141 27/06/2004
1142 SPoG
1143 - Added build-menu-command editing.
1144 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1145 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1146
1147 26/06/2004
1148 SPoG
1149 - Added printf-formatting support to output streams.
1150 - Added error/warning printing to xml parser.
1151 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1152 - Added sample plugin.
1153
1154 25/06/2004
1155 SPoG
1156 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1157
1158 24/06/2004
1159 SPoG
1160 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1161 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1162
1163 18/06/2004
1164 SPoG
1165 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1166 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1167 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1168 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1169
1170 14/06/2004
1171 SPoG
1172 - Refactored texture browser.
1173 - Removed GLWindow.
1174 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1175
1176 13/06/2004
1177 SPoG
1178 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1179 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1180 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1181 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1182 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1183 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1184 - Changed all message boxes to appear centrally.
1185 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1186
1187 12/06/2004
1188 SPoG
1189 - Disabled shortcut keys during drags.
1190 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1191 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1192 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1193 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1194 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1195 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1196 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1197 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1198 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1199
1200 10/06/2004
1201 SPoG
1202 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1203 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1204 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1205 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1206
1207 02/06/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1210 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1211
1212 01/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added mode information to status bar.
1215 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1216 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1217 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1218
1219 31/05/2004
1220 SPoG
1221 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1222
1223 29/05/2004
1224 SPoG
1225 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1226 - Fixed crash in patch tesselator.
1227 - Fixed floating windows startup crash.
1228 - Fixed null texture name for patches.
1229
1230 28/05/2004
1231 SPoG
1232 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1233 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1234 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1235 - Fixed double typedef in picomodel.
1236 - Fixed bug in allocator stuff.
1237 - Fixed up clipper tool button state.
1238 - Added workzone updates when selection bounds change.
1239 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1240
1241 27/05/2004
1242 Tr3b
1243 - Fixed gcc build errors.
1244 SPoG
1245 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1246
1247 26/05/2004
1248 SPoG
1249 - Cleaned up project settings.
1250 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1251 - Refactored build menu.
1252
1253 23/05/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1256
1257 19/05/2004
1258 SPoG
1259 - Allocator system improvements, fixed warnings
1260
1261 18/05/2004
1262 SPoG
1263 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1264 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1265 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1266 - Fixed cosmetic menu bug.
1267 - Fixed file handle leak in tga loader.
1268 - Added experimental allocator system.
1269
1270 15/05/2004
1271 Tr3b
1272 - Fixed gcc build errors.
1273
1274 11/05/2004
1275 SPoG
1276 - Fixed version.h custom build step on win32
1277 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1278 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1279
1280 06/05/2004
1281 SPoG
1282 - Refactored texture browser.
1283
1284 05/05/2004
1285 SPoG
1286 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1287 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1288 - Texture browser improvements.
1289 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1290
1291 05/05/2004
1292 SPoG
1293 - Refactored surface inspector and texture browser.
1294
1295 02/05/2004
1296 Nurail
1297 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1298
1299 30/04/2004
1300 SPoG
1301 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1302 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1303 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1304
1305 26/04/2004
1306 SPoG
1307 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1308
1309 18/04/2004
1310 SPoG
1311 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1312 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1313 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1314 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1315
1316 11/04/2004
1317 SPoG
1318 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1319 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1320 - Cleaned up OpenURL.
1321 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1322
1323 09/04/2004
1324 TTimo
1325 - update the OSX setup / .info generation code
1326
1327 08/04/2004
1328 SPoG
1329 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1330 TTimo
1331 - fix for scons 0.95
1332 - re-enable Python >= 2.1 version check
1333 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1334 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1335
1336 07/04/2004
1337 SPoG
1338 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1339
1340 06/04/2004
1341 SPoG
1342 - Refactored preferences to be more modular.
1343 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1344 - Refactored window position saving.
1345 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1346
1347 24/03/2004
1348 SPoG
1349 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1350 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1351 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1352
1353 21/03/2004
1354 SPoG
1355 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1356 - Added basic clipper-preview rendering.
1357
1358 18/03/2004
1359 SPoG
1360 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1361 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1362 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1363
1364 15/03/2004
1365 SPoG
1366 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1367 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1368 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1369
1370 14/03/2004
1371 SPoG
1372 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1373 - Refactored camera window camera-movement handling.
1374
1375 06/03/2004
1376 SPoG
1377 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1378
1379 29/02/2004
1380 SPoG
1381 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1382 - Reinstated light-radius rendering.
1383 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1384
1385 24/02/2004
1386 SPoG
1387 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1388 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1389
1390 22/02/2004
1391 SPoG
1392 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1393 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1394
1395 18/02/2004
1396 SPoG
1397 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1398 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1399
1400 11/02/2004
1401 SPoG
1402 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1403
1404 10/02/2004
1405 SPoG
1406 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1407
1408 07/02/2004
1409 SPoG
1410 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1411 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1412 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1413 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1414 - Changed Surface Inspector keys:
1415   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1416   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1417 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1418
1419 31/01/2004
1420 SPoG
1421 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1422 - Fixed autosave path.
1423 - Added q1 component to installer.
1424 - Added radiant_manual component to installer.
1425 - Added q3-example-maps package to installer.
1426
1427 29/01/2004
1428 SPoG
1429 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1430 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1431   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1432 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1433
1434 26/01/2004
1435 SPoG
1436 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1437 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1438 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1439 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1440
1441 25/01/2004
1442 SPoG
1443 - Fixed filtering updates.
1444 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1445 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1446 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1447 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1448
1449 25/01/2004
1450 SPoG
1451 - Redesigned filter system:
1452   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1453   - Supports per-brush-face filtering.
1454 - Removed long-dead project-settings stuff:
1455   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1456   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1457
1458 20/01/2004
1459 SPoG
1460 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1461
1462 14/01/2004
1463 SPoG
1464 - Fixed main menu mnemonics.
1465 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1466
1467 13/01/2004
1468 SPoG
1469 - Fixed not always resetting 
1470 component-mode when selection is cleared.
1471
1472 11/01/2004
1473 Tr3B
1474 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1475   Requires editing synapse.config to enable.
1476 SPoG
1477 - Rearranged menus:
1478   File = new/open/import/export
1479   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1480   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1481     edit camera/xy parameters
1482     filters/hideshow/region
1483   Modify = transform scene elements
1484   Build = bsp menu
1485 - Fixed Brush-Primitives support:
1486   Requires editing synapse.config to enable.
1487   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1488   (Not yet possible to convert between formats).
1489   
1490 15/12/2003
1491 SPoG
1492 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1493
1494 14/12/2003
1495 SPoG
1496 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1497 - Implemented find/replace-shader for patches.
1498 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1499 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1500 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1501 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1502 - Fixed bsp menu.
1503
1504 ------- spog_branch merged to trunk
1505
1506 10/12/2003
1507 SPoG
1508 - Ported imagehl module.
1509 - Ported imagepng module.
1510
1511 03/12/2003
1512 SPoG
1513 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1514 - Fixed tracking of modifier key state.
1515
1516 29/11/2003
1517 SPoG
1518 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1519 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1520
1521 21/11/2003
1522 SPoG
1523 - Refactored component-selection stuff.
1524 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1525
1526 16/11/2003
1527 SPoG
1528 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1529 - Moved more prefs into specific modules.
1530 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1531
1532 11/11/2003
1533 SPoG
1534 - #include cleanup.
1535 - Added debug output/assert for module initialisation.
1536
1537 09/11/2003
1538 SPoG
1539 - Refactored status bar stuff.
1540 - Refactored window updates to use closures.
1541 - General cleanup and refactoring.
1542
1543 08/11/2003
1544 SPoG
1545 - Increased priority of window redraw events.
1546 - Ported model module to new module system.
1547
1548 07/11/2003
1549 SPoG
1550 - Refactored window updates.
1551
1552 05/11/2003
1553 SPoG
1554 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1555 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1556 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1557 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1558 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1559
1560 04/11/2003
1561 SPoG
1562 - Reinstated instant status-bar updates.
1563
1564 30/10/2003
1565 SPoG
1566 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1567
1568 29/10/2003
1569 SPoG
1570 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1571 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1572 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1573
1574 27/10/2003
1575 SPoG
1576 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1577 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1578 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1579 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1580
1581 26/10/2003
1582 SPoG
1583 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1584
1585 25/10/2003
1586 SPoG
1587 - Refactored xy-window mouse event handling.
1588
1589 22/10/2003
1590 SPoG
1591 - Fixed freelook focus-out event.
1592 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1593
1594 21/10/2003
1595 SPoG
1596 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1597 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1598
1599 20/10/2003
1600 SPoG
1601 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1602 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1603 - Fixed selection of side-on faces.
1604 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1605
1606 19/10/2003
1607 SPoG
1608 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1609 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1610 - Added preference-system module.
1611 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1612 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1613 - Cleaned up main-toolbar creation.
1614 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1615 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1616 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1617 - Removed bitmap-loading from core.
1618 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1619
1620 17/10/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1623 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1624 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1625
1626 13/10/2003
1627 SPoG
1628 - Refactored entity inspector.
1629 - Removed miscellaneous unused functions.
1630 - Refactored qe3 header.
1631 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1632
1633 12/10/2003
1634 SPoG
1635 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1636 - Replaced prefs system with new import/export system.
1637 - Fixed gcc3.3 build errors.
1638
1639 11/10/2003
1640 SPoG
1641 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1642 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1643 - Changed misc->gamma to not require restart.
1644 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1645 - Fixed saving of rotate increment preference.
1646
1647 10/10/2003
1648 SPoG
1649 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1650
1651 09/10/2003
1652 SPoG
1653 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1654
1655 08/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1658 - Fixed minor bug in selection menu.
1659
1660 07/10/2003
1661 SPoG
1662 - Cleaned up MainFrame.
1663 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1664 - Fixed create-empty-brush bug.
1665
1666 06/10/2003
1667 SPoG
1668 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1669
1670 05/10/2003
1671 SPoG
1672 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1673 - Completed factoring out HandleCommand.
1674
1675 04/10/2003
1676 SPoG
1677 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1678 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1679 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1680
1681 03/10/2003
1682 SPoG
1683 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1684
1685 02/10/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed pink icons on main window on win32.
1688 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1689 - Refactored MainFrame startup.
1690
1691 01/10/2003
1692 SPoG
1693 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1694 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1695 - Fixed failure to release translucency render-states.
1696 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1697 - Refactored startup/shutdown logic.
1698   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1699   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1700 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1701   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1702 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1703   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1704 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1705
1706 30/09/2003
1707 SPoG
1708 - Added support for translucent entity rendering.
1709
1710 29/09/2003
1711 SPoG
1712 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1713 - Ported qgl.c to c++.
1714 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1715
1716 28/09/2003
1717 SPoG
1718 - Added new experimental xml preference import/export system.
1719 - Refactored dialog base class:
1720   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1721   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1722 - Refactored preferences dialog.
1723
1724 26/09/2003
1725 SPoG
1726 - Reversed winding order for circle primitives.
1727
1728 25/09/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed slow selection response in large maps.
1731
1732 21/09/2003
1733 SPoG
1734 - Added sharing of global modules within a client.
1735 - Added quake map module and wal image module.
1736 - Ported mip image module and hlw image module.
1737 - Cleaned up imagehl module.
1738 - Fixed crash in pcx image module.
1739 - Rewrote md3 model module.
1740 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1741 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1742 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1743 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1744   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1745 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1746 - Fixed copy/paste.
1747 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1748
1749 17/09/2003
1750 SPoG
1751 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1752 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1753 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1754 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1755 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1756 - Fixed reference cache failing to save a file.
1757
1758 16/09/2003
1759 SPoG
1760 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1761 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1762   to use abstract base class.
1763 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1764
1765 15/09/2003
1766 SPoG
1767 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1768 - Added find-first-module-of-type helper function.
1769
1770 14/09/2003
1771 SPoG
1772 - Added new lightweight module system:
1773   Initialises each module the first time it is requested.
1774   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1775   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1776   Requires no client-side linkage.
1777 - Split radiant API into multiple APIs:
1778   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1779 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1780   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1781
1782 11/09/2003
1783 SPoG
1784 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1785
1786 10/09/2003
1787 SPoG
1788 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1789 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1790   which can be either absolute or relative.
1791
1792 08/09/2003
1793 SPoG
1794 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1795 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1796 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1797
1798 07/09/2003
1799 SPoG
1800 - Refactored texwindow.cpp.
1801   Moved texture management code into textures.cpp.
1802   Added textures api.
1803   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1804 - Cleaned up shaders module.
1805   Removed color-shader stuff.
1806   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1807   Removed appshaders API.
1808 - Refactored shutdown logic.
1809   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1810   Added deferred render-state realisation.
1811 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1812 - Changed hashtable template to use traits parameter
1813   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1814 - Removed unused functions from qerplugin API.
1815
1816 02/09/2003
1817 SPoG
1818 - Refactored code to remove global-object accesses:
1819   Passing global objects as parameters to functions.
1820 - Refactored texwindow.
1821 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1822   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1823
1824 01/09/2003
1825 SPoG
1826 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1827 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1828 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1829 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1830
1831 30/08/2003
1832 SPoG
1833 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1834 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1835
1836 29/08/2003
1837 SPoG
1838 - Refactored component-selection stuff.
1839 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1840
1841 28/08/2003
1842 SPoG
1843 - Added support for line-strips to Selectors.
1844 - Fixed selection for entity treeview.
1845 - Refactored external-resource loading.
1846
1847 20/08/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1850 - Added a default model to use when a model load fails.
1851
1852 19/08/2003
1853 SPoG
1854 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1855
1856 17/08/2003
1857 SPoG
1858 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1859
1860 12/08/2003
1861 SPoG
1862 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1863 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1864
1865 12/08/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1868 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1869 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1870
1871 09/08/2003
1872 SPoG
1873 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1874 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1875 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1876 - Removed Sys_UpdateScene.
1877 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1878 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1879
1880 01/08/2003
1881 SPoG
1882 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1883 - Fixed memory leak in shader parsing.
1884 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1885 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1886 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1887 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1888 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1889 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1890 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1891 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1892 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1893 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1894
1895 22/07/2003
1896 SPoG
1897 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1898 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1899 - Fixed console updates when loading maps/models.
1900
1901 20/07/2003
1902 SPoG
1903 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1904 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1905 - Added rendering of area-selection rectangle.
1906
1907 19/07/2003
1908 SPoG
1909 - Merged from trunk.
1910
1911 18/07/2003
1912 SPoG
1913 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1914 - Cleaned up some stuff in selection system.
1915 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1916
1917 10/07/2003
1918 SPoG
1919 - Implemented connect-entities.
1920
1921 09/07/2003
1922 SPoG
1923 - Completed local-space rotation manipulator.
1924 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1925 - Fixed crash bug in loading certain models.
1926
1927 06/07/2003
1928 SPoG
1929 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1930 - Changed undo system to improve performance.
1931 - Refactored entity inspector implementation.
1932
1933 22/06/2003
1934 SPoG
1935 - Refactored selection observing stuff.
1936 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1937 - Changed implementation of entities to use generic container.
1938 - Refactored entity wrapper system.
1939 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1940
1941 21/06/2003
1942 SPoG
1943 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1944 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1945 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1946 - Removed global project settings entity.
1947 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1948
1949 17/06/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1952
1953 16/06/2003
1954 SPoG
1955 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1956
1957 15/06/2003
1958 SPoG
1959 - Refactored Patch implementation.
1960 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1961
1962 13/06/2003
1963 SPoG
1964 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1965
1966 11/06/2003
1967 SPoG
1968 - Improved normal-quantisation code.
1969
1970 10/06/2003
1971 SPoG
1972 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1973 - Added experimental quantisation of normals.
1974
1975 05/06/2003
1976 SPoG
1977 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1978 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1979
1980 02/06/2003
1981 SPoG
1982 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1983 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1984 - Added rendering of arrow for angled entities.
1985
1986 01/06/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1989 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1990 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1991 - Added lightjunior entity display.
1992 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1993 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1994 - Fixed botclip filtering.
1995 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1996
1997 31/05/2003
1998 SPoG
1999 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2000 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2001 - Fixed undo for find/replace shader.
2002 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2003 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2004 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2005 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2006 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2007 - Refactored brush data members.
2008
2009 28/05/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2012
2013 27/05/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed window title after save-as.
2016
2017 22/05/2003
2018 SPoG
2019 - Refactored selection system interface slightly.
2020 - Removed old brushwrapper stuff.
2021 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2022
2023 21/05/2003
2024 SPoG
2025 - Added select-faces-by-shader.
2026 - Fixed find/replace-shader.
2027
2028 19/05/2003
2029 SPoG
2030 - Fixed rotation on misc_model.
2031
2032 13/05/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2035
2036 29/04/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2039
2040 25/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed find-brush.
2043 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2044
2045 24/04/2003
2046 SPoG
2047 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2048 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2049 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2050 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2051
2052 23/04/2003
2053 SPoG
2054 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2055
2056 22/04/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2059 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2060 - Fixed undo for patch-set-shader.
2061 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2062 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2063 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2064 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2065
2066 21/04/2003
2067 SPoG
2068 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2069 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2070 - Refactored tga loader.
2071 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2072
2073 17/04/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2076 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2077 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2078 - Added setting/getting shader for patches.
2079
2080 16/04/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2083 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2084 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2085 - Ensured that shaders are never leaked.
2086 - Fixed bool conversion warnings.
2087
2088 15/04/2003
2089 SPoG
2090 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2091 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2092 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2093 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2094
2095 13/04/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2098
2099 11/04/2003
2100 SPoG
2101 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2102 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2103
2104 02/04/2003
2105 SPoG
2106 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2107
2108 01/04/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2111
2112 31/03/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2115 - Removed automatic update of current texdef.
2116 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2117
2118 29/03/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2121 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2122 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2123
2124 28/03/2003
2125 SPoG
2126 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2127
2128 27/03/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2131 - Optimised select-all for brush/patch components.
2132 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2133
2134 26/03/2003
2135 SPoG
2136 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2137 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2138 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2139 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2140 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2141 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2142
2143 25/03/2003
2144 SPoG
2145 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2146 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2147 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2148 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2149 - Fixed warnings in brush implementation.
2150 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2151
2152 24/03/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2155 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2156 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2157 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2158 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2159
2160 23/03/2003
2161 SPoG
2162 - Added per-instance selection of patch vertices.
2163 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2164 - Refactored patch/brush render code.
2165 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2166 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2167 - Fixed selection test winding order for triangles.
2168 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2169 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2170 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2171 - Fixed map export always exporting root.
2172
2173 21/03/2003
2174 SPoG
2175 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2176 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2177
2178 20/03/2003
2179 SPoG
2180 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2181
2182 16/03/2003
2183 SPoG
2184 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2185 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2186 - Refactored frustum testing class.
2187
2188 12/03/2003
2189 SPoG
2190 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2191 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2192
2193 07/03/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2196 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2197
2198 05/03/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2201 - Fixed selection manager failing to release render states.
2202 - Fixed eclass system failing to release render states.
2203
2204 04/03/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2207 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2208 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2209 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2210 - Cleaned up surface dialog.
2211
2212 01/03/2003
2213 SPoG
2214 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2215 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2216
2217 28/02/2003
2218 SPoG
2219 - Cleaned up entity list window.
2220 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2221 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2222 - Added multiple-selection support to entity list.
2223 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2224
2225 26/02/2003
2226 SPoG
2227 - Added stl_warnings include.
2228 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2229
2230 24/02/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2233 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2234 - Fixed bug in exporting selections.
2235
2236 23/02/2003
2237 SPoG
2238 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2239
2240 22/02/2003
2241 SPoG
2242 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2243
2244 21/02/2003
2245 SPoG
2246 - Started cleaning up Map subsystem.
2247
2248 20/02/2003
2249 SPoG
2250 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2251 - Added 'save' feature to reference cache.
2252 - Added scope timer object.
2253 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2254 - Changed core to use reference cache to track current map.
2255 - Removed mapmodel module.
2256 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2257
2258 19/02/2003
2259 SPoG
2260 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2261 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2262
2263 18/02/2003
2264 SPoG
2265 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2266 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2267
2268 17/02/2003
2269 SPoG
2270 - Fixed sorting bug with render-states.
2271 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2272 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2273 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2274 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2275
2276 07/02/2003
2277 SPoG
2278 - Added updating current texdef when a face is selected.
2279 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2280
2281 06/02/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed various issues with 'save region'.
2284 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2285 - Changed brush creation to use current texdef.
2286 - Changed clipper to use current texdef.
2287 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2288
2289 05/02/2003
2290 SPoG
2291 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2292 - Finished factoring out face_t.
2293 - Added script token writer interface for map export.
2294 - Changed map export interface to use script token writer.
2295
2296 04/02/2003
2297 SPoG
2298 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2299 - Changed Pointfile class to use renderer.
2300 - Continued factoring out face_t.
2301
2302 03/02/2003
2303 SPoG
2304 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2305 - Changed import-map to not modify existing selection.
2306
2307 02/02/2003
2308 SPoG
2309 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2310 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2311 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2312 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2313 - Renamed brush_type to Brush.
2314 - Renamed face_type to Face.
2315 - Started factoring out face_t.
2316
2317 01/02/2003
2318 SPoG
2319 - Improved edge and vertex manipulation.
2320 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2321
2322 31/01/2003
2323 SPoG
2324 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2325 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2326 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2327 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2328 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2329 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2330 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2331 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2332
2333 30/01/2003
2334 SPoG
2335 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2336
2337 29/01/2003
2338 SPoG
2339 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2340
2341 28/01/2003
2342 SPoG
2343 - Fixed angles key order for misc_model.
2344
2345 27/01/2003
2346 SPoG
2347 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2348
2349 26/01/2003
2350 SPoG
2351 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2352 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2353 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2354
2355 24/01/2003
2356 SPoG
2357 - Added missing file: icharstream.h.
2358 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2359 - Added .map format import/export interfaces.
2360 - Removed last remnants of IBrush.
2361 - Removed IPatch.
2362 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2363
2364 23/01/2003
2365 SPoG
2366 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2367
2368 20/01/2003
2369 SPoG
2370 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2371 - Added streaming tokeniser for .map format.
2372 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2373 - Added xml stream interface for input and output.
2374 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2375 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2376 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2377 - Added xml stream writer.
2378 - Changed mapxml module to use stream output.
2379 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2380
2381
2382 16/01/2003
2383 SPoG
2384 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2385 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2386 - Fixed crash bug in PositionView.
2387
2388 14/01/2003
2389 SPoG
2390 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2391 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2392 - Removed unused declarations in qe3.h.
2393 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2394 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2395 - Added per-instance selection for brush faces.
2396
2397 08/01/2003
2398 SPoG
2399 - Added selection counters for primitive/component modes.
2400 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2401 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2402
2403 07/01/2003
2404 SPoG
2405 - Changed selection to work per-instance.
2406
2407 06/01/2003
2408 SPoG
2409 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2410
2411 06/12/2002
2412 SPoG
2413 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2414 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2415 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2416
2417 02/12/2002
2418 SPoG
2419 - Added debug rendering of a selection test.
2420 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2421 - Refactored selection system interface.
2422 - Added undo for texture nudge.
2423 - Fixed minor render-state bug.
2424
2425 29/11/2002
2426 SPoG
2427 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2428 - Optimised brush-winding generation.
2429 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2430 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2431
2432 20/11/2002
2433 SPoG
2434 - Completed rotation manipulator.
2435 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2436 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2437
2438 15/11/2002
2439 SPoG
2440 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2441
2442 07/11/2002
2443 SPoG
2444 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2445 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2446 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2447 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2448 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2449
2450 06/11/2002
2451 SPoG
2452 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2453 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2454
2455 04/11/2002
2456 SPoG
2457 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2458 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2459 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2460 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2461 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2462 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2463 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2464
2465 19/10/2002
2466 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2467 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2468   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2469   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2470 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2471   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2472 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2473   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2474 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2475   opengl state changes during rendering.
2476 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2477   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2478   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2479 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2480   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2481   from the scene graph (entity/primitive/component),
2482   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2483 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2484   optimised patch tesselation.
2485 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2486   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2487 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2488   shares common code between different visualised entity types.
2489 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2490 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2491   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2492   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2493
2494 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2495 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2496 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2497 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2498 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2499 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2500 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2501
2502 ------ branch point - spog_branch
2503
2504 30/08/2003
2505 SPoG
2506 - Ported changes from trunk.
2507
2508 17/08/2003
2509 SPoG
2510 - Ported changes from trunk.
2511 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2512 - Fixed crash in RunBsp.
2513
2514 17/05/2003
2515 SPoG
2516 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2517 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2518 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2519 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2520 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2521 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2522
2523 16/05/2003
2524 TTimo
2525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2526   found out about string_t that slept through my reviews
2527
2528 Updated list of broken stuff on this branch:
2529
2530 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2531 from the code conventions:
2532   include/ directory:
2533   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2534   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2535
2536   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2537   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2538   
2539 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2540 class IInputStream
2541 class IOutputStream
2542
2543 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2544
2545 class ISeekableStream
2546 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2547 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2548
2549 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2550
2551 - include/iarchive.h
2552
2553 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2554 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2555 from code conventions:
2556   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2557
2558 - remove libs/bytestreamutils.h
2559 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2560 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2561
2562 - libs/filestream.h
2563 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2564
2565 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2566 those totally lack documentation about what they are doing
2567 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2568 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2569
2570 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2571 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2572 But is it really the topic of bug800?
2573
2574 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2575 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2576
2577 12/05/2003
2578 SPoG
2579 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2580 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2581 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2582 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2583 - Documented archive interface.
2584
2585 09/05/2003
2586 TTimo
2587 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2588 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2589
2590
2591 SPoG
2592 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2593 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2594 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2595 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2596 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2597   Added method to check if a file exists quickly.
2598   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2599 - Defined implementation requirements for IArchive.
2600   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2601   An archive can be traversed in directory order.
2602   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2603   Directory paths will always end with a separator.
2604   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2605   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2606   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2607   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2608 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2609 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2610   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2611   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2612   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2613   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2614   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2615 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2616 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2617 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2618 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2619 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2620 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2621 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2622 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2623 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2624
2625
2626 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2627
2628
2629 30/08/2003
2630 SPoG
2631 - Ported changes from trunk since branch point.
2632
2633 11/08/2003
2634 SPoG
2635 - Split qe3.h up into multiple headers.
2636 - Cleaned up use of win32 symbols:
2637   WINAPI macro for module functions removed.
2638   GUID for module interfaces replaced by string.
2639   boolean replaced by bool.
2640   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2641 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2642 - Cleaned up use of glib symbols:
2643   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2644   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2645 - Removed all "extern" function declarations.
2646 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2647 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2648 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2649   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2650   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2651   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2652 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2653 - Replaced CString usage with Str;
2654 - Removed unused brush-scripts stuff.
2655 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2656 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2657 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2658
2659 ---- branch point - spog-cleanup
2660
2661 06/12/2003
2662 SCDS_ReyalP
2663 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2664   shortcuts to change texture window scale
2665
2666 02/12/2003
2667 SCDS_ReyalP
2668 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2669   fix for single monitor window positioning save
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2671   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2672 TTimo
2673 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2674
2675 -- linux 1.3.14 test build 1
2676
2677 29/11/2003
2678 TTimo
2679 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2680   removed faulty setup line
2681 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2682   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2683
2684 28/11/2003
2685 ydnar
2686 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2687 - added seperate Q3Map2 build targets
2688 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2689 - _skybox entity support
2690 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2691
2692 -- win32 1.3.14 test build 1
2693
2694 28/11/2003
2695 djbob
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2697   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2698 djbob & TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2700   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2701   new libxml and libpng packages are required:
2702   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2703   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2704   updated win32_install.py for new names and paths
2705 TTimo
2706 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2707 SCDS_ReyalP
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2709   2D background image plugin
2710 TTimo
2711 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2712   msvcr70.dll goes in core directory
2713   bkgrnd2d plugin content
2714   changed file paths (libxml/libpng)
2715   .xlink for new JA content
2716
2717 27/11/2003
2718 TTimo
2719 - using a central scons.signatures file for checksums
2720 - version bump to 1.3.14
2721 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2722 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2723   switched the mask to be defined in our source
2724   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2725 SCDS_ReyalP
2726 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2727 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2728 EvilTypeGuy
2729 - bug 505 - select all faces with a given texture
2730
2731 19/11/2003
2732 ydnar
2733 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2734
2735 17/11/2003
2736 TTimo
2737 - upgraded server to subversion 0.33
2738
2739 -- released 1.3.13
2740
2741 10/11/2003
2742 SCDS_reyalP
2743 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2744   floating windows startup crash
2745
2746 09/11/2003
2747 TTimo
2748 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2749 AstroCreep
2750 - cleaned up JA shader scripts
2751
2752 01/11/2003
2753 ydnar
2754 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2755 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2756 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2757 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2758 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2759   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2760
2761 24/10/2003
2762 TTimo
2763 - bump to 1.3.13
2764 Anders
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2766 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2767 SCDS_reyalP
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2769 Some jpegs get garbaged alpha channel
2770
2771 22/10/2003
2772 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2773   19/10/2003
2774   TTimo
2775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2776     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2777
2778   18/10/2003
2779   Spog
2780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2781     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2782
2783   -- released 1.3.12 Linux
2784
2785   14/10/2003
2786   TTimo
2787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2788     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2789
2790   -- released 1.3.12 win32
2791 -- end merge
2792 Arnout
2793 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2794 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2795
2796 21/10/2003
2797 Arnout
2798 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2799 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2800
2801 20/10/2003
2802 Arnout
2803 - added LWO support to picomodel.
2804     shader names are derived from surface name
2805     only geometry from layer 0 is used
2806 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2807
2808 19/10/2003
2809 Arnout
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2811   fixed starton primary monitor
2812   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2813   
2814 -- released 1.3.12 win32
2815
2816 11/10/2003
2817 Spog
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2819   fix texture subsets
2820 TTimo
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2822   misc update, missing JA system textures
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2824   fixed .pref file trashing
2825 Nurail
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2827   BSP monitoring disabled by default in Q2
2828
2829 09/10/2003
2830 TTimo
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2832   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2833 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2834 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2835   correctly support PNG images with an alpha channel
2836 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2837   fix console to refresh during a texture directory load
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2839   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2840
2841 07/10/2003
2842 Nurail & TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2844   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2846   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2847 TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2849   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2850   added Q2 tools back to Linux setup
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2852   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2853 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2855   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2856 - updated Q2 tools .dsp
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2858   more Jedi Academy setup work and content
2859   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2860   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2862   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2863 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2864   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2865
2866 06/10/2003
2867 TTimo
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2869   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2870   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2871   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2872   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2873
2874 05/10/2003
2875 TTimo
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2877   updating the gtk2 version to 2.2.4
2878   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2879   updating IS to the new files
2880   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2881 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2882   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2883   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2884 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2885   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2886
2887 03/10/2003
2888 Nurail
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2890   quake2 tools build scripts
2891   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2892 TTimo
2893 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2894 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2895
2896 30/09/2003
2897 TTimo
2898 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2899 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2900 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2901 - bug #867, disable sleep by default
2902 - q3map2 bug fix
2903
2904 Nurail
2905 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2906   Q2's 'no patch' stuff
2907
2908 29/09/2003
2909 TTimo
2910 - OSX: fixup setup.xml.in
2911
2912 -- merge bug856 back into trunk
2913 16/09/2003
2914 Nurail
2915 - new patch + win32 stuff for surface module
2916 TTimo
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2918   refactored the XML synapse.config handling:
2919     better detection of invalid XML file
2920     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2922   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2923   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2924   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2925   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2926 - took out obsolete md3model
2927
2928 15/09/2003
2929 Nurail
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2931   quake2 surface module
2932
2933 07/09/2003
2934 Nurail & TTimo
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2936   a surface inspector module to customize per-game API
2937   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2938   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2939   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2940   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2941   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2942   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2943   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2944 -- end merge bug856 back into trunk
2945
2946 19/09/2003
2947 Justin Blur
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2949   fix ~/.radiant permission bug
2950 Nurail & TTimo
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2952   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2953   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2954
2955 16/09/2003
2956 Nurail & Hydra
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2958   q2 map format minor
2959
2960 08/09/2003
2961 Tr3B
2962 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2963   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2964
2965 07/09/2003
2966 Nurail
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2968   imagewal.so module / wal image format
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2970   md2 support in picomodel
2971
2972 06/09/2003
2973 Nurail & TTimo
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2975   renaming mapq3.so to map.so
2976   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2977 Nurail
2978 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2979   vfspak port to synapse and updates
2980
2981 04/09/2003
2982 SPoG
2983 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2984 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2985
2986 30/08/2003
2987 Anders & TTimo
2988 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2989 - don't put bspc Linux binary in the setup
2990
2991 30/08/2003
2992 Anders & TTimo
2993 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2994 - don't put bspc Linux binary in the setup
2995
2996 26/08/2003
2997 Anders
2998 - more scons OSX, start on setup stuff
2999
3000 25/08/2003
3001 TTimo
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3003   make 'move into worldspawn' work again
3004 Anders Gudmundson & TTimo
3005 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3006   OSX scons build system
3007
3008 24/08/2003
3009 ydnar
3010 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3011 - Added ddslib to radiant.dsw
3012 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3013 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3014
3015 TTimo
3016 - bump to ver 1.3.12
3017 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3018
3019 David Hogue
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3021   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3022
3023 23/08/2003
3024 ydnar
3025 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3026   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3027
3028 22/08/2003
3029 TTimo
3030 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3031 - Arnout's commit email script - try #2
3032   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3033   adding a prefix to the report
3034
3035 04/08/2003
3036 TTimo
3037 - conversion from CVS to Subversion:
3038 repository convert completed (with revml)
3039 module repositories glued together in a single one
3040 hooking email commit scripts and backup scripts
3041 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3042
3043 01/08/2003
3044 SPoG
3045 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3046 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3047 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3048 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3049
3050 23/07/2003
3051 SPoG
3052 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3053 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3054 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3055
3056 22/07/2003
3057 TTimo
3058 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3059 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3060 - fixups to the merged setup stuff
3061 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3062 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3063   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3064 SPoG
3065 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3066
3067 20/07/2003
3068 TTimo
3069 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3070 - ET Linux setup script + new plugins
3071 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3072 - update ChangeLog and credits
3073 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3074
3075 19/07/2003
3076 SPoG
3077 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3078 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3079 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3080 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3081 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3082
3083 18/07/2003
3084 Anders Gud
3085 - OSX build fix
3086
3087 16/07/2003
3088 TTimo
3089 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3090   merging ET support code into to trunk
3091 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3092   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3093 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3094
3095 -- release-1_3_8-ET
3096
3097 02/07/2003
3098 TTimo
3099 - new setup build, with patches and updates from SD
3100 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3101
3102 19/06/2003
3103 TTimo
3104 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3105   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3106 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3107 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3108   TODO: cvs remove the IS files for it
3109 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3110   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3111   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3112
3113 18/06/2003
3114 TTimo
3115 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3116   trunk tagged at ET-tag for this
3117 - Dlg_SdAskCorePath:
3118     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3119
3120 09/06/2003
3121 ydnar
3122 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3123 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3124 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3125   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3126
3127 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3128
3129 TTimo
3130 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3131
3132 08/07/2003
3133 SPoG
3134 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3135
3136 07/07/2003
3137 SPoG
3138 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3139 TTimo
3140 - converted the setup code from perl to python
3141 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3142
3143 06/07/2003
3144 SPoG
3145 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3146
3147 05/07/2003
3148 SPoG
3149 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3150
3151 04/07/2003
3152 TTimo
3153 - linux building / SCons
3154   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3155   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3156   enable back vfswad in scons
3157   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3158
3159 02/07/2003
3160 TTimo
3161 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3162 SPoG
3163 - Ported vfswad to gtk2.
3164 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3165 - Added vfswad to win32_install.py.
3166
3167 09/06/2003
3168 TTimo
3169 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3170   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3171 - merge trunk to branch:
3172 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3173 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3174   31/05/2003
3175   TTimo
3176   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3177   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3178
3179   27/05/2003
3180   djbob
3181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3182     prtview fixes, upgrade to synapse
3183
3184   -- release-1_3_8
3185 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3186 - freshly merged in vfswad is broken
3187 - freshly merged in prtview is broken
3188 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3189 - removed vc5 dsps
3190 SPoG
3191 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3192 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3193
3194 08/06/2003
3195 TTimo
3196 - Linux:
3197   check gcc 3.x, better ldd check
3198   add gcc version to about message
3199   kill old cons stuff
3200 - added q3map2.x86 scons build  
3201 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3202   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3203 - killed more cons files remnants
3204 SPoG
3205 - Improved error reporting for win32 setup system.
3206 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3207 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3208
3209 07/06/2003
3210 SPoG
3211 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3212
3213 06/06/2003
3214 SPoG
3215 - Fixed copy/paste on *nix.
3216 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3217 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3218 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3219 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3220
3221 05/06/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3224 - Redirected gtk messages before creating main window.
3225 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3226
3227 04/06/2003
3228 TTimo
3229 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3230
3231 02/06/2003
3232 TTimo
3233 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3234   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3235 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3236 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3237
3238 01/06/2003
3239 TTimo
3240 - bind gen.dsp to makeversion.py
3241 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3242
3243 27/05/2003
3244 TTimo
3245 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3246 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3247
3248 18/05/2003
3249 SPoG
3250 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3251   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3252   Changed startup to create main window after QE_Init().
3253   Fixed loading last map on startup.
3254   Fixed crash on exit.
3255   Fixed colour dialog.
3256 TTimo
3257 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3258   have to delay merging back to trunk. 
3259   have a behaviour problem between debug and release builds.
3260   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3261
3262 -- tagged HEAD with bug537
3263 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3264   11/05/2003
3265   Dan Olofson & TTimo
3266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3267     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3268     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3269   Riant
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3271     updated synapse.config for SoF2 png
3272   TTimo
3273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3274     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3275
3276   -- release-1_3_7
3277
3278   14/04/2003
3279   TTimo
3280   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3281     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3283     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3284   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3285   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3286   Riant  
3287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3288     RTCW - default_project.proj in setup
3289
3290   13/04/2003
3291   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3293     imagepng building under Linux
3294   Riant & TTimo  
3295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3296     fixed texture compression support
3297   TTimo
3298   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3299     regen project file from template on version upgrade
3300     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3302     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3303 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3304   
3305 17/05/2003
3306 TTimo
3307 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3308   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3309   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3310   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3311
3312 13/04/2003
3313 SPoG
3314 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3315
3316 12/04/2003
3317 SPoG
3318 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3319 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3320   modifying installshield scripts.
3321 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3322
3323 30/03/2003
3324 TTimo
3325 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3326   have ldd -r safe check on .so  
3327   TODO:
3328   - make sure it's gcc3
3329   - check OSX
3330   - add q3map2 build
3331
3332 29/03/2003
3333 TTimo
3334 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3335   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3336   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3337   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3338   --export-dynamic
3339     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3340     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3341     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3342     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3343     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3344     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3345     itself.
3346   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3347   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3348   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3349   (same for gtkglext)
3350     
3351 28/03/2003
3352 TTimo
3353 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3354 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3355 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3356   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3357
3358 17/03/2003
3359 TTimo
3360 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3361   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3362   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3363    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3364    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3365   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3366
3367 12/03/2003
3368 SPoG
3369 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3370 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3371 - Cleaned up xor rectangle code.
3372
3373 11/03/2003
3374 SPoG
3375 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3376 - Fixed console error/warning colours.
3377 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3378 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3379 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3380 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3381 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3382 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3383 - Removed win32/X gl functions from igl.
3384 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3385
3386 10/03/2003
3387 SPoG
3388 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3389 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3390 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3391 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3392
3393 09/03/2003
3394 SPoG
3395 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3396 - Removed win32_realize_floating hack.
3397 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3398 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3399 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3400
3401 08/03/2003
3402 SPoG
3403 - Fixed viewport for entity window comment text.
3404 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3405 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3406 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3407 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3408 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3409 - Reduced border size on toolbar widgets.
3410 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3411 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3412 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3413 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3414
3415 07/03/2003
3416 SPoG
3417 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3418 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3419 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3420 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3421 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3422 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3423 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3424 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3425
3426
3427 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3428
3429
3430 13/04/2003
3431 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3432 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3433   imagepng building under Linux
3434 Riant & TTimo  
3435 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3436   broken texture compression support
3437
3438
3439
3440 31/01/2003
3441 SPoG
3442 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3443
3444 26/01/2003
3445 TTimo
3446 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3447   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3448 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3449   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3450
3451 22/01/2003
3452 TTimo
3453 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3454
3455
3456 ===============================================================
3457 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3458    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3459 ===============================================================
3460
3461 22/01/2003
3462 TTimo
3463 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3464
3465 18/01/2003
3466 TTimo
3467 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3468
3469 17/01/2003
3470 TTimo
3471 - fixups
3472   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3473   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3474   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3475   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3476
3477 14/01/2003
3478 ydnar
3479 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3480
3481 13/01/2003
3482 ydnar
3483 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3484 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3485   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3486 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3487 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3488 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3489 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3490 - Misc Q3Map2 changes
3491
3492 09/01/2003
3493 ydnar
3494 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3495 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3496
3497 05/01/2003
3498 ydnar
3499 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3500   (also changed in Q3Map2)
3501
3502 31/12/2002
3503 ydnar
3504 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3505 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3506 - MapXML dsp unix->dos newlines
3507
3508 29/12/2002
3509 SPoG
3510 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3511 - Merged vfs check for gamemode project key.
3512
3513 27/12/2002
3514 TTimo
3515 - fix GetTickCount stuff
3516 - added q3map2 cons script
3517 - fixed Linux build
3518
3519 23/12/2002
3520 SPoG
3521 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3522 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3523 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3524 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3525 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3526 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3527 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3528 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3529
3530 22/12/2002
3531 SPoG
3532 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3533
3534 20/12/2002
3535 SPoG
3536 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3537 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3538 - Ported imagepng module to synapse.
3539 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3540
3541 19/12/2002
3542 SPoG
3543 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3544 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3545
3546 18/12/2002
3547 SPoG
3548 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3549 - Ported model module to synapse API.
3550 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3551 - Refactored window-position preference save/load.
3552
3553 17/12/2002
3554 TTimo
3555 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3556
3557 15/12/2002
3558 TTimo
3559 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3560   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3561   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3562 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3563   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3564 - added m_MapReg pattern
3565
3566 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3567   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3568
3569                 11/12/2002
3570                 RR2DO2
3571                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3572                 - #597, CenterCamera shortcut
3573                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3574                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3575                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3576                 EvilTypeGuy
3577                 - #718, fix compilation warnings
3578                 Riant
3579                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3580
3581                 10/12/2002
3582                 EvilTypeGuy
3583                 - Fix gcc3 compilation warning
3584                 EvilTypeGuy and X-Man
3585                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3586
3587                 8/12/2002
3588                 RR2DO2
3589                 - #710, AssignSound pattern
3590                 - #711, SoF2 model_static drawing
3591                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3592                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3593                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3594                 ydnar
3595                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3596                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3597
3598                 3/12/2002
3599                 TTimo
3600                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3601                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3602                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3603                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3604                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3605                 exporting it for use in sub scripts
3606                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3607                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3608                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3609
3610                 -- release-1_2_11
3611
3612                 30/11/2002
3613                 TTimo
3614                 - added seaw0lf to credits
3615                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3616                 - 1.2.11 version tag
3617                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3618                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3619                 also fixed details in STVEF media
3620                 Arnout
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3622                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3623                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3624
3625                 29/11/2002
3626                 TTimo
3627                 - 1.2.11-rc1
3628                 - update changelog credits links for release
3629                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3630
3631                 28/11/2002
3632                 ydnar
3633                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3635                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3636                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3637                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3638                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3639                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3640                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3641                 - Tinkered with skylight code again
3642                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3643                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3644                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3645                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3646                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3647                 black (bug 694)
3648                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3649                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3650
3651                 TTimo
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3653                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3654                 added an item on the wiki
3655
3656                 27/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3659                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3660                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3661                 media/setup updates for q3map2 support
3662                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3663                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3664                 added -rename to SOF2 BSP phase
3665                 Q3 & RTCW new templates are working
3666                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3667                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3668                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3670                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3671                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3672                 typo was causing memory error
3673
3674                 RR2DO2 & TTimo
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3676                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3677                 added search path to modules/ for bitmaps
3678                 model reload, patch and bitmap
3679
3680                 26/11/2002
3681                 RR2DO2
3682                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3683                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3684                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3685                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3686                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3688                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3689                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3690                 more fixes to plugin API
3691
3692                 TTimo
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3694                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3695                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3696
3697                 25/11/2002
3698                 TTimo
3699                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3700
3701                 21/11/2002
3702                 ydnar
3703                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3704                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3705                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3706                         so the seam is no longer visible
3707                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3708                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3709                         more efficient rendering
3710                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3711                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3712                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3713                         for much faster and more uniform sky illumination
3714                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3715                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3716                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3717                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3718                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3719                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3720                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3721                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3722                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3723                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3724                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3725                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3726                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3727                         cluster the luxel falls into
3728                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3729                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3730                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3731
3732                 18/11/2002
3733                 TTimo
3734                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3735                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3736                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3737                         - update makeself to the latest (and best) version
3738                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3739                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3740                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3741                         unresolved which I don't have time to look at
3742                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3743                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3744                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3745
3746                 13/11/2002
3747                 TTimo
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3749                 reworked to have the UI in game settings dialog
3750                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3751                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3752                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3754                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3755                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3757                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3758                 updated files in WolfPack
3759                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3760                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3761
3762                 12/11/2002
3763                 TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3765                 guard junk.txt path between " "
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3767                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3768
3769                 RR2DO2
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3771                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3772
3773                 12/11/2002
3774                 TTimo
3775                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3776                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3777
3778                 11/11/2002
3779                 TTimo
3780                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3781                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3782                 still way experimental
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3784                 fixing linking for radiant.x86
3785
3786                 10/11/2002
3787                 RR2DO2
3788                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3789                         patch inspector bug - fixed
3790                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3791                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3792                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3793                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3794                         Undolevels not set properly
3795                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3796                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3797                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3798
3799                 TTimo
3800                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3801                         mark map modified on editing entity keys
3802                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3803                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3804                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3805                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3806
3807                 09/11/2002
3808                 TTimo
3809                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3810                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3811                         cons -- gcc=<gcc-name>
3812                                 read gcc version and configure accordingly
3813                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3814                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3815                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3816                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3817                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3818                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3819                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3820
3821                 04/11/2002
3822                 TTimo
3823                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3824                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3825                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3826
3827                 03/11/2002
3828                 ydnar
3829                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3830                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3831                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3832                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3833                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3834                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3835                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3836                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3837                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3838                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3839                 the named shader minus :q3map. Example:
3840                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3841                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3842                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3843                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3844                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3845                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3846                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3847                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3848                 be nonsolid
3849
3850                 03/11/2002
3851                 TTimo
3852                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3854                 updated Linux setup to put the bitmap
3855
3856                 02/11/2002
3857                 ydnar
3858                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3859
3860                 02/11/2002
3861                 ydnar
3862                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3863
3864                 02/11/2002
3865                 ydnar - seaw0lf
3866                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3867                 2.3.29
3868                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3869                 2.3.28
3870                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3871                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3872                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3873                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3874                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3875                 portions to only be occluded by the water surface
3876                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3877                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3878                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3879                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3880                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3881                 surfaces
3882                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3883                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3884                 2.3.27
3885                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3886                 being read.
3887                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3888                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3889                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3890                 of 2.3.27
3891                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3892                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3893                 models (preliminary)
3894                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3895                 2.3.26
3896                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3897                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3898                 memory corruption
3899                 - Fixed SOF2 -rename bug
3900                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3901                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3902                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3903                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3904                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3905                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3906                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3907                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3908                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3909                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3910                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3911                 - ASE support
3912                         - Alias|Wavefront OBJ support
3913                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3914                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3915                 handle grayscale jpegs gracefully
3916                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3917                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3918                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3919
3920                 02/11/2002
3921                 TTimo
3922                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3923                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3924
3925                 29/10/2002
3926                 TTimo
3927                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3928                 running from a network share - saving prefs per-user
3929
3930                 27/10/2002
3931                 TTimo
3932                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3933                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3934                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3935
3936                 25/10/2002
3937                 ydnar
3938                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3939
3940                 23/10/2002
3941                 TTimo
3942                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3943                 fixed up camera compile (exports)
3944                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3945
3946                 21/10/2002
3947                 TTimo
3948                 - quickfix to the build (typo)
3949                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3950                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3951                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3952                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3953
3954                 09/10/2002
3955                 TTimo
3956                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3957                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3958                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3959                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3960
3961                 06/09/2002  
3962                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3964                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3965                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3966
3967                 RR2DO2 - TTimo
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3969                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3970                 - camera plugin: new bitmap
3971                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3972                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3973                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3974                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3975                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3976                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3977
3978                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3979                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3980                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3981
3982                 NEW: light radius drawing
3983                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3984                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3985                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3986                 to understand/legacy).
3987
3988                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3989                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3990
3991                 NOTE TO SELF: 
3992                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3993                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3994
3995                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3996                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3997                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3998                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3999
4000                 initial ChangeLog for the patch:
4001
4002                 28-09-2002
4003                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4004                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4005                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4006                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4007                 tables now, so not multiline).
4008                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4009                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4010                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4011                 selection, not on the mins.
4012
4013                 27-09-2002
4014                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4015                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4016                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4017                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4018                 to understand/legacy).
4019
4020                 26-09-2002
4021                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4022                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4023
4024                 25-09-2002
4025                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4026                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4027                 entity.
4028                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4029
4030                 18-09-2002
4031                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4032                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4033
4034                 12-09-2002
4035                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4036                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4037                 views.
4038                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4039                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4040                 ESelectedPatches.
4041                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4042                 limit of 8192.
4043                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4044                 and reinstated the old code.
4045                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4046                 the clipboard to the current camera origin.
4047                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4048                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4049
4050                 11-09-2002
4051                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4052                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4053                 proper defaults.
4054                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4055
4056                 10-09-2002
4057                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4058                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4059                 using 'Save region'.
4060                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4061                 selected colour rendering.
4062                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4063                 camwindow.
4064                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4065                 selection.
4066                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4067                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4068                 points.
4069                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4070                         NOTE: still broke in floating window mode
4071                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4072                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4073                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4074                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4075                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4076                 g_strGameToolsPath fails.
4077                         + Added plugin toolbar and api.
4078                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4079                 properly (well, not at all really).
4080
4081                 Older changes:
4082                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4083                         + Added misc_gamemodel drawing.
4084                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4085                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4086                         + Added area selection in 3d view for patches.
4087
4088                 30/09/2002
4089                         TTimo
4090                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4091                                 quickfix crash bug
4092
4093                 27/09/2002
4094                         TTimo
4095                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4096                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4097                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4098                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4099                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4100                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4101                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4102                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4103                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4104                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4105                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4106                         is WRONG
4107                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4108
4109                 23/09/2002
4110                 Riant
4111                 - new IS scripts to go with recent media updates
4112                         Riant & TTimo
4113                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4114                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4115                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4116
4117                 21/09/2002
4118                 Riant
4119                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4120                 more texture compression, dialog and settings
4121                 Michael Schlueter  
4122                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4123                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4124
4125                 22/08/2002
4126                 EvilTypeGuy
4127                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4128                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4129                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4130
4131                 14/08/2002
4132                 EvilTypeGuy
4133                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4134
4135                 -- release-1_2_10
4136
4137                 16/08/2002
4138                 TTimo
4139                 - STVEF media update finalized (some .def)
4140                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4141                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4142                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4143                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4144                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4145                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4146                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4147
4148                 15/08/2002
4149                 Michael Schlueter
4150                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4151                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4152
4153                 TTimo  
4154                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4155                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4156                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4157                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4158                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4159                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4160                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4161                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4162                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4163                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4164                 JKII nightly is finalized
4165
4166                 14/08/2002
4167                 TTimo
4168                 - fixed a missing file
4169                         - Linux build quickfix
4170                 - fixed silly rendering bug
4171                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4172                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4173                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4174
4175                 13/08/2002
4176                 TTimo
4177                 - cleared up notexture (dead code)
4178                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4179                 - having a shot at 1.3 texture compression
4180                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4181                 but rendering is fucked .. someone explain?
4182
4183                 08/7/2002
4184                 TTimo
4185                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4186                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4187
4188                 07/7/2002
4189                 SCDS_reyalP
4190                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4191                 wolf_entities.def update
4192
4193                 riant
4194                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4195                 STV:EF updates
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4197                 SOF2 updates
4198                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4199                 JKII updates
4200
4201                 06/7/2002
4202                 Riant
4203                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4204                 Sof2 patches and IS setup    
4205                 TTimo
4206                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4207                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4208                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4209                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4210                 default texture scale is 0.125  
4211
4212                 TTimo
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4214                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4215                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4216                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4217                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4218                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4219                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4220
4221                 Michael Schlueter
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4223                 GL warning fix      
4224                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4225                 GL font display fixes (mostly Linux)
4226                 applied the changes with some tweaking
4227
4228                 31/6/2002
4229                 TTimo
4230                         - compiling the camera plugin on Linux:
4231                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4232                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4233                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4234
4235                 30/6/2002
4236                 TTimo
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4238                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4239                 updated the IS script for the updated .shader
4240
4241                 17/6/2002
4242                 TTimo
4243                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4244                 Sof2 support, PNG format
4245                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4246                 changes in the core:
4247                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4248                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4249                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4250                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4251                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4252                 is required on win32 to build imagepng
4253                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4254                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4255                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4256                 cleaning up internal access path
4257                 RR2DO2
4258                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4259                 camera plugin for RTCW
4260                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4261                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4262                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4263
4264
4265                 12/6/2002
4266                 RR2DO2
4267                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4268                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4269                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4270                         .camera support: splines library, camera plugin
4271                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4272                                 virtual functions but non-virtual destructor
4273                                         declaration with no type
4274                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4275                                         enumeration not handled in switch
4276                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4277                                         implicit declaration of int _fullpath
4278                                         for(int i = 0; ..
4279                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4280                                         stricmp -> Q_stricmp
4281                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4282                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4283                         djbob   
4284                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4285                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4286                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4287
4288 ===============================================================
4289 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4290 ===============================================================
4291
4292 12/12/2002
4293   Hydra
4294   - #197, HL support update
4295
4296 11/12/2002
4297   TTimo
4298   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4299
4300 25/10/2002
4301   Hydra
4302   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4303   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4304     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4305     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4306   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4307     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4308   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4309     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4310     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4311
4312   - Comments on previous notes:
4313
4314     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4315       (this affects the build system / post build step too)
4316       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4317         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4318         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4319         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4320         to keep it in $coreradiantdir/modules
4321       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4322         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4323         reflect this.
4324
4325 14/08/2002
4326   EvilTypeGuy
4327   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4328
4329 11/06/2002
4330   TTimo
4331   - spritemodels in build system
4332   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4333     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4334       fixed so that we only have the relevant changes
4335     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4336     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4337     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4338     - update hydratoolz location in setup
4339     - update maphl in synapse.config
4340
4341 07/06/2002
4342   TTimo
4343   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4344   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4345     applying the HL patch (see original list of changes below)
4346     - ugly eclass API changes
4347       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4348       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4349       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4350     - added "no_patch" prop to disable patch support
4351       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4352       otherwise everything is force-disabled
4353     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4354       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4355       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4356       vfsFindFile(relative filename):
4357         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4358         then trying to search through the search directories
4359         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4360         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4361           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4362         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4363         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4364       vfsFileExists(relative filename):
4365         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4366         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4367         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4368     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4369       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4370       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4371       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4372       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4373       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4374       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4375       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4376       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4377       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4378     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4379       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4380     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4381     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4382     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4383     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4384     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4385     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4386       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4387     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4388     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4389     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4390       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4391       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4392     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4393     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4394     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4395       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4396     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4397     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4398     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4399
4400 05/06/2002
4401   TTimo
4402   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4403   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4405     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4406       
4407   Hydra
4408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4409     fix for version check in release build
4410
4411   ======================================================================================
4412   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4413      HL support patch
4414   ======================================================================================
4415   04/6/2002
4416     Hydra
4417     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4418       new entity file loader code.
4419   
4420   28/5/2002
4421     Hydra
4422     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4423       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4424     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4425       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4426       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4427       order of the wads is actually important).
4428     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4429   
4430   27/5/2002
4431     Hydra
4432     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4433       According to the powers that be, it seems creating a model
4434       plugin is hackish.
4435       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4436       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4437       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4438       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4439   
4440   17/5/2002
4441     Hydra
4442     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4443       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4444     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4445     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4446       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4447       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4448     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4449       vfspk3 and vfswad
4450     - Map loading and saving times are printed to the console.
4451     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4452       a map is loaded
4453     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4454       wad files in the "wad" keypair.
4455     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4456       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4457       games when a shader activation fails)
4458   
4459   
4460   8/5/2002
4461     Hydra
4462     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4463       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4464       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4465     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4466     - Added wad filename information when loading textures.
4467       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4468       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4469       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4470     - added vfsFindFile() to vfs table.
4471     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4472       (this was by design, but the design has changed for the better)
4473     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4474       the shader/texture being loaded.
4475       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4476       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4477       (such as having an image loaded twice in memory.)
4478       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4479       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4480       be moved to where shaders are first initialised.
4481       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4482       quake2 map file.
4483     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4484       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4485       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4486       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4487       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4488       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4489       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4490     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4491       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4492       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4493       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4494     - Texture subset on by default for halflife.
4495     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4496       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4497     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4498       in the preferences so it can't be turned back on)
4499       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4500     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4501     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4502     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4503     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4504       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4505       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4506     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4507     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4508       afterall (for editor shaders).
4509   ======================================================================================
4510   -- end HL support patch
4511   ======================================================================================
4512   
4513 01/06/2002
4514   TTimo
4515   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4516     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4517     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4518       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4519       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4520     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4521     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4522     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4523     TODO: add HL setup chunks!
4524
4525 ===============================================================
4526 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4527 ===============================================================
4528 28/5/2002
4529   TTimo
4530   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4531
4532 27/5/2002
4533   TTimo
4534   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4535   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4536   default texture scale is configured in .game
4537   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4538   removed the item from the prefs dialog too
4539   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4541   changing texture window scale changes selected brushes texture
4542   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4543   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4544   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4545
4546 26/5/2002
4547   TTimo
4548         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4549         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4550         using the eclass extents for the box if model can't be found
4551         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4552         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4553         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4554         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4555         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4556         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4557         removed that prompt and display
4558         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4559         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4560         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4561         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4562         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4563         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4564         printing q3map version info through the net stream
4565         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4566         fixed various media, some related code, and Linux setup
4567   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4568         
4569         SCDS_reyalP
4570         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4571         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4572         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4573         update of the Wolf entities file
4574
4575 25/5/2002
4576   TTimo
4577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4578   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4580   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4581   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4583   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4584   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4586   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4587   fixed so that it works again
4588   denying compile with camera out of the region
4589   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4590
4591 24/5/2002
4592   TTimo
4593   - Linux build fix
4594
4595 23/5/2002
4596   Riant & TTimo
4597   - STVEF patch and setup scripts
4598   TTimo
4599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4600   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4601   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4602   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4603
4604 22/5/2002
4605   TTimo
4606   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4607
4608 11/5/2002
4609   TTimo
4610   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4611   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4612   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4613
4614 10/5/2002
4615   TTimo
4616   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4617   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4618   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4619   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4620   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4621   Riant
4622   - system shaders auto-load in prefs
4623   Raven
4624   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4625
4626 8/5/2002
4627   Riant
4628   - game pack and patches for JKII support
4629   TTimo
4630   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4631     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4632   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4633   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4634   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4635   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4636   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4637     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4638   - JKII game back IS setup lands
4639
4640 7/5/2002
4641   TTimo
4642         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4643         - bumped version tag
4644         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4645
4646 6/5/2002
4647   TTimo
4648   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4649   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4650   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4651
4652 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4653
4654 02/5/2002
4655   Gef
4656   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4657   SPoG
4658   - added undo for pasted/cloned brushes
4659
4660 ============================================================
4661 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4662 ============================================================
4663
4664 15/05/2002
4665   TTimo
4666   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4667   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4668
4669 10/05/2002
4670   TTimo
4671   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4672     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4673     need win32 implementation of ReleaseSO
4674   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4675   
4676 07/05/2002
4677   SPoG
4678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4679   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4680     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4681
4682   ===========================================================================
4683   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4684   merge ChangeLog
4685   =============================================================================
4686   07/05/2002
4687         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4688         
4689         - m_strHomeMaps
4690         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4691         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4692         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4693         
4694         setup scripts:
4695           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4696         
4697         qe3.cpp conflict:
4698           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4699                 1.3 has them mostly commented out
4700                 applying manually where relevant
4701                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4702                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4703                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4704                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4705         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4706           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4707                 merged by hand, probably needs to be checked
4708         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4709           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4710         
4711         preferences.cpp conflict:
4712           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4713                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4714         preferences.cpp conflict:
4715                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4716                 applying changes manually to 1.3 codebase
4717         
4718         pmesh.cpp conflict:
4719                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4720                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4721                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4722         
4723         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4724         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4725         
4726   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4727                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4728                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4729   
4730         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4731   
4732         06/05/2002
4733         not merging in .dsw .dsp
4734         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4735         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4736           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4737                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4738                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4739                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4740                   (might need to be checked, bug #506)
4741       
4742         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4743   
4744   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4745   =============================================================================
4746         02/5/2002
4747           Gef
4748           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4749           SPoG
4750           - added undo for pasted/cloned brushes
4751           TTimo
4752           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4753             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4754           - editpad bindings were completely broken
4755             attempts to make it work again failed
4756                 taking it out
4757                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4758                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4759           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4760           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4761
4762         01/5/2002
4763           TTimo
4764           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4765           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4766           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4767           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4768
4769         30/4/2002
4770           Gef
4771           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4772
4773         29/4/2002
4774           TTimo
4775           - bugzilla #467
4776             make patch inspector deny space textures
4777             make mapq3 write code drop space textures
4778           - bugzilla #132
4779             removed remotebasepath and texturepath
4780                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4781           - bugzilla #355
4782             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4783             added editpad quote in qer.com totd
4784           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4785
4786
4787         26/4/2002
4788           Gef
4789           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4790             (bugzilla: #492)
4791           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4792             (bugzilla: #467)
4793           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4794             the textures/liquids prefix
4795
4796         25/4/2002
4797           Gef
4798           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4799           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4800             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4801           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4802           TTimo
4803           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4804           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4805           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4806           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4807
4808         23/4/2002
4809           SmallPileOfGibs
4810           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4811           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4812           TTimo
4813           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4814           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4815           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4816           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4817           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4818
4819         22/4/2002
4820           TTimo
4821           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4822           reworking a bit the installer stuff
4823           wrote the version checking
4824           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4825
4826         21/4/2002
4827           TTimo
4828           - trying more seriously to get a new nightly out
4829           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4830           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4831           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4832           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4833           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4834           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4835
4836         15/4/2002
4837           TTimo
4838           - cleaning some old commented out map load code
4839           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4840           on Linux:
4841             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4842             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4843             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4844           need similar checks on win32
4845
4846         13/4/2002
4847           TTimo
4848           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4849
4850         09/4/2002
4851           Gef
4852           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4853             they shouldn't have been
4854
4855         05/4/2002
4856           Gef
4857           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4858           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4859             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4860           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4861           - added preference for using a custom shader editor
4862           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4863           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4864             current selection (bugzilla: #436)
4865           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4866             were backwards
4867           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4868           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4869             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4870
4871         02/4/2002
4872           EvilTypeGuy
4873           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4874           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4875
4876         24/3/2002
4877           Hydra & TTimo
4878           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4879           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4880           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4881
4882         19/3/2002
4883           Gef
4884           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4885           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4886           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4887
4888         18/3/2002
4889           SPoG
4890           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4891                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4892
4893
4894   end merge  
4895   =============================================================================
4896
4897 16/4/2002
4898   SPoG
4899   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4900
4901 12/4/2002
4902   SPoG
4903   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4904   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4905   - cleaned up md3model win32 project file
4906
4907 9/4/2002
4908   Gef
4909   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4910   - added selected brush vertex highlighting
4911   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4912   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4913     they shouldn't have been
4914
4915 5/4/2002
4916   EvilTypeGuy & djbob
4917   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4918     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4919
4920 1/4/2002
4921   TTimo
4922   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4923   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4924   - updated current HL media with hl's synapse.config
4925     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4926   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4927   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4928   - bumped version to 1.3.3
4929   
4930 31/3/2002
4931   TTimo
4932   - XML runtime configuration of synapse
4933   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4934   - various cleanups and removal of dead code
4935   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4936   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4937   - cleaned up image loading
4938
4939
4940 29/3/2002
4941   TTimo
4942   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4943   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4944     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4945   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4946     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4947   - cvs added all the new files
4948   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4949     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4950     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4951     
4952   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4953   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4954   minors too .. but that may be legal in this case.
4955   
4956   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4957
4958   - fixing build on win32
4959   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4960   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4961     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4962
4963
4964 28/3/2002
4965   Gef
4966   - added linux pthreads support to tools
4967   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4968
4969 27/3/2002
4970   Gef
4971   - updated cons for q3map 2
4972   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4973   - minor warning fix in map.cpp
4974   SPoG
4975   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4976   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4977   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4978   - fixed setting bounding box for models after model-update
4979   ydnar - q3map2
4980   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4981   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4982
4983
4984 27/3/2002
4985
4986   Hydra
4987
4988   Important Changes:
4989
4990   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4991   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4992   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4993     (single minor using #ifdefs)
4994   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4995     provides a multiple minors.
4996   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4997     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4998   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4999     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5000     TODO: write a sprite model plugin.
5001
5002   Fixes:
5003
5004   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5005   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5006   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5007   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5008   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5009   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5010
5011   Core Changes Required for HalfLife Support:
5012
5013   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5014     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5015     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5016     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5017   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5018   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5019     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5020   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5021     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5022   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5023     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5024
5025   Cosmetic Changes:
5026
5027   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5028   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5029   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5030   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5031   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5032     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5033     quickly get a list of missing textures/shaders.
5034
5035 26/3/2002
5036   ydnar
5037   - initial q3map 2.0 source import
5038     new tools/quake3/q3map2 directory
5039           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5040           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5041           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5042   SPoG
5043   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5044     conflicts with project settings
5045   - large entity/models update
5046   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5047     entity module
5048       - interface cleanup
5049       - common #defines for easy transition
5050   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5051     opengl module
5052       - Vertex Arrays support
5053   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5054     model module
5055       - interface cleanup
5056   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5057     vector macros - cleanup
5058     m4x4
5059       - documentation of matrix layout
5060       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5061       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5062     aabb
5063       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5064       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5065   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5066       - cleanup of use of qboolean
5067       - implementation of fast aabb-ray-test
5068       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5069   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5070       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5071       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5072       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5073   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5074       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5075   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5076       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5077   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5078       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5079   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5080       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5081   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5082       - remove entity-module files from md3model conscript 
5083   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5084       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5085       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5086   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5087       - remove entity-module files from md3model dsp
5088   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5089       - interface for generic quake-style-model class CModel
5090       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5091   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5092       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5093       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5094   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5095       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5096       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5097   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5098       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5099   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5100       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5101   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5102       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5103       - const correctness for ValueForKey interface const change
5104       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5105       - remove old brush parsing/writing stuff
5106       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5107       - enable vertex arrays on light drawing
5108       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5109   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5110       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5111       - comment out interface for brush epair stuff
5112   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5113       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5114   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5115       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5116       - bugfix for material colour setting when drawing models
5117   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5118       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5119       - added const checking for Eclass_ForName interface
5120   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5121       - REMOVE THIS FILE
5122   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5123       - REMOVE THIS FILE
5124   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5125       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5126       - commented groups stuff
5127   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5128       - const correctness for ValueForKey
5129   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5130       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5131   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5132       - const correctness fixes
5133   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5134       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5135       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5136       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5137       - commented out old groups stuff
5138   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5139       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5140   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5141       - const correctness fixes
5142   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5143       - removed model table
5144       - stopped requesting model table from synapse
5145       - request undo table from synapse
5146       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5147       - fill interface table for opengl vertex array support 
5148       - fill interface table for undo
5149   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5150       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5151       - removed old patch parse/write stuff
5152       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5153   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5154       - const fixes
5155       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5156   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5157       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5158       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5159       - include iundo.h and forward-declare undo table
5160       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5161       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5162       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5163       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5164       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5165       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5166   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5167       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5168   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5169       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5170   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5171       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5172       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5173   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5174       - const fixes
5175       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5176       - enable vertex arrays in XY_Draw
5177       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5178   TTimo
5179   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5180   - fixing some win32 build stuff
5181   
5182   Hydra
5183   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5184   fixed setSpecialLoad in .def code
5185
5186 19/3/2002
5187   Gef
5188   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5189   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5190     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5191   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5192
5193 17/3/2002
5194   Gef
5195   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5196     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5197   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5198     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5199     that my fix is the right solution
5200   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5201
5202 13/3/2002
5203   TTimo
5204   - introduced API List managers
5205     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5206     and the ones that require a fixed list of minors
5207   - converted the image loaders to go through a API list manager
5208   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5209   - fixed plugins, realized it was still broken
5210
5211 12/3/2002
5212   Hydra & TTimo
5213   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5214   - removed InitFromText from _EClassTable
5215
5216 8/3/2002
5217   TTimo
5218   - some commented out code cleanups
5219   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5220     loaded up in radiant core as an optional entity format
5221     added eclass manager code to deal with the new format if present
5222     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5224     added a g_strDTDPath global
5225     disabled DTD validation, broken on win32
5226   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5227
5228 7/3/2002
5229   TTimo
5230   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5231   - more fixes to project lookup
5232   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5233   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5234   - cleaned up some old commented out stuff
5235   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5236     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5237     adding
5238       include/ieclass.h (eclass loader API)
5239       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5240       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5241
5242     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5243   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5244   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5245     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5246
5247 6/3/2002
5248   Gef
5249   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5250   - added preferences check for fixing target/name collisions
5251   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5252     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5253     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5254   SPoG
5255   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5256   - fixed mapq3.dtd
5257   - enabled DTD validation of xmap files
5258   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5259   TTimo
5260   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5261   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5262   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5263     (wolf.game and q3.game)
5264   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5265     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5266     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5267     removed plugin.cpp from the tree / build system
5268
5269 5/3/2002
5270   SPoG
5271   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5272   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5273   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5274   - changed .map to be default map format for now
5275   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5276   - added -fs_basepath to quake3 default project
5277   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5278
5279 4/3/2002
5280   TTimo
5281   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5282   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5283   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5284
5285 28/2/2002
5286   Gef
5287   - Added extra checks for target/targetname collisions
5288   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5289
5290 26/2/2002
5291   Gef
5292   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5293   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5294     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5295
5296 16/2/2002
5297   Gef
5298   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5299   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5300
5301 8/2/2002
5302   Gef
5303   - Added mapxml.so to linux setup
5304   - strip debug symbols option in setup
5305   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5306     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5307   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5308   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5309
5310 ---------------------------  on branch synapse2
5311 4/3/2002
5312   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5313   - added compile time def for synapse verbosity
5314
5315 3/3/2002
5316   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5317
5318 24/2/2002
5319   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5320   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5321   - ported synapse code to compile and run on win32
5322
5323 19/2/2002
5324   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5325     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5326     converted TexTool to load that way
5327
5328 18/2/2002
5329   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5330
5331 13/2/2002
5332   - synapse on modules currently disabled,
5333     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5334   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5335   - image converted to synapse
5336   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5337   HOWTO: convert a module to synapse:
5338     configure it to link against synapse static lib
5339     (+include path to STLPort required)
5340     add #include "synapse.h" to the plugin header
5341     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5342     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5343
5344 12/2/2002
5345   - vfspk3 converted to synapse
5346
5347 11/2/2002
5348   TODO: get rid of all WINAPI crap
5349   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5350   - added newer cons at the head of the tree
5351
5352 10/2/2002
5353   TTimo
5354   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5355   - more diagnostic printing code fixes
5356   - version checkings
5357   - some more design work (libs/synapse/doc)
5358
5359 9/2/2002
5360   TTimo
5361   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5362   (stuff's mostly broken right now)
5363   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5364   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5365   - added include/irefcount.h
5366
5367 8/2/2002
5368   TTimo
5369   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5370
5371 7/2/2002
5372   TTimo
5373   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5374   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5375   -- synapse2 branch --
5376   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5377     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5378
5379 --------------------------- end branch synapse2
5380   
5381 7/2/2002
5382   djbob
5383   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5384   moved all the preferences code to XML
5385
5386 6/2/2002
5387   SPoG
5388   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5389   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5390   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5391   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5392   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5393   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5394   - added validation of project settings entry paths before they are set
5395
5396 5/2/2002
5397   EvilTypeGuy
5398   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5399     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5400     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5401     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5402     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5403
5404   Gef
5405   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5406   - cons update for mapxml
5407   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5408   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5409
5410 4/2/2002
5411   SPoG
5412   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5413   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5414   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5415   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5416
5417   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5418   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5419     (now easier to select distant points in perspective views)
5420   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5421   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5422
5423   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5424   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5425   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5426   - added filetype manager to support registering custom file types
5427   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5428
5429 3/2/2002
5430   EvilTypeGuy
5431   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5432
5433   ETG & Powzer
5434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5435     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5436   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5437     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5438
5439   ETG & RR2DO2
5440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5441     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5442
5443 1/2/2002
5444   TTimo
5445   - bumped to 1.3.1-nightly
5446
5447 -- 1.2 stable branch branched here
5448
5449   Gef & TTimo
5450   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5451     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5452     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5453   TTimo  
5454   - linux nightly setup code
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5456     hacked a corrective action in the nightly setup
5457
5458   SPoG
5459   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5460
5461 31/1/2002
5462
5463   Micheal Schlueter
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5465   syntax fix to q3map path_init.c
5466   
5467   Gef
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5469   patch 185 == 186
5470   tweaking to config stuff in linux setup
5471   patch 187
5472   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5473   patch 177
5474   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5475   (some additional fixes on top by me)
5476   
5477   ETG
5478   quick fix to shader prefs load
5479
5480 29/1/2002
5481
5482   EvilTypeGuy
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5484   more detachable menus fixes
5485   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5486   fixes 'load shaders at startup' preference
5487
5488   SPoG
5489   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5490   
5491   TTimo
5492   - upgraded setup scripts to support nightly build
5493   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5494
5495   ydnar
5496   q3map 1.2.4-y2
5497
5498     New features:
5499     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5500     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5501
5502     New entity keys:
5503     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5504     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5505     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5506
5507     Changes:
5508     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5509     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5510     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5511     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5512     - Additional PVS optimizations in lighting.
5513
5514     Fixes:
5515     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5516     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5517     - Crash bug in vlight fixed.
5518     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5519     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5520     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5521     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5522     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5523     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5524     - A ton of other minor little fixes here and there.
5525
5526 28/1/2002
5527
5528   TTimo
5529   - win32 fixes
5530   - 1.2.4-nightly
5531
5532   djbob
5533   - EClass_ForName fix if malformed name
5534
5535 ---- 1.2.3 linux released
5536
5537   TTimo
5538   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5539     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5540   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5541
5542   Gef
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5544     more fixes to texture paths in gensurf
5545
5546 27/1/2002
5547   TTimo
5548   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5549   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5550   - renamed Main to main in q3map init paths
5551   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5552   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5553     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5554     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5555   - some fixes to textures loading paths in curry
5556   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5557   - building 1.2.2 setups  
5558   
5559   Gef
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5561   gensurf fix
5562   
5563   djbob
5564   - bobtoolz update
5565   
5566   Hydra
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5568   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5569
5570 26/1/2002
5571   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5573   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5574   modified makesdk.pl to update with more content
5575   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5576   TTimo
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5578     took out the refresh command from the plugin menu
5579   - more linux fixes:
5580     bringing all the plugins to compile again on linux
5581     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5582   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5583     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5584   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5585     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5587     identified the mod compiling problems
5588     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5589     
5590   ydnar- TTimo
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5592     cleaner path init code
5593     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5594
5595 25/1/2002
5596   SPoG
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5598   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5599   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5600   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5601   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5602
5603 24/1/2002
5604   SPoG
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5606   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5607   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5608   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5609   TTimo (commited as SPoG)
5610   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5611
5612 23/1/2002
5613   SPoG
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5615   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5616
5617 ---- 1.2.1 was released here
5618
5619 22/1/2002
5620   Gef
5621   - linux build fixes
5622   SCDS_reyalP
5623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5624   wrong file packaged in setup
5625   RR2DO2
5626   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5627   fix to PCX loading  
5628   SPoG
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5630   cut & paste bugfix
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5632   update origin key on entities
5633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5634   made fixedsize entities not scalable
5635
5636 21/1/2002
5637   TTimo
5638   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5639   using the main path to put general plugins and modules
5640   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5641   - fixed curry to compile again on 1.2
5642   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5643   - updated IS setup:
5644     installing the plugins with the core
5645     installing the common modules in the core
5646   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5647
5648   RR2DO2
5649   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5650     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5651
5652   ydnar
5653   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5654     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5655     - polygonoffset fixes
5656     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5657       box projected like brush sides)
5658     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5659     - lighting is faster again
5660     - a couple crash bugs resolved
5661     - other tasty nibbles
5662
5663 20/1/2002
5664   EvilTypeGuy
5665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5666   detachable menus set as preference (in layout)
5667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5668   path prompt
5669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5670   patch dialog names
5671   ETG & RR2DO2
5672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5673   fix 'Natural' texturing crash
5674   ETG & TTimo
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5676   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5677   TTimo
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5679   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5680   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5681   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5683   fixed md3 tris test selection bug
5684   djbob
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5686   fixed bobtoolz for 1.2
5687   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5688   filter structural
5689   RR2DO2
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5691   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5692   fixes image lib loading bugs
5693   Hydra
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5695   copy/clone deselects the copied stuff
5696   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5697
5698 19/1/2002
5699   djbob
5700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5701   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5702   RR2DO2
5703   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5704   TTimo
5705   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5706   (and the associated code)
5707
5708 18/1/2002
5709   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5711   patches 133 and 138 applied, new setup code
5712
5713 14/1/2002
5714   TTimo
5715   - adding djbob write access for bobtoolz
5716
5717 13/1/2002
5718   ydnar
5719   - q3map code updates 1.2.1-y8
5720     new lightgrid surface flag feature
5721         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5722         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5723   TTimo
5724   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5725     (also checked the lightgrid option)
5726   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5727   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5728   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5729     .pid check, console logging and prefs cleanup
5730   Wolfen
5731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5732     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5733     (i.e. new prefs dialog)
5734
5735 12/1/2002
5736   Gef & Michael Schlueter
5737   - bugs #295 and #279, new patches applied
5738   EvilTypeGuy & djbob
5739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5740     patch selection crash
5741   EvilTypeGuy
5742   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5743     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5745     latching patch toolbar settings
5746   TTimo
5747   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5748     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5749   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5750   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5751     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5752   SCDS_reyalP
5753   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5754     realloc bug in terrain
5755
5756 11/1/2002
5757   SPoG
5758   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5759         Note: bug #239 now unresolved
5760   EvilTypeGuy
5761   - bug #295 fixes for compile under Linux
5762
5763 10/1/2002
5764   SPoG
5765   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5766   SPoG - map-module branch
5767   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5768   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5769   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5770   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5771   - fixed Save Region and Save Selected
5772   - new xml map module "mapxml"
5773   - cleaned up map.cpp
5774
5775 6/1/2002
5776   TTimo
5777   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5778
5779 5/1/2002
5780   RR2DO2
5781   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5782   EvilTypeGuy
5783   - fs_homepath patch on linux
5784   Gef
5785   - bug #279, linux setup, patch #102
5786   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5787   TTimo
5788   - added Wolf specific project settings dialog:
5789     correct fs_game selection and combo names
5790     added multiplayer / single player mapping mode selection
5791
5792 4/1/2002
5793   TTimo
5794   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5795     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5796   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5797     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5798   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5799   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5800     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5801         - new terrain code (Jim Dose)
5802           ParseTerrain() addition in terrain.c
5803           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5804         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5805           MrElusive's vlight radiosity code
5806         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5807
5808 3/1/2002
5809   TTimo
5810   - merge gameselect branch back into trunk
5811   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5812   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5813   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5814   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5815
5816   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5817   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5818   =====================================================================
5819   13/11/2001
5820     djbob
5821     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5822     reverted again the shader manual and tcMod docs
5823
5824     TTimo
5825     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5826     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5827
5828   12/11/2001
5829     djbob
5830     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5831     applied patch, will release in next nightly
5832
5833     Spog
5834     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5835     patch for safe_malloc
5836
5837     TTimo
5838     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5839     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5840     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5841     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5842   ========================================================================  
5843   also, manual merge of docs/manual and setup media
5844   this merge work is related to bug #280 too:
5845   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5846   
5847   ydnar
5848   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5849   (TODO: add more detailed changes log)
5850
5851   EvilTypeGuy
5852   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5853   broken auto caulking fix
5854
5855   EvilTypeGyu & LordHavoc
5856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5857   (two new files, project settings updated)
5858   
5859 2/1/2002
5860   TTimo - branch gameselect
5861   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5862   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5863   per component.
5864   Gef - branch gameselect
5865   - patch 101 for bug 279
5866   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5867
5868 1/1/2002
5869   Gef - branch gameselect
5870   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5871   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5872   
5873   TTimo - branch gameselect
5874   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5875     m_global_rc_path:
5876       win32: g_strAppPath
5877       linux: ~/.radiant/<version>/
5878     m_rc_path:
5879       win32: g_strGameToolsPath
5880       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5881     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5882     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5883
5884 27/12/2001
5885   TTimo - branch gameselect
5886   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5887     stores game selection setting
5888         stores autoload setting
5889   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5890     (and the .game file name .. thks Gef)
5891   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5892
5893 21/12/2001
5894   TTimo - branch gameselect
5895   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5896     quakev2.qe4 project template file
5897         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5898         'basegame' node for lookup of the default project file
5899         'engine' node for engine path
5900   - added experimental Wolf game pack to IS
5901   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5902     add new game packs
5903   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5904   - TODO: pid files to make safe startup?
5905   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5906   preference settings. 
5907   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5908
5909 17/12/2001
5910   TTimo - branch gameselect
5911   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5912   
5913   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5914   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5915   merged bitmaps from Alpha too
5916   
5917   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5918   
5919   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5920   will need equivalent with linux setup of course
5921   
5922   various other generic fixes to the setup code
5923   
5924   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5925   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5926   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5927     for this branch too.
5928
5929   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5930   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5931   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5932   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5933   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5934
5935   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5936   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5937   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5938
5939   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5940   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5941   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5942   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5943   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5944   <!-- Q3 game definition file -->
5945   <!-- those are generated -->
5946   <game 
5947     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5948         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5949   />
5950
5951   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5952
5953   - precise changes:
5954
5955   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5956   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5957   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5958   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5959
5960   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5961   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5962
5963   - TODO:
5964   
5965   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5966   initialize it to the main install, without the game setting
5967   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5968   each time)
5969
5970   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5971   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5972
5973   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5974   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5975   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5976   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5977
5978   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5979   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5980   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5981   win32 and to ~/.radiant on linux
5982
5983 11/12/2001
5984   TTimo
5985   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5986   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5987   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5988   clean seperation between editor core and game pack
5989   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5990   see setup/win32/TODO for more details
5991
5992 10/12/2001
5993   TTimo
5994   - new generation of InstallShield setup
5995   using a template/ directory instead of a .zip file
5996   requires rewrite of the processing script
5997   allows easier maintenance of the IS script
5998
5999 23/11/2001
6000   TTimo
6001   - yet another update to cvsreport script, 
6002   catch the branch and forward the info to user commands too
6003   able to build doxygen for several branches selectively now:
6004   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6005
6006 22/11/2001
6007   TTimo
6008   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6009
6010 03/12/2001
6011   TTimo - md3-module branch
6012   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6013   SPoG - md3-module branch
6014   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6015   - fixed bug in m4x4_invert
6016
6017 29/11/2001
6018   TTimo - md3-module branch
6019   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6020   also added various \todo to point out inconsistencies
6021
6022 28/11/2001
6023   TTimo - md3-module branch
6024   - updated linux build
6025   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6026     (any destructor should be virtual)
6027
6028 27/11/2001
6029   Spog - md3-module branch
6030   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6031   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6032
6033 22/11/2001
6034   TTimo - md3-module branch
6035   - fixes to the core for linux build
6036   - model.so module builds on linux
6037   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6038   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6039
6040   Spog - md3-module branch
6041   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6042   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6043   - added bbox_intersect_plane()
6044
6045 21/11/2001
6046   Spog & TTimo - md3-module branch
6047   - initial code from Spog following a preparatory design work
6048   merging in as new 'md3-module' branch
6049   geomlib code merged into mathlib
6050   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6051
6052   Spog
6053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6054   fix applied
6055
6056 20/23/11/2001
6057   TTimo
6058   - yet another update to cvsreport script, 
6059   catch the branch and forward the info to user commands too
6060   able to build doxygen for several branches selectively now:
6061   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6062
6063 22/11/2001
6064   TTimo
6065   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6066
6067 11/2001
6068   Spog
6069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6070   additional fixes
6071   TTimo
6072   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6073   avoids a collision with system headers
6074
6075 19/11/2001
6076   Spog
6077   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6078   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6079   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6080   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6081
6082 16/11/2001
6083   Gef
6084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6085   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6086   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6087   (such as invert mouse in freelook)
6088   
6089   Spog
6090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6091   patch 84 + additional modifs, bug still open
6092
6093 15/11/2001
6094   Spog
6095   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6096   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6097   makes rendering modes more consistent with each other
6098
6099 07/11/2001
6100   TTimo
6101   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6102     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6103
6104 31/10/2001
6105   TTimo
6106   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6107
6108 30/10/2001
6109   Gef
6110   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6111     applied patch 76
6112     
6113   TTimo
6114   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6115   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6116
6117 27/10/2001
6118   TTimo
6119   - updated cvsreport, testing new ver
6120   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6121     unused for now, was just experimental
6122   Gef
6123   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6124     applied patch 75
6125
6126 26/01/2001
6127   TTimo
6128   - various updates:
6129   new GtkSDK precompiled binaries
6130   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6131   updated STLPort (to 4.5)
6132     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6133   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6134     need to update the map module to use it now
6135   - cleanup on qtexture_t definition
6136     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6137         (see earlier patch on plugin entities)
6138
6139 25/01/2001
6140   Hydra
6141   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6142   applied patch commenting out plugin entities code
6143   might come back in 1.2 under another implementation
6144   the code is still there, only commented out for now
6145
6146 17/01/2001
6147   TTimo
6148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6149   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6150   auto generation on zerowing upon a commit:
6151   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6152   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6153   checked in the patch
6154   - switching to a new cvs commit script
6155
6156 14/10/2001
6157   TTimo
6158   - libs/mathlib library
6159     unifies mathlib code squattered all over the tree
6160     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6161     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6162     need to check on linux, win32 builds ok
6163     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6164
6165 11/10/2001
6166   TTimo
6167   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6168
6169   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6170   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6171   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6172     the plugin API is different and some things need updated
6173     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6174   same for gensurf
6175   same for prtview
6176   same for textool
6177   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6178   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6179
6180 10/10/2001
6181   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6182   building modules, going through all the .rej
6183   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6184   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6185   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6186
6187 04/10/2001
6188   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6189   using this branch as temporary location for merge process
6190   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6191   and setup/linux/setup.data stuff
6192
6193 25/08/2001
6194   TTimo
6195   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6196   rebuilt and checked on win32
6197   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6198   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6199   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6200   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6201
6202 22/08/2001
6203   TTimo
6204   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6205     when it doesn't know how to do it by itself..
6206   Gef
6207   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6208
6209 21/08/2001
6210   TTimo
6211   removed Makefile, use cons damnit!
6212
6213 18/08/2001
6214   Gef
6215   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6216
6217 18/08/2001
6218   EvilTypeGuy
6219   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6220
6221 09/08/2001
6222   TTimo
6223   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6224   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6225   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6226   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6227
6228 04/08/2001
6229   TTimo
6230   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6231   modified the Construct files accordingly
6232   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6233   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6234   checked the .rej and patched a few remaining things
6235   NOTE
6236     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6237     next time, generate the diffs not space sensitive..
6238   TODO
6239     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6240
6241 27/07/2001
6242   TTimo
6243   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6244   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6245   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6246   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6247   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6248   built with diff -Nru Reference/ Current/
6249   then patch -p1 < patchfile
6250   next, started rebuilding:
6251     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6252   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6253   TODO:
6254     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6255     OK check the Construct files
6256     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6257     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6258     OK look at the *.rej files
6259
6260 03/10/2001
6261   TTimo
6262   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6264
6265 02/10/2001
6266   TTimo
6267   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6268   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6270   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6271
6272 01/10/2001
6273   TTimo
6274   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6275   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6276   - generating a new GUID per-setup
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6278   Gef
6279   - updated credits.html and links.htm, look much better
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6281   - update Z-checker view on camera up and down
6282   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6283   Spog
6284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6285   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6286   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6287
6288 25/09/2001
6289   Gef / djbob
6290   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6291   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6292   TTimo
6293   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6295   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6296   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6297
6298 18/09/2001
6299   RR2DO2
6300   - discreet movement for camera (prefs setting)
6301     fixes texture window bug
6302     latching view layout changes until restart
6303   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6304   djbob
6305   - added back "view > show > show angles" in view filters
6306   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6307
6308 15/09/2001
6309   G_Dewan
6310   - fixed problems with q3map when not using -connect
6311   SPoG
6312   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6313   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6314
6315 13/09/2001
6316   RR2DO2
6317   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6318   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6319   TTimo
6320   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6321   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6322   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6323     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6324
6325 12/09/2001
6326   TTimo
6327   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6328
6329 10/09/2001
6330   TTimo
6331   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6332   - fixed textool issues, compiles again
6333
6334 09/09/2001
6335   TTimo
6336   - sub-menu cascading
6337   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6338   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6339   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6340   Gef
6341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6342   applied all the patches 
6343
6344 07/09/2001
6345   SPoG
6346   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6347   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6348   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6349   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6350
6351   djbob
6352   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6354   - decrease VESF verbosity
6355   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6356
6357   TTimo
6358   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6360
6361 06/09/2001
6362   TTimo
6363   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6364   for a full linux setup (components prompting for path)
6365   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6366
6367   Gef
6368   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6369
6370   RR2DO2
6371   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6373   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6374   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6375   
6376   djbob
6377   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6379   - re-enabled texture name edit on PI
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6381
6382 04/09/2001
6383   djbob
6384   - left pane on status bar
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6386   
6387   RR2DO2
6388   - cam window cursor fix
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6390   
6391   TTimo (FullSetup branch)
6392   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6393   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6394     we do under win32 (build a full and nightly build)
6395   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6396     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6397
6398 03/09/2001
6399   TTimo
6400   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6402   - not saving prefs while exit on sleep
6403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6404   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6406   
6407   Gef
6408   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6410   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6412   
6413   djbob & TTimo
6414   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6415   window positions
6416   applied patch to store SI and PI positions
6417   storing entity info and map info positions
6418   reworked the overall position load/save scheme
6419   added an enum for the view style, makes things more readable
6420
6421 02/09/2001
6422   TTimo
6423   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6424   Gef
6425   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6426   djbob
6427   - added patch splitting to bobtoolz
6428   - fix to patch control points bug in camera
6429   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6430   - handling of NWUV errors in q3map
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6432   RR2DO2
6433   - new patch for camera control
6434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6435
6436 01/09/2001
6437   SPoG
6438   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6439     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6440   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6441
6442 01/09/2001
6443   djbob
6444   - fixed surface inspector "fit" bug
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6446   - single face deselection on a selected brush
6447   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6448
6449 31/08/2001
6450   TTimo
6451   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6453   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6454   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6455   - Checked C runtime lib configs
6456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6457   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6458     added TA teams manual to the full setup
6459     uploaded on web site
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6461   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6462   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6463   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6464   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6465   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6466   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6467   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6468   - added targetShaderName documentation to shader manual
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6470   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6471   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6473
6474   djbob
6475   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6477   - bobtoolz update
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6479
6480   RR2DO2
6481   - noclip-type camera movement
6482   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6483
6484 30/08/2001
6485   TTimo
6486   - Fixed CHANGES commit script bug
6487   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6489   - added mouse wheel to the texture window
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6491   SPoG
6492   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6494   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6495   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6497   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6498   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6499   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6501
6502 30/08/2001
6503   SPoG
6504   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6506
6507 27/08/2001
6508   Gef
6509   - running makeversion.sh from Conscript
6510   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6511   - added VectorSnap on float grid
6512   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6513   TTimo
6514   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6515   djbob
6516   - md3 filtering for misc_model dialog
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6518
6519 26/08/2001
6520   Gef
6521   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6522     Kyro II GL drivers bug
6523   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6524     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6525   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6526     func_group toggle in cap dialog
6527     
6528   TTimo
6529   fixed running BSP commands on linux
6530   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6531     VFS init on linux
6532     
6533 around 15/08/2001
6534   TTimo
6535   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6536     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6537   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6538     already fixes more issues than it creates
6539
6540 03/08/2001
6541   djbob
6542   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6543   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6544
6545 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6546
6547 25/07/2001
6548   TTimo
6549   fixed project dialog to behave right
6550   proper .def scanning
6551   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6552   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6553     holds the names of the active .shader files
6554   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6555   TODO:
6556     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6557     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6558
6559 24/07/2001
6560   TTimo
6561   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6562   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6563   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6564     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6565     reworked the project file dialog
6566     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6567     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6568     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6569       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6570     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6571     TODO:
6572       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6573       using fs_game when calling q3map
6574       fixing project dialog to behave right
6575       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6576       win32 ver. might be slightly broken
6577       .def scanning, don't scan ALL .def
6578
6579 23/07/2001
6580   TTimo
6581   added version and build info to the log file + current timestamp
6582
6583 22/07/2001
6584   SPoG
6585   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6586   
6587 20/07/2001
6588   TTimo
6589   cons script for q3map building
6590   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6591   nightly setup on linux:
6592     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6593     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6594     fixed Radiant and core binaries path in setup
6595     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6596   
6597 19/07/2001
6598   TTimo
6599   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6600   applied ^Fishman's path
6601   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6602   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6603   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6604
6605 16/07/2001
6606   TTimo
6607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6608   fixed wake up crash on linux
6609
6610 12/07/2001
6611   TTimo
6612   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6613   fixed
6614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6615   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6616
6617 11/07/2001
6618   TTimo
6619   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6620   cleanup and fixed
6621
6622 06/07/2001
6623   TTimo
6624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6625   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6626   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6627     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6628
6629 04/07/2001
6630   TTimo
6631   - added botclip to missionpack/common.shader
6632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6633
6634 01/07/2001
6635   TTimo
6636   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6637   regular makefiles should soon be outdated..
6638
6639 30/06/2001
6640   TTimo
6641   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6642   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6643   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6644   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6645   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6646
6647 29/06/2001
6648   TTimo
6649   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6650
6651 18/06/2001
6652   TTimo
6653   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6654   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6655     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6656
6657 30/05/2001
6658   TTimo
6659   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6660   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6661   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6662   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6663
6664 26/07/2001
6665   TTimo
6666   - checking in Gef's doxygen files
6667
6668 14/06/2001
6669   TTimo
6670   - added .dsp for map module on win32
6671   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6672     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6673
6674 12/06/2001
6675   TTimo
6676   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6677   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6678   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6679   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6680   
6681 11/06/2001
6682   TTimo
6683   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6684     this is using the imap.h interface
6685   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6686   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6687   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6688   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6689   XMLmap merge from 31/11/2000:
6690   - started moving the map loading code into a module
6691   
6692 08/06/2001
6693   TTimo
6694   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6695
6696 05/06/2001
6697   TTimo
6698   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6699   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6700   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6701   - fixes to image module
6702
6703 04/06/2001
6704   TTimo
6705   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6706   see http://www.dsmit.com/cons/
6707   
6708   SPoG
6709   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6710   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6711   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6712     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6713   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6714     rather than parsing and ignoring it all
6715   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6716   - Added axes to show the grid origin in XY window
6717   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6718     transformation calculations
6719   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6720   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6721   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6722   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6723     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6724   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6725   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6726   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6727   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6728   
6729 31/05/2001
6730   TTimo
6731   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6732   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6733   some threaded/non-threaded linking problems
6734   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6735   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6736   still need to write some guidelines about it
6737   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6738
6739 30/05/2001
6740   TTimo
6741   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6742   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6743   (check on zerowing for the latest archive)
6744   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6745   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6746   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6747
6748 28/05/2001
6749   Spog
6750   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6751     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6752   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6753   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6754   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6755   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6756   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6757   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6758   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6759   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6760   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6761   TTimo
6762   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6763     updated linux makefile accordingly
6764   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6765
6766 25/05/2001
6767   TTimo (Alpha branch)
6768   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6769   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6770
6771 24/05/2001
6772   TTimo (Alpha branch)
6773   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6774   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6775
6776 23/05/2001
6777   TTimo (Alpha branch)
6778   - testing Spog's write access
6779   
6780   SPoG (Alpha branch)
6781   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6782   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6783   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6784   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6785   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6786   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6787   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6788   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6789   - Added CV lattice to selected patches
6790   - Added Per-polygon patch selection
6791   - Added Per-polygon misc_model selection
6792   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6793   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6794         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6795
6796 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6797
6798 13/05/2001
6799
6800   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6801   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6802   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6803   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6804
6805 11/05/2001
6806   TTimo (Alpha branch)
6807   - final fix pass to the generated version and about message tags
6808   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6809
6810   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6811   they will move along their texture axis, and not along world axis
6812   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6813     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6814         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6815
6816   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6817
6818   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6819
6820   // get the two relative texture axes for the current texturing
6821   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6822
6823   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6824   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6825   // the user is interacting from the camera view
6826   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6827   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6828   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6829   // axis = 0: vec is along left/right
6830   // axis = 1: vec is along up/down
6831   // sgn = +1: same directions
6832   // sgn = -1: opposite directions
6833   // Implementation:
6834   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6835   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6836   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6837   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6838   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6839   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6840
6841   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6842   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6843   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6844   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6845
6846   those functions are using various new utility functions:
6847   
6848     // GL matrix product
6849     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6850
6851     // project a 3D point onto the camera space
6852     // we use the GL viewing matrixes
6853     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6854     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6855
6856   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6857
6858 09/05/2001
6859   Maj (Alpha branch)
6860   - new splash screen
6861
6862   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6863   
6864   patcing in changes:
6865   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6866   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6867     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6868     it should work fine for basic stuff
6869       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6870     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6871
6872   Spog's Changelog:
6873   
6874   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6875   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6876   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6877
6878   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6879   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6880   entities
6881   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6882   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6883   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6884   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6885   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6886   zoomed
6887   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6888   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6889   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6890   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6891
6892   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6893   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6894   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6895   Fixed inverting patches on mirror operations
6896   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6897   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6898   Added drawing of brush planepts in debug build
6899   Fixed texture quality slider adjustment
6900   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6901   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6902   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6903   max
6904   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6905   (default 8)
6906   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6907   T values
6908   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6909   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6910   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6911   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6912   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6913   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6914   vertical flip
6915   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6916   curves
6917   Fixed point selection on patches when new points are added
6918   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6919   fixedsize brushes
6920   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6921   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6922   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6923   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6924   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6925
6926 06/05/2001
6927   TTimo (Alpha branch)
6928   - more setup script changes, will rely on version information
6929     various other fixes in the script file
6930
6931 02/05/2001
6932   TTimo (Alpha branch)
6933   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6934   version.h and date.h
6935   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6936
6937   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6938   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6939
6940 01/05/2001
6941   TTimo (Alpha branch)
6942   - fixes to linux version from previous set of patches
6943
6944 19/04/2001
6945   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6946   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6947   - *.pfb filter
6948
6949   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6950   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6951   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6952   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6953     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6954   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6955   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6956   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6957   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6958   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6959   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6960     icons
6961   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6962   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6963     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6964     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6965   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6966     brush was "common/caulk".
6967
6968   TTimo (Alpha branch)
6969   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6970
6971 02/04/2001
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - changed the regular/BP conversion prompt
6974
6975 01/04/2001
6976   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6977   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6978   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6979   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6980   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6981   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6982   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6983   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6984
6985 24/03/2001
6986   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6987   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6988   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6989   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6990   - Changed show/hide to use brush filter flags
6991   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6992   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6993   - Fixed various minor spelling errors
6994
6995   TTimo (Alpha branch)
6996   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6997
6998 06/03/2001
6999   TTimo (Alpha branch)
7000   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7001
7002 30/02/2001
7003   TTimo (Alpha branch)
7004   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7005   - fixed undo in BP mode
7006   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7007
7008 27/02/2001
7009   TTimo (Alpha branch)
7010   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7011   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7012
7013 26/02/2001
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7016
7017 21/02/2001
7018   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7019   TTimo (Alpha branch)
7020   - various printf -> Sys_Printf
7021   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7022
7023 20/02/2001
7024   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7025
7026 19/02/2001
7027   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7028   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7029   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7030
7031 15/02/2001
7032   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7033   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7034   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7035
7036 14/02/2001
7037   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7038
7039 12/02/2001
7040   TTimo (Alpha branch)
7041   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7042
7043 10/02/2001
7044   TTimo (Alpha branch)
7045   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7046
7047 09/02/2001
7048   TTimo (Alpha branch)
7049   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7050     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7051     some of the crashes)
7052
7053 07/02/2001
7054   - Fixed Load command initial path
7055   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7056
7057 -----------?
7058
7059 06/02/2001
7060   (Alpha branch)
7061   - Fixed pk3man file dialog errors
7062   - New RC uploaded
7063   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7064   TTimo (Alpha branch)
7065   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7066
7067 05/02/2001
7068   (Alpha branch)
7069   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7070   - Removed --nofonts option
7071
7072 04/02/2001
7073   TTimo (Alpha branch)
7074   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7075   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7076   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7077   RR2DO2 (Alpha branch)
7078   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7079
7080 03/02/2001
7081   TTimo (Alpha branch)
7082   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7083     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7084
7085 02/02/2001
7086   (Alpha branch)
7087   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7088   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7089   TTimo (Alpha branch)
7090   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7091     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7092     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7093
7094 31/01/2001
7095   (Alpha branch)
7096   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7099
7100 30/01/2001
7101   (Alpha branch)
7102   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7103   - Did some cleanup
7104   TTimo (Alpha branch)
7105   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7106   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7107   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7108   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7109
7110 29/01/2001
7111   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7112   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7113   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7114
7115 28/01/2001
7116   TTimo (Alpha branch)
7117   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7118   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7119   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7120
7121 27/01/2001
7122   TTimo (Alpha branch)
7123   - Fixed vertex edit prefs broken
7124   - more fixes in Gtk libs
7125   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7126   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7127   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7128
7129 25/01/2001
7130   TTimo (Alpha branch)
7131   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7132
7133 24/01/2001
7134   (Alpha branch)
7135   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7136   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7137   TTimo (Alpha branch)
7138   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7139   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7140
7141 23/01/2001
7142   (Alpha branch)
7143   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7144   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7145   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7146   - Don't show hidden brushes in the Z window
7147
7148 22/01/2001
7149   (Alpha branch)
7150   - More File Dialog fixes
7151
7152 21/01/2001
7153   TTimo (Alpha branch)
7154   - version first version of the advanced file selector on win32
7155   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7156
7157   leo (Alpha branch)
7158   - Set correct initial directory for the File/Load command
7159
7160 17/01/2001
7161   (Alpha branch)
7162   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7163
7164   TTimo (Alpha branch)
7165   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7166
7167 16/01/2001
7168   raistlin
7169   - the tree is opened whoooo!
7170
7171   TTimo (Alpha branch)
7172   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7173   - switched str.h to BSP
7174   - added LGPL license to the sample dll
7175
7176 15/01/2001
7177   (Alpha branch)
7178   - Added camera window toggle option to all views mode
7179
7180   TTimo
7181   for trunk and Alpha:
7182   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7183   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7184   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7185
7186 14/01/2001
7187   (Alpha branch)
7188   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7189   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7190
7191 12/01/2001
7192   (Alpha branch)
7193   - Set map modified flag when deleting a brush
7194   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7195
7196 11/01/2001
7197   (Alpha branch)
7198   - Cleaned up the View/Show submenu
7199   - Fixed texture menu splitting 
7200   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7201   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7202   - Fixed q3map Makefile
7203
7204   TTimo
7205   (Alpha branch)
7206   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7207   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7208   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7209
7210 10/01/2001
7211   leo (Alpha branch)
7212   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7213
7214   TTimo
7215   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7216   (Alpha branch)
7217   - project files update
7218
7219 09/01/2001
7220   (Alpha branch)
7221   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7222   - Fixed Show Z Outline menu item
7223
7224 30/11/2000
7225   TTimo
7226   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7227     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7228
7229   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7230
7231 29/11/2000
7232   - Improved the way modules are loaded
7233   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7234   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7235   - fixed shader blending on terrain maps bug
7236  
7237 08/01/2001
7238   - Updated Makefiles for the new directory structure
7239   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7240   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7241   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7242   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7243   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7244  
7245 05/01/2001
7246   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7247   - Fixed autosave path under Linux
7248   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7249   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7250  
7251 04/01/2001
7252   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7253  
7254 03/01/2001
7255   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7256   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7257   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7258
7259
7260 ================================================================================
7261                                   1.1-TA beta
7262 ================================================================================
7263
7264 02/01/2001
7265   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7266   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7267   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7268   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7269
7270   RR2DO2 (applied by TTimo)
7271   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7272
7273 01/01/2001
7274   TTimo
7275   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7276   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7277     this one was a major pain)
7278
7279 31/12/2000
7280   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7281
7282   RR2DO2 (applied by TTimo)
7283   - bug fix in the terrain loading speedup
7284
7285   TTimo
7286   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7287
7288 30/12/2000
7289   RR2DO2 (applied by TTimo)
7290   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7291   - some message formatting fixes
7292
7293   TTimo
7294   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7295   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7296   - major speedup to the loading code on terrain entities
7297   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7298   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7299   - fixed Patch output crash in the plugin API
7300   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7301
7302   minkey (applied by TTimo)
7303   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7304
7305 29/12/2000
7306   - Remember main window position in floating views mode
7307   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7308
7309   TTimo
7310   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7311
7312 28/12/2000
7313   - Fixed VFS initialization order
7314   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7315
7316   TTimo
7317   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7318
7319 27/12/2000
7320   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7321   - Added VFS to q3map
7322
7323   TTimo
7324   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7325   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7326   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7327   - fixed shader editor to work with the right path
7328
7329 26/12/2000
7330   TTimo
7331   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7332   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7333
7334   leo
7335   - Copy and paste across different instances of Radiant
7336   - Fixed wait cursor when copying
7337   - Print engine command line to the console
7338   - Fix glib warnings when running the engine
7339   - Fixed shader files being loaded twice
7340   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7341
7342 24/12/2000
7343   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7344
7345   TTimo
7346   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7347   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7348   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7349   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7350   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7351   TODO: check standalone files
7352
7353 23/12/2000
7354   TTimo
7355   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7356   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7357   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7358
7359   mickey (applied by TTimo)
7360   - some memory overrun fixes
7361
7362 22/12/2000
7363   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7364
7365   RR2DO2 (applied by leo)
7366   - Fixed SetTallBrush undo
7367   - Added bug report link to help menu
7368
7369 21/12/2000
7370   - Daily Linux compilation fixes
7371   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7372   - Fixed vfs not listing all files correctly
7373   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7374   - Load .def files depending on the current game
7375
7376 20/12/2000
7377   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7378   - removed missing _msize call
7379
7380   TTimo
7381   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7382
7383 19/12/2000
7384   - More manual updates
7385   - Fixed bugs comparing file extensions
7386   - Added VFS to the Alpha branch
7387
7388   TTimo
7389   - moved game selection to the project settings
7390   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7391   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7392   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7393   - upped more stuff
7394
7395 18/12/2000
7396   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7397   - Fixed some menu checkbuttons
7398   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7399   - Updated manual images 
7400
7401 17/12/2000
7402   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7403
7404   Mickey (patched in by TTimo)
7405   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7406
7407   TTimo
7408   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7409   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7410   - added 0.5 and 0.25 grids
7411   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7412   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7413
7414 15/12/2000
7415   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7416   - Save the state of the toolbar buttons
7417   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7418   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7419   - Sort the list columns of the map info dialog
7420   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7421
7422   Mickey (patched in by TTimo)
7423   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7424
7425   TTimo
7426   - two new commands in the drop down menu:
7427   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7428   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7429   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7430
7431 14/12/2000
7432   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7433   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7434   - Added version check when loading savedinfo.bin
7435
7436   TTimo
7437   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7438
7439 13/12/2000
7440   - Finished GtkGenSurf
7441
7442   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7443   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7444
7445   TTimo
7446   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7447
7448 12/12/2000
7449   TTimo
7450   - quick win32 update to gensurf
7451   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7452
7453 11/12/2000
7454   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7455   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7456   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7457   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7458   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7459   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7460   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7461
7462 28/11/2000
7463   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7464   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7465   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7466
7467 27/11/2000
7468   - Removed glu.h dependencies
7469   - Added new file selection dialog
7470   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7471   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7472   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7473
7474 24/11/2000
7475   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7476   - Replaced some MFC classes with glib
7477   - More shader plugin fixes
7478   - Fixed bug with select all entities command
7479
7480   TTimo
7481   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7482
7483 22/11/2000
7484   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7485   - Fixes to the shaders plugin
7486
7487   TTimo
7488   - created VC6 project file for image module
7489   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7490
7491 21/11/2000
7492   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7493   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7494   - Some VC++ fixes
7495
7496   TTimo
7497   - more fixes to the world size
7498   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7499   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7500
7501 20/11/2000
7502   - Moved image loading code to a plugin
7503   - Fixed some bugs in the shader plugin
7504   - Now using glGenTextures to set texture ids
7505
7506 19/11/2000
7507   TTimo
7508   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7509   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7510   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7511
7512 18/11/2000
7513   TTimo
7514   - shader module is compiling
7515   - reworked the way we deal with required interfaces,
7516   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7517
7518 17/11/2000
7519   - Q1 VFS plugin
7520   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7521   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7522
7523   TTimo
7524   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7525   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7526
7527 08/12/2000
7528   TTimo (shit I'm 24 now)
7529   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7530   - fix some WINAPI stuff on above code
7531   - add idata.h for raw access to editor data
7532   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7533   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7534   - shader module is well under way
7535
7536 16/11/2000
7537   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7538   - Added profile read/write functions to the plugin API
7539
7540   TTimo
7541   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7542   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7543   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7544   - project file for vfspk3and win32 patching
7545
7546 15/11/2000
7547   - More plugin cleanup
7548   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7549
7550   TTimo
7551   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7552   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7553   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7554
7555 14/11/2000
7556   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7557
7558   TTimo
7559   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7560
7561 13/11/2000
7562   - Fixed bugs in the vfs plugin
7563   - Added support to vfs plugins in Radiant
7564
7565   TTimo
7566   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7567           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7568
7569 12/11/2000
7570   TTimo
7571   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7572   modified the GTK functions code accordingly
7573   - started writing the shaders module
7574
7575 10/11/2000
7576   - Added new GTK functions to the plugin API
7577   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7578   - Fixed Help commands (Linux)
7579
7580 09/11/2000
7581   - Fixed bug in the Z wnd code
7582   - Fixed copy text from the console (win32)
7583
7584         TTimo
7585         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7586
7587 08/11/2000
7588         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7589
7590         TTimo
7591         - added Escape key to hide the entity inspector
7592         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7593
7594 07/11/2000
7595         - Added ungroup command to right click menu
7596         - Fixed message box accelerator bug
7597         - Fixed GL error on win32 startup
7598
7599         TTimo
7600         - additions to the BSP interface
7601         - fixed DestroyCursor error
7602         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7603
7604 06/11/2000
7605         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7606         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7607         - Added splitters to Entity dialog
7608
7609         TTimo
7610         - started clipper caulk implementation
7611         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7612         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7613
7614 05/11/2000
7615         - Merged Alpha branch with the trunk
7616
7617         TTimo
7618         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7619         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7620
7621 04/11/2000
7622         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7623         - Fixed ToggleConsole command
7624         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7625         - Fixed plugin Makefiles
7626         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7627
7628 03/11/2000
7629         TTimo
7630         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7631
7632 02/11/2000
7633         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7634         - Entity dlg always on top (linux)
7635         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7636         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7637         - Fixed bugs in the internal shader editor
7638         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7639
7640 ================================================================================
7641                                     1.1 beta
7642 ================================================================================
7643
7644 31/10/2000
7645         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7646         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7647
7648 30/10/2000
7649         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7650           Region uses the camera as spawn point.
7651         - Fixed view/show menu initialization
7652         - Fixed warning when starting view #2
7653         - Fixed z wnd in view #3
7654         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7655         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7656         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7657
7658 29/10/2000
7659         - Fixed SIGCHLD handler
7660         - Built 1.1b setups
7661
7662 28/10/2000
7663         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7664         - Fixed clipper display bug
7665
7666         TTimo
7667         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7668         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7669         will stop with an error now.
7670         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7671
7672         G_Dewan
7673         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7674
7675 27/10/2000
7676         - Fixed crash in BSP debug window
7677         - Reorganized the preferences dialog
7678         - Fixed q3map Makefile
7679         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7680         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7681         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7682
7683         TTimo
7684         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7685
7686 26/10/2000
7687         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7688         - Added 'Reset' button to entity dialog
7689
7690 25/10/2000
7691         - Fixed more grid issues
7692         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7693         - Fixed selection nudge bug
7694         - Improved entity windows layout
7695         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7696
7697         TTimo
7698         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7699         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7700         and works on multiple patches at once
7701
7702 24/10/2000
7703         - Added an overwrite prompt when saving files
7704         - Fixed 128 and 256 grid display
7705         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7706
7707 23/10/2000
7708         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7709         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7710
7711 21/10/2000
7712         - More q3map and radiant Makefile fixes
7713         - Remember size/position of the entities dialog
7714
7715 20/10/2000
7716         - Redirect Gdk warnings
7717         - Draw border around active XY wnd
7718         - Moved some scripts to the Makefile
7719         - Added shift+rclick to zoom in/out
7720         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7721
7722         TTimo
7723         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7724         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7725         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7726         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7727         
7728         G_DEWAN
7729         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7730
7731 19/10/2000
7732         - Added new console functions that support colors
7733         - Revised linux makefile for debug/release builds
7734         - Redirect Gtk warnings to the console
7735
7736         TTimo
7737         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7738         more space in the comment window.
7739
7740 18/10/2000
7741         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7742         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7743         - Fixed console not working in view #3
7744         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7745
7746         TTimo
7747         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7748
7749 17/10/2000
7750         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7751         - Added LOD for patches
7752         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7753
7754 13/10/2000
7755         TTimo (XML branch)
7756         - basic architecture for XML feedback is functional
7757         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7758         merging back in alpha
7759
7760 04/10/2000
7761         TTimo (XML branch)
7762         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7763
7764 04/10/2000
7765         TTimo (XML branch)
7766         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7767
7768 03/10/2000
7769         TTimo (XML branch)
7770         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7771
7772 31/09/2000
7773         TTimo (XML branch)
7774         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7775         - experimental use of libxml
7776
7777 28/09/2000
7778         TTimo (Inspector branch)
7779         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7780         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7781
7782 25/09/2000
7783         TTimo (Inspector branch)
7784         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7785         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7786         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7787         - undo works better with the surface inspector
7788
7789 25/09/2000
7790         - Added ARB_Multitexture support
7791
7792 21/09/2000
7793         - Fixed preferences dialog warning
7794         - Added new grid sizes
7795
7796 20/09/2000
7797         - Fixed small bugs reported from Fenris
7798
7799 17/09/2000
7800         TTimo
7801         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7802         G_Dewan & TTimo
7803         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7804         Fishman
7805         - antialiased drawing in 2D views
7806
7807 14/09/2000 
7808         TTimo
7809         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7810         - moved the splash screen after the .pid code
7811         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7812         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7813         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7814                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7815         - fixed a radiant.pid bug
7816         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7817         
7818         G_Dewan
7819         - fix to BSP menu order getting mixed up
7820         - fix to the file dialog
7821
7822 11/09/2000
7823         - Added splash screen
7824
7825 25/08/2000 TTimo
7826         - launch sleep mode before running game
7827         - fixed Map_Snapshot bug
7828         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7829
7830 24/08/2000 TTimo
7831         - fixed some sleep mode stuff
7832         - fixed map snapshot bug
7833
7834 21/08/2000
7835         - fixed stuff to build on linux
7836         - Merged in q3map 1.0p
7837
7838 18/08/2000
7839         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7840         - Removed "Status Point Size" option
7841
7842 17/08/2000
7843         - Fixed win32 console issues
7844
7845 16/08/2000
7846         - added g_strTempPath
7847         - restore maximized window state
7848         - fixed logo.bmp
7849
7850 15/08/2000 TTimo
7851         - fixed keyboard shortcuts
7852         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7853         - fixed a bug related to engine path and project templates
7854
7855 15/08/2000
7856         - Removed QE4 update model option (always on)
7857         - Removed Buggy ICD option (always off)
7858         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7859
7860 14/08/2000 TTimo
7861         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7862         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7863                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7864         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7865                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7866
7867 13/08/2000 TTimo
7868         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7869                 changelog.txt is end user changes
7870                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7871         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7872
7873 11/08/2000 TTimo
7874         - quickfix to put undo/redo back in
7875         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7876
7877 10/08/2000 TTimo
7878         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7879                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7880                 (would have been cleaner IMO)
7881                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7882                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7883
7884 08/08/2000 TTimo
7885         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7886         - fixed TexTool to compile under win32
7887
7888 07/08/2000 TTimo
7889         - fixed some crash with the new jpeg lib
7890         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7891         - added console logging checkbutton in prefs
7892
7893 07/08/2000
7894         - Merged the GLWidget branch
7895         - Merged 202 patches
7896         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7897         - Added pid startup detection
7898         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7899         - Updated TexTool plugin
7900
7901 04/08/2000
7902         - Added "errno" string to the Error() message box
7903         - More 202 patches
7904
7905 03/08/2000
7906         - Merged changes from MFC Radiant 202
7907         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7908  
7909 02/08/2000
7910         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7911
7912 01/08/2000
7913         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7914         - Rewrote the TexTool plugin
7915
7916 31/07/2000 TTimo
7917         - added vc6 projects for PrtView
7918         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7919
7920         Leo:
7921         - Updated VC5 projects
7922         - Fixed plugin loading under win32
7923         - Updated PrtView to compile under win32
7924         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7925
7926 30/07/2000 TTimo
7927         - prefs dialog for BSP monitoring
7928         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7929         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7930         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7931         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7932         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7933
7934         Leo:
7935         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7936
7937 28/07/2000 TTimo
7938         - Fix to the win32 console to use window's default font
7939         - Added File > Sleep for experimentation
7940                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7941
7942 28/07/2000
7943         - Finished the win32 console replacement
7944         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7945         - Added a Makefile to the libs dir
7946
7947 26/07/2000
7948         - Added PrtView plugin
7949         - Added qvm target to source/Makefile
7950         - Another release candidate sent to QA
7951
7952 18/07/2000
7953         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7954         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7955
7956 17/07/2000
7957         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7958
7959 14/07/2000
7960         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7961         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7962         - Fixed the mouse capture under win32
7963
7964 13/07/2000
7965         - Fixed the new path and bsp problems
7966         - Sent new version to QA for testing/release
7967
7968 12/07/2000
7969         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7970
7971 11/07/2000
7972         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7973
7974 10/07/2000
7975         - Changed directory structure
7976
7977 09/07/2000
7978         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7979
7980 07/07/2000
7981         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7982
7983 03/07/2000
7984 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7985
7986 02/07/2000
7987         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7988
7989 01/07/2000
7990         - Finally got q3asm/lcc working
7991
7992 26/06/2000
7993         - 201 patches
7994         - Added screenshot option
7995         - Added an error message if X is running in 8 bits
7996
7997 23/06/2000
7998         - Updated with build 200 source
7999
8000 13/06/2000
8001         - Remove --noshare option
8002         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8003
8004 04/06/2000
8005         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8006
8007 02/06/2000
8008         - Converting the TexTool plugin
8009
8010 30/05/2000
8011         - Changes to the plugin loading code
8012
8013 28/05/2000
8014         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8015
8016 25/05/2000
8017         - Fixed _exit bugs
8018         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8019         - Fixed copy/paste/clone bug
8020
8021 24/05/2000
8022         - Finished applying the 199 patches
8023         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8024         - Added numbers to the MRU menu items
8025
8026 23/05/2000
8027         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8028         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8029         - Applied several patches from the 199 version
8030         - The console is now visible by default
8031
8032 21/05/2000
8033         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8034
8035 20/05/2000
8036         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8037         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8038         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8039         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8040
8041 19/05/2000
8042         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8043         - Finished the filter in the texture window
8044         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8045         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8046         - Textures can now be stored in 2 places:
8047         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8048           but can be changed in the project settings)
8049         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8050         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8051           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8052
8053 18/05/2000
8054         - Plugin menu fixes
8055         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8056         - Copy and paste now work
8057         - Fixed some bugs with the MRU menu
8058         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8059         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8060         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8061         - New directory paths:
8062         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8063         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8064         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8065
8066 17/05/2000
8067         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8068         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8069         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8070         - Disabled undo
8071         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8072         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8073         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8074
8075 16/05/2000
8076         - Finished the patch inspector
8077         - Finished the texture toolbar
8078         - more small bug fixes
8079
8080 11/05/2000
8081         - Finished the GroupDlg stuff
8082         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8083         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8084         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8085         - fixed the command key handlers for the mainwindow