]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
refactored gettaginfo in an attempt to improve readability, and fixed scaling bug
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 30 Dec 2005 08:27:40 +0000 (08:27 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 30 Dec 2005 08:27:40 +0000 (08:27 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5879 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

svvm_cmds.c

index e096554524ed8389a361c93dea4a7fdcd6be73a9..5313db74f26ab367e8b7cadeac8324d86a6dcb7f 100644 (file)
@@ -2069,6 +2069,37 @@ int SV_GetTagIndex (prvm_edict_t *e, const char *tagname)
        return Mod_Alias_GetTagIndexForName(model, e->fields.server->skin, tagname);
 };
 
+void SV_GetEntityMatrix (prvm_edict_t *ent, matrix4x4_t *out, qboolean viewmatrix)
+{
+       float scale = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_scale)->_float;
+       if (scale == 0)
+               scale = 1;
+       if (viewmatrix)
+               Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(out, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2] + ent->fields.server->view_ofs[2], ent->fields.server->v_angle[0], ent->fields.server->v_angle[1], ent->fields.server->v_angle[2], scale);
+       else
+               Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(out, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2], -ent->fields.server->angles[0], ent->fields.server->angles[1], ent->fields.server->angles[2], scale * 0.333);
+}
+
+int SV_GetEntityLocalTagMatrix(prvm_edict_t *ent, int tagindex, matrix4x4_t *out)
+{
+       int modelindex;
+       int frame;
+       model_t *model;
+       if (tagindex >= 0
+        && (modelindex = ent->fields.server->modelindex) >= 1 && modelindex < MAX_MODELS
+        && (model = sv.models[(int)ent->fields.server->modelindex])
+        && model->animscenes)
+       {
+               // if model has wrong frame, engine automatically switches to model first frame
+               frame = (int)ent->fields.server->frame;
+               if (frame < 0 || frame >= model->numframes)
+                       frame = 0;
+               return Mod_Alias_GetTagMatrix(model, model->animscenes[frame].firstframe, tagindex, out);
+       }
+       Matrix4x4_CreateIdentity(out);
+       return 0;
+}
+
 // Warnings/errors code:
 // 0 - normal (everything all-right)
 // 1 - world entity
@@ -2081,8 +2112,9 @@ extern cvar_t cl_bobcycle;
 extern cvar_t cl_bobup;
 int SV_GetTagMatrix (matrix4x4_t *out, prvm_edict_t *ent, int tagindex)
 {
+       int ret;
        prvm_eval_t *val;
-       int modelindex, reqframe, attachloop;
+       int modelindex, attachloop;
        matrix4x4_t entitymatrix, tagmatrix, attachmatrix;
        prvm_edict_t *attachent;
        model_t *model;
@@ -2100,84 +2132,41 @@ int SV_GetTagMatrix (matrix4x4_t *out, prvm_edict_t *ent, int tagindex)
 
        model = sv.models[modelindex];
 
-       if (ent->fields.server->frame >= 0 && ent->fields.server->frame < model->numframes && model->animscenes)
-               reqframe = model->animscenes[(int)ent->fields.server->frame].firstframe;
-       else
-               reqframe = 0; // if model has wrong frame, engine automatically switches to model first frame
-
        // get initial tag matrix
-       if (tagindex)
-       {
-               int ret = Mod_Alias_GetTagMatrix(model, reqframe, tagindex - 1, &tagmatrix);
-               if (ret)
-                       return ret;
-       }
-       else
-               Matrix4x4_CreateIdentity(&tagmatrix);
+       ret = SV_GetEntityLocalTagMatrix(ent, tagindex - 1, &tagmatrix);
+       if (ret)
+               return ret;
 
-       if ((val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_tag_entity)) && val->edict)
-       { // DP_GFX_QUAKE3MODELTAGS, scan all chain and stop on unattached entity
-               attachloop = 0;
-               do
-               {
-                       attachent = PRVM_EDICT_NUM(val->edict); // to this it entity our entity is attached
-                       val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_tag_index);
-                       if (val->_float >= 1 && attachent->fields.server->modelindex >= 1 && attachent->fields.server->modelindex < MAX_MODELS && (model = sv.models[(int)attachent->fields.server->modelindex]) && model->animscenes && attachent->fields.server->frame >= 0 && attachent->fields.server->frame < model->numframes)
-                               Mod_Alias_GetTagMatrix(model, model->animscenes[(int)attachent->fields.server->frame].firstframe, val->_float - 1, &attachmatrix);
-                       else
-                               Matrix4x4_CreateIdentity(&attachmatrix);
-
-                       // apply transformation by child entity matrix
-                       val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_scale);
-                       if (val->_float == 0)
-                               val->_float = 1;
-                       Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(&entitymatrix, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2], -ent->fields.server->angles[0], ent->fields.server->angles[1], ent->fields.server->angles[2], val->_float);
-                       Matrix4x4_Concat(out, &entitymatrix, &tagmatrix);
-                       out->m[0][3] = entitymatrix.m[0][3] + val->_float*(entitymatrix.m[0][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[0][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[0][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-                       out->m[1][3] = entitymatrix.m[1][3] + val->_float*(entitymatrix.m[1][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[1][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[1][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-                       out->m[2][3] = entitymatrix.m[2][3] + val->_float*(entitymatrix.m[2][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[2][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[2][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-                       Matrix4x4_Copy(&tagmatrix, out);
-
-                       // finally transformate by matrix of tag on parent entity
-                       Matrix4x4_Concat(out, &attachmatrix, &tagmatrix);
-                       out->m[0][3] = attachmatrix.m[0][3] + attachmatrix.m[0][0]*tagmatrix.m[0][3] + attachmatrix.m[0][1]*tagmatrix.m[1][3] + attachmatrix.m[0][2]*tagmatrix.m[2][3];
-                       out->m[1][3] = attachmatrix.m[1][3] + attachmatrix.m[1][0]*tagmatrix.m[0][3] + attachmatrix.m[1][1]*tagmatrix.m[1][3] + attachmatrix.m[1][2]*tagmatrix.m[2][3];
-                       out->m[2][3] = attachmatrix.m[2][3] + attachmatrix.m[2][0]*tagmatrix.m[0][3] + attachmatrix.m[2][1]*tagmatrix.m[1][3] + attachmatrix.m[2][2]*tagmatrix.m[2][3];
-                       Matrix4x4_Copy(&tagmatrix, out);
-
-                       ent = attachent;
-                       attachloop += 1;
-                       if (attachloop > 255) // prevent runaway looping
-                               return 5;
-               }
-               while ((val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_tag_entity)) && val->edict);
+       // DP_GFX_QUAKE3MODELTAGS, scan all chain and stop on unattached entity
+       attachloop = 0;
+       while ((val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_tag_entity)) && val->edict)
+       {
+               if (attachloop >= 256) // prevent runaway looping
+                       return 5;
+               attachloop++;
+               // to this entity our entity is attached
+               attachent = PRVM_EDICT_NUM(val->edict);
+               // apply transformation by child entity matrix and then by tag on parent entity
+               SV_GetEntityMatrix(attachent, &entitymatrix, false);
+               Matrix4x4_Concat(out, &entitymatrix, &tagmatrix);
+               SV_GetEntityLocalTagMatrix(ent, PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_tag_index)->_float - 1, &attachmatrix);
+               Matrix4x4_Concat(&tagmatrix, &attachmatrix, out);
+               // next iteration we process the parent entity
+               ent = attachent;
        }
 
        // normal or RENDER_VIEWMODEL entity (or main parent entity on attach chain)
-       val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_scale);
-       if (val->_float == 0)
-               val->_float = 1;
-       // Alias models have inverse pitch, bmodels can't have tags, so don't check for modeltype...
-       Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(&entitymatrix, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2], -ent->fields.server->angles[0], ent->fields.server->angles[1], ent->fields.server->angles[2], val->_float);
+       SV_GetEntityMatrix(ent, &entitymatrix, false);
        Matrix4x4_Concat(out, &entitymatrix, &tagmatrix);
-       out->m[0][3] = entitymatrix.m[0][3] + val->_float*(entitymatrix.m[0][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[0][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[0][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-       out->m[1][3] = entitymatrix.m[1][3] + val->_float*(entitymatrix.m[1][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[1][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[1][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-       out->m[2][3] = entitymatrix.m[2][3] + val->_float*(entitymatrix.m[2][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[2][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[2][2]*tagmatrix.m[2][3]);
 
+       // RENDER_VIEWMODEL magic
        if ((val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_viewmodelforclient)) && val->edict)
-       {// RENDER_VIEWMODEL magic
+       {
                Matrix4x4_Copy(&tagmatrix, out);
                ent = PRVM_EDICT_NUM(val->edict);
 
-               val = PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_scale);
-               if (val->_float == 0)
-                       val->_float = 1;
-
-               Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(&entitymatrix, ent->fields.server->origin[0], ent->fields.server->origin[1], ent->fields.server->origin[2] + ent->fields.server->view_ofs[2], ent->fields.server->v_angle[0], ent->fields.server->v_angle[1], ent->fields.server->v_angle[2], val->_float);
+               SV_GetEntityMatrix(ent, &entitymatrix, true);
                Matrix4x4_Concat(out, &entitymatrix, &tagmatrix);
-               out->m[0][3] = entitymatrix.m[0][3] + val->_float*(entitymatrix.m[0][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[0][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[0][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-               out->m[1][3] = entitymatrix.m[1][3] + val->_float*(entitymatrix.m[1][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[1][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[1][2]*tagmatrix.m[2][3]);
-               out->m[2][3] = entitymatrix.m[2][3] + val->_float*(entitymatrix.m[2][0]*tagmatrix.m[0][3] + entitymatrix.m[2][1]*tagmatrix.m[1][3] + entitymatrix.m[2][2]*tagmatrix.m[2][3]);
 
                /*
                // Cl_bob, ported from rendering code