]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
*** empty log message ***
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 13 Aug 2003 02:16:04 +0000 (02:16 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 13 Aug 2003 02:16:04 +0000 (02:16 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@3392 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

todo

diff --git a/todo b/todo
index 8a376d30cf69d9a97db39438f3b55c9b9ab91b3b..404c2e6f9b05737d1add3636de58047f7812d196 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -4,6 +4,16 @@ d darkplaces: fix server crashing from client timeouts (Moz)
 d darkplaces: fix server list only querying the master to reply (Rick)
 d darkplaces: fix sounds not following entities (yummyluv, SeienAbunae)
 -n dpmod: make grapple off-hand (joe hill)
+0 dpmod: add a "monsterwander" cvar and default it off, this would enable the spawnwanderpath code (Zombie13)
+0 darkplaces: stuttering movement when walking over steps or monsters (romi)
+0 darkplaces: bullets don't hit walls at steep angles in id1
+0 darkplaces: hack PF_nextent to skip inaccessible client slots depending on maxplayers - but always report ones that are active at the time (FrikaC)
+0 darkplaces: client colors being reset to "15 15" each level in prydon gate (FrikaC)
+0 darkplaces: make lightning work without bolt models persent (Vermeulen)
+0 darkplaces: make the WriteEntitiesToClient code call TraceBox directly instead of SV_Move because checking all the entities is far too slow in helm18 (banshee21)
+0 darkplaces: add te_flamejet builtin and add extension (Supajoe)
+0 darkplaces: pointcontents crash when building harvester in gvb2? (yummyluv)
+0 darkplaces: integrate zinx's psycho.c gamma hack as an easteregg
 0 dpmod: crash when dog attacks you in dpdm2 deathmatch 7 with bots present (Zombie13)
 0 dpmod: identify what could cause huge angles values (1187488512.0000) on a dog entity, may be related to anglemod, FacingIdeal, ai_run, or dog_run2 (Zombie13)
 0 dpmod: modify anglemod to be able to recover from extremely large angles numbers (Zombie13)