]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
target_push: implement Q3 wind tunnel and angles+speed modes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 7980c55fb50c4dfda2d9c1173124ae5a040c1f57..e638577222b1cc279385114895fd6e4e8777e022 100644 (file)
@@ -249,7 +249,8 @@ set g_player_damageplayercenter 1 "0: always calculate knockback force direction
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
-set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds, see cl_spawn_ cvars for more info"
+set g_spawn_alloweffects 3 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds (1 for particles only, 2 for sound only, 3 for both), see cl_spawn_ cvars for more info"
+
 set g_spawn_furthest 0.5 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 // respawn delay