]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into pending-release
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 2b04015a470aec6fff93e9170b10de0dbf2b8caa..08987e7796f3efd9b27e0e8f02816d9bdddd15b5 100644 (file)
@@ -377,7 +377,11 @@ set g_chat_flood_burst_team 2 "team chat: allow bursts of so many chat lines"
 set g_chat_flood_spl_tell 1 "private chat: seconds between lines to not count as flooding"
 set g_chat_flood_lmax_tell 2 "private chat: maximum number of lines per chat message at once"
 set g_chat_flood_burst_tell 2 "private chat: allow bursts of so many chat lines"
-set g_chat_flood_notify_flooder 1 "when 0, the flooder still can see their own message"
+set g_chat_flood_notify_flooder 1 "when disabled, the flooder still can see their own message"
+set g_chat_allowed 1 "allow players to communicate via in-game chat"
+set g_chat_private_allowed 1 "allow players to communicate via in-game private chat"
+set g_chat_spectator_allowed 1 "allow spectators to communicate via in-game chat"
+set g_chat_team_allowed 1 "allow players to communicate via in-game team chat"
 set g_chat_teamcolors 0 "colorize nicknames in team color for chat"
 set g_chat_tellprivacy 1 "when disabled, tell messages are also sent to the server console log... otherwise they're kept private between players."
 set g_nick_flood_timeout 120 "time after which nick flood protection resets (set to 0 to disable nick flood checking)"
@@ -600,3 +604,6 @@ set sv_warpzone_allow_selftarget 0 "do not touch"
 sv_disablenotify 1
 
 set sv_quickmenu_file "" "filename of a custom server's quickmenu that will be selectable from the default client's quickmenu. This file must be sent in a pk3 archive and should have an unique name (e.g. quickmenu-servername.txt) to prevent overriding existing quickmenus"
+
+// Avoid perf problems near '0 0 0'; `set` without a description is because only current DP has this engine cvar
+set sv_areagrid_link_SOLID_NOT 0