]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Menu: don't wire up some settings to the "Apply immediately" button since menu can...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index a074ea71a6afe16d224c0b02b332f285ef34c3d6..fc57c520fd3d94584ffc4990871b8f276e7e4c22 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 // if you want to reset your client to defaults, it's probably a better idea to delete (parts of) config.cfg and restart
 
 
-// changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
-// server about changes)
+// changes a cvar and reports it to the server (for the client to notify the server about changes)
+// DEPRECATED, cvars can be set in the client code to be sent automatically (using REPLICATE)
 alias setreport "set \"$1\" \"$2\" ; sendcvar \"$1\""
 
 seta cl_firststart "" "how many times the client has been run"
@@ -396,6 +396,7 @@ set g_waypointsprite_timealphaexponent 1
 seta g_waypointsprite_turrets 1 "disable turret waypoints"
 seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distance for turret waypoints"
 seta g_waypointsprite_turrets_text 0 "show the turret's name in the waypoint"
+seta g_waypointsprite_turrets_onlyhurt 0 "only show the turret waypoint for a short period after being hurt"
 seta g_waypointsprite_uppercase 1
 seta g_waypointsprite_text 0 "Always show text instead of icons, setting this to 0 will still use text if the icon is unavailable"
 seta g_waypointsprite_iconsize 32
@@ -435,7 +436,7 @@ seta cl_damagetext_offset_screen "0 -45 0" "Damage text offset (screen coordinat
 seta cl_damagetext_offset_world "0 0 0" "Damage text offset (world coordinates relative to player's view)"
 seta cl_damagetext_accumulate_range "30" "Damage text spawned within this range is accumulated"
 seta cl_damagetext_accumulate_alpha_rel "0.65" "Only update existing damage text when it's above this much percentage (0 to 1) of the starting alpha"
-seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "Show damage text for friendlyfire too"
+seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "0: never show for friendly fire, 1: when more than 0 damage, 2: always"
 seta cl_damagetext_friendlyfire_color "1 0 0" "Damage text color for friendlyfire"
 
 seta cl_damagetext_2d 1 "Show damagetext in 2D coordinates if the enemy's location is not known"
@@ -647,9 +648,9 @@ alias _gl_flashblend_update_01 "gl_flashblend 0"
 alias _gl_flashblend_update_11 "gl_flashblend 0"
 alias gl_flashblend_update "_gl_flashblend_update_$r_shadow_realtime_dlight$r_showsurfaces"
 
-set cl_handicap 1      "multiplies damage received and divides damage dealt NOTE: reconnect or use 'sendcvar cl_handicap' to update the choice."
+set cl_handicap 1      "multiplies damage received and divides damage dealt"
 
-seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't pass through walls and such. (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice."
+seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't pass through walls and such"
 
 seta cl_autoscreenshot 1 "Take a screenshot upon the end of a match... 0 = Disable completely, 1 = Allow sv_autoscreenshot to take a screenshot when requested, 2 = Always take an autoscreenshot anyway."