]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - vehicle_raptor.cfg
New cvar g_vehicle_raptor_cannon_locktarget, if 1 lets the raptors cannon lock onto...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / vehicle_raptor.cfg
index bd2ff7c1a1e9fd67c12e8487dce217cdd9072b3d..1c4ccdc59a5d0c2089bb2b281ec2b43cd3bcade9 100644 (file)
@@ -1,37 +1,52 @@
-set g_vehicle_raptor_reload             1\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_movestyle 1\r
-set g_vehicle_raptor_turnspeed 90\r
-set g_vehicle_raptor_turnroll 0.1\r
-set g_vehicle_raptor_pitchspeed 45\r
-set g_vehicle_raptor_speed_forward 1500\r
-set g_vehicle_raptor_speed_strafe 1500\r
-set g_vehicle_raptor_speed_up 1250\r
-set g_vehicle_raptor_speed_down 1400\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_waves  2\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_wavefirst  0.5\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_wavenext   0.3\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_wawespread 0.3\r
-set g_vehicle_raptor_bomblets       3\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_damage 90\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_edgedamage 40\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_radius 250\r
-set g_vehicle_raptor_bomblet_force  300\r
-set g_vehicle_raptor_bombs_refire   1\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_beam_dps     200\r
-set g_vehicle_raptor_beam_fops    150\r
-set g_vehicle_raptor_beam_aps     100\r
-set g_vehicle_raptor_beam_size    8\r
-set g_vehicle_raptor_beam_leangth 1\r
-set g_vehicle_raptor_beam_refire  2\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_shield   250\r
-set g_vehicle_raptor_shield_regen 50\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_health   250\r
-set g_vehicle_raptor_health_regen 10\r
-\r
-set g_vehicle_raptor_energy   300\r
-set g_vehicle_raptor_energy_regen 50
\ No newline at end of file
+set g_vehicle_raptor_respawntime 30
+
+// 0: go where player aims, +forward etc relative to aim angles
+// 1: ignore aim for up/down movement. +forward always moved forward, +jump always moves up
+set g_vehicle_raptor_movestyle 1
+
+set g_vehicle_raptor_turnroll 0.1
+
+set g_vehicle_raptor_turnspeed 90
+set g_vehicle_raptor_pitchspeed 45
+set g_vehicle_raptor_pitchlimit 30
+
+set g_vehicle_raptor_speed_forward 1500
+set g_vehicle_raptor_speed_strafe 1500
+set g_vehicle_raptor_speed_up 1250
+set g_vehicle_raptor_speed_down 1400
+
+set g_vehicle_raptor_bomblets           10
+set g_vehicle_raptor_bomblet_alt        500
+set g_vehicle_raptor_bomblet_time       0.5
+set g_vehicle_raptor_bomblet_spread     0.25
+set g_vehicle_raptor_bomblet_damage     40
+set g_vehicle_raptor_bomblet_edgedamage 20
+set g_vehicle_raptor_bomblet_radius     300
+set g_vehicle_raptor_bomblet_force      150
+set g_vehicle_raptor_bombs_refire       5
+
+set g_vehicle_raptor_guns_turnspeed 32
+set g_vehicle_raptor_guns_turnlimit 10
+set g_vehicle_raptor_guns_pitchlimit_up   8
+set g_vehicle_raptor_guns_pitchlimit_down 32
+
+set g_vehicle_raptor_cannon_locktarget 1
+set g_vehicle_raptor_cannon_predicttarget 1
+g_vehicle_raptor_cannon_cost     1
+set g_vehicle_raptor_cannon_damage   10
+set g_vehicle_raptor_cannon_radius   25
+set g_vehicle_raptor_cannon_refire   0.1
+set g_vehicle_raptor_cannon_speed    9000
+set g_vehicle_raptor_cannon_spread   0.05
+
+set g_vehicle_raptor_energy             200
+set g_vehicle_raptor_energy_regen       25
+set g_vehicle_raptor_energy_regen_pause 1
+
+set g_vehicle_raptor_health             250
+set g_vehicle_raptor_health_regen       0
+set g_vehicle_raptor_health_regen_pause 0
+
+set g_vehicle_raptor_shield             200
+set g_vehicle_raptor_shield_regen       50
+set g_vehicle_raptor_shield_regen_pause 1.5