]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - ruleset-XDF.cfg
Merge branch 'Mario/force_zscale' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / ruleset-XDF.cfg
index b37f01dcff30513ddf050bc88b2e93e3309aa76f..16cdd100a8fb7b89c7389c6d360f53c0e8f2ba7f 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ exec balance-xdf.cfg
 exec physicsXDF.cfg
 
 // general gameplay
-set g_jump_grunt 1 // make enemies even easier to hear when they're jumping around
+// set g_jump_grunt 1 // just no
 set g_shootfromcenter 1 // hit where you point at with the crosshair (almost so, no shooteye because it's really ugly)
 set g_balance_kill_antispam 0
 set g_forced_respawn 1
@@ -21,6 +21,7 @@ set teamplay_mode 2 // friendly fire and self damage
 set sv_vote_nospectators 1
 set timelimit_override 20
 set g_buffs_cooldown_respawn 0.1
+set g_buffs_randomize 0
 
 // game mode settings
 set g_cts_finish_kill_delay 2