]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/world.qh
Fix glow color of dropped weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / world.qh
index d82469c11ef1ca7573752897113a614c673e01f3..57b240d2abe0985a703ec0f8d12cf6d8c3b5219b 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@ float autocvar_timelimit_max;
 float autocvar_timelimit_overtime;
 int autocvar_timelimit_overtimes;
 float autocvar_timelimit_suddendeath;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_droptofloorstartsolid;
 
 float checkrules_equality;
 float checkrules_suddendeathwarning;
@@ -150,6 +151,10 @@ float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, f
 void CheckRules_World();
 float RedirectionThink();
 
+// quake 3 music compatibility
+.string music;
+.string noise;
+
 void readplayerstartcvars();
 
 void readlevelcvars();
@@ -159,3 +164,5 @@ void droptofloor(entity this);
 
 IntrusiveList g_moveables;
 STATIC_INIT(g_moveables) { g_moveables = IL_NEW(); }
+
+bool observe_blocked_if_eliminated = false; // forbids eliminated players from observing