]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/weapons/weaponsystem.qh
Propagate sound references
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / weapons / weaponsystem.qh
index 03cb7c13ce0e207649da20fb283e78965efa1171..e65ffd67b4a56c9fdb2222991c6a29193addfd05 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ void W_DecreaseAmmo(Weapon wep, entity actor, float ammo_use);
 
 void W_DropEvent(.void(Weapon) event, entity player, float weapon_type, entity weapon_item);
 
-void W_Reload(entity actor, float sent_ammo_min, string sent_sound);
+void W_Reload(entity actor, float sent_ammo_min, Sound sent_sound);
 
 void W_WeaponFrame(entity actor);