]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/w_hagar.qc
link to new/better playerstats response format idea
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / w_hagar.qc
index f3a200f1ca230d9b016e07e2803cea15dbf5310e..9a4b1ef4495aa95d223d7df5cd15f7e770060f0b 100644 (file)
@@ -101,6 +101,7 @@ void W_Hagar_Attack (void)
 
        missile.angles = vectoangles (missile.velocity);
        missile.flags = FL_PROJECTILE;
+       missile.missile_flags = MIF_SPLASH; 
 
        CSQCProjectile(missile, TRUE, PROJECTILE_HAGAR, TRUE);
 
@@ -144,6 +145,7 @@ void W_Hagar_Attack2 (void)
 
        missile.angles = vectoangles (missile.velocity);
        missile.flags = FL_PROJECTILE;
+       missile.missile_flags = MIF_SPLASH; 
 
        CSQCProjectile(missile, TRUE, PROJECTILE_HAGAR_BOUNCING, TRUE);
 
@@ -197,6 +199,7 @@ void W_Hagar_Attack2_Load_Release (void)
                setorigin (missile, w_shotorg);
                setsize(missile, '0 0 0', '0 0 0');
                missile.movetype = MOVETYPE_FLY;
+               missile.missile_flags = MIF_SPLASH; 
                
                // per-shot spread calculation: the more shots there are, the less spread is applied (based on the bias cvar)
                spread_pershot = ((shots - 1) / (autocvar_g_balance_hagar_secondary_load_max - 1));