]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/vehicles/vehicles_def.qh
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / vehicles / vehicles_def.qh
index 772640b124d3cd9d12d9a1b930c0f5ed67fa59be..f1d3890447140399b4206ac232694483aa42c1b1 100644 (file)
@@ -27,6 +27,9 @@ float VHF_PLAYERSLOT    = 16384;    /// This ent is a player slot on a multi-per
 .entity vehicle_hudmodel;
 .entity vehicle_controller;
 
+.entity gunner1;
+.entity gunner2;
+
 .float vehicle_health;      /// If self is player this is 0..100 indicating precentage of health left on vehicle. If self is vehile, this is the real health value.
 .float vehicle_energy;      /// If self is player this is 0..100 indicating precentage of energy left on vehicle. If self is vehile, this is the real energy value.
 .float vehicle_shield;      /// If self is player this is 0..100 indicating precentage of shield left on vehicle. If self is vehile, this is the real shield value.
@@ -59,7 +62,6 @@ var .void() vehicle_die;    /// Vehicles custom function to be executed when veh
 #define VHSF_NORMAL 0
 #define VHSF_FACTORY 2
 var .void(float _spawnflag) vehicle_spawn;  /// Vehicles custom fucntion to be efecuted when vehicle (re)spawns
-const var .float(float _imp) vehicles_impusle_null;
 var .float(float _imp) vehicles_impusle;
 .float vehicle_weapon2mode = volly_counter;