]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/scores.qh
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / scores.qh
index 96f15bc804266766b2180ab56f22e99a1d11cf61..a462bde92c4bed31f706262a2314b43a5c3ff8f0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,11 @@
-entity scores_initialized; // non-world when scores labels/rules have been set
+#pragma once
+
+#include <common/constants.qh>
+
+entity scores_initialized; // non-NULL when scores labels/rules have been set
 .float scores[MAX_SCORE];
 .float teamscores[MAX_TEAMSCORE];
+.float scoreboard_pos;
 
 /**
  * Attaches a PlayerScore entity to a player. Use that in ClientConnect.
@@ -25,8 +30,9 @@ float PlayerScore_Add(entity player, float scorefield, float score);
  * Initialize the score of this player if needed.
  * Does nothing in teamplay.
  * Use that when a spectator becomes a player.
+ * Returns whether clearing has been performed
  */
-void PlayerScore_Clear(entity player);
+float PlayerScore_Clear(entity player);
 
 /**
  * Adds a score to the player's team's scores.
@@ -87,21 +93,21 @@ void Score_NicePrint(entity to);
 /**
  * Sets the following results for the current scores entities.
  */
-void WinningConditionHelper();
+void WinningConditionHelper(entity this);
 float WinningConditionHelper_topscore;      ///< highest score
 float WinningConditionHelper_secondscore;   ///< second highest score
 float WinningConditionHelper_winnerteam;    ///< the color of the winning team, or -1 if none
 float WinningConditionHelper_secondteam;    ///< the color of the second team, or -1 if none
 float WinningConditionHelper_equality;      ///< we have no winner
-entity WinningConditionHelper_winner;       ///< the winning player, or world if none
-entity WinningConditionHelper_second;       ///< the second player, or world if none
+entity WinningConditionHelper_winner;       ///< the winning player, or NULL if none
+entity WinningConditionHelper_second;       ///< the second player, or NULL if none
 float WinningConditionHelper_lowerisbetter; ///< lower is better, duh
 float WinningConditionHelper_zeroisworst;   ///< zero is worst, duh
 #define WINNINGCONDITIONHELPER_LOWERISBETTER_WORST 999999999
 
 /**
  * Returns score strings for eventlog etc.
- * When called with world, or 0, as argument, they return the labels in the
+ * When called with NULL, or 0, as argument, they return the labels in the
  * same order.
  * The strings are comma separated; labels that end with !! designate primary,
  * labels that end with ! designate high priority.
@@ -117,5 +123,8 @@ string GetTeamScoreString(float tm, float shortString);
  * Sorts the players and stores their place in the given field, starting with
  * 1. Non-players get 0 written into that field.
  * Returns the beginning of a sorted chain of the non-spectators.
+ * teams: >0: sort by teams first (always strict ordering); <0: sort by teams only (respects strict flag)
+ * strict: return a strict ordering
+ * nospectators: exclude spectators
  */
-entity PlayerScore_Sort(.float field, float strict);
+entity PlayerScore_Sort(.float field, float teams, float strict, float nospectators);