]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/race.qh
Better handle empty player name by showing "Player@<ip>" as player name
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / race.qh
index f6cc54a15e1522dc1ddd724cf6cdc328f44b95bf..09b4b36ce4aadbb1619ae6d56c1d1b2df8a54143 100644 (file)
@@ -1,14 +1,4 @@
-void race_InitSpectator();
-void race_PreSpawnObserver();
-void race_PreSpawn();
-void race_PostSpawn(entity spot);
-void race_PreDie();
-void race_ReadyRestart();
-float race_teams;
 float race_spawns;
-float race_PreviousCheckpoint(float f);
-float race_NextCheckpoint(float f);
-void race_AbandonRaceCheck(entity p);
 float race_highest_place_spawn; // number of places; a place higher gets spawned at 0
 float race_lowest_place_spawn; // where to spawn in qualifying
 float race_fraglimit;
@@ -18,8 +8,6 @@ float race_timelimit;
 .float race_started;
 .float race_completed;
 float race_completing;
-void race_ImposePenaltyTime(entity pl, float penalty, string reason);
-void race_StartCompleting();
 
 .float race_movetime; // for reading
 .float race_movetime_frac; // fractional accumulator for higher accuracy (helper for writing)
@@ -28,4 +16,13 @@ void race_StartCompleting();
 .float race_respawn_checkpoint;
 .entity race_respawn_spotref; // try THIS spawn in case you respawn
 
+// definitions for functions used outside race.qc
+float race_PreviousCheckpoint(float f);
+float race_NextCheckpoint(float f);
+void race_AbandonRaceCheck(entity p);
+void race_ImposePenaltyTime(entity pl, float penalty, string reason);
+void race_StartCompleting();
 float race_GetFractionalLapCount(entity e);
+float race_readTime(string map, float pos);
+string race_readUID(string map, float pos);
+string race_readName(string map, float pos);