]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/gamemode_td.qh
Use MSG_MULTI for phase messages
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / gamemode_td.qh
index e6ece9698110dfe18dc769e3a55b358286e77e64..b199fd5e84c481eae65812ba429a3c65d13bd4ab 100644 (file)
@@ -5,20 +5,22 @@ float current_monsters;
 float waterspawns_count, flyspawns_count;
 float wave_count, max_waves;
 float max_turrets;
-.float monsterskilled;
 
 // Monster defs
 .float drop_size;
+float m_speed_run;
+float m_speed_walk;
 
 // Turret defs
-.float turret_removemode;
-.float turret_buffmode;
 .float turret_buff;
 
 // TD defs
 .float stat_current_wave;
 .float stat_totalwaves;
 .float spawntype;
+float spawn_delay;
+float max_current;
+float ignore_turrets;
 float SWARM_NORMAL     = 0;
 float SWARM_WEAK       = 1;
 float SWARM_STRONG     = 2;
@@ -26,12 +28,10 @@ float SWARM_FLY             = 3;
 float SWARM_SWIM       = 4;
 float build_time;
 float td_dont_end;
-.float lastcheck;
 void(float starting) wave_end;
 .float turret_cnt;
 float td_gencount;
 void() spawnfunc_td_controller;
-float oldrespawncvar;
 float current_phase;
 #define PHASE_BUILD    1
 #define PHASE_COMBAT   2
@@ -50,9 +50,13 @@ float current_phase;
 .float dontend;
 .float maxturrets;
 .float buildtime;
+.float mspeed_run;
+.float mspeed_walk;
+.float spawndelay;
+.float maxcurrent;
+.float ignoreturrets;
 
 // Generator
 float gendestroyed;
-float gendmg;
 #define GENERATOR_MIN '-52 -52 -14'
 #define GENERATOR_MAX '52 52 75'
\ No newline at end of file