MUTATOR_HOOKFUNCTION(lms_SetStartItems)
{
- start_items &~= IT_UNLIMITED_AMMO;
+ start_items &= ~IT_UNLIMITED_AMMO;
start_ammo_shells = cvar("g_lms_start_ammo_shells");
start_ammo_nails = cvar("g_lms_start_ammo_nails");
start_ammo_rockets = cvar("g_lms_start_ammo_rockets");