]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/gamemode_ctf.qh
Score rules should be set up in the initiation part of the game mode code
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / gamemode_ctf.qh
index 0b5c3471d6e5d29e70fa2dc941fd90e8238209f5..ff893b61e21e7d4d1b1cb5ac66618589fe3ac36c 100644 (file)
@@ -12,6 +12,15 @@ void spawnfunc_item_flag_team1();
 void spawnfunc_item_flag_team2();
 void spawnfunc_ctf_team();
 
+// score rule declarations
+#define ST_CTF_CAPS 1
+#define SP_CTF_CAPS 4
+#define SP_CTF_CAPTIME 5
+#define SP_CTF_PICKUPS 6
+#define SP_CTF_DROPS 7
+#define SP_CTF_FCKILLS 8
+#define SP_CTF_RETURNS 9
+
 // flag constants // for most of these, there is just one question to be asked: WHYYYYY?
 #define FLAG_MIN (PL_MIN + '0 0 -13')
 #define FLAG_MAX (PL_MAX + '0 0 -13')