]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qc
Remove rifle arena
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index 522443b9ce66416ada5071a694bf19f71080f8ff..ef05b5a5b6ccc4fa647c7b13d724e96592dacab6 100644 (file)
@@ -788,10 +788,7 @@ void readplayerstartcvars()
 
        if(!cvar("g_use_ammunition"))
                start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
-
-       if(cvar("g_nexball"))
-               start_items |= IT_UNLIMITED_SUPERWEAPONS; // FIXME BAD BAD BAD BAD HACK, NEXBALL SHOULDN'T ABUSE PORTO'S WEAPON SLOT
-
+       
        if(start_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
        {
                start_ammo_rockets = 999;
@@ -921,7 +918,12 @@ void readlevelcvars(void)
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_pinata", mutator_pinata, !cvar("g_minstagib"));
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_midair", mutator_midair, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_bloodloss", mutator_bloodloss, !cvar("g_minstagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_random_gravity", mutator_random_gravity, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_multijump", mutator_multijump, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_melee_only", mutator_melee_only, !cvar("g_minstagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_nades", mutator_nades, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_sandbox", sandbox, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_campcheck", mutator_campcheck, 1);
        
        #undef CHECK_MUTATOR_ADD
        
@@ -951,11 +953,9 @@ void readlevelcvars(void)
        g_cloaked = cvar("g_cloaked");
     if(g_cts)
         g_cloaked = 1; // always enable cloak in CTS
-       g_jump_grunt = cvar("g_jump_grunt");
        g_footsteps = cvar("g_footsteps");
        g_grappling_hook = cvar("g_grappling_hook");
        g_jetpack = cvar("g_jetpack");
-       g_norecoil = cvar("g_norecoil");
        sv_maxidle = cvar("sv_maxidle");
        sv_maxidle_spectatorsareidle = cvar("sv_maxidle_spectatorsareidle");
        sv_autotaunt = cvar("sv_autotaunt");
@@ -966,7 +966,7 @@ void readlevelcvars(void)
        g_warmup_allguns = cvar("g_warmup_allguns");
        g_warmup_allow_timeout = cvar("g_warmup_allow_timeout");
 
-       if ((g_race && g_race_qualifying == 2) || g_arena || g_minstagib || g_assault || cvar("g_campaign"))
+       if ((g_race && g_race_qualifying == 2) || g_arena || g_assault || cvar("g_campaign"))
                inWarmupStage = 0; // these modes cannot work together, sorry
 
        g_pickup_respawntime_weapon = cvar("g_pickup_respawntime_weapon");
@@ -1414,6 +1414,8 @@ void precache()
         ambientsound ('0 0 0', self.noise, VOL_BASE, ATTN_NONE);
     }
 #endif
+
+#include "precache-for-csqc.inc"
 }
 
 // WARNING: this kills the trace globals