]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/g_damage.qc
Cleanse vehicles of SELFPARAM
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_damage.qc
index 730dad620b2d8818eec2ad8ba7a8bd00eeebd504..2deab23d76309f527b3e0f535ead32d92e61efb2 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ void UpdateFrags(entity player, float f)
 }
 
 void GiveFrags (entity attacker, entity targ, float f, int deathtype)
-{SELFPARAM();
+{
        // TODO route through PlayerScores instead
        if(gameover) return;
 
@@ -102,9 +102,9 @@ void GiveFrags (entity attacker, entity targ, float f, int deathtype)
        }
 
        // FIXME fix the mess this is (we have REAL points now!)
-       if(MUTATOR_CALLHOOK(GiveFragsForKill, self, attacker, targ, f))
+       if(MUTATOR_CALLHOOK(GiveFragsForKill, attacker, targ, f))
        {
-               f = frag_score;
+               f = M_ARGV(2, float);
        }
 
        attacker.totalfrags += f;
@@ -612,7 +612,7 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int d
        {
                // exit the vehicle before killing (fixes a crash)
                if(IS_PLAYER(targ) && targ.vehicle)
-                       WITHSELF(targ, vehicles_exit(VHEF_RELEASE));
+                       vehicles_exit(targ.vehicle, VHEF_RELEASE);
 
                // These are ALWAYS lethal
                // No damage modification here
@@ -697,9 +697,9 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int d
 
                // should this be changed at all? If so, in what way?
                MUTATOR_CALLHOOK(PlayerDamage_Calculate, inflictor, attacker, targ, deathtype, damage, mirrordamage, force);
-               damage = frag_damage;
-               mirrordamage = frag_mirrordamage;
-               force = frag_force;
+               damage = M_ARGV(4, float);
+               mirrordamage = M_ARGV(5, float);
+               force = M_ARGV(6, vector);
 
                if(STAT(FROZEN, targ))
                if(deathtype != DEATH_HURTTRIGGER.m_id && deathtype != DEATH_TEAMCHANGE.m_id && deathtype != DEATH_AUTOTEAMCHANGE.m_id)