]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'savagex/plat-movehack'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index c9a7e61c432ef3cae0b9ea29f9d5eb5f8616b1d1..d6b33dc67dc339a00fbb409a497b76a066a5d8a9 100644 (file)
@@ -77,6 +77,7 @@ float maxclients;
 //.float       style;
 //.float       skill;
 .float sounds;
+.float  platmovetype;
 
 .string killtarget;
 
@@ -200,6 +201,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 
 .entity weaponentity;
 .entity exteriorweaponentity;
+.vector weaponentity_glowmod;
 .float switchweapon;
 .float autoswitch;
 float weapon_action(float wpn, float wrequest);
@@ -266,7 +268,7 @@ void checkSpectatorBlock();
 .float jointime; // time of joining
 .float alivetime; // time of being alive
 
-float isJoinAllowed();
+float nJoinAllowed(float includeMe);
 #define PREVENT_JOIN_TEXT "^1You may not join the game at this time.\n\nThe player limit reached maximum capacity."
 
 //sv_timeout: pauses the game by setting the gamespeed to a really low value (see TIMEOUT_SLOWMO_VALUE)
@@ -427,7 +429,6 @@ float sv_maxidle;
 float sv_maxidle_spectatorsareidle;
 
 float sv_pogostick;
-float sv_doublejump;
 float tracebox_hits_trigger_hurt(vector start, vector mi, vector ma, vector end);
 
 float next_pingtime;
@@ -612,7 +613,8 @@ float client_cefc_accumulator;
 float client_cefc_accumulatortime;
 #endif
 
-.float campingrifle_bulletcounter;
+.float sniperrifle_bulletcounter;
+.float wish_reload;
 
 #define PROJECTILE_MAKETRIGGER(e) (e).solid = SOLID_CORPSE; (e).dphitcontentsmask = DPCONTENTS_SOLID | DPCONTENTS_BODY | DPCONTENTS_CORPSE
 // when doing this, hagar can go through clones
@@ -658,5 +660,7 @@ float serverflags;
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
 
 .float freezetag_frozen;
-.float freezetag_beginrevive_time;
 .float freezetag_revive_progress;
+
+.entity muzzle_flash;
+.float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.