]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Some code comments, and disable the mutator by default. Considered finished and up...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 22d9e54d6c71d4c8ea4a007a157354eb23b7e6d4..a46c8f7e7119aad27b12b28b3692b657c0372ee0 100644 (file)
@@ -280,7 +280,7 @@ void checkSpectatorBlock();
 .float jointime; // time of joining
 .float alivetime; // time of being alive
 
-float nJoinAllowed(float includeMe);
+float nJoinAllowed(entity ignore);
 #define PREVENT_JOIN_TEXT "^1You may not join the game at this time.\n\nThe player limit reached maximum capacity."
 
 .float spawnshieldtime;
@@ -342,7 +342,6 @@ string gamemode_name;
 float startitem_failed;
 
 void DropFlag(entity flag, entity penalty_receiver, entity attacker);
-void DropBall(entity ball, vector org, vector vel);
 void DropAllRunes(entity pl);
 
 
@@ -545,7 +544,7 @@ void SUB_UseTargets();
 
 void ClientData_Touch(entity e);
 
-vector debug_shotorg; // if non-zero, overrides the shot origin of all weapons
+//vector debug_shotorg; // if non-zero, overrides the shot origin of all weapons
 
 .float wasplayer;
 
@@ -642,6 +641,8 @@ float serverflags;
 
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
 
+.float player_blocked;
+
 .float freezetag_frozen;
 .float freezetag_revive_progress;
 
@@ -654,3 +655,5 @@ typedef vector(entity player, entity spot, vector current) spawn_evalfunc_t;
 .spawn_evalfunc_t spawn_evalfunc;
 
 .entity conveyor;
+
+string modname;