]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/constants.qh
Network the ground entity of the player for the sake of disabling stair smoothing...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / constants.qh
index f98d586fb504cf389b764fb704360713d5a2148f..354151c77f20baa5361f65eadf9083e4dabdad4a 100644 (file)
@@ -1,18 +1,10 @@
 #pragma once
 
-const int FL_WEAPON = BIT(13);
-const int FL_POWERUP = BIT(14);
-const int FL_PROJECTILE = BIT(15);
-const int FL_TOSSED = BIT(16);
-const int FL_NO_WEAPON_STAY = BIT(17);
-const int FL_SPAWNING = BIT(18);
-const int FL_PICKUPITEMS = BIT(19);
-
 const int SVC_SETVIEW = 5;
 
-const int RESPAWN_FORCE = 1;
-const int RESPAWN_SILENT = 2;
-const int RESPAWN_DENY = 4;
+const int RESPAWN_FORCE = BIT(0);
+const int RESPAWN_SILENT = BIT(1);
+const int RESPAWN_DENY = BIT(2);
 
 #define EFMASK_CHEAP (EF_ADDITIVE | EF_DOUBLESIDED | EF_FULLBRIGHT | EF_NODEPTHTEST | EF_NODRAW | EF_NOGUNBOB | EF_NOSHADOW | EF_LOWPRECISION | EF_SELECTABLE | EF_TELEPORT_BIT)