]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Bot AI: don't rate enemies running too fast for chasing them
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 61b9df462e98a7c60d59063b57c24ba1f2cff763..dea758e481e9e3f6adc19a08836517ab70a1adaa 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ int autocvar__campaign_index;
 string autocvar__campaign_name;
 bool autocvar__sv_init;
 float autocvar_bot_ai_strategyinterval;
+float autocvar_bot_ai_strategyinterval_movingtarget;
 #define autocvar_bot_number cvar("bot_number")
 int autocvar_bot_vs_human;
 int autocvar_captureleadlimit_override;
@@ -165,12 +166,7 @@ int autocvar_g_maxplayers;
 float autocvar_g_maxplayers_spectator_blocktime;
 float autocvar_g_maxpushtime;
 float autocvar_g_maxspeed;
-#define autocvar_g_instagib cvar("g_instagib")
-bool autocvar_g_instagib_damagedbycontents = true;
-bool autocvar_g_instagib_blaster_keepdamage = false;
-bool autocvar_g_instagib_blaster_keepforce = false;
-bool autocvar_g_instagib_mirrordamage;
-bool autocvar_g_instagib_friendlypush = true;
+bool autocvar_g_instagib;
 #define autocvar_g_mirrordamage cvar("g_mirrordamage")
 #define autocvar_g_mirrordamage_virtual cvar("g_mirrordamage_virtual")
 bool autocvar_g_mirrordamage_onlyweapons;
@@ -416,7 +412,6 @@ float autocvar_g_monsters_armor_blockpercent;
 float autocvar_g_monsters_healthbars;
 bool autocvar_g_monsters_lineofsight = true;
 //bool autocvar_g_monsters_ignoretraces = true;
-#define autocvar_g_bloodloss cvar("g_bloodloss")
 bool autocvar_g_nades;
 bool autocvar_g_nades_override_dropweapon = true;
 vector autocvar_g_nades_throw_offset;