]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Use a new function for movement
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index c414382b6aac6cf2f136a80b8c2006f5e16857b4..8d6da04d34b566a23ffd43bde3d68d715387ff25 100644 (file)
@@ -1205,7 +1205,6 @@ float autocvar_timelimit_overtimes;
 float autocvar_timelimit_suddendeath;
 #define autocvar_utf8_enable cvar("utf8_enable")
 float autocvar_waypoint_benchmark;
-float autocvar_welcome_message_time;
 float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_debug_defaultsounds;
@@ -1235,24 +1234,19 @@ float autocvar_g_monsters_max;
 float autocvar_g_monsters_max_perplayer;
 float autocvar_g_monsters_target_range;
 float autocvar_g_monsters_target_infront;
+float autocvar_g_monsters_attack_range;
+float autocvar_g_monsters_score_kill;
+float autocvar_g_monsters_score_spawned;
 float autocvar_g_monsters_typefrag;
 float autocvar_g_monsters_owners;
 float autocvar_g_monsters_miniboss_chance;
 float autocvar_g_monsters_miniboss_healthboost;
-float autocvar_g_monsters_forcedrop;
 float autocvar_g_monsters_drop_time;
-string autocvar_g_monsters_drop_type;
-string autocvar_g_monsters_drop_size;
 float autocvar_g_monsters_spawnshieldtime;
 float autocvar_g_monsters_teams;
-float autocvar_g_monsters_healthbars;
 float autocvar_g_monsters_respawn_delay;
 float autocvar_g_monsters_respawn;
-float autocvar_g_monsters_skill_easy;
-float autocvar_g_monsters_skill_normal;
-float autocvar_g_monsters_skill_hard;
-float autocvar_g_monsters_skill_insane;
-float autocvar_g_monsters_skill_nightmare;
+float autocvar_g_monsters_armor_blockpercent;
 float autocvar_g_touchexplode_radius;
 float autocvar_g_touchexplode_damage;
 float autocvar_g_touchexplode_edgedamage;