]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Clean up monster armor code
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 622ab1af5ed459b340bde1ce0b20371cfde362d6..72558a443f0fa9f259c11fbed06201f8908a4084 100644 (file)
@@ -1235,6 +1235,7 @@ float autocvar_g_monsters_max;
 float autocvar_g_monsters_max_perplayer;
 float autocvar_g_monsters_target_range;
 float autocvar_g_monsters_target_infront;
+float autocvar_g_monsters_attack_range;
 float autocvar_g_monsters_typefrag;
 float autocvar_g_monsters_owners;
 float autocvar_g_monsters_miniboss_chance;
@@ -1242,14 +1243,9 @@ float autocvar_g_monsters_miniboss_healthboost;
 float autocvar_g_monsters_drop_time;
 float autocvar_g_monsters_spawnshieldtime;
 float autocvar_g_monsters_teams;
-float autocvar_g_monsters_healthbars;
 float autocvar_g_monsters_respawn_delay;
 float autocvar_g_monsters_respawn;
-float autocvar_g_monsters_skill_easy;
-float autocvar_g_monsters_skill_normal;
-float autocvar_g_monsters_skill_hard;
-float autocvar_g_monsters_skill_insane;
-float autocvar_g_monsters_skill_nightmare;
+float autocvar_g_monsters_armor_blockpercent;
 float autocvar_g_touchexplode_radius;
 float autocvar_g_touchexplode_damage;
 float autocvar_g_touchexplode_edgedamage;