float autocvar_sv_maxspeed;
string autocvar_sv_motd;
float autocvar_sv_precacheplayermodels;
-float autocvar_sv_precacheweapons;
+//float autocvar_sv_precacheweapons; // WEAPONTODO?
float autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;
float autocvar_sv_ready_restart;
float autocvar_sv_ready_restart_after_countdown;