]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/weaponslist.qc
take3: format 903 files
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / weaponslist.qc
index 7b3d7375b7760018cf4ab267e3f8d2daab6bc137..9d33bb1c4042ee428f79b1c9f45df6f017d3fba9 100644 (file)
@@ -21,23 +21,22 @@ void XonoticWeaponsList_draw(entity me)
        string s, t;
        s = W_NumberWeaponOrder(cvar_string("cl_weaponpriority"));
        t = W_FixWeaponOrder(s, 1);
-       if(t != s)
+       if (t != s) {
                cvar_set("cl_weaponpriority", W_NameWeaponOrder(t));
+       }
        me.nItems = tokenize_console(t);
        SUPER(XonoticWeaponsList).draw(me);
 }
 void WeaponsList_MoveUp_Click(entity box, entity me)
 {
-       if(me.selectedItem > 0)
-       {
+       if (me.selectedItem > 0) {
                cvar_set("cl_weaponpriority", swapInPriorityList(cvar_string("cl_weaponpriority"), me.selectedItem - 1, me.selectedItem));
                me.setSelected(me, me.selectedItem - 1);
        }
 }
 void WeaponsList_MoveDown_Click(entity box, entity me)
 {
-       if(me.selectedItem < me.nItems - 1)
-       {
+       if (me.selectedItem < me.nItems - 1) {
                cvar_set("cl_weaponpriority", swapInPriorityList(cvar_string("cl_weaponpriority"), me.selectedItem, me.selectedItem + 1));
                me.setSelected(me, me.selectedItem + 1);
        }
@@ -55,12 +54,11 @@ float XonoticWeaponsList_mouseDrag(entity me, vector pos)
        int i = me.selectedItem;
        float f = SUPER(XonoticWeaponsList).mouseDrag(me, pos);
 
-       if(me.pressed != 1) // don't change priority if the person is just scrolling
-       {
-               if(me.selectedItem != i)
-               {
-                       if(me.applyButton)
+       if (me.pressed != 1) { // don't change priority if the person is just scrolling
+               if (me.selectedItem != i) {
+                       if (me.applyButton) {
                                me.applyButton.disabled = false;
+                       }
                        cvar_set("cl_weaponpriority", swapInPriorityList(cvar_string("cl_weaponpriority"), me.selectedItem, i));
                }
        }
@@ -74,8 +72,7 @@ string XonoticWeaponsList_toString(entity me)
        entity e;
        n = tokenize_console(W_NumberWeaponOrder(cvar_string("cl_weaponpriority")));
        s = "";
-       for(i = 0; i < n; ++i)
-       {
+       for (i = 0; i < n; ++i) {
                e = Weapons_from(stof(argv(i)));
                s = strcat(s, e.m_name, ", ");
        }
@@ -84,17 +81,17 @@ string XonoticWeaponsList_toString(entity me)
 void XonoticWeaponsList_drawListBoxItem(entity me, int i, vector absSize, bool isSelected, bool isFocused)
 {
        entity e;
-       if(isSelected)
+       if (isSelected) {
                draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
-       else if(isFocused)
-       {
+       } else if (isFocused) {
                me.focusedItemAlpha = getFadedAlpha(me.focusedItemAlpha, SKINALPHA_LISTBOX_FOCUSED, SKINFADEALPHA_LISTBOX_FOCUSED);
                draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_FOCUSED, me.focusedItemAlpha);
        }
        e = Weapons_from(stof(argv(i)));
        string msg = e.m_name;
-       if(e.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED)
+       if (e.spawnflags & WEP_FLAG_MUTATORBLOCKED) {
                msg = strcat(msg, "*");
+       }
 
        vector save_fontscale = draw_fontscale;
        float f = draw_CondensedFontFactor(msg, false, me.realFontSize, 1);
@@ -107,17 +104,14 @@ void XonoticWeaponsList_drawListBoxItem(entity me, int i, vector absSize, bool i
 
 float XonoticWeaponsList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
 {
-       if(ascii == 43) // +
-       {
+       if (ascii == 43) { // +
                WeaponsList_MoveUp_Click(NULL, me);
                return 1;
-       }
-       else if(ascii == 45) // -
-       {
+       } else if (ascii == 45) { // -
                WeaponsList_MoveDown_Click(NULL, me);
                return 1;
-       }
-       else if(SUPER(XonoticWeaponsList).keyDown(me, scan, ascii, shift))
+       } else if (SUPER(XonoticWeaponsList).keyDown(me, scan, ascii, shift)) {
                return 1;
+       }
        return 0;
 }