]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.qc
take3: format 903 files
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_video.qc
index 8ee51fde97405b4a424ff79f699c3fd6ded25684..c298ea2e633479f7ee77acd26695ccb7239246cd 100644 (file)
@@ -25,153 +25,152 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                "vid_desktopfullscreen $_menu_vid_desktopfullscreen;"
                "menu_cmd update_conwidths_before_vid_restart;"
                "vid_restart;"
-               "menu_cmd sync;"
-               COMMANDBUTTON_APPLY);
+               "menu_cmd sync;",
+               COMMANDBUTTON_APPLY);
        videoApplyButton.disableOnClick = true;
 
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Resolution:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticResolutionSlider());
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Font/UI size:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_vid_scale"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Unreadable")), "-1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Tiny")), "-0.75");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Little")), "-0.5");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Small")), "-0.25");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Medium")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Large")), "0.25");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Huge")), "0.5");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Gigantic")), "0.75");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Colossal")), "1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_bitsperpixel",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Resolution:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticResolutionSlider());
+       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Font/UI size:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_vid_scale"));
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Unreadable")), "-1");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Tiny")), "-0.75");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Little")), "-0.5");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Small")), "-0.25");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Medium")), "0");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Large")), "0.25");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Huge")), "0.5");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Gigantic")), "0.75");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Colossal")), "1");
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_bitsperpixel",
                        _("How many bits per pixel (BPP) to render at, 32 is recommended")));
-                       e.addValue(e, _("16bit"), "16");
-                       e.addValue(e, _("32bit"), "32");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_fullscreen", _("Full screen")));
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization"),
+       e.addValue(e, _("16bit"), "16");
+       e.addValue(e, _("32bit"), "32");
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_fullscreen", _("Full screen")));
+       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization"),
                        _("Enable vertical synchronization to prevent tearing, will cap your fps to the screen refresh rate (default: disabled)")));
 
        me.TR(me);
-               if(cvar("developer"))
-               {
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally"),
+       if (cvar("developer")) {
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally"),
                                _("Poor man's left handed mode (default: off)")));
-               }
+       }
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("gl_texture_anisotropy",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("gl_texture_anisotropy",
                        _("Anisotropic filtering quality (default: 1x)")));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
-                       e.addValue(e, _("2x"), "2");
-                       e.addValue(e, _("4x"), "4");
-                       e.addValue(e, _("8x"), "8");
-                       e.addValue(e, _("16x"), "16");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
-                       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_samples",
+       e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
+       e.addValue(e, _("2x"), "2");
+       e.addValue(e, _("4x"), "4");
+       e.addValue(e, _("8x"), "8");
+       e.addValue(e, _("16x"), "16");
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
+       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_samples",
                        _("Enable antialiasing, which smooths the edges of 3D geometry. Note that it might decrease performance by quite a lot (default: disabled)")));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
-                       e.addValue(e, _("2x"), "2");
-                       e.addValue(e, _("4x"), "4");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
-                       setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
+       e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
+       e.addValue(e, _("2x"), "2");
+       e.addValue(e, _("4x"), "4");
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
+       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TR(me);
+       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
+       setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
 
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("r_depthfirst",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("r_depthfirst",
                        _("Eliminate overdraw by rendering a depth-only version of the scene before the normal rendering starts (default: disabled)")));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
+       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
+       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
+       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
-               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)"),
+       me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
+       me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)"),
                        _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices"),
+       me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices"),
                        _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
-               me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles"),
+       me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles"),
                        _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
 
-       me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness",
+       me.gotoRC(me, 0, 3.2);
+       me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness",
                        _("Brightness of black (default: 0)")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast",
                        _("Brightness of white (default: 1)")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
+       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma",
                        _("Inverse gamma correction value, a brightness effect that does not affect white or black (default: 1.125)")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
+       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost",
                        _("By how much to multiply the contrast in dark areas (default: 1)")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
+       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation",
                        _("Saturation adjustment (0 = grayscale, 1 = normal, 2 = oversaturated), requires GLSL color control (default: 1)")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 20.0, 0.25, "r_ambient",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 20.0, 0.25, "r_ambient",
                        _("Ambient lighting, if set too high it tends to make light on maps look dull and flat (default: 4)")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness",
+       me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
+       me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness",
                        _("Global rendering brightness (default: 1)")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame"),
+       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame"),
                        _("Make the CPU wait for the GPU to finish each frame, can help with some strange input or video lag on some machines (default: disabled)")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
-                       e.applyButton = videoApplyButton;
+       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
+       e.applyButton = videoApplyButton;
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control"),
+       me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control"),
                        _("Enable use of GLSL to apply gamma correction, note that it might decrease performance by a lot (default: disabled)")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-       if(cvar("developer"))
-       {
+       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+       if (cvar("developer")) {
                me.TR(me);
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
-                               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
+               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
                me.TR(me);
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
-                               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
+               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        }
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
-               me.TD(me, 1, me.columns, videoApplyButton);
+       me.TD(me, 1, me.columns, videoApplyButton);
 }