]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_monstertools.c
Use a more consistent way to handle buttons on the bottom of dialogs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_monstertools.c
index 2aacd1521b15540075ef36197f3a892d20e1b459..8b67094a725a945be5ef7ec5fc4f3215edda6441 100644 (file)
@@ -13,37 +13,20 @@ ENDCLASS(XonoticMonsterToolsDialog)
 #ifdef IMPLEMENTATION
 void XonoticMonsterToolsDialog_fill(entity me)
 {
-       entity e, box;
+       entity e;
 
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 0.25, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Monster:")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "zombie", _("Zombie")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "ogre", _("Ogre")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "demon", _("Fiend")));
                me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "spider", _("Spider")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "knight", _("Knight")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "hellknight", _("Hell-Knight")));
                me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "shambler", _("Shambler")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "soldier", _("Marine")));
+               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "mage", _("Mage")));
+               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "wyvern", _("Wyvern")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "dog", _("Cerberus")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "spawn", _("Tarbaby")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "fish", _("Rotfish")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "vore", _("Mage")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "enforcer", _("Enforcer")));
-               me.TD(me, 1, 0.4, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "scrag", _("Scrag")));
-               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_spawn", "pony", _("Twilight Sparkle")));
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.25, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Name:")));
-               me.TD(me, 1, 1.5, box = makeXonoticInputBox(1, "menu_monsters_edit_name"));
-                       box.forbiddenCharacters = "\r\n\\\"$"; // don't care, isn't getting saved
-                       box.maxLength = -127; // negative means encoded length in bytes
-                       box.saveImmediately = 1;
                me.TDempty(me, 0.1);
-               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Spawn"), '0 0 0', "cmd mobspawn $menu_monsters_edit_spawn $menu_monsters_edit_movetarget \"$menu_monsters_edit_name\"", 0));
+               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Spawn"), '0 0 0', "cmd mobspawn $menu_monsters_edit_spawn $menu_monsters_edit_movetarget", 0));
                me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Remove"), '0 0 0', "cmd mobkill", 0));
-               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Change name"), '0 0 0', "editmob name \"$menu_monsters_edit_name\"", 0));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Move target:"), '0 0 0', "editmob movetarget $menu_monsters_edit_movetarget", 0));
                me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_monsters_edit_movetarget", "1", _("Follow")));
@@ -56,9 +39,6 @@ void XonoticMonsterToolsDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Set skin:"), '0 0 0', "editmob skin $menu_monsters_edit_skin", 0));
                me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticSlider(0, 99, 1, "menu_monsters_edit_skin"));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Set color:"), '0 0 0', "editmob color \"$menu_monsters_edit_color\"", 0));
-               me.TD(me, 2, 1.5, e = makeXonoticColorpickerString("menu_monsters_edit_color", "menu_monsters_edit_color"));
-       me.TR(me);
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));