]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_hudpanel_healtharmor.qc
take3: format 903 files
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_hudpanel_healtharmor.qc
index ac305b83258638cd4352305a7071d338a5d85b3d..54034d7e602d1294662f6ca5c42fc3c5b6b8bf85 100644 (file)
@@ -12,30 +12,30 @@ void XonoticHUDHealthArmorDialog_fill(entity me)
        DIALOG_HUDPANEL_COMMON();
 
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_combined", _("Combine health and armor")));
+       me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_combined", _("Combine health and armor")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_progressbar", _("Enable status bar")));
+       me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_progressbar", _("Enable status bar")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Status bar alignment:")));
-                       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Status bar alignment:")));
+       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "0", _("Left")));
-                       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "1", _("Right")));
-                       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "2", _("Inward")));
-                       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "3", _("Outward")));
-                       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
+       me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "0", _("Left")));
+       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "1", _("Right")));
+       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "2", _("Inward")));
+       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_healtharmor_baralign", "3", _("Outward")));
+       setDependent(e, "hud_panel_healtharmor_progressbar", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Icon alignment:")));
+       me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Icon alignment:")));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "0", _("Left")));
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "1", _("Right")));
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "2", _("Inward")));
-                       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "3", _("Outward")));
+       me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "0", _("Left")));
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "1", _("Right")));
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "2", _("Inward")));
+       me.TD(me, 1, 0.95, e = makeXonoticRadioButton(3, "hud_panel_healtharmor_iconalign", "3", _("Outward")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_flip", _("Flip health and armor positions")));
+       me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_healtharmor_flip", _("Flip health and armor positions")));
 }