]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/menu.qh
Merge branch 'master' of /var/cache/git/xonotic/xonotic-data.pk3dir
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qh
index 0ee4e91379c96b4ae0d0ea0ba253ce50dc5179a9..641ddf7d19df20db49ad73d707a74197cf427ad5 100644 (file)
@@ -5,10 +5,6 @@
 
 // constants
 
-const vector eX = '1 0 0';
-const vector eY = '0 1 0';
-const vector eZ = '0 0 1';
-
 const float GAME_ISSERVER      = 1;
 const float GAME_CONNECTED     = 2;
 const float GAME_DEVELOPER     = 4;
@@ -30,8 +26,6 @@ entity main;
 void m_hide();
 void m_display();
 void m_goto(string name);
-void m_goto_skin_selector();
-void m_goto_video_settings();
 .string name;
 
 entity keyGrabber;
@@ -44,3 +38,5 @@ void SUB_Null();
 float preMenuInit(); // you have to define this for pre-menu initialization. Return 0 if initialization needs to be retried a frame later, 1 if it succeeded.
 void preMenuDraw(); // this is run before the menu is drawn. You may put some stuff there that has to be done every frame.
 void postMenuDraw(); // this is run just after the menu is drawn (or not). Useful to draw something over everything else.
+
+void m_sync();