]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/vector.qh
wrap the remaining globaals that i know how
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / vector.qh
index 6a92bbea7570f1ba73eacbbd1f5eafe35f807404..d49322efbd8a14389ca3afce4fe92e7f36857e1c 100644 (file)
@@ -1,22 +1,6 @@
 #pragma once
 
 #include "lib/float.qh"
-#include "lib/misc.qh"
-#include "lib/static.qh"
-
-//pseudo prototypes:
-// vector vec2(vector v); // returns a vector with just the x and y components of the given vector
-// vector vec2(float x, float y); // returns a vector with the given x and y components
-
-noref vector _vec2;
-#define vec2(...) EVAL(OVERLOAD(vec2, __VA_ARGS__))
-#define vec2_1(v) (_vec2 = (v), _vec2.z = 0, _vec2)
-#define vec2_2(x, y) (_vec2_x = (x), _vec2_y = (y), _vec2)
-
-noref vector _vec3;
-#define vec3(_x, _y, _z) (_vec3.x = (_x), _vec3.y = (_y), _vec3.z = (_z), _vec3)
-
-#define VEC_NAN vec3(FLOAT_NAN, FLOAT_NAN, FLOAT_NAN);
 
 noref vector _vlen2;
 #define vlen2(v) (_vlen2 = (v), dotproduct(_vlen2, _vlen2))
@@ -111,43 +95,24 @@ float boxinsidebox(vector smins, vector smaxs, vector bmins, vector bmaxs) { ret
 #define YAW(v) ((v).y)
 #define ROLL(v) ((v).z)
 
-#ifdef GAMEQC
-STATIC_INIT(globals) {
-       // set to NaN to more easily detect uninitialized use
-       v_forward = VEC_NAN;
-       v_right = VEC_NAN;
-       v_up = VEC_NAN;
-}
-#endif
+//pseudo prototypes:
+// vector vec2(vector v); // returns a vector with just the x and y components of the given vector
+// vector vec2(float x, float y); // returns a vector with the given x and y components
+
+noref vector _vec2;
+#define vec2(...) EVAL(OVERLOAD(vec2, __VA_ARGS__))
+#define vec2_1(v) (_vec2 = (v), _vec2.z = 0, _vec2)
+#define vec2_2(x, y) (_vec2_x = (x), _vec2_y = (y), _vec2)
+
+noref vector _vec3;
+#define vec3(_x, _y, _z) (_vec3.x = (_x), _vec3.y = (_y), _vec3.z = (_z), _vec3)
 
-/// Same as the `makevectors` builtin but uses the provided locals instead of the `v_*` globals.
-/// Always use this instead of raw `makevectors` to make the data flow clear.
-/// It's 2018, they even teach that globals are bad at my uni... though for some reason they never explained why. Sigh.
-#define MAKEVECTORS(angles, forward, right, up) MACRO_BEGIN { \
-       makevectors(angles); \
-       forward = v_forward; \
-       right = v_right; \
-       up = v_up; \
-       v_forward = VEC_NAN; \
-       v_right = VEC_NAN; \
-       v_up = VEC_NAN; \
-} MACRO_END
-
-// Same as `MAKEVECTORS` but also creates the locals for convenience.
-#define MAKEVECTORS_NEW(angles, forward, right, up) \
-       vector forward; \
-       vector right; \
-       vector up; \
-       MAKEVECTORS(angles, forward, right, up);
-
-// TODO when raw makevectors and similar functions are not used anywhere else anymore,
-// assert that the global vectors are NaN before calling makevectors in MAKEVECTORS
-// to make sure nobody (even builtins) is accidentally using them - NaN is the most liekly value to expose values clearly
-// also uncomment these:
-//#define makevectors DO_NOT_USE_GLOBALS
-//#define v_forward DO_NOT_USE_GLOBALS
-//#define v_right DO_NOT_USE_GLOBALS
-//#define v_up DO_NOT_USE_GLOBALS
+#define VEC_NAN vec3(FLOAT_NAN, FLOAT_NAN, FLOAT_NAN);
+
+ERASEABLE
+bool is_all_nans(vector v) {
+       return isnan(v.x) && isnan(v.y) && isnan(v.z);
+}
 
 ERASEABLE
 vector Rotate(vector v, float a)