void W_MachineGun_MuzzleFlash(void);
-float t_machinegun(float req)
+float t_machinegun(Turret thistur, float req)
{SELFPARAM();
switch(req)
{
#endif // SVQC
#ifdef CSQC
-float t_machinegun(float req)
+float t_machinegun(Turret thistur, float req)
{
switch(req)
{