-#ifndef PLATFORMS_H
-#define PLATFORMS_H
+#pragma once
+#include "spawnflags.qh"
.float dmgtime2;
void plat_go_up(entity this);
void plat_go_down(entity this);
void plat_crush(entity this, entity blocker);
-const float PLAT_LOW_TRIGGER = 1;
.float dmg;
-
-#endif