void corner_link(entity this)
{
- //Net_LinkEntity(this, false, 0, corner_send);
+ // Net_LinkEntity(this, false, 0, corner_send);
}
spawnfunc(path_corner)
void corner_remove(entity this)
{
- if(this.target) { strunzone(this.target); }
+ if (this.target) { strunzone(this.target); }
this.target = string_null;
- if(this.target2) { strunzone(this.target2); }
+ if (this.target2) { strunzone(this.target2); }
this.target2 = string_null;
- if(this.target3) { strunzone(this.target3); }
+ if (this.target3) { strunzone(this.target3); }
this.target3 = string_null;
- if(this.target4) { strunzone(this.target4); }
+ if (this.target4) { strunzone(this.target4); }
this.target4 = string_null;
- if(this.targetname) { strunzone(this.targetname); }
+ if (this.targetname) { strunzone(this.targetname); }
this.targetname = string_null;
- if(this.platmovetype) { strunzone(this.platmovetype); }
+ if (this.platmovetype) { strunzone(this.platmovetype); }
this.platmovetype = string_null;
}