bool cvar_cl_allow_uidranking;
float cvar_cl_autoscreenshot;
float cvar_cl_autotaunt;
- float cvar_cl_clippedspectating;
+ bool cvar_cl_clippedspectating;
int cvar_cl_gunalign;
float cvar_cl_handicap;
float cvar_cl_jetpack_jump;
#elif defined(SVQC)
.float cvar_cl_handicap;
.int cvar_cl_gunalign;
- .float cvar_cl_clippedspectating;
+ .bool cvar_cl_clippedspectating;
.float cvar_cl_autoscreenshot;
.float cvar_cl_jetpack_jump;
.float cvar_cl_movement_track_canjump;