]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/nades/nades.qc
s/#ifndef MENUQC/#ifdef GAMEQC/g
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / nades / nades.qc
index fc1eb3b6b8243ac4073082c4bf68a1b318f8cb7f..d15353745e694868381c0aaf589e015c697c78ad 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 #include "nades.qh"
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
-
 #ifdef SVQC
 bool autocvar_g_nades_nade_small;
 float autocvar_g_nades_spread = 0.04;
@@ -9,7 +7,7 @@ float autocvar_g_nades_spread = 0.04;
 
 REGISTER_STAT(NADES_SMALL, int, autocvar_g_nades_nade_small)
 
-#ifndef MENUQC
+#ifdef GAMEQC
 entity Nade_TrailEffect(int proj, int nade_team)
 {
     switch (proj)
@@ -147,7 +145,7 @@ void DrawAmmoNades(vector myPos, vector mySize, bool draw_expanding, float expan
 
 #ifdef SVQC
 
-#include <common/gamemodes/all.qh>
+#include <common/gamemodes/_mod.qh>
 #include <common/monsters/spawn.qh>
 #include <common/monsters/sv_monsters.qh>
 #include <server/g_subs.qh>
@@ -1175,7 +1173,7 @@ CLASS(NadeOffhand, OffhandWeapon)
                if (held_nade)
                {
                        player.nade_timer = bound(0, (time - held_nade.nade_time_primed) / autocvar_g_nades_nade_lifetime, 1);
-                       // LOG_TRACEF("%d %d\n", player.nade_timer, time - held_nade.nade_time_primed);
+                       // LOG_TRACEF("%d %d", player.nade_timer, time - held_nade.nade_time_primed);
                        makevectors(player.angles);
                        held_nade.velocity = player.velocity;
                        setorigin(held_nade, player.origin + player.view_ofs + v_forward * 8 + v_right * -8 + v_up * 0);
@@ -1486,4 +1484,3 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(nades, BuildGameplayTipsString)
 }
 
 #endif
-#endif