]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/buffs/all.inc
New electricity effect
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / buffs / all.inc
index 92602d892d03d290f052f92bbc06db0cf3254380..a5127a1539818e44d7c48e86cf244262b402d9dc 100644 (file)
@@ -80,21 +80,6 @@ CLASS(DisabilityBuff, Buff)
 ENDCLASS(DisabilityBuff)
 REGISTER_BUFF(DISABILITY, NEW(DisabilityBuff));
 BUFF_SPAWNFUNCS(disability, BUFF_DISABILITY)
-// status effect applied to targets by the disability buff
-CLASS(Disabled, StatusEffects)
-    ATTRIB(Disabled, netname, string, "disabled");
-#if 0
-    // NOTE: status effect name and icon disabled as they are not displayed
-    // re-enable if status effects are given a visual element
-    ATTRIB(Disabled, m_name, string, _("Disabled"));
-    ATTRIB(Disabled, m_icon, string, "buff_disability");
-#endif
-    ATTRIB(Disabled, m_color, vector, '0.94 0.3 1');
-    ATTRIB(Disabled, m_hidden, bool, true);
-    ATTRIB(Disabled, m_lifetime, float, 10);
-    ATTRIB(Disabled, disabled_effect_time, float, 0); // TODO: handle this effect client side like EF_FLAME!
-ENDCLASS(Disabled)
-REGISTER_STATUSEFFECT(Disabled, NEW(Disabled));
 
 CLASS(VengeanceBuff, Buff)
     ATTRIB(VengeanceBuff, m_name, string, _("Vengeance"));