]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index 55834f1a6d36bd5f84f20475a908f737c8a6a0a4..1dbafdddf5b53270001f290c23f3de49d7b43718 100644 (file)
 // Revision 22: hook shot origin
 #define CSQC_REVISION 22
 
-// probably put these in common/
-// so server/ and client/ can be synced better
-const float GAME_DEATHMATCH            = 1;
-const float GAME_TEAM_DEATHMATCH       = 2;
-const float GAME_DOMINATION            = 3;
-const float GAME_CTF                   = 4;
-const float GAME_RUNEMATCH             = 5;
-const float GAME_LMS                   = 6;
-const float GAME_ARENA         = 7;
-const float GAME_KEYHUNT               = 8;
-const float GAME_ASSAULT               = 9;
-const float GAME_ONSLAUGHT     = 10;
-const float GAME_RACE  = 11;
-const float GAME_NEXBALL = 12;
-const float GAME_CTS = 13;
-const float GAME_CA            = 14;
-const float GAME_FREEZETAG             = 15;
-const float GAME_KEEPAWAY              = 16;
-
 const float AS_STRING          = 1;
 const float AS_INT             = 2;
 const float AS_FLOAT_TRUNCATED = 2;
@@ -122,6 +103,7 @@ const float ENT_CLIENT_VEHICLE = 60;
 
 const float SPRITERULE_DEFAULT = 0;
 const float SPRITERULE_TEAMPLAY = 1;
+const float SPRITERULE_SPECTATOR = 2;
 
 const float RADARICON_NONE = 0;
 const float RADARICON_FLAG = 1;
@@ -214,6 +196,16 @@ const float STAT_VEHICLESTAT_RELOAD2 = 66;
 const float STAT_SECRETS_TOTAL = 70;
 const float STAT_SECRETS_FOUND = 71;
 
+const float STAT_ARMOR_LARGE_TIME = 80;
+const float STAT_HEALTH_MEGA_TIME = 81;
+const float STAT_INVISIBLE_TIME = 82;
+const float STAT_SPEED_TIME = 83;
+const float STAT_EXTRALIFE_TIME = 84;
+const float STAT_STRENGTH_TIME = 85;
+const float STAT_SHIELD_TIME = 86;
+const float STAT_FUELREGEN_TIME = 87;
+const float STAT_JETPACK_TIME = 88;
+
 // mod stats (1xx)
 const float STAT_REDALIVE = 100;
 const float STAT_BLUEALIVE = 101;
@@ -393,7 +385,6 @@ float DEATH_TOUCHEXPLODE = 10015;
 float DEATH_CHEAT = 10016;
 float DEATH_FIRE = 10017;
 float DEATH_QUIET = 10021;
-float DEATH_HEADSHOT = 10022;
 
 float  DEATH_VHFIRST       = 10030;
 float  DEATH_VHCRUSH       = 10030;
@@ -484,38 +475,38 @@ float MSG_INFO = 5;
 float MSG_KA = 6;
 float MSG_RACE = 10;
 
-float KILL_TEAM_RED = 10301;
-float KILL_TEAM_BLUE = 10302;
-float KILL_TEAM_SPREE = 10303;
-float KILL_FIRST_BLOOD = 10304;
-float KILL_FIRST_VICTIM = 10305;
-float KILL_TYPEFRAG = 10306;
-float KILL_TYPEFRAGGED = 10307;
-float KILL_FRAG = 10308;
-float KILL_FRAGGED = 10309;
-float KILL_SPREE = 10310;
-float KILL_END_SPREE = 10311;
-float KILL_SPREE_3 = 10312;
-float KILL_SPREE_5 = 10313;
-float KILL_SPREE_10 = 10314;
-float KILL_SPREE_15 = 10315;
-float KILL_SPREE_20 = 10316;
-float KILL_SPREE_25 = 10317;
-float KILL_SPREE_30 = 10318;
-
-float INFO_GOTFLAG = 10319;
-float INFO_PICKUPFLAG = 10320;
-float INFO_LOSTFLAG = 10321;
-float INFO_RETURNFLAG = 10322;
-float INFO_CAPTUREFLAG = 10323;
-
-float KA_PICKUPBALL = 10350;
-float KA_DROPBALL = 10351;
-
-float RACE_SERVER_RECORD = 10400;
-float RACE_NEW_TIME = 10401;
-float RACE_NEW_RANK = 10402;
-float RACE_FAIL = 10403;
+float KILL_TEAM_RED = 12001;
+float KILL_TEAM_BLUE = 12002;
+float KILL_TEAM_SPREE = 12003;
+float KILL_FIRST_BLOOD = 12004;
+float KILL_FIRST_VICTIM = 12005;
+float KILL_TYPEFRAG = 12006;
+float KILL_TYPEFRAGGED = 12007;
+float KILL_FRAG = 12008;
+float KILL_FRAGGED = 12009;
+float KILL_SPREE = 12010;
+float KILL_END_SPREE = 12011;
+float KILL_SPREE_3 = 12012;
+float KILL_SPREE_5 = 12013;
+float KILL_SPREE_10 = 12014;
+float KILL_SPREE_15 = 12015;
+float KILL_SPREE_20 = 12016;
+float KILL_SPREE_25 = 12017;
+float KILL_SPREE_30 = 12018;
+
+float INFO_GOTFLAG = 13001;
+float INFO_PICKUPFLAG = 13002;
+float INFO_LOSTFLAG = 13003;
+float INFO_RETURNFLAG = 13004;
+float INFO_CAPTUREFLAG = 13005;
+
+float KA_PICKUPBALL = 14001;
+float KA_DROPBALL = 14002;
+
+float RACE_SERVER_RECORD = 15001;
+float RACE_NEW_TIME = 15002;
+float RACE_NEW_RANK = 15003;
+float RACE_FAIL = 15004;
 
 // weapon requests
 float WR_SETUP         = 1; // (SVQC) setup weapon data
@@ -550,7 +541,8 @@ float HUD_PANEL_ENGINEINFO  = 13;
 float HUD_PANEL_INFOMESSAGES   = 14;
 float HUD_PANEL_PHYSICS        = 15;
 float HUD_PANEL_CENTERPRINT    = 16;
-float HUD_PANEL_NUM            = 17; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
+float HUD_PANEL_ITEMSTIME              = 17;
+float HUD_PANEL_NUM                            = 18; // always last panel id + 1, please increment when adding a new panel
 
 string HUD_PANELNAME_WEAPONS           = "weapons";
 string HUD_PANELNAME_AMMO              = "ammo";
@@ -569,6 +561,7 @@ string HUD_PANELNAME_ENGINEINFO             = "engineinfo";
 string HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES      = "infomessages";
 string HUD_PANELNAME_PHYSICS   = "physics";
 string HUD_PANELNAME_CENTERPRINT       = "centerprint";
+string HUD_PANELNAME_ITEMSTIME         = "itemstime";
 
 float HUD_MENU_ENABLE          = 0;