norm_y = norm.z;
norm_z = 0;
- c0 = colormapPaletteColor(colors & 0x0F, FALSE);
- c1 = colormapPaletteColor((colors & 0xF0) / 0x10, FALSE);
+ c0 = colormapPaletteColor(colors & 0x0F, false);
+ c1 = colormapPaletteColor((colors & 0xF0) / 0x10, false);
R_BeginPolygon("", 0);
R_PolygonVertex(start - norm, '0 0 0', c0, panel_fg_alpha);