]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Rename some cvars.. re-write maptime announcer function (partly)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 2f2b80cc5971eb4ab07dc93f33e2edbf8515fdb7..c3014639c22b7c2b10788f1980b2558ab59a5ccf 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@ float autocvar_camera_speed_roll;
 float autocvar_chase_active;
 float autocvar_cl_allow_uid2name;
 string autocvar_cl_announcer;
+float autocvar_cl_announcer_antispam;
+float autocvar_cl_announcer_maptime;
 float autocvar_cl_autodemo_delete;
 float autocvar_cl_autodemo_delete_keeprecords;
 float autocvar_cl_casings;
@@ -60,7 +62,6 @@ float autocvar_cl_readpicture_force;
 float autocvar_cl_reticle_item_nex;
 float autocvar_cl_reticle_item_normal;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
-float autocvar_cl_sound_maptime_warning;
 float autocvar_cl_stripcolorcodes;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
@@ -121,6 +122,7 @@ float autocvar_g_balance_damagepush_speedfactor;
 float autocvar_g_balance_tuba_attenuation;
 float autocvar_g_balance_tuba_fadetime;
 float autocvar_g_balance_tuba_volume;
+float autocvar_g_balance_tuba_pitchstep;
 float autocvar_g_warmup_limit;
 var float autocvar_g_waypointsprite_uppercase = 1;
 var float autocvar_g_waypointsprite_alpha = 1;
@@ -273,6 +275,8 @@ float autocvar_hud_panel_pressedkeys_aspect;
 float autocvar_hud_panel_racetimer;
 float autocvar_hud_panel_radar;
 float autocvar_hud_panel_radar_foreground_alpha;
+float autocvar_hud_panel_radar_maximized_scale;
+vector autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
 float autocvar_hud_panel_radar_rotation;
 float autocvar_hud_panel_radar_scale;
 float autocvar_hud_panel_radar_zoommode;
@@ -303,6 +307,7 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
 var float autocvar_hud_panel_weapons_fade = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_label;
+float autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
 float autocvar_hud_progressbar_alpha;
@@ -310,6 +315,7 @@ float autocvar_hud_showbinds;
 float autocvar_hud_showbinds_limit;
 float autocvar_hud_shownames;
 float autocvar_hud_shownames_enemies;
+float autocvar_hud_shownames_self;
 float autocvar_hud_shownames_status;
 float autocvar_hud_shownames_statusbar_height;
 float autocvar_hud_shownames_aspect;