]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
More cleanup and comments
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 16c5fc76a8308eb3e122843cabcd11fdd3627e4e..22a609960811244e94d29d2e8bea8415d0171dcf 100644 (file)
@@ -56,15 +56,15 @@ float autocvar_cl_lockview;
 float autocvar_cl_nogibs;
 float autocvar_cl_orthoview;
 float autocvar_cl_orthoview_nofog;
-float autocvar_cl_orthoview_resolution;
 float autocvar_cl_particlegibs;
 float autocvar_cl_particles_oldnexbeam;
 float autocvar_cl_particles_quality;
 float autocvar_cl_projectiles_sloppy;
 float autocvar_cl_readpicture_force;
 var float autocvar_cl_reticle = 1;
-float autocvar_cl_reticle_item_nex;
-float autocvar_cl_reticle_item_normal;
+var float autocvar_cl_reticle_normal_alpha = 1;
+var float autocvar_cl_reticle_weapon = 1;
+var float autocvar_cl_reticle_weapon_alpha = 1;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
 float autocvar_cl_spawn_event_particles;
 var float autocvar_cl_spawn_event_sound = 1;
@@ -126,14 +126,14 @@ float autocvar_crosshair_ring_minelayer;
 float autocvar_crosshair_ring_minelayer_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar;
 float autocvar_crosshair_ring_hagar_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_movingavg_rate;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_currentcharge_scale;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_alpha;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_blue;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_green;
-float autocvar_crosshair_ring_nex_inner_color_red;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_alpha;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_blue;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_green;
+float autocvar_crosshair_ring_vortex_inner_color_red;
 float autocvar_crosshair_ring_size;
 float autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;